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Arbeitskreis Geisteswissenschaften und Digitale Spiele |
https://akgwds.de
| CI by Alina Menten
pinned post!
🎉2025 haben wir unser 10jähriges Jubiläum gefeiert!🎉 Und wie feiern Geisteswissenschaftlerinnen? Genau! Mit einem
#GameStudies
Sammelband! 28 Beiträge sind es schon jetzt:
gespielt.hypotheses.org/8599
»Geisteswissenschaften und Digitale Spiele: Debatten, Data & Desiderata«
#GuDSDDD
about 1 month ago
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Für unseren
#GuDSDDD
Sammelband "Zwischen Geschichtswissenschaft und Game Studies: Der Arbeitskreis in einem Spannungsfeld" hat Tobias Winnerling einen kurzen Rückblick zu historischen
#GameStudies
geschrieben.
gespielt.hypotheses.org/11145#_ftn15
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Für unseren
#GuDSDDD
Sammelband "Zwischen Geschichtswissenschaft und Game Studies: Der Arbeitskreis in einem Spannungsfeld" hat Tobias Winnerling einen kurzen Rückblick zu historischen
#GameStudies
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gespielt.hypotheses.org/11145#_ftn15
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AKGWDS
Für alle
#GameStudies
Interessierten, die nicht so recht wissen, wo sie denn überhaupt erst afangen sollen haben
@hekabeohnename.bsky.social
und
@letobili.bsky.social
einen sehr hilfreichen Leitfaden für die ersten Schritte zusammengestellt.
gespielt.hypotheses.org/11097
Neu im Sammelband!
#GuDSDDD
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Für alle
#GameStudies
Interessierten, die nicht so recht wissen, wo sie denn überhaupt erst afangen sollen haben
@hekabeohnename.bsky.social
und
@letobili.bsky.social
einen sehr hilfreichen Leitfaden für die ersten Schritte zusammengestellt.
gespielt.hypotheses.org/11097
Neu im Sammelband!
#GuDSDDD
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Eugen Pfister 🇪🇺
4 days ago
„Offizielle Formen der Geschichtsschreibung sind immer eine Auswahl“
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LudoBande
4 days ago
weekly reminder 👇
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Pascal Wagner
9 days ago
Jenni (
@dioneira.bsky.social
) und ich haben für den AK Geisteswissenschaften und Digitale Spiele unseren
@languageatplay.de
-Hut aufgesetzt und uns angesehen, was in der
#Linguistik
rund um Spiele denn so passiert ist, wer darin arbeitet und was noch fehlt:
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dehypotheses
10 days ago
Neu in den #GameStudies? Wo fange ich überhaupt an, wenn ich mich für Game Studies interessiere? Wie und wo beginne ich meine Recherche? Und was sage ich den Skeptiker*innen? Im #Slider gibt's heute ein FAQ von Aurelia Brandenburg & Tobias Unterhuber ⬇️
gespielt.hypotheses....
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Eugen Pfister 🇪🇺
9 days ago
Kristina Reymann-Schneider interviewed me for Deutsche Welle about pirates in popular culture, to mark the release of Assassin’s Creed Black Flag Resynced.
amp.dw.com/en/assassins...
loading . . .
Assassin's Creed: Why pop culture is hooked on pirates
Pirates have captured our imagination for centuries. With "Assassin's Creed Black Flag Resynced," gamers can now head off on another pirate adventure. How has our concept of pirates evolved with pop c...
https://amp.dw.com/en/assassins-creed-why-pop-culture-is-hooked-on-pirates/a-77871133
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Eugen Pfister 🇪🇺
9 days ago
Kristina Reymann-Schneider hat mich anlässlich von Assassin‘s Creed Black Flag Resynced für die Deutsche Welle zu Piraten in der Popkultur befragt.
amp.dw.com/de/piraten-p...
