崎山圭@iOSエンジニアで工学博士で働きたくないマン
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妻とモルモットとゲームを愛する都内在住の40代のアカウントです フォロー外の方々もたくさんクソリプください! コミュニケーションしてこそのSNS!!
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苦節44年、ついに人生初のゲームをリリースできました 8番出口風のSNS異変探しゲーム 8番アプリ SNS Edition 果たしてそれはバグなのか異変なのか!? もはやそれは開発者にも分からない!! あなたはこのSNSの異変に気付いて無事にゴールまで辿り着けるのか!?
apps.apple.com/jp/app/8%E7%...
about 1 month ago
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ぽこあポケモン 夜中にめっちゃポケモンたちを働かせるワシ 反省を活かして今度の地下倉庫は水力発電付きにした そういえば3つめの街のポケセンがずっと廃墟のままだった... ストーリーが終わってようやくクリエイトを楽しんでる ずっと遊べるね
about 7 hours ago
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これ欲しいww
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about 8 hours ago
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今年の夏からリキッドグラスが必須化される ここから希望的予想 AIのせいで審査が大渋滞してることもあり、非対応のアプリは審査に落ちるようになる AIが最新仕様に弱すぎてバイブコーディング勢のリキッドグラス対応できないアプリが消えていく マルプラフレームワークも非対応で消えていく
about 9 hours ago
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ぽこあポケモンのストーリーも終わったし一旦ちえの借りものの続きをやるか悩む
about 12 hours ago
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さすがラコスケさん...
about 13 hours ago
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ぽこあポケモン ワイ、いまさら最初の街から行けたというまっさらの街の存在を知る... 体感でひとつの街であつ森の島の3倍ぐらいあるのにそれが5つもある... 10年ぐらいこれだけでも十分楽しめてしまうんじゃないか...
1 day ago
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ぽこあポケモン ストーリーが終わったのでようやく本番のクラフトゲームとして遊んでいく まずは大量の素材管理のための地下倉庫つくりから
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1 day ago
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レイアウトはSwiftUIでも遷移周りをUIKItに任せると結局NavigationBarやTabBarはUIKit管理になるのでこの辺のWWDCを追う
www.youtube.com/watch?v=rs7h...
www.youtube.com/watch?v=uhMo...
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WWDC25: What’s new in UIKit | Apple
YouTube video by Apple Developer
https://www.youtube.com/watch?v=rs7hP913ypo
1 day ago
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ぽこあポケモン でんじふゆうのへんしん可愛すぎる!!
1 day ago
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リキッドグラス素人すぎてslackみたいにナビゲーションバーのボタンを透明にしてフチだけ見せるようにするのが分からん
1 day ago
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まあミスを隠さず発表しただけ良かったよ
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1 day ago
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青い
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2 days ago
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いよいよLiquidGlassの対応をしないといけないので改めて見てる
developer.apple.com/documentatio...
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Adopting Liquid Glass | Apple Developer Documentation
Find out how to bring the new material to your app.
https://developer.apple.com/documentation/technologyoverviews/adopting-liquid-glass
2 days ago
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さすがラコスケさん...
2 days ago
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というわけで ぽこあポケモンのストーリー終わったー!! これだけで十分に数千円の価値はあったよおお! ラストのネタバレがあるから伏せてるよおおお!
2 days ago
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ぽこあポケモン 最後の大詰めの記念撮影 御三家と撮ろうとしたらワラワラと集まってきてしまったw
2 days ago
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いまさらだけどぽこあポケモンはマイクラと違って敵がいなくてゲームオーバーになることなくて良いね
3 days ago
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ぽこあポケモン ここのポケセン作ってアレが作れるようになってアレしたらストーリークリア 明日には終わるかなぁ とりあえずみんなの寝顔がかわいい
3 days ago
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ぽこあポケモン 世界の端の方だとやたら金が出た たまたまだろうか
3 days ago
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チョコちゃん ペットショップで爪切りがんばりました
#モルモット
#もふもふ
3 days ago
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崎山圭@iOSエンジニアで工学博士で働きたくないマン
いっちー|ゲームプログラマー・プロデューサー出身のSS事業責任者&EM @辰巳電子工業
4 days ago
ゲーム企画を作っていた頃、世界観や設定まで詰め込んだ分厚い企画書を作ったことがあります。丁寧に書いたつもりでしたが、「何が面白いのか分からない」と言われました。そこでプレイヤー体験だけ残して整理し直しました。企画はまず“削った状態でも成立するか”を見ると整理しやすくなります。
#note
ゲーム企画で最初に伝えるべきものは何か 企画書が通りやすくなる書き方|itchie@辰巳電子工業 @itchie_tatsumi
note.com/itchie_tatsu...
