「あしたのジョー2」などで透過光撮影に関わっていた方にお話を聞いたことがあります。
透過光はマスクから漏れる光を一コマづつフィルムに焼き付ける技法なので、どんなに厳密に管理してもそこには意図していなかった揺らぎが写り込んでしまったりする。その偶然性が往時のアニメの効果を彩っているのですね。その分手間もかかり、そに作業量はストップモーションアニメに匹敵するほど。光の色数によっては合成量も増えてわずか2秒(16コマ)の透過光撮影に丸1日、なんて話も伺いました。
現在使われているアニメソフトウェアでは再現が難しいのかそれとも手間を惜しんでいるのか、あのきらびやかな画面にはなかなか巡り会えません。
add a skeleton here at some point
2 days ago