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Análises de jogos • Entrevistas • Artigos 📧
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Jeff Silksong Coelho
22 days ago
Texto do
@ofelipelee.gamedesignhub.com
, já viu que a leitura vai ser boa, hein?
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É o inferno que está cheio de boas ideias. Por
@ofelipelee.gamedesignhub.com
www.gamedesignhub.com.br/post/hideo-k...
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Hideo Kojima provoca com revelação polêmica, mas é puro pagode — Crítica | Análise
A visão de Hideo Kojima me parece ser uma visão que enxergo ao mesmo tempo crítica e profundamente ambiciosa para o potencial futuro da mídia. Mas ambiciosa de uma maneira um tanto irresponsável e que...
https://www.gamedesignhub.com.br/post/hideo-kojima-provoca-com-revelação-polêmica-mas-é-puro-pagode-crítica-análise
22 days ago
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É o inferno que está cheio de boas ideias. Por
@ofelipelee.gamedesignhub.com
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Hideo Kojima provoca com revelação polêmica, mas é puro pagode — Crítica | Análise
A visão de Hideo Kojima me parece ser uma visão que enxergo ao mesmo tempo crítica e profundamente ambiciosa para o potencial futuro da mídia. Mas ambiciosa de uma maneira um tanto irresponsável e que...
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22 days ago
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É preciso aceitar a morte. De Vil R. Aprato
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Do Nome da Rosa a Clair Obscur: Expedition 33 — Uma breve introdução a semiótica
Aceitar a morte é algo extremamente necessário para que possamos seguir em frente.
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24 days ago
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"Asleep é sobre o aquele que deveria ter nos protegido observando as monstruosidades de seu passado sob a ótica da vida adulta." Confira a nossa mais nova análise de Asleep, por
@maxarts.bsky.social
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Asleep: horror brasileiro de qualidade — Análise | Crítica
Confira a nossa análise e crítica dos dois primeiros atos de Asleep!
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3 months ago
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Confira o resumão da nossa cobertura da Brasil Game Show 2025! Por
@maxarts.bsky.social
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Tudo que o GDH cobriu na Brasil Game Show 2025!
Confira o resumão da nossa cobertura da Brasil Game Show 2025!
https://www.gamedesignhub.com.br/post/tudo-que-o-gdh-cobriu-na-brasil-game-show-2025
3 months ago
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Confira o fracasso de
@srasolo.bsky.social
jogando Path of Exile 2 na Brasil Game Show!
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Brasil Game Show 2025: Path of Exile 2 é Uma Experiência Desafiadora e Imersiva
Confira o fracasso de Iara Vilela no Boss Rush de Path of Exile 2 durante a Brasil Game Show 2025!
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3 months ago
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Confira a nossa entrevista com os desenvolvedores de Resident Evil: Survival Unit! De
@maxarts.bsky.social
e
@alvarince.bsky.social
www.gamedesignhub.com.br/post/brasil-...
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Brasil Game Show 2025: Resident Evil Survival Unit foi uma das nossas maiores surpresas
Confira a nossa entrevista a com os desenvolvedores de Resident Evil Survival Unit!
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3 months ago
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Confira como foi a participação de Hideo Kojima na BGS 2025! Por
@srasolo.bsky.social
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Brasil Game Show 2025: Hideo Kojima comenta novos projetos e destaca carinho pelo país
Confira como foi a participação de Hideo Kojima na BGS 2025!
https://www.gamedesignhub.com.br/post/brasil-game-show-2025-hideo-kojima-comenta-novos-projetos-e-destaca-carinho-pelo-país
3 months ago
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Confira como foi a participação de Hideo Kojima na BGS 2025! Por
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Brasil Game Show 2025: Hideo Kojima comenta novos projetos e destaca carinho pelo país
Confira como foi a participação de Hideo Kojima na BGS 2025!
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3 months ago
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Confira a nossa entrevista com a professora
@b3ablanco.bsky.social
! Por
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Brasil Game Show 2025: Entrevista com a professora Beatriz Blanco!
Confira a nossa entrevista com Beatriz Blanco, realizada durante a Brasil Game Show 2025!
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3 months ago
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Confira a nossa entrevista com três desenvolvedores da Candeia Studio, equipe responsável pelos jogos Lost Letter e Seth Slays Everybody! Por
@srasolo.bsky.social
e
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Brasil Game Show 2025: Entrevista com desenvolvedores de Lost Letter, da Candeia Studio!
Confira a nossa entrevista com os desenvolvedores da Candeia Studio!
