雨風(葉木)
@wind-and-rain.bsky.social
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基本ほぼ見てる側です。ゲームの話が多いですけど興味があれば何でも呟いています。
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雨風(葉木)
よむよ🐔
1 day ago
Appleおわってんなあ
add a skeleton here at some point
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steamリプレイ来ていましたね。 すっかり忘れていました(ーー;) 当然ですけどノーマンズスカイがダントツで一位でしたね。 今年は初めにパルワやってましたけどその後は間にちょこちょこ他のゲームをやりならがらもほぼほぼこればかりやっていましたから。 今はMechWarrior5:Mercenariesばかりやっていますけどこれはまだ統計に入っていませんね。 まあノマスカは凄いです。 もう本当に私が再開した頃から考えても別ゲーですしね。 では<(_ _)>
2 days ago
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先日のXnView MPからペイントソフトを起動するためのファイルですがreadme入れるの忘れていたので上げなおしました<(_ _)>
drive.google.com/file/d/17fcJ...
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3 days ago
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20年も持ち堪えたシャープ製の電子レンジがついにボタンが反応しなくなりましたね。 秒のボタンがもうだめだ分だけならまだかんばれば行けますけど・・・流石にもう交代かなぁ・・・20年は驚くほど長く持った
3 days ago
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今更需要があるかどうかはわかりませんけどXnView MPからペイントソフトを起動するためのファイルを自分用に作ったので一応リンクを<(_ _)> 使い方はToolsフォルダごとCドライブに置いてXnView MPから任意の画像を左クリック→「プログラムの設定」→Toolsフォルダの中のpaint.batを選択して登録。 次からは画像を右クリックすればこのファイル名が追加されているのでそれを選択すれば選択した画像と共に立ち上がります。
drive.google.com/file/d/1y4R7...
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XnView-ペイント起動用.zip
https://drive.google.com/file/d/1y4R7DMs2rQNJNOfA6NyhC6QneNHpx6yo/view?usp=drive_link
4 days ago
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ちょっと怖い挙動があったので。 あくまでも私の環境の場合ですけど対処法を報告します。 一部の環境のミッションでGPU使用率が100%に張り付いてファンが全力で回る現象が確認されました。 ホットスポットも珍しく最高で80℃超えました。 色々調べて設定弄りながら犯人は「後処理のクオリティ」と特定しました。 他の設定を上げても下げてもそこまではなりませんでした。 この設定を中以下にすると私の環境ではこの現象が起きなくなりました。 グラボが全開で回り続けてなかなか怖い現象だったので報告まで<(_ _)>
#MechWarrior5:Mercenaries
4 days ago
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・実弾に偏った機体→火力は出る/発熱も低い しかし敵の数が多いと弾切れ起こしやすい。 しかも火山のようなところではどのみちオーバーヒートしやすいので発熱管理しなければならない 弾も積まなきゃならないので重量に余裕がなくなる ・エネルギー特化→一斉発射の火力がえぐい/弾切れもない/弾も積まなくてよい しかしやはり火山のようなところでは実弾機体以上にオーバーヒートしやすい 結局バランスのいい機体か開き直ってエネルギー特化が使いやすくて強いかなと。今のところはですけど。
#MechWarrior5:Mercenaries
5 days ago
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難易度30前後まで来ると装甲の薄い機体だと被害が甚大になりますね。 GPTさんのお勧めでThunderboltを探してゲットしました。 実弾とエネルギー兵器のバランスが取れていてそこそこの装甲とギリギリ速度もあって使いやすいですね。
#MechWarrior5:Mercenaries
5 days ago
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貨物船内の二階部分に博物館ものぽいものを作ろうとしていたのですけど・・・化石の頭が天井突き抜けちゃいますね^^;
#ノーマンズスカイ
5 days ago
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PHX-1Kが楽しいですね。 ジャンプは出来ないですけど速いですし火力もかなり出ます。 序盤~中盤前半くらいまでは行けるかな? てかGPTさんに指摘されて初めて武器グループの正しい使い方に気が付きました^^; これ重複設定可能だから前門一斉発射と個別にも出来るんですね。 ちなみに、よく見たらちゃんと説明書いてあったのですけどね・・・(ーー;)