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Warum Piraten in der Popkultur nicht untergehen
Seit Jahrhunderten beflügeln Piraten die Phantasie. Mit "Assassin‘s Creed Black Flag Resynced" können Gamer nun ein weiteres Piratenabenteuer erleben. Doch wie hat sich das Piratenbild in der Popkultu...
https://amp.dw.com/de/piraten-popkultur-freiheit-abenteuer-assassins-creed-black-flag-resynced/a-77843650
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Aurelia Brandenburg
10 days ago
Für den Jubiläumssammelband des
@akgwds.bsky.social
haben
@letobili.bsky.social
und ich einen kleinen Primer-Artikel für Studierende, die sich für Game Studies interessieren, zusammengetragen. (Kein Anspruch auf Vollständigkeit, aber vielleicht eine Orientierungshilfe)
gespielt.hypotheses.org/11097
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Was ihr schon immer über Game Studies wissen wolltet, aber bisher nicht zu fragen wagtet
Dieser Text ist ein Beitrag zum Sammelband „Geisteswissenschaften und Digitale Spiele: Debatten, Data & Desiderata“, der anlässlich des zehnjährigen Jubiläums des Arbeitskreises herausgegeben wird. Ei...
https://gespielt.hypotheses.org/11097
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Neu auf unserem Blog! Neu in unserem Sammelband: „Sprachwissenschaft und digitale Spiele. Warum Ludolinguistik als Teil der Game Studies?“ Eine Bestandsaufnahme von
@dioneira.bsky.social
und
@indieflock.bsky.social
#GameStudies
gespielt.hypotheses.org/11046
11 days ago
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Lucas Haasis
11 days ago
Wie viel Geschichte steckt in Assassin’s Creed: Black Flag? Morgen live auf Twitch: Einordnung des goldenen Zeitalters der Piraterie und seiner Darstellung im Spiel. Ab 13 Uhr
@gamestar.bsky.social
@akgwds.bsky.social
www.youtube.com/post/UgkxpmZ...
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Post from GameStar Talk - YouTube
Morgen Live nach unserem Review Talk zu AC: Black Flag Resynced: Wie viel Geschichte steckt wirklich in Ubisofts Piraten-Hit? Morgen (Mittwoch) von 13:00 bis...
https://www.youtube.com/post/UgkxpmZP5r1kOoL-k-kzT8Y-DCIElRWLQiMd
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Neu auf unserem Blog! Neu in unserem Sammelband: „Sprachwissenschaft und digitale Spiele. Warum Ludolinguistik als Teil der Game Studies?“ Eine Bestandsaufnahme von
@dioneira.bsky.social
und
@indieflock.bsky.social
#GameStudies
gespielt.hypotheses.org/11046
11 days ago
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Eugen Pfister 🇪🇺
12 days ago
Neu auf meinem Blog: der nächste Gastbeitrag zu meiner "Hors Jeu / Ausser Spiel" Reihe. Diesmal eine sehr schöne rabelaisische Bestandsaufnahme vom
@encore.at
zu den Spielen in seinem Leben:
spielkult.hypotheses.org/9473
loading . . .
Spiele. Eine Bestandsaufnahme. (Hors Jeu/Ausser Spiel #02)
von Martin Anton Müller Erklärende Worte zur Hors-Jeu/Ausser-Spiel-Reihe (von Eugen Pfister): Ich fange gerne Antragstexte, manchmal auch Papers mit der Erklärung an, dass digitale Spiele mittlerweile...
https://spielkult.hypotheses.org/9473
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Zyklopen verdienen historische Authentizität!
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11 days ago
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Jennifer Deiana-Schild
12 days ago
Auf dem Blog des
@akgwds.bsky.social
gibt es neuerdings einen Überblick über Linguistik in den Game Studies von
@indieflock.bsky.social
und mir
gespielt.hypotheses.org/11046
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Sprachwissenschaft und digitale Spiele. Warum Ludolinguistik als Teil der Game Studies?
