Bill Capivara
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Gamer, fã de quadrinhos, vidrado em Gundam e muito preguiçoso para perfis.
Análise de Maiden Cops Maiden Cops é aquele tipo de jogo que te serve um diversão sem muitos altos e baixos com o uso de fórmulas conhecidas e que todo mundo gosta. Também conta com uma dose de humor, fanservice e lojinha.
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Análise de Maiden Cops
Maiden Cops é aquele tipo de jogo que te serve um diversão sem muitos altos e baixos com o uso de fórmulas conhecidas e que todo mundo gosta. Também conta com uma dose de humor, fanservice e lojinha.
https://capivaracansada.wordpress.com/2025/10/04/analise-de-maiden-cops/
16 days ago
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O problema está na indústria Parece que a vida não está fácil para os jogadores. Sony praticamente fazendo conversão direta do dólar para precificação no Brasil, Nintendo aumentando significativamente o preço dos seus jogos e, agora, Microsoft dobrando o preço da assinatura do seu principal…
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O problema está na indústria
Parece que a vida não está fácil para os jogadores. Sony praticamente fazendo conversão direta do dólar para precificação no Brasil, Nintendo aumentando significativamente o preço dos seus jogos e, agora, Microsoft dobrando o preço da assinatura do seu principal serviço. Isso quer dizer que ninguém escapou de alguma política de reajuste.
https://capivaracansada.wordpress.com/2025/10/03/o-problema-esta-na-industria/
17 days ago
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O que aprendemos com Shinobi e Ninja Gaiden Ao que parece, os ninjas voltaram com tudo. Dois personagens da era clássica dos games voltaram, coincidentemente, juntos. Tanto Shinobi: Art of Vengeance, da Sega, e Ninja Gaiden Ragebound, da KOEI TECMO, são jogos de ação frenética que remetem a suas…
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O que aprendemos com Shinobi e Ninja Gaiden
Ao que parece, os ninjas voltaram com tudo. Dois personagens da era clássica dos games voltaram, coincidentemente, juntos. Tanto Shinobi: Art of Vengeance, da Sega, e Ninja Gaiden Ragebound, da KOEI TECMO, são jogos de ação frenética que remetem a suas origens. Jogos bem parecidos, mas mostraram o que fazer e o que não fazer com jogos do mesmo gênero. Principalmente para atrair jogadores que não viveram a era de nascimento dessas franquias.
https://capivaracansada.wordpress.com/2025/10/01/o-que-aprendemos-com-shinobi-e-ninja-gaiden/
20 days ago
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Real Bout Fatal Fury 2 – O melhor que ninguém soube A série Fatal Fury tem uma relação um tanto complexa com o público brasileiro. Não no sentido de ser um ame ou odeie. Mas sim, pelo fato de ter vários tipos de gostar da série icônica da SNK. Por esse misto de sentimentos e o relançamento do jogo…
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Real Bout Fatal Fury 2 – O melhor que ninguém soube
A série Fatal Fury tem uma relação um tanto complexa com o público brasileiro. Não no sentido de ser um ame ou odeie. Mas sim, pelo fato de ter vários tipos de gostar da série icônica da SNK. Por esse misto de sentimentos e o relançamento do jogo em 2025 para Steam, vale a pena lembrar que o jogo não teve seu potencial explorado em fliperamas tupiniquins.
https://capivaracansada.wordpress.com/2025/09/29/real-bout-fatal-fury-2-o-melhor-que-ninguem-soube/
22 days ago
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Senran Kagura — ninjas, erotismo e a arte do exagero Senran Kagura não é só uma franquia de ninjas colegiais com roupas rasgáveis. É um manifesto estético sobre o exagero, o erotismo cômico e a cultura otaku que se recusa a se aposentar. Criada por Kenichiro Takaki, a série começou em 2011 e desde…
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Senran Kagura — ninjas, erotismo e a arte do exagero
Senran Kagura não é só uma franquia de ninjas colegiais com roupas rasgáveis. É um manifesto estético sobre o exagero, o erotismo cômico e a cultura otaku que se recusa a se aposentar. Criada por Kenichiro Takaki, a série começou em 2011 e desde então se multiplicou em jogos, animes e spin-offs que abusam do fanservice ao mesmo tempo que cria personagens carismáticas. Resolvi falar desse jogo porque estamos na época dos ninjas, afinal, já tivemos Shinobi e Ninja Gaiden.
