Diego
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Unity programmer 🎮
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https://diegoruizgil.github.io/
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Holaaa 👋 soy Diego. Hace poco terminé un máster de desarrollo de videojuegos de la universidad de Málaga, y estoy buscando curro como programador en Unity. Cualquier ayudita es bienvenida. Se agradecen RTs 🙏 (portfolio en la bio)
about 1 year ago
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Diego
Belu
10 days ago
Quiero poder acceder a una vivienda Quiero estabilidad en mi industria Quiero que se hunda la ia generativa Quiero la extinción de la extrema derecha
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Weno, pues tenemos ya online 🤓 Aún sigue apareciendo algún bug de vez en cuando, pero el core parece funcionar. Me falta darle algunos retoques y actualizaré la página de itchio para que podáis probarlo 👌
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9 days ago
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Dios que complicado es meter online en un juego 😵💫 Creo que ya he conseguido hacer la lógica del lobby para el proyecto de pokemon. Ahora queda poder compartir códigos y unirte a otras sesiones
13 days ago
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He conseguido que se sincronicen las acciones entre partidas 🥸 Ha costao entender los RPC de photon, pero creo que ya les estoy pillando el truco
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22 days ago
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Estoy aprendiendo a usar Photon para meterle online al proyecto de pokemon. Lo acabo de meter en el proyecto, hago commit, y veo que hay como 21 TODO nuevos por el photon. Este es el primero que he visto, maravilloso 🚬
23 days ago
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Hoy he estado trasteando con los SearchWindow de Unity y me he montado un PropertyAttribute para buscar assets dentro de tu proyecto. En vez de mostrar una lista plana, el selector respeta la jerarquía de carpetas. Muchísimo más cómodo navegar así
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about 1 month ago
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Llevo toda mi vida sin saber lo que es tener alergia en primavera, y este año mi cuerpo ha decidido que ya iba siendo hora. Creo que no salgo vivo de esto, que locura
about 1 month ago
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Pues ya tengo terminado el proyectito de pokemon 🥸 Hay algunas mecánicas, como las habilidades o los cambios de estado (parálisis, quemaduras, etc) que aún no están metidas, pero tengo pensado ir metiéndolas poco a poco con actualizaciones.
diegorg64.itch.io/pokemon-batt...
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Pokemon Battle Clone by diegorg64
Play in your browser
https://diegorg64.itch.io/pokemon-battle-clone
about 2 months ago
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10 minutazos haciendo build de Unity para web para ver que está todo roto 🥰 A ver como debugeo esto ahora 🥲
about 2 months ago
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Me he creado un custom editor para cargar los datos de un pokemon usando la PokeAPI, super cómodo 👌
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about 2 months ago
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Ha quedao guapa la UI. Ya van quedando menos cositas 🫠 que ganas de acabar ya el proyecto
about 2 months ago
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Diego
Bread & Fred | Gnaughty Gnomes
2 months ago
Gnaughty Gnomes is now OUT on Steam! 🧙♂️ ⚔️ Anything can be a weapon 🃏 120 upgrade cards 🎩 Gnome customization 😈 Emotes to roast your friends 🎮 3 game modes 💥 Fast, frantic rounds Party fighting chaos for 2-4 players.
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Se ve que google me espía y sabe que estoy recreando el sistema de combate de pokemon en Unity, y me ha recomendado este video en youtube. Es increíble. Estoy a años luz de ese nivel de abstracción 🥲 pero tremendo chute de motivación para seguir mejorando me ha dado
www.youtube.com/watch?v=CyRt...
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Rebuilding Pokémon with Object Oriented Programming
YouTube video by Christopher Okhravi
https://www.youtube.com/watch?v=CyRtTwKeulE
2 months ago
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Ufff como me estoy gozando la serie del caballero de los siete reinos, absoluto cine. Que pena que ya solo quede un cap para terminar temporada 🥲
3 months ago
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Diego
feef
3 months ago
Copper evolution line! (Posting their character sheets in thread⬇️)
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Diego
Guadalindie
3 months ago
📣 It's official: ▶️ Guadalindie is back in 2026! 💧 📆 3-4 July 🖋️ ℹ️ More info and tickets on sale soon:
guadalindie.com/en/
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La acabo de abrir en móvil y se rompen cositas 🥲 definitivamente odio el frontend
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3 months ago
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Al fin, ya tengo nueva página del portfolio :) no ha quedado mal jaja
diegoruizgil.github.io
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3 months ago
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Estoy jugándome el wind waker estos días, y se nota mucho la mano de Aonuma. Se nota que el BOTW bebe mucho de este Zelda. (Makore best personaje ever)
3 months ago
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Diego
🔥👁️🔥MálagaJam🔥👁️🔥
3 months ago
the good people from
@unity.com
understood the vibe ✨✨
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Me cansé del notion y estoy haciéndome una nueva página para el portfolio con React. Definitivamente el frontend no es lo mío. Llevo toda la mañana así para que se vean bien las cosas
3 months ago
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Está quedando guapo 👌 game freak cuidao De momento llevo hecho toda la lógica del cálculo estádisticas, daño de ataques, tipo de movimientos y tal. Ahora toca ir trasladando todo eso a la pantalla
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4 months ago
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4 months ago
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Aprendiendo a usar funciones async en C#, muchísimo más cómodo que usar las corrutinas de Unity según que casos. Estoy haciendo un ejemplo de prueba de un combate por turnos, y son super cómodas para definir el flujo de los turnos 👌
4 months ago
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Empezando nuevo proyectito para el porfolio 👀, a ver que consigo sacar
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Ha costao trabajo, pero ya tengo terminada la tool 🥲 Puede que no sea la más bonita (sí a mi también me está dando toc ver que hay cosas no alineadas del todo), pero funcionar funciona jajaja
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Desempolvando la DS a ver qué tal está esto 🧐
5 months ago
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Aprendiendo un poco de tooling haciendo una herramienta para el cookie clicker 👌
5 months ago
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Diego
🔥👁️🔥MálagaJam🔥👁️🔥
5 months ago
ATENSIÓN!! 🎮✨GLOBAL GAME JAM✨🎮 📅 30 enero al 1 de febrero 📍Málaga, Polo Digital de Contenidos el 15 de diciembre pondremos a la VENTA las ENTRADAS de la
#MJW20🔔🔔🔔
EN DOS TRAMOS veréis que la web no está ready, así que no os cortéis en preguntarnos cualquier duda que tengáis💫
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Proyecto terminadooo!! He recreado las principales mécanicas del Cookie Clicker para practicar clean architecture y TDD. Podéis ver el código desde GitHub:
github.com/DiegoRuizGil...
