生朗【なまろう】
@lucy-no165.bsky.social
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着物と3Dモデリングが好き。 MMDモデルやVRChatのアバターを作ったりしてます。
相変わらず髪の毛と戦ってました。
#MMD
#blender
about 2 months ago
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まつげ増量しました。
#MMDモデリングwip
3 months ago
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ちょっとはマシになっただろうか髪の毛…。 ゲシュタルト崩壊おこして、もうなんもわからん状態に。
#MMDモデリングwip
3 months ago
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髪の毛だいぶいい加減だったんで仕上げていきます。
#MMDモデリングwip
3 months ago
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髪の毛のウエイト塗り。 物理暴れるの嫌なので、揺れのウエイトは少な目にした。
#VRCアバターwip
3 months ago
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黒くてなんも見えんけど、髪の毛のメッシュ結構きれいにできた気がする。 ウエイトを塗っていくでごわす。
3 months ago
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髪の毛はいったんこれぐらいにしてボディに移ろうかな。 こっちのモデルも指先は細分化して角ばりを除去。
#VRCアバターwip
3 months ago
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指先見た目が角ばってるのがずっと気になってなので、指先だけ細分化してみるてすと。
#b3d
#MMD
4 months ago
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MMDモデリングwip 全然途中だけどどアップが楽しい。 エフェクトはexcellentshadowとik_overlay
4 months ago
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MMDモデリング 進捗 お肌の色調整。 色見の仕上げに紫色をオーバーレイで薄掛けして血色調整するのが最近のマイブーム。
#MMD
4 months ago
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体型調整。 最近、わりとがっしりめが多かったので、もうちょっと細見えするシャープな感じにしたい。 ごりごりポリ割ってる素体は服の調整しにくいけど、筋形成は楽。
#b3d
#MMD
4 months ago
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MMDモデリングwip もうちょいまつ毛伏せて、毛先を透過で処理したほうがきれいかもしれんなー。
4 months ago
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発声のシェイプキーごとに舌の形変えるのは前からやってたけど、今回は口腔の形もちゃんと整えてみようかなといういらん試み。
4 months ago
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適当にやっても多分それなりの見栄えにはなると思うけど、迷ってる人がいたら、なんかの役に立てばよいかなと。
4 months ago
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口腔内のモデリング覚書 【上下の歯の設定位置】 上下の歯をかみ合わせたときの ・「オーバーバイト」:前歯部分のかみ合わせの深さ ・「オーバージェット」:上と下の前歯のかみ合わせの距離 上記ともに、理想的な数値は+2~3mmなので、おおよそこれぐらいの位置に配置。(リプに続く)
4 months ago
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MMDモデリングwip リップモーフを作ってた。テスト段階なのでちょっと動作は控えめ。
4 months ago
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MMDモデリングwip 髪型途中でお見苦しいのだけど、顔のテクスチャ微調整。 ゴールが見えないのでいったんこれぐらいにして次の作業に移りたい。
4 months ago
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唇の形とずっと戦ってる
4 months ago
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1歯づつ分けると大変にだるいので、前歯と臼歯で塊分けてる。 あと、1歯づつ分ける弊害として、エッジがでちゃうので下手すると隙っ歯っぽく見えちゃうっていうのがあるんだな。 排列の難易度も格段に上がる。
add a skeleton here at some point
4 months ago
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歯も作り直した。
#b3d
4 months ago
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MMDモデリングwip 顔のテクスチャがどうも気に入らなかったので、UV展開からやりなおし。 目と口の周りを材質分けして、UVの島も広めに取り直しました。
#MMD
#b3d
4 months ago
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MMDモデリングwip 顔のテクスチャをちまちまと~。すすまねぇ。
4 months ago
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歯のモデリング。 ミラーのマージ距離注意しないと気が付かないうちに残念な接触事故起こす…。 小さめサイズでモデリングしてるせいもあるけど。
#b3d
4 months ago
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髪の毛、サイドの長さが気になったのでちょっと長めに調整。 こっちのほうがしっくりくるかも。
#vrcアバター制作中
#b3d
#wip
4 months ago
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なんかこう姫カットみたいのやりたくてぱっつんめに揃えてるんだけど、もうちょっと伸ばしてだらっとさせたほうがしっくりきそうなんだよなぁ。 どうしよう。
4 months ago
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VRCアバターwip 毛束の収束点を決めて整え。
4 months ago
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後頭部まで。 あとは襟足。
add a skeleton here at some point
4 months ago
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さらにちょっと毛束間と毛先のさくさく感を追加。 基本板ポリ仕様の髪だけど、厚みが欲しいところはソリッド化して対策。
add a skeleton here at some point
4 months ago
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VRCアバターwip 前髪とサイドの細部調整
4 months ago
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MMDモデリングwip 今日はちまちまとまつげの色塗り。
4 months ago
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MMDモデリングwip 顔のテクスチャを少し描いてMMDでチェック。 エフェクト乗りが良い!!!!
4 months ago
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MMDモデリングwip 全然途中だし法線裏返ってるけどいったんMMDへ。
4 months ago
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髪の毛のモデリング 今回カーブからメッシュ生成してるんだけど、先端部の頂点はS0でまとめるのが主流なんだろうか? いままでマージしてまとめてしまっていたけど…。 たしかに頂点マージしないほうがUV展開とかループカットとかしやすいね。
#blender
#3Dmodel
4 months ago
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あと今日得た知見。 長らくかなり古いバージョンのblender使ってたからなぁ。色々知らんことある。
4 months ago
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今日の作業中、細分化のモディファイヤー入れた状態でクリースかけたら左みたいに線がガビガビに。 30分ぐらい悩んだ結果、ただ頂点クリース選んでいたよ…というオチ👼
4 months ago
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作業時間確保の目途が立ちそう(?)なので、ここ数日はモデリングを進めてました。 VRCアバター用の素体の調整とずっとスランプだった髪の毛の作成。 素体は今回はなるべくシンプルなポリ割にしてこうと思います。
4 months ago
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髪の毛をカーブでざっくり配置。 いったんblenderからMMDに召還してみる。
5 months ago
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たまに絵を描きます。
5 months ago
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アイコン用意する時間ないのでしばらく愛猫のこたつくんです。
5 months ago
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