羊谷知嘉 Chika Hitujiya
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ゲーム批評を追求しています
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今週のゲーミング批評誌「ゲ評鯖」や! ほぼ女性ゲーマーたちの率直な批評から、キャラクター論、ゲーマーの老い論まで😎 >ゲームが今まで男性文化のままできてしまったから、そのノリを捨てられないんじゃないかな 「ほぼ女性ゲーマーに率直な質問を投げてみた」 ゲ評鯖 024
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「ほぼ女性ゲーマーに率直な質問を投げてみた」 ゲ評鯖 024|羊谷知嘉ChikaHitujiya
コラム:キャラクターはだれのものか? WHY WE FIGHT BACK // Season 2026 Cinematic Kickoff Trailer 今年度の第 98 回アカデミー賞で史上最多 16 部門ノミネートの偉業を果たした『罪人たち』という映画をご存知でしょうか? 日本ではそもそも上映館もプロモーションも少なかった印象があるものの、昨年のグローバルな興行収入ランキングで...
https://note.com/chikahitujiya/n/nc0d92ebea202
10 days ago
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今週のゲ評鯖やお休みだ〜 前回記事はみんなのおかげで無事に「ゲ評鯖」最高のスキ数を記録できたよ!来週はひさしぶりのソロ記事で、老いの続きを書く予定だ〜。今のうちに読み直しておいてくれよな! 「ほぼ女性ゲーマーに率直な質問を投げてみた」
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3 days ago
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羊谷知嘉 Chika Hitujiya
よっっじろー
7 days ago
NVゲイやバイのキャラが普通に居るけど、口説きperk取ってたり何かしらのきっかけがない限りそういう人だと知ることなくゲームクリアしちゃうのいいなって思う。周回が面白くなるというゲーム的な良さもあるし、自分のセクシャリティについて人間そんな簡単に話さないと思うし。そういうのがキャラが生きてる感に繋がってるのかなと思う。
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羊谷知嘉 Chika Hitujiya
sabasty
9 days ago
良かった。でも「こんな治安(スラング的な「民度」)のゲームが未だにあるのか……」という感想もある 「ほぼ女性ゲーマーに率直な質問を投げてみた」 ゲ評鯖 024|羊谷知嘉ChikaHitujiya
#全力で推したいゲーム
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「ほぼ女性ゲーマーに率直な質問を投げてみた」 ゲ評鯖 024|羊谷知嘉ChikaHitujiya
コラム:キャラクターはだれのものか? WHY WE FIGHT BACK // Season 2026 Cinematic Kickoff Trailer 今年度の第 98 回アカデミー賞で史上最多 16 部門ノミネートの偉業を果たした『罪人たち』という映画をご存知でしょうか? 日本ではそもそも上映館もプロモーションも少なかった印象があるものの、昨年のグローバルな興行収入ランキングで...
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羊谷知嘉 Chika Hitujiya
snmj
10 days ago
「ほぼ女性ゲーマーに率直な質問を投げてみた」 ゲ評鯖 024|羊谷知嘉ChikaHitujiya @Pyukumuks
#全力で推したいゲーム
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面白かった
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「ほぼ女性ゲーマーに率直な質問を投げてみた」 ゲ評鯖 024|羊谷知嘉ChikaHitujiya
コラム:キャラクターはだれのものか? WHY WE FIGHT BACK // Season 2026 Cinematic Kickoff Trailer 今年度の第 98 回アカデミー賞で史上最多 16 部門ノミネートの偉業を果たした『罪人たち』という映画をご存知でしょうか? 日本ではそもそも上映館もプロモーションも少なかった印象があるものの、昨年のグローバルな興行収入ランキングで...
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羊谷知嘉 Chika Hitujiya
かくり
10 days ago
「ほぼ女性ゲーマーに率直な質問を投げてみた」 ゲ評鯖 024|羊谷知嘉ChikaHitujiya @Pyukumuks
#全力で推したいゲーム
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"編集責任者として私が望むのは、多様な背景を負ったひとたちの語りが声として力をもち、それらを反映し、この複雑怪奇な現実と真摯に向きあった作品がひとつでも多く居場所をもつことです。 キャラクターはたんに快楽だけでなく、現実を生きる人間のアイデンティティの問題なのですから。"
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「ほぼ女性ゲーマーに率直な質問を投げてみた」 ゲ評鯖 024|羊谷知嘉ChikaHitujiya
コラム:キャラクターはだれのものか? WHY WE FIGHT BACK // Season 2026 Cinematic Kickoff Trailer 今年度の第 98 回アカデミー賞で史上最多 16 部門ノミネートの偉業を果たした『罪人たち』という映画をご存知でしょうか? 日本ではそもそも上映館もプロモーションも少なかった印象があるものの、昨年のグローバルな興行収入ランキングで...