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3 months ago
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A BGS acabou, mas não podemos esquecer a confusão criada neste fim de semana para as pessoas que pagaram tão caro nos ingressos Se ainda não assistiram, confiram a reportagem da
@srasolo.bsky.social
sobre o tema
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3 months ago
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O sábado de BGS foi marcado por uma situação estranha envolvendo o Meet & Greet de Hideo Kojima. A
@srasolo.bsky.social
fez uma reportagem com depoimentos de quem conseguiu e também que não conseguiram o acesso ao M&G. Venha entender o que aconteceu:
youtu.be/6m6JE7eZsaM?...
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Meet & Greet com Hideo Kojima causa confusão na BGS - REPORTAGEM GDH
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https://youtu.be/6m6JE7eZsaM?si=iEbvxhdklgCC9SsX
3 months ago
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Confira a nossa entrevista com Junior Capela, representante da Bitnamic! Por
@maxarts.bsky.social
e
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www.gamedesignhub.com.br/post/brasil-...
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Brasil Game Show 2025 — Entrevista com Junior Capela, representante da Bitnamic no Brasil!
Confira a nossa entrevista com Junior Capela, representante da Bitnamic, na Brasil Game Show 2025!
https://www.gamedesignhub.com.br/post/brasil-game-show-2025-entrevista-com-o-representante-da-bitnamic-no-brasil
3 months ago
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SraSolo • Jurídico Childe Ajax Tartaglia
3 months ago
Ontem o Meet & Greet do Hideo Kojima foi um dos assuntos mais comentados da BGS, e não de forma positiva. Confira a reportagem do
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sobre!
youtu.be/6m6JE7eZsaM?...
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Meet & Greet com Hideo Kojima causa confusão na BGS - REPORTAGEM GDH
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O sábado de BGS foi marcado por uma situação estranha envolvendo o Meet & Greet de Hideo Kojima. A
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fez uma reportagem com depoimentos de quem conseguiu e também que não conseguiram o acesso ao M&G. Venha entender o que aconteceu:
youtu.be/6m6JE7eZsaM?...
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Meet & Greet com Hideo Kojima causa confusão na BGS - REPORTAGEM GDH
YouTube video by Game Design Hub
https://youtu.be/6m6JE7eZsaM?si=iEbvxhdklgCC9SsX
3 months ago
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Confira a nossa entrevista com os desenvolvedores de Tupi: The Legend of Arariboia! Por
@srasolo.bsky.social
www.gamedesignhub.com.br/post/brasil-...
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Brasil Game Show 2025 — Entrevista com os Desenvolvedores de Tupi: The Legend of Arariboia!
Confira a nossa entrevista com os desenvolvedores de Tupi: The Legend of Arariboia, realizada durante a Brasil Game Show 2025!
https://www.gamedesignhub.com.br/post/brasil-game-show-2025-entrevista-com-os-desenvolvedores-de-tupi-the-legend-of-arariboia
3 months ago
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Confira a nossa entrevista com
@joeveno.bsky.social
, desenvolvedor de Aviãozinho do Tráfico 3, e conheça a história da criação desse projeto! Por
@alvarince.bsky.social
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Brasil Game Show 2025: Entrevista com Joeveno, desenvolvedor de Aviãozinho do Tráfico 3!
Confira a nossa entrevista com Joeveno, desenvolvedor de Aviãozinho do Tráfico 3, realizada durante a Brasil Game Show 2025!
https://www.gamedesignhub.com.br/post/brasil-game-show-2025-entrevista-com-joeveno-desenvolvedor-de-aviaozinho-do-trafico-3
3 months ago
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Estamos na Brasil Game Show 2025! Pudemos conhecer e conversar com André "Sid" Osna, desenvolvedor de Crow's Requiem, jogo pandemicpunk produzido pela Ex Ignorantia! Por
@maxarts.bsky.social
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3 months ago
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"Se eu voltei a ser criança, pelo menos existe uma honestidade maior nessa coisa toda." Sonhe e se encante mais uma vez com esse textinho de Super Mario RPG, por
@marisabio.bsky.social
!
