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@ooofunooo.bsky.social
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ゲームライターとして活動中の元ゲームプログラマー。仕事の傍ら、Modの制作や有志日本語化にも携わっています。代表作は『Crusader Kings III』の戦国Mod「Shogunate」。
#生成AI
にパラドゲーの
#Mod
を作らせる実験をしています。これまでゲームをプレイせずにModを作るのは無理だと思っていましたが、実際に試したところ、スクリプトを書くだけでなくデバッグまで出来るようになってしまいました。AIは人間のようにバニラのファイルを漁ってスクリプトの書き方を学び、すでに中規模のModが作れるまでになっています
about 13 hours ago
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#Vic3
の冷戦Mod『Cold War Era』の日本語化Modを作者様の許可を得て公開しました。以前のModとは別プロジェクトで、活発に開発が行われています。翻訳は本家Modにも統合される予定です
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Steam Workshop::Cold War Era (1950) [JP]
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3735541103
3 days ago
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FUN
awak
9 days ago
文明崩壊後数百年の南北アメリカ大陸を舞台にした大型MOD"After the End"の完全日本語化プロジェクトを進めています。 AI翻訳(現在進捗90%超)が完了したところで有志によるチェック・改訂を進める予定ですが、もしご協力頂ける方がおられましたら、ツリーのリンク先からお願いします。
#CK3
#AtE_JP
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幽閉中の
#黒田官兵衛
が登場するのは
#CK3
の戦国Mod
#Shogunate
だけ!
9 days ago
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FUN
awak
25 days ago
After the End のAUH対応がついに来たか…出先なので後で確認する
#CK3
#AtE
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Steam Workshop::After the End CK3
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3192256710
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#CK3
の歴史人物
#Mod
をアップデートしました。従来の日本語版は国際版に統合しましたので、今後は国際版をご利用ください。なお、日本や中国の人物はまだ収録していません
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Steam Workshop::Historical Figure
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2553856530
about 1 month ago
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#Vic3
で琉球三山を達成したので
#AAR
を書きました。よろしければご覧ください。今回は初の試みとして生成AIとの共作になっています
note.com/_fun/n/n8022...
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琉球の風|FUN
歴史ストラテジーゲーム『Victoria 3』で実績「琉球三山」に挑戦したAAR(リプレイ)です。今回はプレイ時のメモに基づいて生成AIが物語の大枠を作り、それに加筆修正する形で執筆しました。 本文中の出来事はすべてフィクションです。実在の人物・団体・国家などとは一切関係ありません。 はじめに プレイ目標である「琉球三山」は、Paradox Interactive社のグランドストラテジーゲ...
https://note.com/_fun/n/n802285d3cdf9
about 1 month ago
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#Shogunate
アプデ小ネタ その3 CK3本体が日本人の人名表記に対応したため、Modの独自システムは廃止しました。同時に、皇族や僧侶、外国人の名前は苗字を省略する調整を施しています(本願寺顕如→顕如、フロイスルイス→ルイス)
about 1 month ago
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#Shogunate
アプデ小ネタ その2 南北朝時代のブックマークに人物紹介を追加しました。ゆいかせさんと従五位下摂津守さんのご協力によるものです。「逃げ上手の若君」で一躍有名になった北条時行もご覧の通り
about 1 month ago
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#Shogunate
アプデ小ネタ その1 従来は信長上洛後に幕府に臣従していた三好三人衆が独立するようになりました。京の将軍義昭は信長から切り離され、三好三人衆に囲まれた状態で孤立します。本圀寺の変まったなしの状況をお楽しみください
about 1 month ago
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幕府最高!
#CK3
の戦国Mod
#Shogunate
の新バージョン「朝顔」をリリースしました。日本語専用版は廃止しましたので、お手数ですが国際版に切り替えてご利用ください
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about 2 months ago
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幕府再興! 半年の沈黙を破り
#CK3
の戦国Mod
#Shogunate
が復活の狼煙を上げました。まだベータ版の段階ですが、最新版のCK3で安定したプレイが可能です。ぜひお試しいただき、公式Discordまでバグ報告をお寄せください
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Steam Workshop::[BETA] Shogunate
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2696326399
about 2 months ago
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#CK3
の名札Mod
#Nameplates
の開発を終了しました。Paradox社が同等の機能をゲーム本体に追加したことで歴史的役割を終えたためです。これまでご愛顧いただき誠にありがとうございました
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Steam Workshop::[DEPRECATED] Nameplates
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2220762808
about 2 months ago
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最新
#生成AI
を活用したテーブルトーク・ストラテジーのプレイレポです。今回は国力の数値化やダイスによる成功判定を導入し、単なる言葉遊びで終わらない戦略性を追求しました
note.com/_fun/n/nc012...
