G 7 days ago
휴 기사에 인용된 보고서에도 나오지만 가장 많은 ‘더이상 게임 못하는 이유‘가 ‘시간 부족‘...’ㅅ`)...저도 막판까지 잡고 있던 모비노기에 못 들어간지 이제 두 달이 되어갈 것 같은데요 이런 의미에서 게임 포함 콘텐츠 관련 기업들은 우우 주 52시간 우리는 빼줘라 우우 할 게 아니라 나서서 워라밸 지키는 문화 만들어야 한다고 생각합니다...
...늦은 밤 불켜진 앞건물 같은 업계 사무실 사람...시간만 있다면 당신의 콘텐츠를 사줄 소비자일 수도 있나노니...ㅠㅁㄷ)
add a skeleton here at some point