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ゲーム企画で最初に伝えるべきものは何か 企画書が通りやすくなる書き方|itchie@辰巳電子工業
ゲーム企画を説明するとき、世界観や設定、演出の意図まで丁寧に書き込んだ企画書を見かけることがあります。企画者としては、できるだけ多くの魅力を伝えたいという気持ちが働くからです。 しかし実際の開発現場では、説明が多いほど企画の評価が難しくなる場面もあります。特に企画の初期段階では、情報量が増えるほど本質が見えにくくなることがあります。 この記事では、ゲーム企画書の説明が伝わりにくくなる場面で何が...
https://note.com/itchie_tatsumi/n/n8e213576d70e?sub_rt=share_pb
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崎山圭@iOSエンジニアで工学博士で働きたくないマン
いっちー|ゲームプログラマー・プロデューサー出身のSS事業責任者&EM @辰巳電子工業
4 days ago
ゲーム開発では「ボタン連打」がきっかけの不具合が意外と多い。ユーザーは手すさびに連打することがあるため、設計で想定していないと問題につながります。 よくある例 ・セーブ処理が競合してデータ破損 ・アイテムが二重購入される ・ガチャが2回回る ・シーン遷移が重複してフリーズ ・メニューが二重に開く 特に非アクションのUIは連打対策を見落としがち。処理中の入力ロック、二重実行防止フラグ、サーバー側トランザクションなどがよく使われます。UIは「必ず連打される前提」で設計しておくと安心です。
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ここ1年以上?同じような感じでスイーツ会をやっている 楽しい
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4 days ago
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胸熱すぎる
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4 days ago
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AIさんは放っておくとxcodegenを使おうとするな... そんなサードパーティに頼らずxcodebuildでやってよ
4 days ago
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朗報 チョコちゃん 過去最高体重を更新
#モルモット
#もふもふ
4 days ago
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ぽこあポケモン ついに新しいゲートを通ってもこれまで来た街に着くだけになった 終わりが近い
4 days ago
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ぽこあポケモン みんなでピクニックは楽しいね
4 days ago
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ぽこあポケモン ずっと放置してた最初の街でポケセンから塔まで線路を繋いだ
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自分なりの理系と文系の分け方 文系は人間が作ったものを学ぶ 理系は神様が作ったものを学ぶ
4 days ago
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崎山圭@iOSエンジニアで工学博士で働きたくないマン
Genji
4 days ago
宇宙船サジタリウス、最終回! 一人じゃ生きていけない【公式】宇宙船サジタリウス<第76話~第77話>|日本アニメーション創業50周年記念無料公開! - YouTube
www.youtube.com/watch?v=f8pF...
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一人じゃ生きていけない【公式】宇宙船サジタリウス<第76話~第77話>|日本アニメーション創業50周年記念無料公開!
YouTube video by 日本アニメーション・シアター
https://www.youtube.com/watch?v=f8pFj4HutgE
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ぽこあポケモンと確定申告のどっちが大切かなんて幼稚園児でも分かることなのになぜ俺は確定申告をしているのか
5 days ago
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ピクミンブルーム 2月のコミュニティディをやり忘れてた... ついに2021年からの毎月の達成記録が途絶えた...
5 days ago
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さすがラコスケさん...
5 days ago
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ぽこあポケモン さぁビルの工事をポケモンたちに任せて寝るかぁ! と思ったらマジごめんて...
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5 days ago
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崎山圭@iOSエンジニアで工学博士で働きたくないマン
さおり【 ゚ロ゚】<5/9🤘🎃🗼
5 days ago
ビーズ触りたくて、ビーズボール作った! なんとなくモンスターボール模様に笑 丸小ビーズ30個でこの大きさか。 90、120でもやってみたいな。
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ぽこあポケモン ニンゲンの俺も使い道はよく分からん
6 days ago
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さすがラコスケさん...
6 days ago
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今日も毎日がエブリデイ すべてのモルモットに幸あれ
#モルモット
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6 days ago
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崎山圭@iOSエンジニアで工学博士で働きたくないマン
Simon
7 days ago
These two love a timetable. Every morning about the same time they gather in front of the pellet bowl in anticipation of their faithful servant finishing his breakfast.
#guineapig
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ぽこあポケモンのかっくうの変身... いや可愛すぎるやん... 絶対ガチャガチャとかでぽこあポケモンへんしんセット出るやん ネタバレ防止のため生々しいメディアにしてる
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6 days ago
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さすがラコスケさん...
6 days ago
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ぽこあポケモンが切な過ぎて無理 最後はどうなるのか...
6 days ago
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AIに聞いた程度のことだけど 日本の領土だけだと総人口1億2千万人はまかなえないらしい 大正時代は5千万人 やはり人口が地球単位でも国単位でも多過ぎる 少子化自体は数世代後までエネルギーを残すためには必須なんだが、結局それで破綻する社会構造が悪い
7 days ago
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退勤という基本的人権を尊重することしてる
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7 days ago
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出勤という非人道的なことをしている
7 days ago
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ぽこあポケモン バグのせいか全然ポケモン出なかったけど街に入り直したら一気にポケモンだらけになってバンバン進んで港街もクリア この街は神回だったな 文明の力を実感できたし ラプラス変身可愛すぎるし ヤブクロンが1番良いキャラしてたし 人間がいない謎も明かされてきたし ピカチュウ出たし 空が晴れて気分爽快だし
7 days ago
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ぽこあポケモンのコラボのコップ... ではなく、グラニフのキャラのビューティフルシャドーのグッズです
7 days ago
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あ、はい
7 days ago
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あ、はい
8 days ago
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