ケイエス
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ガンダムとTRPG好きの決闘者。最近はヘブバン(5章後編クリア済)、遊戯王MD、ガルパ、ジージェネエターナルで遊んでます。
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久々にシノビガミ関連動画を投稿しました!(リプレイではないです) 今回はスコアアタックシーズン2について振り返る動画です! スコアアタック知らない人でもエネミーの構成とかの参考になるかもです!
www.nicovideo.jp/watch/sm4615...
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【シノビガミ】双刃ラボテーマトーク2「シノビガミスコアアタックシーズン2振り返り」
【シノビガミ】双刃ラボテーマトーク2「シノビガミスコアアタックシーズン2振り返り」 [ゲーム] 前々から作ろうと思っていましたが、昨晩21時から重い腰を上げてようやく作りましたモチベこそ最高...
https://www.nicovideo.jp/watch/sm46158264?ref=nicoiphone_other
21 days ago
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マスターデュエル動画を投稿しました! 今回は先月開催されたイベント「デュエルトライアングル」の動画となります! 是非見て下さい!
www.nicovideo.jp/watch/sm4626...
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【遊戯王マスターデュエル】カジュアル決闘者洸の決闘日記 2026.04 デュエルトライアングル
【遊戯王マスターデュエル】カジュアル決闘者洸の決闘日記 2026.04 デュエルトライアングル [ゲーム] ヴァレルエンド・ドラゴン召喚演出追加ヤッター!!今回は2026年4月に開催されたイベント「デュエル...
https://www.nicovideo.jp/watch/sm46263957?ref=nicoiphone_other
about 1 hour ago
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ようやく投稿できそうです! 22時半公開です! これでAIコメントを試してみようと思います!
about 1 hour ago
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思いの外チェックと修正に時間かかってる
about 2 hours ago
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晩御飯食べたら最終チェックして動画投稿します!
about 4 hours ago
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今日動画投稿できるかも
about 5 hours ago
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【大権現】などダイス3つ振る判定って、出目が揃うとスロットマシーンみたいで当たり!って感じしますよね なお2.2.2は修正なしじゃハズレだし、1.1.1は大ハズレ
1 day ago
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アニポケ最新話見ました スピネルが最後にブラッキーに逃げられるシーンがすごく印象的だった ブラッキーはイーブイがなつくことで進化するポケモンだし、ちゃんとイーブイから進化していたからブラッキーはスピネルにしっかりなついていた そんなブラッキーがラクリウムを拒否したのに無理矢理使用して戦わせたこと、これまでストロングスフィアをばら撒いていたこと、そして人とポケモンの絆を軽んじていたスピネルに訪れた最後は、自分になついていたブラッキーにモンスターボールを壊され逃げられるというものだった まさに因果応報 でも、最後にブラッキーが捕まったスピネルを見てたから、僅かでも絆は残っているのかも?
2 days ago
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ケイエス
生物部(なまものぶ)TRPG
5 days ago
シノビガミのシナリオを公開しました! よろしければ是非! 「君が走馬灯を見終わる前に」
talto.cc/projects/qhv...
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TALTO - TRPGシナリオ専用投稿サイト
TRPG Online Scenario Storage
https://talto.cc/projects/qhvuY229YXYOChj9FWrvk
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ぼたんさんどうしたの? また負けたの? って言いたくなるイラストだぁ...
5 days ago
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ケイエス
ちり子
5 days ago
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おかかさんねゐねいさん負け子さんハダノさんetc... ひとくち卓の皆さんと卓をしてみたいですねぇ(強欲な願望)
5 days ago
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ケイエス
おかか
5 days ago
最近TRPGできていない!! やりたい!!!
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ケイエス
はりたま
5 days ago
国木はもともと龍の祈りPC2だった =メガネのポジ =恋の兄 だったわけですな 時空の歪みが生じている
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ケイエス
ちくりん@GM専念
7 days ago
シノビガミ『君が走馬灯を見終わる前に』終了しました! GMの生物部さん、PLのケイエスさん、はりたまさん、お疲れさまでした! ちくりんPCが想いを貫くためにめちゃくちゃ頑張りました! ちくりんとしてはエンディングのささやかな感じがとても好きでした!
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シノビガミ「君が走馬灯を見終わる前に」終了しました! シナリオタイトルから分かる通り、ロストの可能性もあり、命を身近に感じるシナリオでした GMの生物部さん、同卓したちくりんさん、はりたまさん、ありがとうございました!