https://note.com/chikahitujiya/n/nc0d92ebea202?sub_rt=share_b編集責任者として私が望むのは、多様な背景を負ったひとたちの語りが声として力をもち、それらを反映し、この複雑怪奇な現実と真摯に向きあった作品がひとつでも多く居場所をもつことです。
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羊谷知嘉 Chika Hitujiya
大神源太not official
10 days ago
>モレ:だからニディガは自分の好きなものを摘まんで集めて出力した、個人の日記やエッセイに近い要素があるのではないかとおもいます。ただ UI をふくめてヴィジュアルが良すぎたせいで、そこを越えてヒットしてしまった、という。 >アル:あめちゃんが自分自身というのは、私は作者のにゃるらさんが嘘を付いているとおもいます。私はにゃるらのことが大嫌いですが、本ッ当に昔からウォッチしています。そのうえでですが、あめちゃんは彼自身ではなく「お母さん」なんです。 笑った。そのうちちゃんとプレイしてみよう
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今週のゲーミング批評誌「ゲ評鯖」や! ほぼ女性ゲーマーたちの率直な批評から、キャラクター論、ゲーマーの老い論まで😎 >ゲームが今まで男性文化のままできてしまったから、そのノリを捨てられないんじゃないかな 「ほぼ女性ゲーマーに率直な質問を投げてみた」 ゲ評鯖 024
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「ほぼ女性ゲーマーに率直な質問を投げてみた」 ゲ評鯖 024|羊谷知嘉ChikaHitujiya
コラム:キャラクターはだれのものか? WHY WE FIGHT BACK // Season 2026 Cinematic Kickoff Trailer 今年度の第 98 回アカデミー賞で史上最多 16 部門ノミネートの偉業を果たした『罪人たち』という映画をご存知でしょうか? 日本ではそもそも上映館もプロモーションも少なかった印象があるものの、昨年のグローバルな興行収入ランキングで...
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10 days ago
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明日はいよいよゲ評鯖の解剖企画「ほぼ女性ゲーマーの集い・後篇」だ〜!コラムでは、キャラクターの居場所とゲーマーの老いかたに向きあったぞ〜!
11 days ago
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羊谷知嘉 Chika Hitujiya
hypnos
16 days ago
タイトルからは想像できない展開をする記事で、日本の報道からはオミットされたレネ・グッドさんの妻の存在(私は事件発生時の映像でその配偶者の方がmy wifeと叫んでいたのを耳にしてそういうものだと思っていた)から、言語学の関連性理論の説明を通して、同性婚が認められていない日本の報道で安易に使われる「パートナー」という語、そこで消されるマイノリティの存在について問題視する内容だった。 課金してるからプレゼント記事にするね。一読の価値あり。
digital.asahi.com/articles/ASV...
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「わかりやすさ」に消される存在 米移民捜査官女性射殺の報道に思う:朝日新聞
■Re:Ron連載「ことばをほどく」第16回 わかりやすい言葉を紡ぐこと、言葉を多くのひとに届けること、それらは多くの場合に望ましいとされているが、私はこのところいくらかアンビバレントな感情を抱いてい…
https://digital.asahi.com/articles/ASV1P25N0V1PULLI009M.html?ptoken=01KFNHXJK35Z21G5XRPJE07RV4
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ゲーミング批評誌「ゲ評鯖」はお休みだよ〜。解剖企画「ほぼ女性ゲーマーの集い」の後篇は来週金曜の公開だよ〜。過去いちのバチバチ回だよ!(そして過去いちのシリアス回だよ!
17 days ago
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先日の「ほぼ女性ゲーマーの集まり」に参加されたエラシカさんから素敵な裏話兼補足がでました〜。「エロゲ」にせよ「ノベルゲーム」にせよ、大きな言葉を使うときは受け手の多様さに想いを馳せよう! "ほぼ"女性ゲーマーの1/nである
note.com/err_skr/n/nd...
