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인디 게임 개발자 기획, 플밍(C#), Unity 호소인 X :
https://x.com/PurpIe_Indie
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게임핑 (GamePing)
1 day ago
[인디 드라이브 공식 웹사이트 오픈] 창작의 해방을 꿈꾸는 기업, 인디 드라이브의 공식 홈페이지가 오픈되었습니다. 저희는 결과물보다 창작자의 잠재력에 집중하며, 관리가 아닌 파트너십을 통해 건강한 창작 생태계의 표준을 만들고자 합니다. "하고 싶은 것만 하며 살 수 있는 세상"을 향한 저희의 미션과 새로운 후원 서비스 게임핑(GamePing)을 공식 홈페이지에서 직접 확인해 보세요. 공식 웹사이트:
www.indiedrive.co.kr
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인디드라이브 — 창작의 해방
모든 창작자가 현실의 제약 없이 창작 욕구를 실현할 수 있는 세상을 만듭니다.
https://www.indiedrive.co.kr
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우누
almost 3 years ago
ButterflySoup 1인개발 인디게임.. 어제부터 플레이해보는데 너무 재미있고 힐링됨.. 4명의 퀴어 여성들이 주인공인 나비죽- 지금 플레이하세요(?)
https://brianna-lei.itch.io/butterfly-soup
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가든하다
5 days ago
www.game-ping.kr/games/ppp
[호박파이 주세요] 게임핑에도 업로드 했습니다! 플레이 타임 10분 이하의 가볍게 즐길 수 있는 타이쿤류 게임입니다~🎃
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호박파이 주세요 | 게임핑 (GamePing)
※PC 플레이만 지원하며 전체화면으로 플레이해주세요. 클릭이 잘되지 않고 버벅댈 수 있습니다. 초반에 로딩 할 시간을 두면 나아집니다! ✦스토리✦ 오늘은 할로윈입니다. 할로윈의 가장 인기 있는 이벤트인 '호박파이 이벤트'가 곧 시작하지만, 만들어진 파이는 0개! 호박 마...
https://www.game-ping.kr/games/ppp
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Spookitchen
7 days ago
Fishing in my cozy indie game 🎣🐟 Still a work in progress, but it's getting cuter every day ✨
#cozygame
#indiegame
#gamedev
#fishinggame
#cutegame
#indiedev
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🎀콕히릿🐘
8 days ago
열분 제 친구가 게임제작하는데 아트그려주실 분을 구한다네요ㅠㅠㅜ 혹시 관심있으면 편하게 연락부탁드립니다!!!!! 🧊 북유럽 설원 배경 맵 탐사와 턴제 전투 기반의 내러티브 RPG **〈Dear. My Marionette〉 메인 아티스트 모집** 외주/포트폴리오 목적 ❌ / 전업에 준하는 장기 참여 가능하신 분 출시를 목표로 함께할 메인 아티스트(코어 멤버)를 찾습니다! 👉 상세:
kkevido.tistory.com/103
📩 문의 : 오픈카톡으로 먼저 연락주세요!
open.kakao.com/o/sxY4uDci
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[인디게임 개발일지 #번외] 인디팀의 시행착오, 그리고 우리가 ‘아트’를 다시 구하게 된 이유
👉 아트 공고를 보고 오신 분께선 3번 항목으로 바로 이동하시면 됩니다! 0️⃣ 인디팀의 시행착오와 현실 그동안의 우리 포스팅을 봐온 사람이라면 "이햐~ 제법 잘 만들고 있는 게임이잖아?!" 라고 생각할 사람들이 많았을 것이다. 물론 나도 그런 상태로 고양 되어 있어서 상당히 즐겁게 게임을 만들고 있었다. 우리 게임, 제법 잘 되고 있을지도?! 라는 생각이...
https://kkevido.tistory.com/103
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오늘 낭만게임청년단 창단식이 있었습니다. 창단식과 함께 제1회 낭만게임멘토링 행사를 개최했다고 하더라고요 저는 못 가봤지만 가보신 분의 말에 따르면 여전히 맨 땅에서 게임을 만들고 있는 사람들이 많은 거 같습니다. 이런 단체들이 많은 도움이 되었으면 좋겠네요.
www.khgames.co.kr/news/article...
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예비 게임인 지원 프로젝트 낭만게임청년단 24일 광명서 출격 - 경향게임스
“게임 산업의 미래, 청년의 ‘낭만’으로 게임을 잇는다”기업 대표, 개발실장, 프로듀서 등 업계 선배들이 함께 뭉쳐 후배에게 길을 터주는 단체가 출범한다. 게임
https://www.khgames.co.kr/news/articleView.html?idxno=300524
6 days ago
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게임 제작 뿐만 아니라 모든 집단 생활에서 가장 어려운 점은 인간관계인거 같아요.