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Um pouco sobre Super Mario RPG e as estrelinhas lá do céu — Artigo
Um sonho simples pra um coração simples!
https://www.gamedesignhub.com.br/post/um-pouco-sobre-super-mario-rpg-e-as-estrelinhas-la-do-ceu-artigo
4 months ago
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"Ele é a prova de que não é preciso ser um profissional extremamente habilidoso pra construir um projeto completo" Confira a crítica de
@ofelipelee.gamedesignhub.com
ao curioso Troublemaker! Aqui ó 👇
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De Parakacuk a TROUBLEMAKER - Raise your gang! — Artigo | Crítica | Gamer Paciente
Confira a nossa crítica de TROUBLEMAKER!
https://www.gamedesignhub.com.br/post/de-parakacuk-a-troublemaker-raise-your-gang-artigo-cr%C3%ADtica-gamer-paciente
4 months ago
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Max do Pix
4 months ago
Livezinha de silksong porque ninguém é de ferro:
www.youtube.com/live/CMFaYeB...
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HOLLOW KNIGHT SILKSONG #1 - CHEGOU C*R#$&O
YouTube video by Game Design Hub
https://www.youtube.com/live/CMFaYeB1Qc4?si=YbOjm-nBjvlJR8tM
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@maxarts.bsky.social
ESTÁ AO VIVO AGORA JOGANDO SILKSONG!!!!!?! aqui ó
www.youtube.com/live/CMFaYeB...
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HOLLOW KNIGHT SILKSONG #1 - CHEGOU C*R#$&O
YouTube video by Game Design Hub
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4 months ago
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"Acho que o medo de perder um nome dado pelo divino é uma coisa que bate meio forte quando o seu nome é uma das coisas mais preciosas que você tem." Confira essa doce textinho de
@marisabio.bsky.social
e conheça os extraordinários mundos de Kenji Miyazawa
www.gamedesignhub.com.br/post/um-pouc...
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Um pouco sobre Ihatovo Monogatari e Kenji Miyazawa — Análise
Prosa para corações simples!
https://www.gamedesignhub.com.br/post/um-pouco-sobre-ihatovo-monogatari-e-kenji-miyazawa-analise
5 months ago
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"Acho que o medo de perder um nome dado pelo divino é uma coisa que bate meio forte quando o seu nome é uma das coisas mais preciosas que você tem." Confira essa doce textinho de
@marisabio.bsky.social
e conheça os extraordinários mundos de Kenji Miyazawa
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Um pouco sobre Ihatovo Monogatari e Kenji Miyazawa — Análise
Prosa para corações simples!
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5 months ago
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De filmes indianos a Prince of Persia, confira a retrospectiva da franquia mais amostrada e elegante da Ubisoft, escrita por
@ofelipelee.gamedesignhub.com
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Em seu canto do cisne, Prince of Persia leva um tiro a queima roupa. A Ubi não poupa ninguém — Gamer Paciente | Artigo | Análise
Confira a nossa retrospectiva da franquia Prince of Persia!
https://www.gamedesignhub.com.br/post/em-seu-canto-do-cisne-prince-of-persia-leva-um-tiro-a-queima-roupa-a-ubi-nao-poupa-ninguem
5 months ago
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SraSolo • Jurídico Childe Ajax Tartaglia
5 months ago
Quando chegar em casa vou mostrar o meu balão da Paimon ainda cheio desde outubro do ano passado!!!
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Relembre a Brasil Game Show de 2024 e se prepare para a chegada de Hideo Kojima no Brasil clicando abaixo Redigido por
@srasolo.bsky.social
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Brasil Game Show 2025: Hideo Kojima está de volta! — Notícia
Relembre a Brasil Game Show do ano anterior e se prepare para a vinda de Hideo Kojima!
https://www.gamedesignhub.com.br/post/brasil-game-show-2025-hideo-kojima-esta-de-volta-noticia
5 months ago
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Se clicar no link abaixo, você aceitará TUDO o que vier daqui pra frente. Talvez isso envolva transicionar o seu gênero. E Touhou. Ou Homestuck. Hoje é a chegada
@juia.gay
no GDH, com seu texto sobre Deltarune e beijar garotas:
www.gamedesignhub.com.br/post/deltaru...
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Deltarune - Aquilo que você foi e aquilo que você será | Análise
VOCÊ ACEITARÁ TUDO QUE VIRÁ A PARTIR DE AGORA
https://www.gamedesignhub.com.br/post/deltarune-aquilo-que-voce-foi-e-aquilo-que-voce-sera-analise
5 months ago
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juia?🌻
5 months ago
lembram quando eu falei que tinha escrito um texto bem longo de deltarune um tempo atrás? pois é ele secretamente foi escrito como a MINHA ESTREIA NO GDH!!!! WAW
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Se clicar no link abaixo, você aceitará TUDO o que vier daqui pra frente. Talvez isso envolva transicionar o seu gênero. E Touhou. Ou Homestuck. Hoje é a chegada
@juia.gay
no GDH, com seu texto sobre Deltarune e beijar garotas:
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Deltarune - Aquilo que você foi e aquilo que você será | Análise
VOCÊ ACEITARÁ TUDO QUE VIRÁ A PARTIR DE AGORA
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5 months ago
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Daniel Dante🛹 ACAB
6 months ago
ATENÇÃO ESTOU ABRINDO UM CURSO DE JOGOS COM CERTIFICADO mas antes quero saber de vocês, quem tem interesse em aprender a criar joguinhos e quais dos módulos que eu criei chama mais a sua atenção. Então para quem quiser saber mais por favor responda essa pesquisa rapidinho!
forms.gle/inegjMhqAjmt...