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プレイレポート 植民地狂騒曲|FUN
はじめに この記事は、生成AIとプレイヤー同士の会話で進行するストラテジーゲーム「テーブルトーク・ストラテジー」のプレイレポートです。今回のテーマはヨーロッパの大国同士が繰り広げる植民地獲得競争。舞台となるのは新大陸発見から市民革命前夜までの250年間です。 テーブルトーク・ストラテジーは以前にもご紹介しましたが、日進月歩の生成AIとともに進化を遂げ、今では国力の数値化やダイスによる成功判定ま...
https://note.com/_fun/n/nc0124616bd97
7 months ago
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Tsukuda
8 months ago
ここ最近、縁あって
#CK3
の新DLCのお手伝いしてました。改めて自分のmodやNMIHの作業に向き合っていきます
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FUN
awak
8 months ago
CK3への日本と大和文化の追加を祝して、通字の実装など、大和文化の命名法をより詳細にするMODも作成しました。こちらもどうぞご利用下さい。
#CK3
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Steam Workshop::Japanese Names
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3595290446
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FUN
awak
8 months ago
ベータテスターとして、#CK3 の公式日本語を改善するMODを作成しました(約2万数千箇所修正)。本体側の改善までの間、応急措置として公開します。どうぞご利用ください。
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Steam Workshop::Japanese Language Improvement
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3595092589
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今回の
#CK3
ベータテスターの中でも最大の功労者はawak氏です。私は隅の方で手伝いをしていたに過ぎません
add a skeleton here at some point
8 months ago
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微力ながら
#CK3
新DLC「All Under Heaven」の開発をお手伝いさせていただきました これまで有志日本語化Modを利用されていた皆様は公式日本語訳に納得のいかないところもあるでしょう。我々も現状には満足しておらず、Paradox社と協力して鋭意改善の準備を進めています。それまではawak氏が公開された素晴らしい日本語改善Modをご利用ください
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Steam Workshop::Japanese Language Improvement
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3595092589
8 months ago
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#CK3
の戦国Mod
#Shogunate
をアップデートしました。サブタイトルは「夕顔」。CK3の最新版に対応したほか、ブックマークの紹介文を追加しています。
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10 months ago
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#Shogunate
に続いて
#CK3
の歴史人物Modも復活させました。よろしければご利用ください
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10 months ago
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#CK3
の戦国Mod
#Shogunate
をアップデートしました。サブタイトルは「常夏」。CK3の最新版に対応し、キャラクターが正常に表示されない不具合が修正されています。
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10 months ago
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#生成AI
で
#AAR
を書く方法を編み出しました!その方法はいたって簡単。プレイした時のスクショをAIに丸投げするだけです。詳しいやり方をまとめたので興味のある方はご覧ください
note.com/_fun/n/n4c99...
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生成AIはAARの夢を見るか?|FUN
この記事では生成AIにAARを書かせる方法を実例を交えてご紹介します。方法は非常に簡単で、誰でも無料で実現できます。 そもそもAARってなに? Paradox Interactive社の歴史ストラテジーファンの間では、自分のプレイ結果をAAR(After Action Report)と呼ばれるプレイレポートにまとめて共有する文化があります。歴史小説風、攻略記事風、掛け合い漫才風などAARには...
