게임은 잘 모르지만, 로그라이크라는 게 어쨌든 끊임없이 반복 트라이를 하면서 비록 캐릭터는 리셋을 당하더라도 플레이어의 경험치가 올라가다 보면 던전을 깰 수 있게 되는... 시스템일 거라고 생각이 되는데. 그렇다면 OSR에서 플레이어의 경험치는 뭘 의미하는 걸까? "창의적인 해결책"을 떠올리는 능력? 캐릭터는 거의 성장하지 않고, 플레이어의 능력도 대체로 그러한데, 거기다 주사위 값은 순수한 운의 영역이니... (수정치 덕지덕지 붙여봐야 1 나오면 끝이다) 결론은 '피지컬 안 되면 못하는 게임' 같은 거려나.
13 days ago