Hugo M Gris
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Jugar para contarlo. Ruta Zero. ☭🇮🇨
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🎒¡Alerta de Mochila de juego!🎒 Justo mientras se acaba el año, nos volvemos a reunir para hablar de jugar a hacer(se) ciudad.
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y yo cerramos el díptico de los city builders hablando de infamia, supervivencia y colectividad.
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City Builders II: City Builders II: Contingencia (hacerse ciudad) (S03E15) | Mochila de juego 34
YouTube video by Hugo M. Gris
https://youtu.be/rUzHQcQVsjo?si=7eewg2AkuNQWYD0f
about 1 month ago
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El caballero de los siete reinos se suma como argumento a que la compasión y el ser buena gente es el tema del momento
1 day ago
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Hugo M Gris
Tam | She/her #TranslatorsInTheCredits
2 days ago
OH, Look! Another game translated by magic! This right here is quite dangerous in these times. Why? By erasing us translators from our jobs it makes it easier to replace us with GenAI. We've always been invisible. That gave them a leverage in introducing MTPE and lowering our rates.
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Ronda de gentes alrededor de lo que he estado jugando en los últimos meses :) Death Stranding 2
2 days ago
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Nunca hubo nadie más necesitado de un editor que Hideo José Kojima
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Chloé Zhao acuéstate y no hagas más películas por favor
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Por fin, hora de volver a casa* *ir a construir carreteras en el Death Stranding 2
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Echando profundamente de menos los días en que los anuncios no eran casi todos de un señor vendiendo la enésima implementación de una IA pocha a un rincón de la vida que no lo necesita
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Sé qué tipo d e persona eres por donde dejas dejas tirada tu moto en Death Stranding 2
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El otro día vi Predator Badlands y hoy The Bone Temple y parece que el tema del momento es la compasión y eso me da un poquito de paz
22 days ago
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Hugo M Gris
Rutxi García
22 days ago
Es un deber bloquear esta cuenta de fascistas que van a joderle la vida a muchísima Gente.
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El mundo debería redirigir sus esfuerzos en cosas que de verdad importen y nos unan, como rehacer Shenmue 3 con el motor original y seguir sacando juegos hasta acabar la historia y luego seguir haciendo más porque son el único lugar feliz que queda
about 1 month ago
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bello
about 1 month ago
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¿Esto cuenta como City Builder?
about 1 month ago
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Por si no lo vieron, a parte de haber sido una magnífica manera de acabar el año pasado, puede serlo también para empezar este que acabamos de empezar jejejeje
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about 1 month ago
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Hugo M Gris
Tomás Grau de Pablos
about 1 month ago
Por si no lo vieron Este último dia de año logramos reunirnos
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y yo para hablar de City builders una vez más, y me atrevería a decir que nos pasamos el género entero. Así que no hay excusa para no oírlo antes de las campanadas!
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City Builders II: City Builders II: Contingencia (hacerse ciudad) (S03E15) | Mochila de juego 34
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Hugo M Gris
Antonio Flores Ledesma (Acho)
about 1 month ago
Acordándome fuerte estos días por motivos de
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🎒¡Alerta de Mochila de juego!🎒 Justo mientras se acaba el año, nos volvemos a reunir para hablar de jugar a hacer(se) ciudad.
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en unas horas se graba mochila :3
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about 2 months ago
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2025 año complicado pero al menos nos dio Sinners la mejor película jamás rodada
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✨¡Hola!✨ Estoy buscando oportunidad como programador / gamedev (C/C++/C#/JS, Unity, Godot) Llevo años trabajando alrededor del videojuego (diseño, producción y análisis) y cuento con formación sólida en programación Si alguien está buscando o conoce alguna oferta, ¡aquí estoy!
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Patinando como en las pelis
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Si preguntan por mí estoy donde quiero estar
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This is how your email finds me
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Ayer estuvimos en el Museum of Art and Digital Entertainment y fue un rinconcito del mundo muy especial. Una colección de ordenadores, consolas y medios físicos que se siente como un refugio analógico muy calentito.
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Hugo M Gris
maria
4 months ago
En este Mojoverso hablamos de cosas de miedo! Residente Evil: Españita, Carimara o Sorry we're closed. Quedaos hasta el final para ver cómo resolvemos el misterio del robo del Louvre
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Hugo M Gris
Antonio Flores Ledesma (Acho)
4 months ago
Tenía muchas ganas de escucharlo y por fin lo he podido escuchar y, de haber participado, toda mi intervención con esa selección de videojuegos habría sido "son puzles y dioramas, no city builders" 🤣. Así que espero con más ganas el siguiente.