https://note.com/_fun/n/n4c9909a7d046
about 1 year ago
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FUN
awak
over 1 year ago
文明崩壊後数百年経った南北アメリカ大陸を舞台にした大型MOD"After the End"が現行バージョンに対応したので、「部分的に」日本語化するMODも対応・更新しました。あくまで部分的ですが(そのため非公式)、よければご利用ください。
#CK3
#AftertheEnd
#AtE_JP
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Steam Workshop::AtE JP translation
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3219209005
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#CK3
の戦国Mod
#Shogunate
をアップデートしました。バージョン名は春らしく「早蕨」(さわらび)です
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Steam Workshop::Shogunate (Japanese version)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2253279956
over 1 year ago
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#CK3
の歴史人物Modをアップデートし、互換性を向上させました。その代わり、世を去ったキャラクターの説明文は表示されなくなります
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Steam Workshop::Historical Figure Japanese
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2553863730
over 1 year ago
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FUN
awak
over 1 year ago
CK3の日本史MOD「Shogunate」のβ版がCK3現バージョンに対応したので、朝鮮半島を追加するサブMOD「Joseon」の日本語化MODを更新しました。Shogunate本体が対応するまではβ版での使用をお願いします。
#CK3
#Shogunate
#Joseon
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Steam Workshop::Joseon JP Translation
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3245153207
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#Shogunate
を除く
#CK3
の自作Modを最新バージョンに対応させました(Shogunateもベータ版は対応済)
steamcommunity.com/id/ooofunooo...
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Steam Community :: FUN :: Workshop Items
https://steamcommunity.com/id/ooofunooo/myworkshopfiles/?appid=1158310
over 1 year ago
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『Terraria』などの有志日本語化で知られるsynctam氏にインタビューさせていただきました。裏方として数多くの有志翻訳を支えてきたその哲学が少しでも伝われば幸いです
add a skeleton here at some point
over 1 year ago
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記事の末尾に
#CK3
の戦国Mod
#Shogunate
の作者としてコメントさせていただきました
add a skeleton here at some point
over 1 year ago
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Tsukuda
over 1 year ago
マップの雲が晴れて日本列島が映った時の感動は本当に言葉にできない…
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awak
over 1 year ago
おっ、CK3がセールで70%オフだ(ダイマ)
store.steampowered.com/app/1158310/...
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Steamで70% OFF:Crusader Kings III
愛と戦い、策略の果てに名声を手に入れる。壮大かつ荘厳な「Crusader Kings III」の世界で自らの一族が何を残せるか、それはあなた次第。生き生きと描かれる中世世界で、繁栄を極める王朝を築く長い旅。死はその始まりに過ぎません。
https://store.steampowered.com/app/1158310/Crusader_Kings_III/?l=japanese
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awak
over 1 year ago
>RT 無料の自作MODの話ではあるけど、英語や中文に対応するとそれだけでDL数は桁が1〜2増える感覚はある。難点は、英語や中文での問い合わせに対応しなきゃいけなくなることだけど(前者はともかく後者は機械翻訳必須)
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FUN
Tsukuda
over 1 year ago
昨日Shogunate用の通行禁止区域追加modを公開しながら、「本来ならCK3だと男爵領あるし、もっと細かく設定できるのになあ」と思ってとりあえずNMIHに出てくる地名をもとに畿内・中京でグーグルマップに当てはめたの図。大都市(京都・大阪)は実際区分けするには狭いので思い通りにいかないだろうけど…
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FUN
Tsukuda
over 1 year ago
先日作ったNMIHの通行禁止サブmodをShogunate用にしたものです。なぜか画像がsteamに弾かれるのでスクショすらありませんが…(やる気がなかったからではないという言い訳)
steamcommunity.com/sharedfiles/...
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Steam Workshop::Shogunate sub MOD - more impassible borders
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3439354871
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FUN
awak
over 1 year ago
>RT Arctic Attireを担当した3Dアーティストの名前、見覚えがあるなと思ったらShogunateの3Dモデルもやってた方か…
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#Civ7
が正式リリースされたのでゲームもそこそこにModを作っていました
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FUN
リストリーノーツ
over 1 year ago
テーブルトーク・ストラテジーにまた参加してきました! 今回の舞台は第一次世界大戦。ドイツ、オーストリア、オスマン帝国といった中央同盟国の一員として、連合国に対して勝利すると同時に、陣営の中で最も影響力のある国になることを目指すPv PvE。戦略と外交劇、そして最後はまさかの結末に。
restorynotes.com/entry/TTS_WW...