6 days ago
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Silverkey | 은열쇠 🗝️
11 days ago
스팀, 개발 단계의 AI 사용여부 공개 규칙 보강 "더 명확하게" 지침에 따르면 "AI 기반 개발 도구 사용을 통한 효율성 증대에 대해서는 공개 이 섹션의 핵심 관심사가 아니다"라고 명시하며, 코드 작성을 돕는 '코드 헬퍼(Code helpers)'와 같은 워크플로우 보조 도구를 사용한 경우에는 별도로 공개할 필요가 없음을 분명히 했다. 반면, 게임 내 에셋이나 마케팅 자료에 AI가 생성한 결과물이 포함될 때는 반드시 이를 고지해야 한다. 밸브는 이를 두 가지 카테고리로 나누어 신고하도록 했다.
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스팀, 개발 단계의 AI 사용여부 공개 규칙 보강 "더 명확하게"
스팀 서비스 로고(출처=스팀 홈페이지). PC 게임 플랫폼 스팀(Steam)을 운영하는 밸브가 개발자들을 위한 생성형 AI 사용관련 양식을 수정하며 그 규칙을 강화했다. 게임 개발사에 서비스형 소프트웨어(SaaS)를 제공하는 게임디스커버코(GameDiscoverCo)의 사이먼 칼레스 창업자는 최근 자신의 소셜 네트워크 페이지를 통해 밸브가 관련 양식을 개선
https://v.daum.net/v/20260119124835701
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게임핑 (GamePing)
11 days ago
안녕하세요! 한국 인디 게임을 응원하는 플랫폼, 게임핑입니다 🎮
www.game-ping.kr
창작자와 플레이어를 연결하고, 숨겨진 인디 게임의 매력을 알리기 위해 만들어졌어요. 앞으로 이곳에서 인디 게임 소식, 창작자 인터뷰, 게임 추천 등을 나눌 예정입니다. 반갑습니다! 🙌
#게임핑
#gameping
#게임
#인디게임
#웹게임
#webgl
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게임핑 - 한국 최고의 무료 인디 게임 플랫폼
게임핑에서 140개 이상의 무료 인디 게임을 즐겨보세요. Unity WebGL 게임을 브라우저에서 바로 플레이하고, 개발자라면 쉽고 빠르게 게임을 업로드하여 876명 이상의 게이머들과 만나보세요. 스팀 출시 전 베타 테스트와 유저 피드백을 받을 수 있는 최적의 플랫폼입니다.
https://www.game-ping.kr
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게임핑 (GamePing)
10 days ago
[인디 게임 후원 경험에 대한 인터뷰이 모집] 🎮 혹시 크라우드 펀딩으로 게임 후원했다가 속상했던 적 없으신가요? (무기한 지연, 소통 부재, 기대와 다른 결과물 등...) ✅ 대상: 텀블벅, 와디즈 등에서 게임 후원 후 부정적 경험이 있으신 분 ✅ 방법: 디스코드 (약 30~40분) ✅ 혜택: 작지만 감사의 마음을 담은 기프티콘 증정 아래 폼을 통해 신청해 주세요! 👇
forms.gle/sS426B9JJy2n...
#인디게임
#텀블벅
#와디즈
#크라우드펀딩
#게임펀딩
#게임개발
#게임핑
#GamePing
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[게임핑] 인디 게임 후원 경험 관련 문제 파악 인터뷰 신청서
안녕하세요, 인디 게임 창작자 후원 플랫폼 '게임핑(GamePing)' 운영팀입니다. 본 인터뷰는 크라우드 펀딩을 통해 게임을 후원하는 과정에서 겪으신 불편함을 깊이 이해하여, 더 건강한 후원 생태계를 만들기 위한 목적으로 진행됩니다. 소요 시간: 약 30~40분 인터뷰 방식: 디스코드 음성 통화 사례: 인터뷰 완료 시 소정의 기프티콘을 드립니다.
https://forms.gle/sS426B9JJy2nR6Yf9
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game.donga.com/121057/
비록 중단 된 프로젝트긴 하지만 옛날에 했던 인터뷰가 나왔습니다. 팀장을 맡았던 분의 컨셉이 마음에 들어서 제가 졸라서 만들었고 그로 인해 BIC출품 경험도 했습니다. 프로젝트 자체는 이게 게임인가 싶을 정도로 미완성이지만 만드는 동안에는 정말 즐거웠습니다. 아마 팀장님이 다시 돌아오시면 다시 한 번 개발해볼까 싶어요.