Dieser Text ist ein Beitrag zum Sammelband „Geisteswissenschaften und Digitale Spiele: Debatten, Data & Desiderata“, der anlässlich des zehnjährigen Jubiläums des Arbeitskreises herausgegeben wird. Ei...
https://gespielt.hypotheses.org/11046
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Neu auf unserem Blog:
@eugenpfister.bsky.social
fragt, was es für politikwissenschaftliche Forschung zu digitalen Spielen bisher gibt. Die Antwort wird Euch überraschen. Oder auch nicht.
#GameStudies
gespielt.hypotheses.org/10977
19 days ago
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gamevironments
18 days ago
🎮 Today, ZeMKI member Kerstin Radde-Antweiler presents Educational Games as Ways of Teaching About Antisemitism at the Religion and (In)Equalities Conference in Rome. 📲 Read more:
zemki.uni-bremen.de/en/presentat...
#ZeMKI
#GameStudies
#DigitalEducation
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Ludomusicology Research Group
13 days ago
ICYMI: Registration is open for
#Ludo2026
! Looking forward to celebrate our 15th anniversary with you. 🥳 All info:
www.ludomusicology.org/ludo2026/
#ludomusicology
#gamestudies
#gameaudio
#vgm
##gamesound
#games
#gaming
#musicology
loading . . .
Ludo2026 – Ludomusicology
https://www.ludomusicology.org/ludo2026/
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Ben
17 days ago
Was sind die wichtigsten theoretischen und analytischen Konzepte der Game Studies?
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LudoBande
17 days ago
Call for Papers – Spielerfahrung Studierendentagung der Ludobande vom 11. bis 14. März 2027 in Innsbruck gerne fleißig verbreiten
www.uibk.ac.at/de/projects/...
loading . . .
Call for Papers - Spielerfahrung
Call for Papers – Spielerfahrung Einreichung bis zum 01.09.2026 Studierendentagung der Ludobande vom 11. bis 14. März 2027 in Innsbruck
https://www.uibk.ac.at/de/projects/gamestudies/veranstaltungen/tagung-spielerfahrung/
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Arno Görgen
16 days ago
Post Feminist, post class, post racial? In einer der schönsten Folgen bisher sprachen
@eugenpfister.bsky.social
und ich dieses Mal in Kritische Controller in "Gilmores, hört die Signale!" ausführlich über Politik und Gesellschaft in Gilmore Girls.
kritische-controller.letscast.fm/episode/gilm...
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Gilmores, hört die Signale!
Wagemutig verlassen Arno und Eugen für diese Sonderfolge die gewohnten Gefilde der Spielanalyse und trafen einander im Juni 2026, um die “Gilmore Girls” zu besprechen. Gewappnet mit Hochschulschriften...
https://kritische-controller.letscast.fm/episode/gilmores-hoert-die-signale
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Language at Play
18 days ago
Geschichte war immer schon wichtiger Bestandteil von Magic: The Gathering. Das narrative Kartenspiel verlässt sich auf Echtweltbezüge & mittlerweile auch auf seine eigene langjährige Ingame-Lore, so Tobias Winnerling &
@eugenpfister.bsky.social
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@magic.wizards.com
languageatplay.de/2026/06/30/m...
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Historismus als narrative Struktur. Magic: The Gathering und das Spiel mit der Geschichte - Language at Play
Geschichte war immer Bestandteil von MTG. Das narrative Kartenspiel verlässt sich auf Echtweltbezüge und mittlerweile auf seine langjährige Ingame-Lore.
https://languageatplay.de/2026/06/30/magic-the-gathering-und-das-spiel-mit-der-geschichte/
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„So viel sei jetzt schon gesagt: Um die Frage, was denn nun an einem historisierenden Spiel authentisch ist und was nicht, kann auf jeden Fall ganz vortrefflich gestritten werden“
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21 days ago
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Neu auf unserem Blog:
@eugenpfister.bsky.social
fragt, was es für politikwissenschaftliche Forschung zu digitalen Spielen bisher gibt. Die Antwort wird Euch überraschen. Oder auch nicht.
#GameStudies
gespielt.hypotheses.org/10977
19 days ago
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Alyssa S.
