Coño, que el remaster del Tales of Graces está hecho en Unity... Y no han usado IL2CPP, con lo que es fácilmente decompilable. Pero parece que han usado Unity solo como "wrapper", para gráficos, sonido, logros, actividad de PS5.... El juego en sí está en una DLL nativa. Así que no hay mucho que ver.
about 1 year ago