라쿤 덱스터 5 days ago
저는 제가 소울, 소울라이크, 소울라이트를 로그라이크, 로그라이트 장르보다 좋아하는 줄 알았습니다. 뒤집어 이야기하면 로그라이크, 로그라이트는 기호성에 맞지 않았다는거죠. 난도의 높음과 죽으면 다시 시작된다는 점에서 두 장르는 비슷하지만 가장 큰 차이가 있다면 큰 시야에서의 예측이 불가능하다는 점이겠습니다.
지엽적인 패턴은 이해하고 대응할 수 있지만, 죽고나면 판 전체가 뒤집혀 구조가 바뀌고, 상호작용할 수 있는 대상 자체가 달라짐이 로그라이크, 로그라이트의 가장 큰 특징이라 할 수 있는데, 저는 그게 싫었던 거죠.