#MechWarrior5:Mercenaries
6 days ago
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今週のネクサスミッションは水中基地建設でした。 特に問題はなかったですけど「定期的にエコー探査機が必要です」と出て次に何を作るのかしばらく見えなくなるのがちょっと困ったくらいでしょうか
#ノーマンズスカイ
7 days ago
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てかMOD入れてさらにFSR4化しているからかもしれませんけど何気に綺麗ですね。 時々クラッシュしますけどまあMOD入れてさらにOptiScaler使っているせいでしょうね(ーー;) 今は戦力も増えて状況に合わせて使えるようになってきました。
#MechWarrior5:Mercenaries
7 days ago
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今難易度20前後辺りをやっているところです。 このくらいになると敵の数が増えて固くなるのでUAC-5BFでは火力が足りないですね。 クールタイム無視して連射できるので火力自体は出せても一発当たりの威力は低いので弾が足りなくなります。 というわけでケチって買っていなかったヘビー級メックを導入。 アーチャー強い。 文字通りの弾薬の雨を降らせるアーチャー(激強) 重鈍だが重装甲で超威力のビーム兵器のロマン火力のAWS-8Q
#MechWarrior5:Mercenaries
7 days ago
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エースコンバット8も出るのかぁ 7は結構苦戦していろいろ愚痴愚痴泣き言言いながら難易度エースまではクリアできましたけど、流石にもうこのレベルのゲームは無理かなぁ・・・途中で呼吸止まりそう^^; 7のVRモード(PS4版)は臨場感凄かったです
7 days ago
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雨風(葉木)
椎野ミュル吉
7 days ago
もうストアページある!WL入れた😆
#AceCombat8
#Steam
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Steam:ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE
空を自由自在に飛び回る爽快感、自身の状況判断で次々と敵を撃破する快感、難局を打破し英雄となる達成感を味わうドラマティックフライトシューティング。最高峰の空・自然・都市のグラフィックと没入感の高いシネマ表現によって体感する、本物のエースパイロットとなる物語。
https://store.steampowered.com/app/2288340/ACE_COMBAT_8_WINGS_OF_THEVE/?l=japanese
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雨風(葉木)
のんびりゲーマー
7 days ago
「最高の進行中のゲーム」とはどういう意味ですか? 時間の経過とともにプレイヤー エクスペリエンスを進化させる継続的なコンテンツの優れた開発に対してゲームに授与されます だってさ! おめでとう
#NoMansSky
! おめでとうハロゲー!
x.com/Dexerto/stat...
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Dexerto on X: "No Man's Sky has won Best Ongoing Game at The Game Awards 2025 https://t.co/xI21q6qnhi" / X
No Man's Sky has won Best Ongoing Game at The Game Awards 2025 https://t.co/xI21q6qnhi
https://x.com/Dexerto/status/1999301931723031036?s=20
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私は既にsteam版持っているから関係ないのですけど、今エピックで無料だそうです。2025/12/19/1:00迄
store.epicgames.com/ja/p/hogwart...
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ホグワーツ・レガシー | いますぐダウンロードして購入 - Epic Games Store
Epic Games Storeでホグワーツ・レガシーをダウンロードしてプレイしよう。利用可能なプラットフォームと価格をチェックしよう!
https://store.epicgames.com/ja/p/hogwarts-legacy
7 days ago
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Xにいた頃からは考えられないくらい活動していますね。 私の2025年のBluesky活動まとめ 📝 投稿数: 883 💬 リプライ数: 142 ❤️ いいね数: 3,799 でも最近ちょっと息切れ気味かなと^^; あなたも2025年を振り返ってみませんか? 👉
bsky-yearsummary2025.shino3.net/wind-and-rai...