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작은 비디오 가게가 주는 따뜻한 위로. '8번가 비디오' 만든 퍼즈앤플레이
'8번가 비디오''는 1990년대 뉴욕의 작은 비디오 가게를 배경으로, 사람과 사람 사이의 대화를 통해 따뜻한 위로를 건네는 복고풍 힐링 시뮬레이션 게임입니다. 플레이어는 하루를
https://game.donga.com/121057/
13 days ago
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저번에 말했던 기획 안으로 이것 저것 하다 보니 일이 좀 커진 거 같아요. 갑자기 팀원이 생겨버림 RTS 개발은 사정 상 1달 정도 중단 되어서 일정에 차질이 없긴 한데 말도 안되는 일이 일어나 버렸네요.. 초기 기획을 한 마디로 말하자면 " 제한 시간 안에 발아 할 장소를 찾아야 될 씨앗의 여행" 이였습니다. 이건 3D 백 뷰 시점으로 진행되고 제약으로는 조작은 자유롭지만 결과는 컨트롤 하지 못하는 게임 이라는 제약을 가지고 시작했어요. 기획안 정리는 끝났고 팀원간의 멘탈모델도 맞춰서 이제 개발만하면되는데 떨리네요
13 days ago
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제가 전에 말했던 제약으로 시작하는 기획을 하다가 좀 재미있는 생각이 들었습니다. '조작은 자유롭지만 결과는 통제할 수 없는 게임'이라는 제약으로 시작한 기획안인데. 이거 한 번 더 설계해보고 좋아 보이면 프로토타입화 해서 한 번 올려볼게요.
23 days ago
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Adaid | 어데이드
23 days ago
작년에 만든 저의 첫 렌파이 작품 "저승도 블랙기업이라고?!" 여주가 블랙기업에서 퇴사한 바로 그날 억울하게 죽었는데, 안 죽으려고 저승(그런데 또 블랙기업인)에 몰래 잠입한다는 내용의 로맨스 비주얼 노벨입니다. 남주는 저승사자에요! (데모, 미완성) 링크:
game-ping.kr/games/black-...
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이번에 Cascadeur 라는 3D 애니메이팅, 모션캡처 툴을 배우고있는데 이거 진짜 재미있는거 같아요 요즘 작업하고 쉴 때 다른거 안 하고 이걸로 애니메이팅 하고 놀고있습니다. 약간 쉽고 AccuRIG나, 믹사모, 호환이 잘 되어 있어서 초보자도 쉽고 빠르게 애니메이티 할 수 있단 장점이 있는 거 같아요 단점은 아직 한글 자료가 별로 없어서 해외 자료를 찾아 봐야 되는데 이 부분이 좀 귀찮네요. 애니메이션 찍는 건 무료 익스포트 할 때만 유료 전환 하면 되요.
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23 days ago
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인디게임홍보봇
28 days ago
* 현재까지 멘션 남겨주신 분들을 위주로 스타터팩을 구성했습니다. 멘션이 추가될 때마다 스타터팩도 업데이트될 예정입니다.
go.bsky.app/MNySUQ1
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게임굽는 자비씨
26 days ago
#게임개발
#인디게임
#블친소
안녕하세요 26년 얼리엑세스를 목표로 신선한 느낌의 턴제 SRPG를 개발하고 있는 자비씨입니다 유니티로 이것저것 새로운 게임을 만들어보고자 노력하고 있고, 제 파멸적 아트센스(...)를 커버해줄 영혼의 듀오'도' 찾고 있습니다 ㅜㅜ 잘 부탁드립니다
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마사장
10 months ago
오늘은 즐거운 주말 가벼운 탈출어드벤쳐 게임은 어떠신가요~? 자작게임 Exire배포중!
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책쥐
25 days ago
마치 숨겨진 길을 찾을 수 있는 수수께끼처럼. 용기를 내.