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"ほぼ"女性ゲーマーの1/nである|エラシカ
こちらの対談に参加しました。後編も近々出るよ。 対談で発言したことをあらためてここで書き直すつもりはない──なにせ羊谷氏のまとめのほうがタイトで読みやすいはずなので。 というわけで、こちらのnoteは補説というか、裏話というか、なんかそういう感じのアレだ。 前提として、対談は羊谷氏による整理や編集が入っているし、原稿チェックの機会もていねいにいただいているので、音声から起こされたテキス...
https://note.com/err_skr/n/ndcf2a4b05353
22 days ago
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先日の「ほぼ女性ゲーマーの集い」に参加されたアルタイさんが「私だけの偏愛ゲーム」をテーマに記事を書かれました。僕史上、読んでいて最高に面白いゲーミング文章だったのでみんなも読んでくれよな! ※ショッキングな描写もあるからメンタルが健康なときに! 【エッセイ】私は好きだが世間の評価はそうでもない、そんなゲーム達の話をさせてくれないか
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【エッセイ】私は好きだが世間の評価はそうでもない、そんなゲーム達の話をさせてくれないか|アル夕イ
読者諸氏は『トラップガンナー』というゲームをご存知だろうか。 1998年にアトラスから発売されたこのゲームは、何とも説明が難しいゲームだ。 既存の有名タイトルで最もテイストが近いゲームは『ボンバーマン』だが、ボンバーマンと異なり、必ず一対一のタイマン勝負であり、ボンバーマンよりも、さらに複雑な戦略を立てることが可能であり、かつ、ボンバーマンよりも、いや増して対戦相手との熱い駆け引きが可能なゲーム...
https://note.com/r000g000b104/n/n4ea2c7ddfa81
22 days ago
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ゲーミング批評誌「ゲ評鯖」や! >女性ゲーマーが、今後のゲーム業界や界隈、メディアのなかで、透明なものとして無視されず、特殊なものとして語られず、まなざされず、確固とした地位と声の力をもつことを願います 「ほぼ女性ゲーマーの思い出話をただ聴いてみた」 ゲ評鯖 023
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「ほぼ女性ゲーマーの思い出話をただ聴いてみた」 ゲ評鯖 023|羊谷知嘉ChikaHitujiya
コラム:女性のゲーム語りの場をパブリックにひらく 日本ゲーム大賞2025 年間作品部門 発表授賞式を87枚の写真で振り返る! 女性は、今のゲーム業界ではいまだに居場所をみつけられていないのかもしれません。 たとえば The Game Awards でも女性がトロフィーを授かるのは見慣れた光景とはいえません。今年は、ベストパフォーマンス賞の Jennifer English(Clair...
https://note.com/chikahitujiya/n/nd5b01c898bea
24 days ago
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羊谷知嘉 Chika Hitujiya
寒月
26 days ago
羊谷知嘉の言及してるゲーム私の興味の外ばかりで、読んでも結局ビタイチ触れたくなったりしないのだが、文章が面白いので読んでしまっており力だなあと思う
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今週のゲーミング批評誌「ゲ評鯖」はお休みだよ〜。来週は、ほぼ女性ゲーマー 6 名に集まってもらった解剖企画を掲載予定。当時の子どもにとって、ゲームを遊ぶことは家庭内の戦いであり抵抗だった……、そんな家も多い、かもしれません。
about 1 month ago
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新年最初の書きました! TGA への批判意識から、2025 年の新作ゲームのトレンドを振り返りました、PC/コンソール中心、インディー中心です きみはいくつ知っているカナ?🤓 「2025年の新作ゲームのトレンド分析」 ゲ評鯖 021.5
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「2025年の新作ゲームのトレンド分析」 ゲ評鯖 021.5|羊谷知嘉ChikaHitujiya
特別コラム:2025年の新作ゲームのトレンドを振り返る、インディー中心で あけましておめでとうございます。 昨年 5 月にはじめたゲーミング批評誌「ゲ評鯖」初の新年を迎えるにあたり、英語圏と日本語圏のゲーム情報を眼を皿にしてみてきた者として、昨年の新作 PC/コンソールゲームのトレンドをインディー中心で振り返りたいとおもいます。基本的には、数字(売上・販売数・検索数・同接数)の厳密さより...
https://note.com/chikahitujiya/n/n1b07e7db2eb3
about 1 month ago
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そして、本日公開 2 本目のゲーム批評! サイレントヒル f とは何だったのか😅 >楽しくない戦闘を苦労して突破するたびに思春期のガキの人間関係上の揉めごとを大仰なセリフと演出でみさせられる奇妙な拷問 Silent Hill f 評:実況動画で楽しむ方が幸せなゲームもあるんだぜ、相棒
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Silent Hill f 評:実況動画で楽しむ方が幸せなゲームもあるんだぜ、相棒|羊谷知嘉ChikaHitujiya
はじめに、あるいはホラー実況のエフ 加藤小夏 実際のゲームプレイ体験はそのゲーム動画の視聴体験に勝る——。 これは、ファンなら経済的に支援すべきという「推し」的価値観と、ゲームクリアでもってその作品を語る資格を得たとする「トロフィー」的価値観の融合として、昨今の X のゲーム界隈に深く根付いているドグマだ。僕自身はかねてからプレイ体験と視聴体験は別物であり、いくつかの観点では後者に優...