#SkyWrap25
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Bluesky 2025 Wrap
Your Year on the Atmosphere. See your 2025 Bluesky activity stats.
https://bsky-yearsummary2025.shino3.net/wind-and-rain.bsky.social
8 days ago
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Redstone来たので試してみました。
news.yahoo.co.jp/articles/e7f...
cyberpunk2077だとフレーム生成とアップスケーリングが有効になって以前よりは奥行きを感じるようになったかな?という感じです。フレーム生成も前よりはスムーズになったかな? 特に周囲を見回したときの引きずったような感じがいくらか軽減はされている・・・ような気がしないでもないです。 ちなみにFRS3.1(3.14)以降に対応していれば動作する(完全ではないかも)そうです。 レイトレはゲーム側の対応が必要になるので見ていません。
9 days ago
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このメック低コストの割に重量に余裕があってそこそこ使える武器を装備出来て装甲も厚く出来るので低コスト僚機用に結構いいですね。 速度が死んでるので長距離移動するとかなり遅れてきますけど^^;
#MechWarrior5:Mercenaries
10 days ago
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手っ取り早いのはインストールドライブを変えちゃうやつかな? 無かったら出来ませんけど
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10 days ago
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Simple Enhanced Environment 2というMODも綺麗ですね。 こちらは景色やエフェクト系ですけど。
#MechWarrior5:Mercenaries
10 days ago
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すごい映える。デフォルトの特殊塗装と共存できないのだけが残念ですけど。
#MechWarrior5:Mercenaries
10 days ago
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Xenopax – Art Optimizer 3.0っていうメックの塗装とか金属面の表現を変えるMOD入れたんですけどいいですねこれ。 ただパレットごと変えているっぽくて既存の特殊塗装がなくなってしまったりもするんですけど、MOD外せば元に戻せます。
#MechWarrior5:Mercenaries
11 days ago
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とりあえず取ってきました。 強い。
#MechWarrior5:Mercenaries
12 days ago
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一応OptiScaler_0.7.9のMechWarrior5:Mercenariesへの導入方法をブログにまとめました<(_ _)>
windrain2017.blog.fc2.com/blog-entry-2...
#MechWarrior5:Mercenaries
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【steam版】MechWarrior5:Mercenaries【プレイ日記1回目】OptiScaler_0.7.9導入でFSR4化
一回目でいきなりOptiScaler_0.7.9導入ですか^^; まあこれはゲーム内容には影響しませんしやはり綺麗な画面で遊びたいですしね。このゲームはNVIDIAのRTXならDLSS2.0が使えます。ただAMD RadeonのFSRには対応しておらずDLSS同様の効果が欲しいとなったらOptiScalerを使うしかありません。OptiScaler_0.7.9はこちらからDLしてきます。https...
https://windrain2017.blog.fc2.com/blog-entry-2510.html
13 days ago
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AFMFを使ってみましたが落ちました。 同様の報告がいくつか見つかったのでAFMFはたぶん相性悪いです。 FG使うならLossless Scaling一択のようですね。 DLSSも2.0ですし選択肢がこれしかありません。
#MechWarrior5:Mercenaries
13 days ago
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あと私が過去にプレイしたロボットゲーと違って下半身と上半身が別々の方向に動く上に旋回速度が違うので明後日の方向を向きながら別方向に動いてしまつたりして慣れるのが大変でした^^; ロボットというよりは戦車を動かしているつもりで基本左は前後のみで右で移動方向を指示したほうが動かしやすいです。
#MechWarrior5:Mercenaries
13 days ago
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あとこのゲームはDLSS2.0まで対応のようですがFSRは使えないのでOptiScaler_0.7.9.7でFSR4にしました。 すんごい奇麗になりましたけどそれでもかなり重いですね。 あと9060xtとの相性もそれほど良くないっぽく最高~高設定では60fps維持するのが結構大変です。 GPTさんに相談してほとんどの設定を中まで落としましたがそれでも十分綺麗です。 疑似FSR4の方は完璧ではなくたま~に画像が乱れることもあります。
#MechWarrior5:Mercenaries
13 days ago
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とりあえずMODはキャラの顔変更するAnimechwarrior - Anime Portraits ReplacerをネクサスからDL。このゲームもMOD対応していて導入は楽ですね。
#MechWarrior5:Mercenaries
13 days ago
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というわけで今ダウンロード中です。 購入が久々すぎてちょっとミスってしまいましたが(ーー;) 無事ダウンロード中。
#MechWarrior5:Mercenaries
13 days ago
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今これを買うかどうか悩んでます。 本体だけなら3090円 高速アクションではなく重鈍なメカでの射撃戦というのも私の好みですしね。 決め手は10/25のアプデで公式に日本語対応(UI/字幕)したらしいといのもあります。
store.steampowered.com/app/784080/M...