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Pesquisa para Curso de Jogos Digitais com Daniel Dante
Olá! Este formulário tem o objetivo de avaliar qual o seu interesse relacionado a aprendizagem de jogos digitais entre os módulos citados mais adiante. Mediante o número de votos, o módulo mais votado...
https://forms.gle/inegjMhqAjmtWcci9
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Estivemos presentes no Festival Jogatório, e tivemos a oportunidade de entrevistar
@ak1r4.bsky.social
e conhecer o seu jogo, Subversive Memories Confira:
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Doujins, ditadura, morte e espiritualismo: Conheça Subversive Memories e Akira, desenvolvedor brasileiro que mora no Japão! — Entrevista
Confira a nossa entrevista com Akira, desenvolvedor brasileiro de jogos que mora no Japão!
https://www.gamedesignhub.com.br/post/doujins-ditadura-morte-e-espiritualismo-conhe%C3%A7a-subversive-memories-e-akira
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Estivemos presentes no Festival Jogatório, e tivemos a oportunidade de entrevistar
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e conhecer o seu jogo, Subversive Memories Confira:
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Doujins, ditadura, morte e espiritualismo: Conheça Subversive Memories e Akira, desenvolvedor brasileiro que mora no Japão! — Entrevista
Confira a nossa entrevista com Akira, desenvolvedor brasileiro de jogos que mora no Japão!
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6 months ago
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Vem ouvir o
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no MotherChip! 👀
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Overloadr
6 months ago
MotherChip desta semana tem a companhia do
@maxarts.bsky.social
para falarmos do Festival Jogatório 2025 e o que jogamos por lá Episódio tá no site ou em qualquer app de podcasts que você preferir:
www.overloadr.com.br/podcasts/202...
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Overloadr
6 months ago
Boa tarde! Em instantes entraremos ao vivo para gravar o MotherChip! Hoje teremos a companhia do
@maxarts.bsky.social
para falarmos do Festival Jogatório 2025 e o que jogamos por lá 🎲
Twitch.tv/overloadr
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Youtube.com/overloadr/live
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A Bethesda esteve na gamescom latam, pela primeira vez com um estande no Brasil, e tivemos a oportunidade de conversar com Marcos Bononi, sobre o futuro da empresa no país. Confira abaixo 👇
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Doom na Air Fryer e Bethesda no Brasil: Entrevistamos Marcos Bononi — Entrevista
Confira nossa entrevista com Marcos Bononi, gerente de produtos da Bethesda!
https://www.gamedesignhub.com.br/post/doom-na-air-fryer-e-bethesda-no-brasil-entrevistamos-marcos-bononi-entrevista
6 months ago
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RitMania, novo jogo de ritmo da
@garoastudios.com
, esteve presente na gamescom latam com uma demo! Durante o evento, tivemos a oportunidade de entrevistar Igor Carneiro, um dos desenvolvedores do projeto. Confira!
www.gamedesignhub.com.br/post/conheca...
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Conheça RitMania! Conversamos com Igor Carneiro na gamescom latam! — Entrevista
Confira a nossa entrevista com Igor Carvalho, um dos desenvolvedores do jogo de ritmo RitMania, da Garoa Studios!
https://www.gamedesignhub.com.br/post/conheca-ritmania-conversamos-com-igor-carneiro-na-gamescom-latam-entrevista
6 months ago
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Durante a gamescom latam,
@riquesampaio.com.br
lançou o seu primeiro livro, "Primeiro Contato", que resgata a história dos videogames no Brasil, enfatizando impactos políticos e, especialmente, pessoas. Saiba mais sobre essa história pela entrevista abaixo:
www.gamedesignhub.com.br/post/primeir...