https://note.com/chikahitujiya/n/n9b5fb64bdd54
about 2 months ago
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今週は 2 本同時公開、まずはゲーミング批評誌「ゲ評鯖」や! 今週の内容が濃すぎて新作紹介が薄いのは許してクレメンス😅 ※巻頭コラムの毒に注意 >今時クラスの一番ではヒーローになれませんからね。 「ヒトとゲーム、マルチプレイの面白さはどっち?」 ゲ評鯖 021
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「ヒトとゲーム、マルチプレイの面白さはどっち?」 ゲ評鯖 021|羊谷知嘉ChikaHitujiya
コラム:女性はキラキラに憧れ、変身願望を抱くものらしい Needy Girl Overdose - Announce Trailer 先週 NEEDY GIRL OVERDOSE のクリエイターとして有名なにゃるらのインタビュー記事が公開された。掲載元は、東京藝術大学非常勤講師の Jini が主宰する Interacrit だ。 題して、にゃるら 翼をもがれた天使がまた宙を...
https://note.com/chikahitujiya/n/nc7aecddfa28b
about 2 months ago
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羊谷知嘉 Chika Hitujiya
大沢イノウエ与一
2 months ago
ビデオゲームで最高だったマルチプレイは、Xbox360最初期の頃、UNOのLiveビジョンカメラ有り対戦で、イタリアの老人ホームみたいなところにいるお爺ちゃん三人組と何度か対戦したこと。 三人並んで終始ニコニコしながら一つの手番ごとにコントローラ回してプレイしていた。 最悪のマルチプレイは、いきなりカメラにおのれのイチモツをドアップで映し出して「お前のも見せてくれ!」って絶叫したアホタレとの、やはりXbox360でのUNO対戦。
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おまたせ、ゲーミング批評誌「ゲ評鯖」や! マルチプレイの魔にとり憑かれた者たちの生き様をみてくれ >「マルチゲームはクソ!」「人間はクソ!」とおもってずっと生きてきました 「人生最高&最悪のマルチプレイ体験を教えてくれ」 ゲ評鯖 020
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「人生最高&最悪のマルチプレイ体験を教えてくれ」 ゲ評鯖 020|羊谷知嘉ChikaHitujiya
コラム:たかが趣味、されど趣味 Does Chase Die in Dispatch? 趣味をどんなに愛していても加齢には抗えない。 体力の衰えはもちろん、集中力の欠如、生活習慣の懸念、持病の悪化、可処分時間の減少、仕事・家事・育児・介護へのケア、そしてなにより、ライフステージの変化にともなう趣味仲間の引退と離散により、あなたの趣味への気持ちはその愛の寡多にかかわらず手枷足枷がはめら...
https://note.com/chikahitujiya/n/ncceb6aa538e9
2 months ago
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おまたせ、ゲーミング批評誌「ゲ評鯖」や! 今世界で話題の人気 ADV を批評したよ >本作に登場する落ちこぼれの元犯罪者更生チームのメンバーの多くが、現実世界では「悪い」ものとして扱われている障害や疾患や特性をコアコンセプトにしている 「Dispatch:落ちこぼれヒーローアドベンチャーを見逃すな!」 ゲ評鯖 019
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「Dispatch:落ちこぼれヒーローアドベンチャーを見逃すな!」 ゲ評鯖 019|羊谷知嘉ChikaHitujiya
コラム:Dispatch のヒットの要因と "優しさ" の分析 The dispatching minigame in Dispatch is good enough to be a standalone game 先週 Dispatch がまる 1 ヶ月をかけた毎週 2 話毎配信の末に大団円を迎えた。 弊誌「ゲ評鯖」でも紹介したように、元 Telltale のスタッフを中心とした ...
https://note.com/chikahitujiya/n/n75700ec825c0
3 months ago
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おまたせ、ゲーミング批評誌「ゲ評鯖」や! HD-2D リメイクの難易度が話題の今、DQ&FF の文化的影響を世代をまたいで振り返ろう😎 >日本からスライムがいなくなる日が来るのかな…… 「ドラクエとエフエフの文化的影響を3世代で振り返る」ゲ評鯖 018
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「ドラクエとエフエフの文化的影響を3世代で振り返る」 ゲ評鯖 018|羊谷知嘉ChikaHitujiya
コラム:体調不良でした DRAGON QUEST I & II HD-2D Remake まずは風邪由来の体調不良につき、今週はボリュームが少ないことをお詫びしたい。 DRAGON QUEST と FINAL FANTASY をめぐる 3 世代をまたいだ座談記事の前篇を公開してから、DQ1&2 の HD-2D Remake が発売されてこの後篇記事の文脈も変わったので...