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テーブルトーク・ストラテジー「中央同盟国の第一次世界大戦1914-1919」プレイレポート - リストリー・ノーツ
時は1914年8月。バルカン半島におけるオーストリア皇太子暗殺事件をきっかけとして始まった第一次世界大戦。 ドイツ、オーストリア=ハンガリー帝国、オスマン帝国ら中央同盟国は、イギリス、フランス、ロシアといった大国たちを相手に勝利を掴むことはできるのか。 そしてイタリアやアメリカといった中立国たちの動向は。 テーブルトーク・ストラテジー「第一次世界大戦」編。 3人のプレイヤーは中央同盟国のいずれかを...
https://restorynotes.com/entry/TTS_WWFirst1914-1919
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FUN
awak
over 1 year ago
CK2の日本史MOD「NMIH」ですが、β版を更新しました。主な変更点は下記のとおりです。 ・プレイ開始可能期間に関ヶ原以後・大坂の陣以前を追加 ・NMIH独自の結社の整備(茶人・歌人・絵師) ・剣術家・忍者などの特性習得イベント・ディシジョンの追加 ・ディシジョン発生条件調整によるゲームの高速化 ・その他こまごまとした調整 今後配布版の更新を予定していますが、ご意見等ありましたらなるべく今月中にお願いします。
#CK2
#NMIH
www.mediafire.com/file/xmjpbwa...
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NMIH_beta_250113
MediaFire is a simple to use free service that lets you put all your photos, documents, music, and video in a single place so you can access them anywhere and share them everywhere.
https://www.mediafire.com/file/xmjpbwa3iyensi7/NMIH_beta_250113.zip/file
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FUN
awak
over 1 year ago
FUN氏のテーブルトーク・ストラテジーをヒントに、GoogleGeminiで国民的RPGを遊んでいる。
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#テーブルトーク・ストラテジー
の遊び方をまとめました ブラウザだけでマルチプレイする新手法や、舞台を戦国時代や三国志に拡張するプロンプトを紹介しています
note.com/_fun/n/n6f0f...
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テーブルトーク・ストラテジー入門|FUN
はじめに この記事では生成AIを利用して会話だけでストラテジーゲームをプレイする遊び、テーブルトーク・ストラテジーの遊び方をご紹介します。 筆者はテーブルトーク・ストラテジーをDiscord上で遊んでいますが、生成AIをDiscordに呼び出すには専用のアプリを自作する必要があるため、敷居が高いのが現状です。そこで、この記事ではブラウザだけで遊ぶ方法をご紹介します。 テーブルトーク・ストラテ...
https://note.com/_fun/n/n6f0f3a512b72
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戦国時代や三国志を舞台に
#テーブルトーク・ストラテジー
を遊んでみました。AIの知識は完璧ではなかったものの、人間同士のマルチプレイは予想以上に楽しい体験でした。また、開始年の選択や画像生成AIの統合もテスト中です
over 1 year ago
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#生成AI
を利用した新しい遊び「テーブルトーク・ストラテジー」の紹介記事を書かせていただきました 実際に遊べるプロンプトも掲載しています
add a skeleton here at some point
over 1 year ago
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#TinyGlade
を購入したので、江戸時代の平泉を再現してみました
over 1 year ago
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FUN
awak
over 1 year ago
文明崩壊後数百年経った南北アメリカ大陸を舞台にした大型MOD"After the End"を「部分的に」日本語化するMODを更新しました。あくまで部分的ですが(そのため非公式)、冒険者プレイにも対応しましたので、よければご利用ください。
#CK3
#AftertheEnd
#AtE_JP
steamcommunity.com/sharedfiles/...
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#Vic3
新年初プレイは幕政日本による
#鎖国チャレンジ
鉄人モード+AI無情で、幕府政体・孤立主義・国境閉鎖のいずれかを失ったら即ゲームオーバーというルールです
over 1 year ago
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あけましておめでとうございます!
over 1 year ago
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海外の配信者から
#CK3
の戦国Mod
#Shogunate
についてのインタビューを受けました。結構突っ込んだ話もしているので、よろしければご覧ください
www.youtube.com/watch?v=KhU-...
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I Interviewed 6 More of CK3's Biggest Mod Teams
YouTube video by Soul Tomato
https://www.youtube.com/watch?v=KhU-xk7PDx8
over 1 year ago
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FUN
リストリーノーツ
over 1 year ago
昨日はこちらで英仏露グレートゲーム(1836-1856)に参加してきました。アジアで勢力圏拡大を狙う英露とこれを防ごうとするフランスの外交戦、さらには欧州全土が革命の嵐に飲み込まれて・・となかなか面白い展開でした。AIもなかなかノリノリで革命起こすから・・2時間くらいのプレイ時間かな?結構頭を使う必要もあって面白かった
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