Jorge Pascual
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Videogames, cinema, MTG, aspiring writer or something. ESP/ENG
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Esta semana se ha publicado en
@hyperhype.es
mi texto sobre Final Fantasy VI. Un análisis en el que intento desentrañar por qué sigue siendo, y será siempre, una obra tan especial.
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Final Fantasy VI
<p>Muchas veces se ha entendido y clasificado la fantasía como escapismo, como espacio en el que todo es posible, lo blanco es muy blanco y lo negro muy negro. A ... <br /><a href="https://www.hyperhy...
https://www.hyperhype.es/final-fantasy-vi/
4 months ago
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Jorge Pascual
Eva Cid
18 days ago
Streamers: "lo que nadie se atreve a decir te lo cuento yo" Procede a defender punto por punto el ideario de los poderes dominantes que controlan los medios de comunicación, de Donald Trump, Elon Musk y Silicon Valley.
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Jorge Pascual
Komodo Dad
27 days ago
FUCK YOU IT'S JANUARY!!!
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David García-Asenjo
about 2 months ago
Antonio López ha esculpido unas puertas que son, en palabras tecnicas, un mojón Siempre he estado a favor de intervenciones contemporáneas en las iglesias, pero siempre que sean de calidad y efectivamente modernas
elpais.com/cultura/2025...
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La catedral de Burgos expone las polémicas puertas diseñadas por Antonio López antes de su instalación
El Cabildo ha invertido 1,2 millones de euros en tres portones escultóricos de bronce criticados por desentonar con el conjunto
https://elpais.com/cultura/2025-11-29/la-catedral-de-burgos-expone-las-polemicas-puertas-disenadas-por-antonio-lopez-antes-de-su-instalacion.html
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Menudos vibes de telefilm sobreproducido, dios.
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Jorge Pascual
Eyepatch Wolf
3 months ago
“0% woke shit” a black man with a physical disability leads an environmental terrorist cell trying to save the planet from mega-billionaires and you play as a cross dressing twink femdomed by two different women ending and the final boss against the gayest angel of all time
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Jorge Pascual
Chuckiclampy
3 months ago
Podría dar para una tesis cómo la derecha es incapaz de comprender cualquier obra de ficción. Imagínate hacer bueno al PSOE comparándolo con algunos de los personajes más carismáticos y adorables de la historia. Estamos librando una batalla cultural con las personas más tontas del planeta tierra.
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Jorge Pascual
llloredo
3 months ago
Vamos a la huelga. Pero una huelga gorda. La situación es crítica, cada año peor. Necesitamos difusión, por favor.
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Jorge Pascual
Alberto Corona
3 months ago
Hablando de todo un poco, esto del "poder terapéutico" del arte lleva tiempo ya escamándome. El arte no debería existir para curarnos, para consolarnos o whatever, sino para enriquecer nuestra experiencia del mundo y de quiénes somos
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Jorge Pascual
Álvaro, Grand Unifier
3 months ago
Domingo. Letter. Toca hablar de cómo en Silicon Valley siempre han sido de derechas y que me cago en los hippies; de Dead or Alive, Tomonobu Itagaki y los prejuicios; de que para escribir no hace falta leer, sino estudiar; del nuevo single de Joji, PIXELATED Kisses; y más, ¡más!, ¡¡¡MÁS!!!
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la acción sin propósito es masturbación
Y el propósito sin acción castillos en el aire
https://extraterrestresentrenosotros.substack.com/p/la-accion-sin-proposito-es-masturbacion
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Poco he jugado a Halo como para tener un vínculo emocional fuerte, pero lo que veo del remake me mata por dentro. Todo lo que gira en torno a la cultura del videojuego AAA está tan pasado de rosca que no creo que pueda ir a mejor. Afortunadamente, los videojuegos son mucho más que todo esto, pero uf
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Jorge Pascual
hlbchr
3 months ago
Necesito que el mundo del videojuego entienda que la parquedad en el detalle y las formas (incluso como respuesta a limitaciones técnicas) fue una DECISIÓN que mediante gestos conscientes e inconscientes dio una FORMA CONCRETA E INTENCIONAL al juego que conlleva unas SENSACIONES MUY ESPECÍFICAS.
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Jorge Pascual
Rotoduster 2.0 edition
3 months ago
(Also please show me a AAA title from the last ten years or anything upcoming that's actually worth 100 dollars)
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"I always believed that our worst moments didn't define us" until you're made into a cute toy for profit, then of course you're going to be represented and defined at your worst, Anya.
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3 months ago
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Jorge Pascual
Aubezz
3 months ago
For a company that files game mechanic patents, and also has sued YTers for literally playing their games, their opinions about preservation is beyond irrelevant.