https://note.com/chikahitujiya/n/nefcc913bc1ee
3 months ago
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おまたせ、ゲーミング批評誌「ゲ評鯖」や! 過去最長&最濃のドラクエ FF 座談会にふるえろ >弊誌がことなる世代や属性を繋ぐハブとなり、共感と扇動によるアテンション・エコノミーの外部でさまざまなゲーム語りを交差させられるといい 「ドラクエとエフエフは何だったか、3 世代に聞いた」 ゲ評鯖 017
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「ドラクエとエフエフは何だったか、3世代に聞いた」 ゲ評鯖 017|羊谷知嘉ChikaHitujiya
コラム:ゲーム体験を共有する面白さの原点へ The History and Revolution of The Game Industry 他人のゲーム体験をのぞき知ることは面白い。 ゲームレビューでも、感想ブログでも、SNS のファンアートでも、ゲーム実況/配信でも、自分が知っているタイトルを他人がどのようにプレイして何を想ったかを知ることは面白いものだ。先日 Silent Hil...
https://note.com/chikahitujiya/n/n26da74143844
4 months ago
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おまたせ、ゲーミング批評誌「ゲ評鯖」や! 名作 FF10 を遊ばなかった話と、傑作 Baby Steps を遊んでいる話。 >デジタルゲームとその文化をめぐるさまざまな語りがもっと多様に、猥雑に、拓かれていくといい 「FF10を遊ばないことで圧倒的成長した話」 ゲ評鯖 016
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「FF10を遊ばないことで圧倒的成長した話」 ゲ評鯖 016|羊谷知嘉ChikaHitujiya
コラム:小学生の僕がFF10を遊ばないことで圧倒的成長をした話 『FF10』のワッカが突如ネットミーム化。闇深い“ワッカ構文”や謎のコラージュが広まる ゲーミング批評誌「ゲ評鯖」が半年目にはいり、人気のゲーマー解剖企画も次回のドラクエ & FF 世代横断会で 5 組目を迎える。 ・無職ゲーマー(前篇・後篇) ・ゲームプランナー(前篇・後篇) ・ADV ゲーマー &...
https://note.com/chikahitujiya/n/na572a7c1d9da
4 months ago
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羊谷知嘉 Chika Hitujiya
snmj
4 months ago
「美少女ゲームの多様なる楽しみと倫理」 ゲ評鯖 012|羊谷知嘉ChikaHitujiya
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これも面白かった
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「美少女ゲームの多様なる楽しみと倫理」 ゲ評鯖 012|羊谷知嘉ChikaHitujiya
コラム:ゲーム作品からプレイヤーの語りへ Highly Anticipated Game Where You "Date Everything!" Finally Has A Release Date デジタルゲームとその文化を語る言葉が足りていない、それも圧倒的に。 ゲーマー解剖企画の第 3 回目を掲載し、第 4 回の収録をすでに終えておもうのは、プレイヤーの好みや遊びかた、人生経...
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羊谷知嘉 Chika Hitujiya
snmj
4 months ago
「 X を捨てよ、極論を放棄せよ」 ゲ評鯖 010|羊谷知嘉ChikaHitujiya
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現時点で出来る評価は自分も概ねこんなかんじだけど、それでも期待がないわけじゃないし、販売するなみたいな意見には同意できないんだよね… >"しかし、本作にどのような知的な 「ねらい」があるにせよ、今世に出ているものを観るかぎり、悪趣味でかつ女性キャラクターの保守的なイメージに依拠したものという事前評価に落ち着く。それゆえに、その「倫理観の揺さぶり」がどういうものかは物好きでないかぎりあまり期待しない方がいいと僕は観ている。"
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「 X を捨てよ、極論を放棄せよ」 ゲ評鯖 010|羊谷知嘉ChikaHitujiya
コラム: X、あるいは極論ウンコ加速装置 『いちばん美味しいゴミだけ食べさせて』“ゴミ料理”を振る舞う人形育成ゲーム。ペット・娘・恋人のように変貌していく関係性 先週のゲーム界隈は毎年恒例の BitSummit と CEDEC で大盛りあがりし、大荒れしていた。 同人サークル「のがふに弁当」によるビジュアルノベル、いちばん美味しいゴミだけ食べさせての話だ。この作品については X を利...
https://note.com/chikahitujiya/n/nf915ee349687
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今週のゲーミング批評誌「ゲ評鯖」や! いつもより情報が少ないけど許してクレメンス~ >中高生時代の親の抑圧への不満が NIKKE で爆発したと? 「続・Z世代のゲーム事情を大学生に聞いた」 ゲ評鯖 015
note.com/chikahitujiy...