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MechWarrior 5: Mercenaries on Steam
The year is 3015. The battlefields are dominated by war machines known as BattleMechs. Level entire cities and decimate the enemy in your BattleMech. Follow a quest for glory and revenge. Manage an ex...
https://store.steampowered.com/app/784080/MechWarrior_5_Mercenaries/
13 days ago
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この前のOptiScalerのノーマンズスカイの記事ですが、結局動いていたのはFSR4(動いていたのは代替えのアップスケーラーの可能性が高い)ではなかったみたいなので削除しました<(_ _)> いいねいただいた方申し訳ありませんでした<(_ _)> あと間違った情報を書いてしまってすみませんでした<(_ _)>
14 days ago
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今週のネクサスミッションは骨厚めでしたが珍しく何事もなく終了・・・と、思いきや最後の骨をサーチしたあたりからずっとサーチ音が鳴りやまないというバグ発生 このままずっとかと思っていたらネクサスミッションを終了して宇宙船でスペースアノマリーを出たタイミングで音が消えました。
#ノーマンズスカイ
14 days ago
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VSR結構軽くて汎用性も高いけど元からFSR4使えたりOptiScalerでFSR4化できるゲームならそっち使ったほうがFHDでも違い分からないですね。なんでも疑似1440pに出来て面白いですけど。
14 days ago
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AMDadrenalineのVSRを使って仮想2560×1440をやってみたんですけどXeSSで気になっていたシャギがかなり改善して滑らかになって綺麗ですね。 負荷とVRAM使用量は増えますけどXeSSの設定が今まではウルトラ品質以上じゃないとボケていたのが安定まで落としても全然ボケないので結果的に微増程度で済んでパフォーマンスも変わらず。 ノマスカくらいの負荷ならいけるかなと。
#ノーマンズスカイ
15 days ago
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今日は深海にリチウムスポットを求めて旅に出ました。 何とか見つけて採掘基地を設置。 これでもう深海を鉱脈求めてうろつく必要なし。 深海だとソーラーミラーが使えない上に近くに電気スポットもないのでバイオ燃料リアクター複数設置で回転させています。 リチウムは一度でそんなに大量には使わないのでリアクター燃料2日分もあれば十分とれるかなと。
#ノーマンズスカイ
17 days ago
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探検2復刻で同アカウントの別キャラで入手出来ていなかった探検報酬がいつの間にか入手済みになっていましたね。
#ノーマンズスカイ
17 days ago
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雨風(葉木)
電ファミニコゲーマー
17 days ago
【無料】JAXAと共同研究のリアル月面探索ゲーム『Real Moon』Steamにて近日公開。月面の環境は実際の観測データや論文に基づいており、実際に月にいるような臨場感ある体験ができる
https://news.denfaminicogamer.jp/news/2512022b
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せっかくなので記念に今は亡き大昔に飼っていた犬を再現してみました。 顔つきはかなり近づけられたのですけど毛の配色が全然違いますね。 プロンプトが増えるとAIさん犬耳付いた人間を書き始めちゃってネガティブで人間をNGにしても正直当たりの打率は低いです。 あと飼い主を見た時のあの期待感にあふれた表情とか犬で再現は出来ませんでした^^;
#Radeon#9060xt#ComfyUI+ROCm7
17 days ago