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노마리
27 days ago
#프로젝트GJ
2026년 한 해의 시작과 함께, 새로운 프로젝트인 '프로젝트 GJ'(GANJI)의 시작을 알립니다! 이번 1월은 확실한 컨셉과 방향성을 정리하는 시간을 가지게 될 듯합니다. 자세한 사항은 포스타입을 확인 해주세요! [포스타입 링크]
posty.pe/5863kj
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프로젝트 GJ 시작!: 노마리의 제작일지
새롭게 시작 된 2026년과 함께 본격적으로 새로운 '프로젝트 GJ'가 시작 되었음을 알립니다. 이번 프로젝트는 가늘고 길게라는 느낌으로 천천히 제작 되지만 더욱 깊이 있는 게임을 제작 해보고자 이렇게 확실한 명칭은 정해지지 않은 체 진행되며 확실한 컨셉이 정해지고 나서 본격적인 게임 명칭이 정해지게 될 것 같습니다. 프로젝트 GJ의 의미는 '간지(GANJ...
https://posty.pe/5863kj
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DAIN_邪翼狐
about 1 month ago
농삼아 말하는 거지만 내게 있어서 '데스 스트랜딩'은 최고의 反戰 게임인데, 재미있는 택배 배달과 보람찬 노가다로 하나씩 길 닦고 길을 만들며 쌓아나가는 플레이 과정이, 중간중간에 매즈 아저씨 용병 뛰던 시절 이야기가 섞여 나오면서 '이 무익하고 재미없는 전투 따위로 게임을 망치치 말라고' 싶어지는 기분이 들 정도였거든. 이 정도면 플레이어가 느끼는 훌륭한 체험에 의한 공감각 내러티브라고.
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올해 정말 좋은 일도 많았고 좋지 못 한 일도 있었네요 전 평생 안 할 거 같았던 첫 사랑도 해봤고, 이별도 했습니다. 아무것도 할 수 없다는 것에 무기력과 절망도 느껴봤습니다. 기획을 전문적으로 배워봤고, 협업도 제법 해봤고 그 중 한 가지는 BIC 참가까지 해봤네요. 감정적으로 이성적으로 전체적으로 성장했고 행복했습니다. 진짜 1년 동안 너무나 많은 일들이 있었던 거 같다는 생각이 드네요. (사실 전 아직 이별 후유증에 벗어나지 못하고 있습니다 ㅎㅎ) 모두 올해 한 해 고생하셨고 내년 한 해도 열심히 해봐요.
#새해
30 days ago
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Adaid | 어데이드
30 days ago
작년에 만든 게임 The Secret Hero 소개합니다!! 매 턴마다 선택을 통해 스탯을 올려가는 로그라이크 시뮬레이션 스토리 게임입니다. 또 이 게임엔 비밀이 여러개 숨겨져있는데, 그중 주인공의 정체와 백스토리를 알아내려면 게임 안과 게임 밖의 정보를 조합해야합니다!! 제 주변에서 3분 정도만 찾아냈는데 한번 보물찾기하듯 찾아보시는것 어떠실까요? 😊 v 힌트는 타래로 v
www.game-ping.kr/games/the-se...
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Secret Hero | 게임핑 (GamePing)
'비밀 히어로'가 되어, '비밀'을 지키고, 당신의 '비밀'을 찾으세요. 당신은 '비밀 히어로'가 되어 사건을 해결해야 합니다. 사건을 성공적으로 수행하기 위해서는 힘, 민첩, 지능을 적절히 강화하여야 합니다. 그렇지만 '비밀' 스탯이 0이 되지 않도록 주의하세요. 마...
https://www.game-ping.kr/games/the-secret-hero
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Adaid | 어데이드
about 1 month ago
인디게임 개발자용 포폴을 써봤어요!! 새삼 게임 참 많이 만들었구나 싶어지네요😊
adaid.notion.site/About-29784d...
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이리듬
about 1 month ago
게임개발 공부를 시작한지 얼마 안되었지만, 어느새 연말이 되었네요 C# 코드, 유니티, 도트 찍는 방법, 작곡도 배우기 시작했습니다 이룰 수 있을지는 미지수지만, 내년 중으로 게임을 만들어 출시하고 싶다는 목표를 가지고 2026년으로 들어가겠습니다 좋은 연말 되세욧
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내가 지금 상황이 안 좋고 많이 힘들다는 것을 가장 먼저 느끼는 게 평소에는 쳐다보지도 않았던 사주 타로 이런 걸 보고 마치 진짜 내 이야기고 진짜 이대로 행동해야 할 거처럼 몰입하게 되는 거 같아요. 요즘 쉴 때마다 사주에 타로에 계속해서 찾아보는 중인데 저 같이 몰입도가 높은 사람들을 위해서 희망적이고 누구에나 통용되는 조언 이야기를 많이 해주는 건가 싶기도 하네요.
about 1 month ago
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"이 PC게임을 보드 게임으로 바꿔봐라" 또는 "이 보드 게임을 PC게임에 맞게 바꾸어라" 제가 기획을 처음 배울 때 제 선생님이 자주 내주셨던 과제입니다. 그때는 그냥 하라고 해서 했지만 지금 와서 생각해 보면 정말 많이 도움이 되었던 과제였던거 같습니다.
about 1 month ago
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여기서도 그냥냥씨
about 1 month ago
howtomarketagame.com/2024/12/27/w...