7 days ago
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国外流派、まだ使ったこと無いなー 元千夜一夜のアスランは夜顔だし、神託は国外発祥の独自流派だし
9 days ago
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こちらは風船が飛ばないのでXのスクショを流用しました また1つ歳を重ねました
10 days ago
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断城シナリオの面白いところは、断城MAPで舞台のイメージを作り出せること 例えば廃校舎を探索するシナリオであれば、単に「理科室」や「美術室」など教室を描写するだけでなく、行間のように教室間を移動するアクションを断城MAPを見ることでイメージしやすくなる 教師と教室の間に長い廊下があるかもしれないし、階段を使ってフロアを移動しているかもしれない シーン表でその場所だけを描写するより臨場感が出ると思う
10 days ago
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ケイエス
だいあち
11 days ago
半天狗式記憶術にしようか悩んだ末の落書き
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meaning of birthはテイルズシリーズのBGMで1番の神曲だと思ってる 曲そのものももちろん素晴らしいが、やっぱりシーンがね
11 days ago
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ジアビスはいいぞ 私はアニメと小説でストーリーは把握してるし、ティアは今でも1番好きなテイルズヒロインです
11 days ago
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私主催のスコアタでのBTNワンキルはその回の5〜6回目で起こっている印象 トータルで見たらテストプレイ含めて50試合以上やって2回しか起こってない でも元ネタは一発で引き当ててる これが運命力の違いか
11 days ago
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「斜歯忍軍は抽出した忍神因子を移殖することによってまったくの一般人を忍者に変えてしまうことすら可能」 という一文が基本ルルブに載っているが、ケイエスシノビガミ世界線では「全能細胞」と呼ばれるシノビガミ由来の特異体質の持ち主から抽出し、それをもとに量産された「B.B.細胞」がそれにあたる なお一般人を高確率で忍びに変えられるが、その代償として性格が変貌したり精神汚染が起こったりする
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12 days ago
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私は考えた設定がシノビガミの公式設定と近かったり、公式設定を後付けしても違和感が無いようなものだったりしているので、結果的に公式設定に近くなってます
12 days ago
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そろそろ今期から始まった各アニメで1話が見れた頃だと思うので、今期見始めたアニメと好きな今期の主題歌を一気に紹介! 今期見始めたアニメ ・あかね噺 ・黄泉のツガイ ・春夏秋冬代行者 春の舞 ・ライアーゲーム ・愛してるゲームを終わらせたい 好きな今期の主題歌 ・Petals(Orangestar) ・花筏(Orangestar) ・あぶく(ヨルシカ) ・飛ぶ時(Vaundy) ・リトルワールド(PompadollS)
13 days ago
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春夏秋冬代行者のアニメを見始めたんですが、すごく面白いです 作者がヴァイオレット・エヴァ―ガーデンの人で面白さに納得した 好き 主題歌もOrangestarでめっちゃいい曲 大好き
14 days ago
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荒川弘先生の「黄泉のツガイ」やひとくち卓の「前夜」「不死鳥のいた島」など現代日本から切り離されて文明レベルが停滞している場所がある世界観、面白いよね 現代の文明に触れた時にカルチャーショックを受けるところとか、現代人がどう説明するかが見どころだと思ってる タイムスリップでも同じ状況は作れるが、タイムスリップと違うのは外界と切り離されていることで、自分のいた世界が閉じられた世界であったり、偽りの真実が伝えられていたことに気付くという状況も作れるのがいい
14 days ago
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【完全成功】 私は割とよく使う ここぞという時の「瞬き」の話をよくするので、今日は「輝き」の話をば 「輝き」はスペ型のお供としてよく使われるが、逆に命中判定がそれ頼みになると、奥義破りされるだけで構成が止まるのがネック なので私は直近だと長耳のキャラで【呪角】スペによるバフを得るためだけに「輝き」【完全成功】を使い、以降は【魔精】【魔冠】をメインウェポンとしつつ、サブで【呪角】スペを狙う使い方にしていた かつその【呪角】は【魔装】経由にすることで、【魔精】の火力上げにも使っていた なおそのセッションでスペ6点3回出した
15 days ago
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動画だと忍法や奥義の効果のみを見せることが多いから強そうに見えるけど、 デメリットや条件の描写、説明を省略していたり、流派の所属条件等で指定特技と特技配置のバランスが悪かったりすることがある 逆もまた然りで、弱い忍法やデータにもメリットや強みがあり、動画ではそれを強く、カッコよく見せていることもある
17 days ago
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ケイエス
はりたま
17 days ago
異能バトル漫画とかでよくある、「こいつの能力クソ強ぇ!」が実は「能力自体は弱点多くて、使い手の活かし方が上手いだけだった!」はやはり好きなので、 動画での忍法の効果説明で「弱点・制限」の部分をカットしてみたり。 椋鳥だと【支配】や【奇剣】とか。 動画で「これ強くね?」って思ったら、ぜひルルブを開いて使おうとしてみて欲しい、なかなか条件が厳しかったりする。
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おはようございます! 昨夜出題した自PC線つなぎクイズの正解発表です!
