주인공의 전지함 <> 주인공의 위기
주인공의 위기(고구마) <> 독자의 편안함
독자의 편안함(지루함) <> 독자의 기대감
주인공의 성장속도 조절
주인공이 선행을 하는데 그것이 이기심에 기반함(상식부족/착각계) > 독자가 주인공을 완전한 선인(호구)으로 독해하지 않으면서 착각계 특유의 보상은 획득함>근데 그 착각이나 감정선이 반드시 이로운 방향은 아님(그러면서도 고구마로 느껴지지 않음)> 착각계의 원패턴 탈피
이게 얼마나 고급스킬인데... 이거를 주인공 캐조형 하나로 해결했다고...
add a skeleton here at some point
about 1 month ago