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「続・Z世代のゲーム事情を大学生に聞いた」 ゲ評鯖 015|羊谷知嘉ChikaHitujiya
コラム:オンラインマルチ全盛時代へ Peak went from a canceled game that couldn’t get funding to selling millions on Steam 先々週に続き、ゲーマー解剖企画「続・現役大学生に聞いた、Z世代のゲーム事情」をお送りする。 僕の観測範囲にある X のゲーム界隈、つまり、ゲームレビューになんらかの意味で興味関心...
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おまたせ、ゲーミング批評誌「ゲ評鯖」や! 今週の解剖企画は「現役大学生に聞いた、Z世代のゲーム事情」で、さらに巻末コラムは僕のシルクソングの短評だよ🫨 >母親の背中からゲーマーとはいかなる生物なのかを教わりました 「Z世代のゲーム事情を大学生に聞いた」ゲ評鯖 014
note.com/chikahitujiy...
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「Z世代のゲーム事情を大学生に聞いた」 ゲ評鯖 014|羊谷知嘉ChikaHitujiya
コラム:ゲーミング自我は何により芽生えたか Disco Elysium: One Day I Will Return To Your Side あなたが "ゲーム好き" を自覚したのはいつ何がきっかけだっただろうか? 1980 年代以降の生まれでは、少なくとも男子児童のあいだでは、幼少期からゲームを遊ぶのが自然な流れだったとおもう。それは「ドラクエ」「FF」「ペルソナ」などの JRP...
https://note.com/chikahitujiya/n/n8403c7aa39cf
5 months ago
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今週のゲーミング批評誌「ゲ評鯖」や! 次回はシルクソング休暇で、再来週に解剖企画を掲載するよ😎 >時間は有限で、ゲーマー寿命は短い。 「辛口日本語レビューと誠実さの倫理」 ゲ評鯖 013
note.com/chikahitujiy...
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「辛口日本語レビューと誠実さの倫理」 ゲ評鯖 013|羊谷知嘉ChikaHitujiya
コラム:期待作ラッシュには好奇心でそなえろ Baby Steps コンテンツの大洪水からなにかを選んで楽しむことは今や自然な風景となった。 創作表現の民主化、インディー市場の興隆、サブスクリプションサービスの普及、SNS や動画配信プラットフォームの浸透など、僕たちのコンテンツ環境と情報環境は賛否両論の議論を巻き起こしながらめまぐるしい発展を遂げてきた。とくに、ゲーム業界や界隈ではサ...
https://note.com/chikahitujiya/n/nb1e284681d1c
5 months ago
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最近思うけど、自分の快楽のためではなく、何かを知ったり学んだりするために未知のものをコストをかけて掘れるひとはリスペクトに価するよなって。ゲームにかぎらずね。
6 months ago
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今の若者世代はみんな Twitch とか YouTube Live でライブ感を楽しんでいると勝手に認識していたけど、現役大学生から「生配信は友だちとゲームする時間と被るのでまず観ないっスね、優先度も全然高くないっス😅」といわれ、なにかこう、膝から崩れ落ちるものを感じたな。
6 months ago
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羊谷知嘉 Chika Hitujiya
ディス
6 months ago
自分含めてADVファンが3人集まって色々話した記事の後編も公開されております。 聞かれなければしないであろう話をたくさんしたなぁ
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「美少女ゲームの多様なる楽しみと倫理」 ゲ評鯖 012|羊谷知嘉ChikaHitujiya
コラム:ゲーム作品からプレイヤーの語りへ Highly Anticipated Game Where You "Date Everything!" Finally Has A Release Date デジタルゲームとその文化を語る言葉が足りていない、それも圧倒的に。 ゲーマー解剖企画の第 3 回目を掲載し、第 4 回の収録をすでに終えておもうのは、プレイヤーの好みや遊びかた、人生経...
https://note.com/chikahitujiya/n/n9784f1eb3ca0?sub_rt=share_pw
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今週のゲーミング批評誌「ゲ評鯖」や! 渾身の解剖企画「美少女ゲームの多様なる楽しみと倫理」掲載😎 ギャルゲーにハマったきっかけからフェミニズムまで…… >親がヤバくて、機械はヤバくなくて、機械サイコーッ!です 「美少女ゲームの多様なる楽しみと倫理」 ゲ評鯖 012
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「美少女ゲームの多様なる楽しみと倫理」 ゲ評鯖 012|羊谷知嘉ChikaHitujiya
コラム:ゲーム作品からプレイヤーの語りへ Highly Anticipated Game Where You "Date Everything!" Finally Has A Release Date デジタルゲームとその文化を語る言葉が足りていない、それも圧倒的に。 ゲーマー解剖企画の第 3 回目を掲載し、第 4 回の収録をすでに終えておもうのは、プレイヤーの好みや遊びかた、人生経...