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GPTさんと話していてありがちなこと(他のAIもだいたいそう) AI「ここは○○してそれを××してくださいそして~」 私「その項目は探してみましたけどありませんでした(スクショ添えて)」 AI「そうです!これにその項目はないのです!」 私「・・・あ、でも違う場所に類似している項目が(スクショ)」 AI「そうです!それです!」 私「(・・・君絶対分かってないでしょ(ーー;))」 このやり取りを何回か繰り返して正解にたどり着くというか最初言ってたことがほぼ関係ないのも日常 でもバッチファイルとか自分で書かなくても即作ってくれるのはありがたいですけど
19 days ago
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なんかこの前テストで作った猫画像が「ここまで出来るのか」って感じで気に入って色々やっていたら猫画像製造機になってしまった(ーー;) でも後ろ脚とか目は壊れやすいですね。 ぶっちゃけがっつり触ったことはないのでプロンプトとかはそんなに詳しくないです。 私ではこの辺が限界かな。 ポーズや動きを思い通りにとかそんな域までは行けそうにありません(ーー;) でもこれで猫には不自由はしなくて済みそう(意味不明)
#Radeon#9060xt#ComfyUI+ROCm7
19 days ago
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初期化はスマホのアプリで出来て手続きはコンビニの端末で出来ましたからすぐ終わりましたけど手間増えましたね(ーー;)
20 days ago
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「マイナンバーカード利用者証明用電子証明書のパスワードがロックされています 」(ーー;) やってしまいましたね・・・ 古いパスワードを確信をもって入力してしまう私(ーー;) ボケボケだあ~(ノ_-。) というわけで、初期化・再設定の旅に行ってきます<(_ _)>
20 days ago
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そうかぁ・・(ーー;) 今steamでセールやってますけどお金がないんですよねぇ・・・ 払うもん払って税金用の除外したら食費とあとちょっとくらいしか残らない状態(ーー;)
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20 days ago
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今週のネクサスミッションは動物の餌やり 降りた場所が良かったのかコロニーのように多量にいてすぐに夜割りました。
#ノーマンズスカイ
21 days ago
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Grok君面白いですね(笑 まあ話の流れがループしたりちょっと先に言ったことを忘れていたりしますから本当なのかどうかはよくわかりませんけど
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Xの公式チェック&連携用アカウントに!マークが出ていることについてGRok君に愚痴ったら想像以上に過激な反応が返ってきて驚きました これIPv6接続が原因らしいですけど今更超混雑しているIPv4に戻す気もないのでこのまま放置でいいか どうせ猫動画見るだけになっていますし GRok君は今まで使ったAIの中では一番過激かも
21 days ago
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お手軽にお絵描きして遊ぶ程度なら出来ますけど大規模or複雑なな作業やがっつりやりたい人にはまだちょっと不安定かもしれません 私の環境がおかしい可能性もありますけど。 とにかくRadeonのWindows環境での情報は少ないので。
#Radeon#9060xt#ComfyUI+ROCm7
22 days ago
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この前のRadeon RX 9060XTでWindows環境・ComfyUI+ROCm7で作った画像です。 既存のノードをいくつか使おうとしたらうまく動かなかったので即席でシンプルなノードを作ってテスト生成したやつですね。 犬は何気に難しかったです^^; プロンプトが日本語なのはどこまで日本語を認識できるのかの実験です。 Radeonだと拡大で×4のモデルを使うとドライバごと落ちてしまったり動かないものもあったりと、やはりまだ発展途上なのかなあって感じでした。 ちゃんとそこそこの速度で動くようになったのが凄いですけど。
#Radeon#9060xt#ComfyUI+ROCm7
22 days ago
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