20 days ago
🔥 new
#GameStudies
volume out from our colleagues in Germany.
@eugenpfister.bsky.social
@lhaasis.bsky.social
& others
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„So viel sei jetzt schon gesagt: Um die Frage, was denn nun an einem historisierenden Spiel authentisch ist und was nicht, kann auf jeden Fall ganz vortrefflich gestritten werden“
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21 days ago
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AKGWDS
Es folgt eine dialektische Einordnung der Authentizitätsdebatte in historisierenden digitalen Spielen von
@eugenpfister.bsky.social
. Er folgt der vitriolischen Debattre furchtlos in die Tiefen der Eskalationsspirale und fragt schließlich nach ihrem Sinn:
gespielt.hypotheses.org/10245
#GuDSDDD
about 1 month ago
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Für unseren Sammelband unterscheidet Nils Bühler kategorisch zwischen „Geschichte im Spiel“, „Geschichte von Spielen“ und „Geschichte um Spiele“ und gibt Einblicke in die Arbeit und Diskussionen des Arbeitskreises
gespielt.hypotheses.org/9573
#GameStudies
#GuDSDDD
28 days ago
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Auch hat
@felixfelixson.bsky.social
in bisher nie gesehener Ausführlichkeit und Tiefe die sogenannte Hakenkreuzdebatte in digitalen Spielen in Deutschland analysiert:
gespielt.hypotheses.org/9341
#GuDSDDD
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Die Geschichte des AKGWDS in Debatten: Die Hakenkreuzdebatte
Dieser Text ist ein Beitrag zum Sammelband „Geisteswissenschaften und Digitale Spiele: Debatten, Data & Desiderata“, der anlässlich des zehnjährigen Jubiläums des Arbeitskreises herausgegeben wird. Ei...
https://gespielt.hypotheses.org/9341
23 days ago
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AKGWDS
Eugen Pfister 🇪🇺
23 days ago
Für den
@akgwds.bsky.social
Jubiläumsband hab ich mich auf die erstaunlich mühsame Suche nach politikwissenschaftlicher Forschung zu digitalen Spielen gemacht. Ein Überblick:
gespielt.hypotheses.org/10977
#PoliticalSciences
and
#GameStudies
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Eugen Pfister 🇪🇺
26 days ago
Für eine neue Reihe von Gastbeiträgen, habe ich Freunde und Freundinnen, die nicht zu Spielen arbeiten, gebeten über ihre Beziehung zu Spielen nachzudenken. Den Anfang macht die großartige
@gundawindmueller.bsky.social
mit einer autobiographischen Einordnung!
spielkult.hypotheses.org/9286
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Bleiben oder gehen (Hors Jeu/Ausser Spiel #01)
von Gunda Windmüller "Mein Vater hatte sich schon Ende der 80er einen Computer gekauft, ich glaube, es war ein Commodore 64 oder so, er war auf jeden Fall sehr beige." Erklärende Worte zur Hors-Jeu/Au...
https://spielkult.hypotheses.org/9286
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Den Band eröffnen wir mit einer Diskussion zur Geschichte des AK mit
@hekabeohnename.bsky.social
,
@lhaasis.bsky.social
, Alina Menten
@eugenpfister.bsky.social
und Tobias Winnerling.
#GameStudies
gespielt.hypotheses.org/8606
„Die Welt wollten wir verändern und uns auch“
about 1 month ago
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🎉2025 haben wir unser 10jähriges Jubiläum gefeiert!🎉 Und wie feiern Geisteswissenschaftlerinnen? Genau! Mit einem
#GameStudies
Sammelband! 28 Beiträge sind es schon jetzt:
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»Geisteswissenschaften und Digitale Spiele: Debatten, Data & Desiderata«
#GuDSDDD
about 1 month ago
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Kathrin Trattner
26 days ago
Very happy to announce that I won this year's Digital Religion Research Award 🎉! And I couldn't think of a more beautiful setting than Rome for my award lecture. Hope to see some familiar faces there next week, details on registration cf. below
www.digitalreligions.uzh.ch/de/news/news...