https://note.com/chikahitujiya/n/n9784f1eb3ca0
6 months ago
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羊谷知嘉 Chika Hitujiya
わんわんお
6 months ago
>RP 昨今のADVブームに対してクリアで多角的な視点で見られる回でおすすめです。 あと、羊谷さんのTainted Grail評は興味があるなー。私はこのゲームをめちゃくちゃ楽しんでいますが、Skyrimゾンビ以外に楽しいゲームなのかは正直に言って全然自信がありませぬー😅
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今週のゲーミング批評誌「ゲ評鯖」や! 渾身の解剖企画「テキスト ADV のこれまで、これから」掲載😎 >昨今の世のなかが「簡単なものこそ正義」「わかりやすいものこそ正義」となっていることが本当に許せなくて…… 「ダレカレの感動が沈まったそのあとに」 ゲ評鯖 011
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「ダレカレの感動が沈まったそのあとに」 ゲ評鯖 011|羊谷知嘉ChikaHitujiya
コラム:国産アドベンチャーの流行に向けて 集英社ゲームズ、ミステリーアドベンチャーゲーム『都市伝説解体センター』をSwitch向けに発売決定! 今、国産テキスト ADV ゲームが熱い。 パラノマサイトやファミレスを享受せよに次ぐ話題作として、今年の春、都市伝説解体センターが発売後 3 ヶ月で 30 万本の販売数を達成した。今夏には、シブヤスクランブルストーリーズが街と 428 の精神...
https://note.com/chikahitujiya/n/nca07b51c8dea
6 months ago
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今週のゲーミング批評誌「ゲ評鯖」や! この 2 週間の感想は、X もとい極論「ウンコ」加速装置が邪悪すぎる、でした! >極論はそれだけひとを友と敵、あちらとこちらに振り分ける力が強い。 「 X を捨てよ、極論を放棄せよ」 ゲ評鯖 010
note.com/chikahitujiy...
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「 X を捨てよ、極論を放棄せよ」 ゲ評鯖 010|羊谷知嘉ChikaHitujiya
コラム: X、あるいは極論ウンコ加速装置 『いちばん美味しいゴミだけ食べさせて』“ゴミ料理”を振る舞う人形育成ゲーム。ペット・娘・恋人のように変貌していく関係性 先週のゲーム界隈は毎年恒例の BitSummit と CEDEC で大盛りあがりし、大荒れしていた。 同人サークル「のがふに弁当」によるビジュアルノベル、いちばん美味しいゴミだけ食べさせての話だ。この作品については X を利...
https://note.com/chikahitujiya/n/nf915ee349687
6 months ago
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日常生活では絶対使わない必須 RPG 英語ランキング〜 3 位:Mercenary 傭兵。いろいろな媒体やジャンルで使われるから認知度は高め 2 位:Opportunity Attack 機会攻撃。これを制するものがターンベースを制す。 3 位:Inquisitor 異端審問官。だいたい悪くて格好良いけど調子に乗っている。わいは嫌い
7 months ago
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今週のゲーミング批評誌「ゲ評鯖」や! バカバカしくて笑えるひと向けの残虐描写モリモリ掌編小説もあるョ >ゲーム業界は「職人」から「工学」の方へ向かっていった方が良いなと考えています 「続・ゲームプランナーの苦悶の叫びを聴け」
note.com/chikahitujiy...
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「続・ゲームプランナーの苦悶の叫びを聴け」 ゲ評鯖 009|羊谷知嘉ChikaHitujiya
解剖:続・ゲームプランナーの苦悶の叫びを聴け 4. プランナーのコミュニケーション術 New Donkey Kong Bananza Trailer Shows Off Gameplay, Exploration, and More 羊谷:はい、というわけでね、先週公開の前半に引き続き今回もリープラさんと Jey.P. さんに「サラリーマン開発者」についてお話をうかがいます(編...
https://note.com/chikahitujiya/n/n05c4f207132a
7 months ago
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アーティストの社会的価値って、作品という嘘(フィクション)を通じてどこまで自分に正直な自己表現(リアリティの表現)を社会に向けて続けられるか、そこに命を賭けられるかだとおもうんだよな。柄にもないことをいうけど。
7 months ago
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羊谷知嘉 Chika Hitujiya
わんわんお
7 months ago
Noteに新作記事を公開しましたー! 今回は肩の力の抜けたゲームの紹介記事です。 『Tainted Grail: The Fall of Avalon』は楽しいよ、という話をしながら、「なんで我々はSkyrimにとらわれるのだろうね?」みたいなことも書いております。 興味がお有りであれば、ぜひぜひご一読を。
note.com/bright_hare1...