https://capivaracansada.wordpress.com/2025/09/28/senran-kagura-ninjas-erotismo-e-a-arte-do-exagero/
23 days ago
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Análise de Ninja Gaiden Ragebound Sim, isso mesmo. Não é uma review ou análise, mas impressões de que o jogo me passou. Eu esperei o lançamento em mídia física para experimentar e ver como ficou esse renascimento de outro ninja clássico. E sim, haverá comparações com Shinobi da Sega. Afinal ambos…
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Análise de Ninja Gaiden Ragebound
Sim, isso mesmo. Não é uma review ou análise, mas impressões de que o jogo me passou. Eu esperei o lançamento em mídia física para experimentar e ver como ficou esse renascimento de outro ninja clássico. E sim, haverá comparações com Shinobi da Sega. Afinal ambos foram lançados no mesmo período (diferença de semanas) e os dois se juntaram em campanha de divulgação.
https://capivaracansada.wordpress.com/2025/09/27/analise-de-ninja-gaiden-ragebound/
24 days ago
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Por que jogar a série Atelier Eu conheci a série pelo título Atelier Marie Remake - The Alchemist of Salburg. E me encantei com a forma que se passa a narrativa e como é algo diferente mesmo sendo uma franquia com mais 20 anos de existência. Uma franquia da Koei Tecmo (você provavelmente conhece…
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Por que jogar a série Atelier
Eu conheci a série pelo título Atelier Marie Remake - The Alchemist of Salburg. E me encantei com a forma que se passa a narrativa e como é algo diferente mesmo sendo uma franquia com mais 20 anos de existência. Uma franquia da Koei Tecmo (você provavelmente conhece de Dead or Alive) desenvolvida pelo estúdio Gust. Porém, ainda vive à margem do mainstream dos JRPGs. Mas talvez seja justamente aí que reside seu encanto: Atelier é uma ode à delicadeza, à experimentação e à construção de mundos onde o combate não é o centro — e sim a alquimia, a amizade e o tempo bem vivido.
https://capivaracansada.wordpress.com/2025/09/17/por-que-jogar-a-serie-atelier/
about 1 month ago
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Análise de Shinobi Art of Vengeance Shinobi é uma franquia muito clássica da SEGA. Esteve presentes em vários consoles e plataformas e em várias gerações. Durante todo esse tempo, cada entrada da franquia mantinha o espírito do jogo e o mesmo acontece em Art of Vengeance. Ao mesmo tempo que se…
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Análise de Shinobi Art of Vengeance
Shinobi é uma franquia muito clássica da SEGA. Esteve presentes em vários consoles e plataformas e em várias gerações. Durante todo esse tempo, cada entrada da franquia mantinha o espírito do jogo e o mesmo acontece em Art of Vengeance. Ao mesmo tempo que se moderniza e traz um jogo desafiante que agrada quem já joga literalmente a décadas e a quem pode passar a conhecer o ninja Joe Musashi em 2025.
https://capivaracansada.wordpress.com/2025/09/10/analise-de-shinobi-art-of-vengeance/
about 1 month ago
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Dificuldade Fácil, Discussão infinita Em tempos de Dark Souls e Silk Song, não poderia escapar de falar de algo assim. Mas recentemente veio (de novo) a discussão da necessidade de nível de dificuldade fácil para aquele tipo de jogo difícil. E, como sempre, a Internet já se dividiu em times e foi…
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Dificuldade Fácil, Discussão infinita
Em tempos de Dark Souls e Silk Song, não poderia escapar de falar de algo assim. Mas recentemente veio (de novo) a discussão da necessidade de nível de dificuldade fácil para aquele tipo de jogo difícil. E, como sempre, a Internet já se dividiu em times e foi aquela briga generalizada. Porém, todo mundo esqueceu de fazer o mais importante nessas horas: conversar.
https://capivaracansada.wordpress.com/2025/09/08/dificuldade-facil-discussao-infinita/
about 1 month ago
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A vida não começa no Master Jogos de luta são complexos e cheios de profundidade. Alguns jogadores podem esquecer isso por possuírem bastante experiência acumulada. E, justamente por sua habilidade, tendem a avançar muito rápido nos rankings on-line, dessa forma, têm a sensação de que o verdadeiro…
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A vida não começa no Master
Jogos de luta são complexos e cheios de profundidade. Alguns jogadores podem esquecer isso por possuírem bastante experiência acumulada. E, justamente por sua habilidade, tendem a avançar muito rápido nos rankings on-line, dessa forma, têm a sensação de que o verdadeiro desafio apenas aparece em níveis altos.