성공적인 게임을 만들려면 어떤 장르를 골라야하는가에 대한 글인데, '메타 장르'라는 개념이 흥미로웠다. 게임의 메커니즘이 아니라 플레이어가 게임을 어떤 식으로 향유하는가에 중점을 두고 분류하고 있다. 이 글에서는 3종류로 나누는데, 1. 주어진 세계를 탐색하는 게임 2. 플레이어들이 서로 경쟁하는 게임 3. 플레이어가 스스로 내용을 만드는 게임 러프한 분류라 이것 자체는 좀 갸웃한 면은 있지만, 여기서 쓴 메타장르라는 개념은 꽤 유용해보인다.
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What are Crafty Buildy Strategy Simulation Games? – How To Market A Game
https://howtomarketagame.com/2024/12/27/what-are-crafty-buildy-strategy-simulation-games/
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서리밍은 게임개발중
about 1 month ago
게임 만드는 성인 여성입니다...~!! 현재 요리타이쿤 게임 스푸키친(
s.team/a/3588570
)을 만들고 있어요!👻🎃 그림, 플밍, 글, 작곡 고루고루 하고, 스타듀밸리, 돈스타브같은 인디 게임을 매우 즐겨 합니다~! 맞구독, 교류 모두 좋아요! 흔적 남겨주시면 무멘팔로 찾아뵐게요🥰
#그림러_블친소
#자캐러_블친소
#커뮤러_블친소
#게임개발_블친소
#크리스마스_블친소
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이리듬
about 1 month ago
오랜만에 여기서 글을 쓰네요 반갑습니다!
#블친소
#게임개발
저는 현재 게임개발을 공부하고 있는 이리듬입니다! 저는 멋진 인디게임을 만들어 한국 게임 시장을 흔들고 싶습니다! 아직 많이 부족하지만 잘 부탁드립니다! 아마 가끔 게임개발, 게임개발에 들어갈 그림이나 음악 관련 글을 주로 적을 것 같습니다 그러면 잘 부탁드립니다!
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새벽에 약간 환기 겸 한번 생각해 보는 것도 재미있을 거 같네요. 이 주제는 마음껏 사용하셔도 됩니다.
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about 1 month ago
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제가 x에서 말했던 기획에 대한 생각이 있는데 다음 사진과 같이 "게임 기획을 할 때 보통은 하나의 장르를 고르고 코어로직을 정한 다음 그것을 바탕으로 기획을 하는데 이번에 어떤 생각이 들었냐면 제약을 먼저 정하고 게임 기획을 하게 되면 어떤 게임이 나올까?라는 생각이 들었습니다." 라는 내용이였습니다. 새벽 작업을 하다가 재미있는 주제 몇 가지가 떠올랐습니다 1. 시간 자체가 규칙이 아니라 조작인 게임 2. UI/메뉴/설정이 게임 세계의 일부인 게임 3. 플레이가 곧 레벨 디자인인 게임 다음과 같은 제약이 입니다.
about 1 month ago
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블스는 x랑 달리 아마 좀 감정적인 글이 많이 올라갈 거 같은 느낌이네요 물론 기획적 사색도 많이 올릴 거 같습니다.
about 1 month ago
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개발이나 팀 작업을 할 때마다 느끼지만 조금이라도 막히거나 지체되면 부담감이 너무 크게 다가오는 거 같습니다. 내가 진짜 이걸 할 수 있는지 라는 생각도 들고 포기하고 싶다는 생각도 드는데. 그럼에도 그걸 할 사람인 나밖에 없을 때. 이런 생각들을 이겨내고 하나하나 완성을 해나가면 그게 저를 성장시키는 거 같네요 오늘은 좀…. 부정적인 생각이 많이 드는 하루였던 거 같습니다.
about 1 month ago
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현재는 팀원 4명에 팀장 1, 기획 1, 아트 1, 플밍 1 (팀장님은 기획과 플밍 둘 다 할 줄 아심) 프로그래밍으로 참여하고 RTS 조작을 기본으로 하는 디펜스 게임을 제작하기로 했습니다.
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개발 중단된 거긴 하지만 다음과 같은 게임에 프로그래머로 참여했습니다.
about 1 month ago
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유니티 엔진을 사용하는 인디 개발자입니다.
about 1 month ago
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