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Congratulations: Digital Religion Research Award
https://www.digitalreligions.uzh.ch/de/news/news/260521_digital-religion-research-award.html
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Eugen Pfister 🇪🇺
30 days ago
Österreichisches
#GameStudies
Vernetzungstreffen an der
@uniinnsbruck.bsky.social
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Aurelia Brandenburg
8 months ago
25 Jahre Die Sims! Passend dazu ist jetzt ganz frisch eine Sonderausgabe zum Jubiläum der Reihe bei
@paidia.bsky.social
online gegangen, herausgegeben von Finja Walsdorff, Max Kanderske und mir! 🥳
#GameStudies
paidia.de/die-sims-ein...
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‚Die Sims‘ – Einrichtungssoftware, Lebenssimulator, „Mädchenspiel“ - Paidia
Es ist selten sinnvoll, die Bedeutung einer einzelnen Spielereihe künstlich zu überhöhen, trotzdem geht es sicher nicht zu weit zu behaupten, dass die
https://paidia.de/die-sims-einrichtungssoftware-lebenssimulator-maedchenspiel/
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transcript Verlag
4 months ago
Welche Geschichten erzählen wir über Spiele? Wie ergibt sich aus den vielen Einzelgeschichten eine eigene Geschichte des Spiels? https://www.transcript-verlag.de/978-3-8376-6640-3/
@letobili.bsky.social
#Spiel
#Computerspiel
#Geschichte
#GameStudies
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Lukas Daniel Klausner
about 1 month ago
Die Ende 2024 erschienene, von Franziska Ascher,
@letobili.bsky.social
und mir herausgegebene Sonderausgabe der
@paidia.bsky.social
– Zeitschrift für Computerspielforschung zu Pen-and-Paper-Rollenspielen, ihrer Medialität und der Rolle als Verbindungsstück zwischen analoger und digitaler /1
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Tobias Unterhuber
about 1 month ago
Soeben ist mein Beitrag zum
@akgwds.bsky.social
Jubiläumsband erschienen, in dem ich die Beziehung zwischen Medienwissenschaft und
#gamestudies
im D-A-CH-Raum in den Blick nehme.
gespielt.hypotheses.org/10926
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Spielwissenschaft als Fortsetzung der Medienkulturwissenschaft
Dieser Text ist ein Beitrag zum Sammelband „Geisteswissenschaften und Digitale Spiele: Debatten, Data & Desiderata“, der anlässlich des zehnjährigen Jubiläums des Arbeitskreises herausgegeben wird. Ei...
https://gespielt.hypotheses.org/10926
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AKGWDS
Eugen Pfister 🇪🇺
about 1 month ago
Nun lese ich mit grosser Begeisterung den
@akgwds.bsky.social
Sammelband Beitrag von Nils Bühler zur Debatte „Geschichte im Spiel vs. Geschichte von Spielen vs. Geschichte um Spiele“, weil er am besten die Geschichte unseres Arbeitskreises erzählt.
#Gamestudies
gespielt.hypotheses.org/9573
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Geschichte im Spiel vs. Geschichte von Spielen vs. Geschichte um Spiele
Dieser Text ist ein Beitrag zum Sammelband „Geisteswissenschaften und Digitale Spiele: Debatten, Data & Desiderata“, der anlässlich des zehnjährigen Jubiläums des Arbeitskreises herausgegeben wird. Ei...
https://gespielt.hypotheses.org/9573
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AKGWDS
Arno Görgen
about 1 month ago
Die Kritischen Controller sind back in Town! Und sie sprechen über Casual Capitalism, Das Schwarze Auge, Aufräumspiele und viiiieles mehr!
kritische-controller.letscast.fm/episode/bess...
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"Besser als Rauchen."
