스테이터스 종류는 천차만별이지만 인터페이스 구조는 비슷하기 때문에 혼란이 없는 편이죠. 그리고 핵심 요소는 정해져있는 편이고요.
공통 분모는 레벨, 경험치, HP, MP, 스킬. 이것들은 판타지에서 '소설적으로 기능하기 위해' 필요한 것들이라 생각합니다. 레벨은 주인공의 강함을, 경험치는 강해지는 과정을, HP는 (목숨의) 위기를, 스킬은 주인공의 능력과 볼거리를, MP는 (능력 제한에 의한) 긴장감.
그 외는 위 요소를 수치적으로 보완하는 부수적인 것으로, 언급이 되면 그때 비로소 확인되는 것이고요.
add a skeleton here at some point
3 days ago