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Jorge Pascual
HyperHype
4 months ago
Tienes cientos de demos en
@steampowered.com
en su Next Fest de Octubre. Nuestros compañeros
@eliazhaar.bsky.social
,
@seyker.eu
, Enzo Tedesco,
@manuelcalvarez.bsky.social
y Juanma "INDIEferente" probaron unas cuantas que podéis ver en este artículo. En este hilo, las más destacadas 🧵
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Steam Next Fest: Las demos que tenéis que probar este octubre
<p>Vuelve una vez más el Steam Next Fest y en esta edición de otoño hemos probado por adelantado más de una veintena de demos entre cinco redactores. Son muchas y ... <br /><a href="https://www.hyperh...
https://www.hyperhype.es/steam-next-fest-demos-probar-octubre/
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Jorge Pascual
Chris Franklin
4 months ago
This is dumb, but it also tracks cyclically, I guess. Like: Xbox 360: 2005 Xbox One: 2013 (8 years) Xbox X/S: 2020 (7 years) PS2: 2006 PS3: 2013 (7 years) PS4: 2020 (7 years) That said no one is asking for this and given *gestures around* it's absolutely absurd to do it right now
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Jorge Pascual
Mike Drucker
4 months ago
It’s kind of crazy that Nazis and the KKK have recently become controversial bad guys because a bunch of bitter online dorks assumed it was about them
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pufffffffffffffffffffffffffff
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Jorge Pascual
Cary
4 months ago
It's a chilly day in October. Remembering Kessig by Adam Paquette for Planechase 2012
#Vorthos
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Jaime
4 months ago
Hoy se publicó por
@hyperhype.es
el primer volumen de una serie de textos en los que pretendo explorar todos los juegos de Spider-Man y conocer su evolución a través de estos, tanto jugablemente como el cómo tan deciden adaptar a este complejo personaje del mundo de los cómics.
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Spider-Man a través del videojuego - VOL. I La primera década
Spider-Man no solo es uno de los superhéroes más icónicos de la historia. En este primer volumen exploramos su primera década en el videojuego.
https://www.hyperhype.es/spider-man-a-traves-del-videojuego-vol-i-la-primera-decada/
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Jorge Pascual
Seyker - Quim Navarro/Ron Vara 😅
4 months ago
No es por nada, pero he realizado un vídeo para
@hyperhype.es
sobre los análisis objetivos y porque estos son imposibles. Gracias
@chiconuclear.bsky.social
por la inspiración 🫣
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La gran mentira sobre la crítica de videojuegos
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https://www.youtube.com/watch?v=E-e9McSY6O8&t=12s
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Choquejuergas
4 months ago
Por qué Tenet nos enseña a ser mejores espectadores Marta Trivi publica uno de sus textos más personales en Cinemanía, abordando sus ambivalencias con el cine de Christopher Nolan y el posible valor de su figura en la actualidad
www.20minutos.es/cinemania/no...
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Ni 'Interstellar' ni 'Oppenheimer', esta película de Nolan es la que nos enseña a ser mejores espectadores
Cinco años después, 'Tenet' nos enseña a ser mejores espectadores
https://www.20minutos.es/cinemania/noticias/ni-interstellar-ni-oppenheimer-pelicula-nolan-tenet-mejores-espectadores_6372703_0.html
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Jorge Pascual
Nacho Vigalondo
4 months ago
youtu.be/Bk_x9W1xKng?...
Cuando el teaser de Alien 3 de 1991 sacaba la Tierra estaba alimentando la fantasía de que la película de Fincher tuviese un elevator pitch similar al del primer comic de Dark Horse, el de Mark A. Nelson y Mark Verheiden.
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Alien 3 Teaser Trailer
YouTube video by THX1968
https://youtu.be/Bk_x9W1xKng?si=gpfhdWfEChbyFcBH
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Esta semana se ha publicado en
@hyperhype.es
mi texto sobre Final Fantasy VI. Un análisis en el que intento desentrañar por qué sigue siendo, y será siempre, una obra tan especial.
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Final Fantasy VI
<p>Muchas veces se ha entendido y clasificado la fantasía como escapismo, como espacio en el que todo es posible, lo blanco es muy blanco y lo negro muy negro. A ... <br /><a href="https://www.hyperhy...
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HyperHype
4 months ago
Artículo de
@roboomusic.bsky.social
sobre Lena Raine, Earthblade y cómo la música puede vivir aunque los proyectos mueran 🎹💀 Link completo:
www.hyperhype.es/musica-para-...
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Letterboxd
4 months ago
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Xavi Robles
4 months ago
Claro que podamos sacar algo bueno. Podemos sacar que el pueblo español se opone a un genocidio de la manera que puede, lanzando un mensaje al mundo alto y claro. Vosotros, como organizadores, sois los que también habéis lanzado un mensaje: tutto por la pasta.
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Henrique
5 months ago
Belinchón entrevista a un ex-profesor de instituto que saca un libro señalando "errores de cine" donde queda cristalino que ninguno de los dos ha entendido las películas (o de cine en general). No seas como ellos.