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Primeiro Contato! Entrevistamos Rique Sampaio na gamescom latam — Entrevista
Confira a nossa entrevista com Rique Sampaio, que lançou o seu primeiro livro, Primeiro Contato, durante a gamescom latam!
https://www.gamedesignhub.com.br/post/primeiro-contato-entrevistamos-rique-sampaio-na-gamescom-latam-entrevista
6 months ago
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Durante a gamescom latam,
@riquesampaio.com.br
lançou o seu primeiro livro, "Primeiro Contato", que resgata a história dos videogames no Brasil, enfatizando impactos políticos e, especialmente, pessoas. Saiba mais sobre essa história pela entrevista abaixo:
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Primeiro Contato! Entrevistamos Rique Sampaio na gamescom latam — Entrevista
Confira a nossa entrevista com Rique Sampaio, que lançou o seu primeiro livro, Primeiro Contato, durante a gamescom latam!
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6 months ago
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Tivemos a oportunidade de entrevistarmos a Pheonix Potion, na figura de Marcus Alves, durante a gamescom latam de 2025! Você pode conhecer mais sobre o desenvolvimento de jogos brasileiros em Roblox clicando no link abaixo:
www.gamedesignhub.com.br/post/phoenix...
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Phoenix Potion na gamescom latam 2025: conheça Marcus Alves, desenvolvedor de Roblox — Entrevista
Conheça Marcus Alves, um desenvolvedor de jogos para Roblox que esteve presente na gamescom latam!
https://www.gamedesignhub.com.br/post/phoenix-potion-na-gamescom-latam-2025-conhe%C3%A7a-marcus-alves-desenvolvedor-de-roblox-entrevista
8 months ago
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Breno Mancini | DEMO MONOTONIA ON STEAM
8 months ago
Oi Gente A internet esteve comigo nos últimos 5 anos em momentos marcantes. Mas, estar sempre online, disponível e presente me cobrou um preço alto. Depois de muita reflexão, decidi me afastar completamente da criação de conteúdo e da comunidade do GDH
@gamedesignhub.com.br
por tempo indefinido +
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Breno Mancini | DEMO MONOTONIA ON STEAM
8 months ago
O GDH continuará em boas mãos, tanto no site quanto nas redes sociais, como no Instagram. Cheguei ao meu limite físico e emocional. A relação com conteúdo, redes e comunidade já não é saudável pra mim faz um tempo Porém, vou seguir fazendo oque eu mais amo: JOGOS +
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Breno Mancini | DEMO MONOTONIA ON STEAM
8 months ago
Obrigado por todo mundo que me segue seja pelo conteúdo ou pela comunidade, aqueles que gostaram dos papos e da conversa, espero que possamos conversar de novo por uma linguagem que eu gosto mais, que eu amo na verdade. Por hora, sou apenas gamedev e nos veremos nos jogos Obrigado por tudo❤️
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Tivemos a oportunidade de entrevistarmos a
@pulsatrixstudios.bsky.social
durante a gamescom latam de 2025! Você pode conhecer mais sobre o desenvolvimento do mais novo jogo de horror brasileiro, A.I.L.A, acessando o link abaixo:
www.gamedesignhub.com.br/post/a-i-l-a...
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A.I.L.A na gamescom latam: conheça o horror do artificial — Entrevista
Confira a nossa entrevista com a Pulsatrix Studios, sobre seu novo projeto, A.I.L.A, que esteve presente na gamescom latam 2025!
https://www.gamedesignhub.com.br/post/a-i-l-a-na-gamescom-latam-conhe%C3%A7a-o-horror-do-artificial-entrevista
8 months ago
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Estivemos na gamescom latam e agora você pode conferir um pouquinho do que vivemos por lá! Escrito por
@maxarts.bsky.social
e Victor Gois, segue abaixo um resumo das nossas atividades no evento, e um pouco do que verão no site nos próximos dias ✨
www.gamedesignhub.com.br/post/game-de...
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Game Design Hub na gamescom latam 2025: lunr.taxi.radio, RitMania, Pokémon e mais — Impressões
Confira um resumo do que aconteceu na gamescom latam de 2025!
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8 months ago
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Estivemos na gamescom latam e agora você pode conferir um pouquinho do que vivemos por lá! Escrito por
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e Victor Gois, segue abaixo um resumo das nossas atividades no evento, e um pouco do que verão no site nos próximos dias ✨
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Game Design Hub na gamescom latam 2025: lunr.taxi.radio, RitMania, Pokémon e mais — Impressões
Confira um resumo do que aconteceu na gamescom latam de 2025!
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8 months ago
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Lima
8 months ago
meu primeiro texto saiuuuu por favor leiam!!! e opinem/critiquem quero saber no que posso melhorar para os proximos :)
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