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18 days ago
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なまさんのやつ完全一致無かった...! 立ち絵と名前一致は4人だったけど、立ち絵と流派一致は1人、名前と流派は一致なしだった... 残念!
18 days ago
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ケイエス
生物部(なまものぶ)TRPG
18 days ago
さすがに見にくすぎるのでやめておこう…
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正解発表は明日の朝にしておきましょう 誰か遊んでくれないかな〜?(わくわく
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18 days ago
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ついでにPC名も読めるかな...?
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18 days ago
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ということで、作ってみました自PC線つなぎクイズ! なまさんのも参考に流派当ても足してみました! 動画未登場かつSNS上に立ち絵をあげてないキャラを中心に集めてみましたが、是非答えてみて下さい!
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18 days ago
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来月のマスターデュエル動画はデュエルトライアングルの各陣営から1個ずつ選んで動画化しようかな
19 days ago
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立ち絵から名前を考えてもらうというのも面白そう 例えば今私のヘッダーに設定しているこの子、実はまだ名前を決めてない 決まっているのはイメージCV.楠木ともりさんってことぐらい みんなならどんな名前をつける?
19 days ago
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見た目から名前が連想しやすいかどうかはキャラの立ち絵と名前を並べて線つなぎさせたら確かめられそう
19 days ago
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あとは名前と見た目のマッチングも大事だと思う 見た目から名前が連想しやすいのが理想 ギャップがあって逆に覚えやすいというパターンもあるが、ギャップという程でなく、「なんか違う」ってなったら多分記憶に残らない
19 days ago
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自PC名前クイズとかやった面白いかな? 読めない名前≒覚えてもらえない ってことになりやすいので、初見で読めるまたは1回読めたら復唱しやすいかつ個性的な名前になっているかどうか、クイズ形式で確かめてみたいよね
19 days ago
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とても恐ろしいキャラシが出来てしまった
19 days ago
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シノビプロフ 生年月日とステータスはしっかり管理しているが、他の項目はあんまり埋まっていないので現状作る予定はない
19 days ago
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晴さん... タカと幸せになって欲しかったよ...
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20 days ago
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ケイエス
ヴァル
20 days ago
覚えてればあったのかもなーならくがき
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アニメあかね噺2話見ました! ついに披露されるあかねの落語! メイキングの時点ですごく楽しみだったけど、いざ見るとついつい見入る程の出来ですごかった! でもそれを上回る魁生の落語がやはりすごかった! アニメで見て魁生の落語の中で魅せる艶っぽさと間抜けさのギャップに観客と同じように笑ってしまうほどでした! やはりすごいアニメです! これが見たかった!
20 days ago
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ケイエス
戦犯素人
20 days ago
シノビガミのシーンに関しては、ホントに「美味しいとこだけ」が出来るのが強みだなと思っていて。 もちろんPC・NPCとの絡みが出来れば最高だけど、「しない」選択肢があるのも強みだなと感じていて。無理にロールを強要する必要もないし、気心知れた仲ならセッション時間短縮で判定だけとかも出来る。ロールする場面としない場面の取捨選択が容易なシステムなんだよな。 この辺りは同卓者のペースを守りやすいという点でも優れたシステムかなと思ったりする。
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ケイエス
戦犯素人
20 days ago
あ〜、CoC・ソドワだとやっぱり発言力=キャラ強度になってしまうところは、ある。口下手なPLのフォローが難しいというか、発言すればするほど有利取れるみたいな印象がある。
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シノビガミはシーン制だから真面目キャラで口数少なくても必ず手番と出番は来るからそこで頑張れる CoCとかシーン制じゃないシステムだと個性的なキャラでぐいぐい行かないとマジで存在感が薄くなってしまう そんな感じで少し後ろに下がりがち
20 days ago
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ツクモツムギで使ったPC(名前忘れた)もトリガーハッピーとまでは言わないが、ことあるごとに火縄銃を構える個性的な付喪神だったね
20 days ago
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