Ende Mai trafen Arno und Eugen einander, um die bizarren Auswüchse des Casual Capitalism im Spiel zu analysieren. Im “Hard Work” besprechen die beiden Arnos jüngsten Blog Beitrag zum casual mobile gam...
https://kritische-controller.letscast.fm/episode/besser-als-rauchen
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AKGWDS
Ben
about 1 month ago
Für den neuen Sammelband des
@akgwds.bsky.social
habe ich über die Psychologie des digitalen Spiels geschrieben! Der Beitrag gibt euch einen Einstieg in die Game-Psychologie, ihre Themen und Forschungsfragen - und ihr könnt ihn jetzt online lesen:
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Die Psychologie des digitalen Spiels
Dieser Text ist ein Beitrag zum Sammelband „Geisteswissenschaften und Digitale Spiele: Debatten, Data & Desiderata“, der anlässlich des zehnjährigen Jubiläums des Arbeitskreises herausgegeben wird. Ei...
https://gespielt.hypotheses.org/10772
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AKGWDS
De Gruyter Brill History
about 1 month ago
🎉Celebrating 10 years of "Arbeitskreis Geschichtswissenschaft und Digitale Spiele", our Video Games and the Humanities series eds. thought about how interdisciplinary approaches to games can advance the study of both games & the humanities 💯
gespielt.hypotheses.org/10738
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International Perspectives on Video Games and the Humanities Today
This text is a contribution to the edited volume “Geisteswissenschaften und Digitale Spiele: Debatten, Data & Desiderata”, published on the occasion of the AKGWDS’ tenth anniversary. A brief introduct...
https://gespielt.hypotheses.org/10738
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🎉2025 haben wir unser 10jähriges Jubiläum gefeiert!🎉 Und wie feiern Geisteswissenschaftlerinnen? Genau! Mit einem
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Sammelband! 28 Beiträge sind es schon jetzt:
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»Geisteswissenschaften und Digitale Spiele: Debatten, Data & Desiderata«
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Dr Kate Cook
about 2 months ago
Delighted to see that the Routledge Companion to Video Games and History now has a webpage and a cover! There will be an ebook (which given the length of this I imagine will be many people's preferred reading approach), it just doesn't show on the page yet.
www.routledge.com/The-Routledg...
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Die AG Games hat eine kommentierte Bibliographie, die sie in einem Workshop weiter ausbauen möchte. Meldet euch noch bis zum 2. Juli an! Zur Bibliographie:
ag-games.de/kommentierte...
Anmeldung zum Workshop:
forms.gle/6H89mvjK7FfB...
Termin: Freitag, 3. Juli, 11:00-17:30 Uhr, Zoom
loading . . .
Bibliographie Workshop
Event Timing: 03. Juli 2026, 11:00-17:30 Uhr Zoom (Link folgt)
https://forms.gle/6H89mvjK7FfBF8Ee9
about 1 month ago
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Melanie Döring hat auf Language at Play die Abschlussarbeit ihres Journalismus-Studiums veröffentlicht. 🥳 Thema: Eine Standortbestimmung des aktuellen Videospieljournalismus📝 ▶️Hier geht's zum Artikel:
languageatplay.de/2026/06/02/p...
loading . . .
[Paper] Eine Standortbestimmung des aktuellen Videospieljournalismus - Language at Play
Eine Standortbestimmung des aktuellen Videospieljournalismus: Vom Nutzwertjournalismus bis an die Grenzen der Game Studies ist Melanie Döhrings Abschlussarbeit im Studiengang Journalismus.
https://languageatplay.de/2026/06/02/paper-eine-standortbestimmung-des-aktuellen-videospieljournalismus/
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Die AG Games hat eine kommentierte Bibliographie, die sie in einem Workshop weiter ausbauen möchte. Meldet euch noch bis zum 2. Juli an! Zur Bibliographie:
ag-games.de/kommentierte...
Anmeldung zum Workshop:
forms.gle/6H89mvjK7FfB...
Termin: Freitag, 3. Juli, 11:00-17:30 Uhr, Zoom
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Bibliographie Workshop
Event Timing: 03. Juli 2026, 11:00-17:30 Uhr Zoom (Link folgt)
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