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Jorge Pascual
HyperHype
6 months ago
Mientras miles de jugadores hacían cola a medianoche para conseguir su nueva
#Switch2
, trabajadores de tiendas como GAME, FNAC o MediaMarkt vivían una realidad muy distinta: jornadas maratonianas, horas extra sin descanso y noches sin dormir. Revelamos el lado oculto de los grandes lanzamientos...
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DOBLE O NADA: Un reportaje de investigación sobre el lanzamiento de Switch 2
YouTube video by HyperHype
https://www.youtube.com/watch?v=Dox5oWqFJh8
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Jaime
6 months ago
Justo lo que necesitamos, gente rica haciéndose más rica a costa del medioambiente y el trabajo de los creativos
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Jorge Pascual
Lilly ⭐️
6 months ago
Gollum: we hav farted and shitted again Orc: grung hng ung Selena Gomez: get up Gollum we're going shoppingggggg
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Pensaba que iba a ser difícil, pero no.
6 months ago
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Square Enix volviendo a no traducir juegos al español como ya hicieron en la época de PSP, a ver cuánto tardan en volver a darse cuenta de que es una cagada. Enterarte de esto, después de jugar a todos los Pixel Remaster, que tienen una localización increíble, me resulta especialmente triste.
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Jorge Pascual
marky supreme
6 months ago
My latest for Palette Swap!
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Nacho Requena Molina
6 months ago
Da bastante miedo y pavor que hace 20 años decías "ji, ji, ja, ja, mira eso, qué distopía", pero ahora ves un tráiler así del shooter de turno y dices: "Ah, pero si es el telediario de las 3".
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Jorge Pascual
Eliazhaar
6 months ago
Eriksholm ha vuelto a poner en el candelero el tema de los juegos desarrollados por estudios pequeños. Aquí hablo un poco de eso y de cómo está la industria; y reflexiono sobre los privilegios también en el caso concreto de Expedition 33 (¡y no hace falta ni haber jugado a los 32 anteriores!).
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Menos mal, lo único bueno a parte del casting.
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Jorge Pascual
Kris Wolfheart
7 months ago
Reminder that the EU did a comprehensive study about the effects of piracy and found that not only does it have no real major negative effects, in the case of video games can be beneficial. Then corps shit their pants and forced them to suppress it for several years.
felixreda.eu/2017/09/secr...
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Jawmuncher
7 months ago
The Gaming Space has a lot of problems (Now and in the past as well) But Harada talking about how much “suits” basically sapped so much of what made gaming what it was prior will always stick with me.
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Jorge Pascual
Sam
7 months ago
Over the past three months, I learned everything I could about Final Fantasy – from its rich history to its massive cultural impact and the many in-jokes shared among its fans. In time, I understood why it has captured the hearts of players everywhere. 🎥:
youtu.be/II7MQKqrcj8
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Jorge Pascual
Seyker - Quim Navarro/Ron Vara 😅
7 months ago
Escribo un poco en
@hyperhype.es
sobre el último día negro de la industria.
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Jorge Pascual
El Mantecas
7 months ago
Hay que dar difusión a las campañas publicitarias porque se hacen para eso
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Lizardo Bizarro
7 months ago
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If you see this, quote with the last 4 games you played!
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Jorge Pascual
D
7 months ago
glad this got picked up in the news cycle, even if it's a recap of the thread in article form I just want to add - no judgement if you picked this up and now feel worse for buying it. the lack of disclosure is on them, not you. what's important is not supporting needless AI use knowingly!
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El otro día salió en
@hyperhype.es
un texto que escribí sobre una de las cosas que más me encantan de los videojuegos, y no será el último.
www.hyperhype.es/recorrer-el-...
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Recorrer el medio interactivo - VOL. I Death Stranding
Siempre he sentido cierta fascinación por cómo los videojuegos simulan esas sensaciones de travesía y desplazamiento. En Death Stranding...
https://www.hyperhype.es/recorrer-el-medio-interactivo-vol-i-death-stranding/
7 months ago
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Sam Barlow 🔥
7 months ago
Almost forgot with everything else going on! Happy 10th birthday Her Story!
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Jorge Pascual
Eliazhaar
7 months ago
¿Visteis que algunas tiendas abrieron la noche antes de la salida de Switch2 🎮? ¿Os planteasteis ir? Mis compañeros y yo hemos buceado en el génesis de este tipo de eventos, y en la situación de los trabajadores que los hacen posibles. No os va a dejar indiferentes.-
www.hyperhype.es/doble-o-nada/
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Doble o nada, un reportaje sobre el lanzamiento de Switch 2
El lanzamiento de una consola nueva como Switch 2 siempre debería de ser motivo de celebración. Sin embargo, para mucha gente es un infierno.
https://www.hyperhype.es/doble-o-nada/
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Javi M. García 📝🎮
7 months ago
Tremendo repor de la redacción de
@hyperhype.es
por el lanzamiento de
#Switch2
🔥👀
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Henrique
7 months ago
My contribution to today's discussion of “retro” in video games is this: No one would call Don Quixote a “retro” book. Art does not evolve in a linear fashion.
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