https://capivaracansada.wordpress.com/2025/09/02/a-vida-nao-comeca-no-master/
about 2 months ago
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Como fazer jogos de luta mais mainstream (sem perder a alma) O público geral ainda vê jogos de luta como “aperta botão e torce para dar certo”, ignorando a profundidade estratégica, leitura de adversário e execução técnica envolvida. Por outro lado, jogos de luta exigem tanto quanto qualquer outro…
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Como fazer jogos de luta mais mainstream (sem perder a alma)
O público geral ainda vê jogos de luta como “aperta botão e torce para dar certo”, ignorando a profundidade estratégica, leitura de adversário e execução técnica envolvida. Por outro lado, jogos de luta exigem tanto quanto qualquer outro competitivo. Treino, dedicação, estratégia e improviso. Apesar de serem o berço dos eSports e da competição 1v1 pura, os jogos de luta ainda vivem à margem do mainstream, o grande público. Enquanto MOBAs e FPS dominam audiências e patrocínios, o gênero luta luta (sem trocadilho) para conquistar novos jogadores.
https://capivaracansada.wordpress.com/2025/08/30/como-fazer-jogos-de-luta-mais-mainstream-sem-perder-a-alma/
about 2 months ago
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Jogos que só brilham no segundo patch Nem todo jogo nasce pronto — e muitos só mostram seu verdadeiro potencial depois de atualizações cruciais. Alguns jogos precisam de diversas correções para realmente funcionar. Algumas vezes falta conteúdo, outras, falta netcode, também pode dizer que falta…
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Jogos que só brilham no segundo patch
Nem todo jogo nasce pronto — e muitos só mostram seu verdadeiro potencial depois de atualizações cruciais. Alguns jogos precisam de diversas correções para realmente funcionar. Algumas vezes falta conteúdo, outras, falta netcode, também pode dizer que falta polimento. Mas em épocas de crunch, prazos apertados, nem sempre o jogo sai como idealizado logo no lançamento.
https://capivaracansada.wordpress.com/2025/08/28/jogos-que-so-brilham-no-segundo-patch/
about 2 months ago
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Como o marketing molda nossa percepção de qualidade Dizem que a propaganda é a alma do negócio. Em alguns casos, pode ser até mais do que isso. Pois há jogos que tiveram uma boa campanha de marketing e elevaram o hype da galera e entregaram algo muito aquém do prometido. Em muitos casos, criam…
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Como o marketing molda nossa percepção de qualidade
Dizem que a propaganda é a alma do negócio. Em alguns casos, pode ser até mais do que isso. Pois há jogos que tiveram uma boa campanha de marketing e elevaram o hype da galera e entregaram algo muito aquém do prometido. Em muitos casos, criam expectativa de coisas que nem estarão no jogo final e acabam por frustrar os jogadores.
https://capivaracansada.wordpress.com/2025/08/26/como-o-marketing-molda-nossa-percepcao-de-qualidade/
about 2 months ago
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AAA vai acabar com a indústria? Já para adiantar, não é uma crítica aos jogos AAA, jogos de grande orçamento. Mas como sua produção vem afetando a indústria de maneira significativa e como isso afeta as demais produções no geral.
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AAA vai acabar com a indústria?
Já para adiantar, não é uma crítica aos jogos AAA, jogos de grande orçamento. Mas como sua produção vem afetando a indústria de maneira significativa e como isso afeta as demais produções no geral.
https://capivaracansada.wordpress.com/2025/08/25/aaa-vai-acabar-com-a-industria/
about 2 months ago
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Nem todo mundo é profissional Jogadores de Fighting Games são bastante competitivos. Desde as épocas em que não havia ranking, rivalidade comia solto nos fliperamas. Os jogadores clássicos devem ser lembrar dos seus rivais e outras duplas de rivais que todo mundo parava para assistir duelando.
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Nem todo mundo é profissional
Jogadores de Fighting Games são bastante competitivos. Desde as épocas em que não havia ranking, rivalidade comia solto nos fliperamas. Os jogadores clássicos devem ser lembrar dos seus rivais e outras duplas de rivais que todo mundo parava para assistir duelando.
https://capivaracansada.wordpress.com/2025/08/16/nem-todo-mundo-e-profissional/
2 months ago
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Dificuldade de fazer um jogo equilibrado Ultimamente, os jogos de luta estão vindo com menos personagens no elenco inicial. E também estão vindo menos personagens por temporada de DLC. Praticamente, um por estação do ano, o que dá um a cada três meses. Essa redução tem uma explicação, os novos…
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Dificuldade de fazer um jogo equilibrado
Ultimamente, os jogos de luta estão vindo com menos personagens no elenco inicial. E também estão vindo menos personagens por temporada de DLC. Praticamente, um por estação do ano, o que dá um a cada três meses. Essa redução tem uma explicação, os novos personagens não podem quebrar o jogo. Por isso, muitos testes devem ser realizados até o lançamento do personagem. E ainda assim, passam alguns "Monstros" do on-line.