O probarlo desde itchio:
diegorg64.itch.io/cookie-click...
6 months ago
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Era todo demasiado bonito, la tooltip se fue a cuenca en la versión de web 🫠
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6 months ago
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Pues ha quedado guay la UI 👌 a falta de meterle sprites. Me queda algún detallito y dejo por terminado el proyecto, que con la tontería me ha llevado bastante más tiempo del que pensaba 😵💫
6 months ago
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Existe mayor sufrimiento que modificar por código la posición de un rect transform en Unity???
6 months ago
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Diego
Wario64
6 months ago
First photos of Link and Zelda in The Legend of Zelda live-action movie released
www.vooks.net/first-photos...
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Me estoy empezando el libro de Historia secreta. Ufff me a dado fuerte en la patata ver de quién iba el libro 🥲 como lo echaba de menooos 🥺😭
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6 months ago
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Me estoy leyendo ya la última parte del Héroe de las Eras, Sazed is so back. Como me voy gozar el final 🤓
6 months ago
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Diego
ちゃこり
6 months ago
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Te tienes que reir
6 months ago
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Diego
Daniel Fdez Marqués
6 months ago
The improved version of Hair & Samurais is now released! 👺 Grab a friend and play our fighting/rhythm game on any device from the browser 🎎
javil.itch.io/hair-and-sam...
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Hair and Samurais by JaviL, diegorg64, Alberto Lozano Gomez, rickdev9, daniFM
Samurai duel where you have to shave your opponent's head
https://javil.itch.io/hair-and-samurais
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Han terminado ya las votaciones de los juegos. Hemos quedado primero en la categoría de Theme. En story y music también hemos quedado muy arriba. El total de juegos de la jam ha sido de 286, que locura.
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6 months ago
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Diego
splendidland🌱
7 months ago
heracross doodles
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Idea para próximas game jams: chupito cada vez que se mencione el wario ware en el brainstorming del primer día
7 months ago
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Lo del calor que hace aún en Sevilla estando prácticamente a finales de octubre que sentido tiene?? 🫠
7 months ago
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Me acaba de salir este video por YouTube y, a parte de que es una pasada, me da mucha pena que tenga que indicar en el título que no es IA. Que bonito se nos está quedando el mundo 🥲
youtu.be/0iuLTQHonkk?...
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Over the Ghibli Wall [No AI!]
YouTube video by Acornwellian
https://youtu.be/0iuLTQHonkk?si=X04I4Nor0aigLKgH
7 months ago
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7 months ago
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📺 STATIC 📺 Nuevo jueguito. Era para una Jam de una semana, y lo hemos hecho en 3 días porque por qué no, y además con un motor que no había usado nunca. Me ha molado mucho la ambientación que le hemos dado. Ganas de hacer algún juego más grande con el mismo rollo.
xiscomigueles.itch.io/staticjam
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STATIC by XiscoMigueles, diegorg64, Vell, BetrayalGD, TheNeoStormZ
A horrible nightmare...
https://xiscomigueles.itch.io/staticjam
7 months ago
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Está quedando guapo, aunque la historia está desvariando bastante con tanto shitpost. Lo que me estoy riendo en llamada en discord no tiene precio
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7 months ago
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Diego
Diego♿️
7 months ago
La pregunta que me surge aquí es entonces: quien paga por el trabajo de los devs? Cómo se paga ese trabajo? Tienen los devs que trabajar gratis en su juego y solo tras venderlo podrán cobrar algo de ello? Cómo se mantienen los estudios con el modelo de negocio actual?
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Estoy usando Godot por primera vez para una jam con unos amigos y me está molando. Cuesta un poco al principio si vienes de Unity pero te acostumbras. Eso sí, no termino de ver del todo GDScript para proyectos grandes, pero para jueguitos cortos de jam está guay 👌
7 months ago
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