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Nuevo video: Gente alrededor de la Hadea de Hell Is Us. Un largo recorrido por las venas abiertas de un territorio sumido en una ruina infinita.
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Hell Is Us - Hadea | Gente alrededor 22
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https://www.youtube.com/watch?v=psRri7JipNI
4 months ago
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Lo del otro día!
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4 months ago
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Este es uno de esos. De los que importan. Juéguenlo!
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4 months ago
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Una de las cosas que he podido hacer esta mañana, ahora que ya no parezco un surtidor de mocos, es acabar mi primera run hacia el inframundo de Hades 2 en mi partidita mañanera pre-trabajo. En otras palabras: salimos reforzadas
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Hugo M Gris
Mariela | echo river
4 months ago
Una nueva
#MochilaDeJuego
ha llegado, con un intervalo de tiempo mayor de lo que nos hubiera gustado desde la anterior entrega, por cosas de La Vida™. Nos reunimos
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y yo para iniciar un díptico sobre city builders. YT:
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City Builders I: Serenidad (hacer ciudad) (S03E14) | Mochila de juego 33
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https://www.youtube.com/watch?v=RVrdummdXH4
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Vale, ahora que ya estoy un poco más entero... 🎒🌆¡Nueva Mochila!🌆🎒 El primero de dos episodios dedicados a jugar a hacer ciudad. Una introducción al asunto, negociando ideas iniciales, y unas primeras sospechas sobre lo que los city builders proponen como ciudad.
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City Builders I: Serenidad (hacer ciudad) (S03E14) | Mochila de juego 33
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https://www.youtube.com/watch?v=RVrdummdXH4
4 months ago
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Estoy muy malo y solo me da para repostear x_x Mañana hago una publi en condiciones
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4 months ago
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mañana grabamos!! :D
4 months ago
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Si todo va bien, este finde grabamos el primer capítulo de los City Builders (de lo que parece que serán dos) :D
4 months ago
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Después de 40 horas silksong, en siendo un juego que hace muchas cosas (la mayoría continuistas y con poco o nada que aportar a un tipo de videojuego sobreexplotado) hay una en particular que estoy echando en falta: acabarse.
5 months ago
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La auténtica experiencia lynch es ver fire walk with me, tirar para adelante aunque todo sea especialmente extraño, y una hora y media después ver en los créditos que eran las escenas eliminadas, no la peli como tal
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@_@
5 months ago
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La persona que cambió la ui/ux de la app de letterboxd: cárcel
5 months ago
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Ahora que ando con ello he descubierto una cosa (un secreto, en realidad): hacer juegos es difícil
5 months ago
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Que el pogo diagonal de silksong les sirva para ver que todo el mundo tiene de vez en cuando ideas muy malas y toma decisiones horribles
5 months ago
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Hugo M Gris
El Chellu
5 months ago
A falta del speedrun, ayer completé Sword of the Sea al 100%. Me ha entrado muy bien, pero este hilo de
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me resulta super pertinente para definir la experiencia con lo último de Giant Squid:
bsky.app/profile/hugo...
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Mi vida oficialmente gira en torno a Militsioner
6 months ago
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podcaster profesional
6 months ago
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Giant Squid me parece un estudio fascinante, muy transperente en sus intenciones (y en que todo viene de Flow), y capaz de crear algunos de los paisajes (visuales y mecánicos) más orgánicos del panorama actual mientras, a la vez, consiguen que se sientan profundamente artificiales y artificiosos.
6 months ago
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En el podcast más reciente de Aftermath se reúne gente muy guay a hablar de (el estado de la) crítica de videojuegos. Es curioso escuchar una conversación desde el otro lado (el grande, el consolidado, el inglés) y reconocer muchos puntos en común con lo propio (+)
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Everyone’s A Critic (With Harper Jay)
Aftermath Hours · Episode
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6 months ago
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6 months ago
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Efectivamente, otro éxito
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trle.net
https://www.trle.net/sc/reviews.php?lid=3600
6 months ago
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Sabatu es mi pastor nada me falta
6 months ago
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