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『Tainted Grail: The Fall of Avalon』はSkyrim亡者の見果てぬ夢かもしれない【初期レビュー】|わんわんお
はじめに これは前回とは打って変わって、気楽なゲームの紹介記事です。私のNoteに掲載する記事のバラエティを広げたい、実験をしたいという意図がありまする。さっくり読めるはずですので、肩の力を抜いてお付き合いくださいませ。 本文 唐突ですが皆様、味のしなくなったSkyrimをまだ噛み締めておられますか? 初回プレイの感動が忘れられずに立ち上げたものの、1000時間を超えるプレイですべてを把握し...
https://note.com/bright_hare11/n/n5eb27e55370c?sub_rt=share_pw
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プロフィール画像でちんちんを振りまわしている(比喩)アカウント、マジで苦手だわ
7 months ago
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今週のゲーミング批評誌「ゲ評鯖」や! >就活でもどこでも、ゲームデザイナーになりたいというとよく馬鹿にされました。なので、どんなに馬鹿にされても、落ち続けても、諦めさえしなければゲーム業界で働けると伝えておきます
note.com/chikahitujiy...
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「ゲームプランナーの苦悶の叫びを聴け」 ゲ評鯖 008|羊谷知嘉ChikaHitujiya
コラム:ゲームの難しさにともに対峙する Immaterium デジタルゲームを語ることは難しい。 遊ぶことも、理解することも、制作することももちろん困難で、その根本には大衆芸術としての商業性とデジタルメディアとしての総合性、そして、遊びとしての行為可能性がある。 ゲーム開発はたんなる「才能と努力」ではなくビジネスやマネジメントや消費行動の観点からも考えられるべきだし、デジタルゲーム...
https://note.com/chikahitujiya/n/nb9f1f500d8d2
7 months ago
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note アプリがよくわからない処理処理をする。だれか助けてくれ〜
7 months ago
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最近この絵文字🫨が好きなんだけど iOS だとモーションブラー(?)がかかっていて爆笑した
7 months ago
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今週の週刊批評誌「ゲ評鯖」や! 男性用 T バック批評とインディーメディア批判、このはげしい温度差にきみはついてこれるか?! >しょうがない、腎臓でも売るか。そうおもった矢先である 「ワコール製男性用 T バックを批評する」
note.com/chikahitujiy...
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「ワコール製男性用 T バックを批評する」 ゲ評鯖 007|羊谷知嘉ChikaHitujiya
コラム:ワコール製男性用 T バックを批評する レースTバックでさらっと快適に!美しさと快適性を追求したレースTバック きみは T バックの下着を履いたことがあるか? 僕はある。なんなら今も履き、レース生地のタイトな締め付けを股間に感じながらこの批評的な文章を書いている。僕の肌は擦れに弱いので、陰嚢まわりの締め付けのキツさにやや不満があるもののワコール製男性用 T バックの出来には大...
https://note.com/chikahitujiya/n/ndc14ce253475
7 months ago
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令和ビデオゲーム・グラウンドゼロって、寄稿者への原稿料をどれくらい払っていたんだろう。だれか知っているひといない?
7 months ago
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他人への攻撃的な言動が奇妙にめだつひとって(僕自身もそうであることは否定しないけど)、経験上、何かの理想像を高くもちすぎるあまり、そこから逸れたひとを徹底的に攻撃する。で、その理想像の根本には憧れや妬みが絡みあったコンプレックスが埋まっていることが多い。コンプレックスは自分の心で燃やすかぎり高コスパな燃料になるのでむしろ有用だけど、ものの見方や価値観を極端に歪めるし、それを他人に直接ぶつけるのはウンコを投げるも同然だから扱いには要注意。
8 months ago
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オンラインカジノで書類送検だのなんだのをきくと、日々の快楽への欲求をいかにコントロールして健全に消化するか、あるいは建設的に昇華するかの難しさを考えさせられる。SNS だの娯楽だの飲食だのであまりに安くお手軽に気持ち良くなれる時代だからこそね。
8 months ago
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ゲームライターの葛西さん、他人に攻撃的な発言を投稿してはすぐ消してを繰り返していることは結構有名で、僕もしょうもない(比較的軽い)絡まれ方をされたことがあるけど、仕事絡みの人間関係をこのご時世でどうしているのかが本当にふしぎ。相手を選んでいるのかな?国分太一的な??
8 months ago
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