https://capivaracansada.wordpress.com/2025/07/25/dificuldade-de-fazer-um-jogo-equilibrado/
3 months ago
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Snk não é a Capcom Para muitos jogadores clássicos, ambas as empresas marcaram muito. E justamente por serem rivais, tanto a Capcom como a SNK entravam com novidades e melhorias de seus produtos. Porém, por mais que houvessem "homenagens" entre as franquias, cada uma tinha seu charme. Afinal, até…
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Snk não é a Capcom
Para muitos jogadores clássicos, ambas as empresas marcaram muito. E justamente por serem rivais, tanto a Capcom como a SNK entravam com novidades e melhorias de seus produtos. Porém, por mais que houvessem "homenagens" entre as franquias, cada uma tinha seu charme. Afinal, até hoje, existe quem preferia The King of Fighters e quem prefira um Street Fighter.
https://capivaracansada.wordpress.com/2025/07/24/snk-nao-e-a-capcom/
3 months ago
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Nem todo jogo é para você Em tempos de reclamação e pouco jogo, as pessoas esquecem para que realmente servem os jogos. E justamente por esse motivo que, em muitos casos, perdem seu precioso tempo com jogos que não as agradem.
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Nem todo jogo é para você
Em tempos de reclamação e pouco jogo, as pessoas esquecem para que realmente servem os jogos. E justamente por esse motivo que, em muitos casos, perdem seu precioso tempo com jogos que não as agradem.
https://capivaracansada.wordpress.com/2025/07/23/nem-todo-jogo-e-para-voce/
3 months ago
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O problema não é a geração A questão é que não dá para esperar resultado igual para dinâmicas diferentes. Tentaremos conversar o que contribui para as coisas não "serem como antigamente" e nem por isso torna uma geração pior do que a outra.
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O problema não é a geração
A questão é que não dá para esperar resultado igual para dinâmicas diferentes. Tentaremos conversar o que contribui para as coisas não "serem como antigamente" e nem por isso torna uma geração pior do que a outra.
https://capivaracansada.wordpress.com/2025/07/11/o-problema-nao-e-a-geracao/
3 months ago
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Só minha diversão importa O título do post consegue estar certo e errado ao mesmo tempo. Quando a pessoa adquire um jogo, ela quer diversão e aproveitar aquele título. Não importa o que o vizinho goste. Mas há quem ultrapasse esse limite e acaba tentando prejudicar a diversão alheia.
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Só minha diversão importa
O título do post consegue estar certo e errado ao mesmo tempo. Quando a pessoa adquire um jogo, ela quer diversão e aproveitar aquele título. Não importa o que o vizinho goste. Mas há quem ultrapasse esse limite e acaba tentando prejudicar a diversão alheia.
https://capivaracansada.wordpress.com/2025/07/09/so-minha-diversao-importa/
3 months ago
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Vida gamer fora do Brasil Eu já morei em alguns países e percebi que alguns amigos meus sempre perguntam sobre como é a vida gamer fora do Brasil. Percebo que há muitos mitos e lendas sobre ser gamer em terras estrangeiras. Vou tentar conversar sobre alguns que sempre aparecem em tópicos de…
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Vida gamer fora do Brasil
Eu já morei em alguns países e percebi que alguns amigos meus sempre perguntam sobre como é a vida gamer fora do Brasil. Percebo que há muitos mitos e lendas sobre ser gamer em terras estrangeiras. Vou tentar conversar sobre alguns que sempre aparecem em tópicos de conversa e mostra minha percepção individual do caso.
https://capivaracansada.wordpress.com/2025/07/08/vida-gamer-fora-do-brasil/
3 months ago
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Análise de Cyber Citizen Shockman Collection A série Cyber Citizen Shockman é uma boa pedida para amantes de jogos 2D. Para os fãs do gênero que não puderam conhecer nas plataformas originais, é um prato cheio. Mas devido ao seu apelo nostálgico e limitações que só quem jogou na época entenderia e…
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Análise de Cyber Citizen Shockman Collection
A série Cyber Citizen Shockman é uma boa pedida para amantes de jogos 2D. Para os fãs do gênero que não puderam conhecer nas plataformas originais, é um prato cheio. Mas devido ao seu apelo nostálgico e limitações que só quem jogou na época entenderia e isso pode afastar novos jogadores.
https://capivaracansada.wordpress.com/2025/07/07/analise-de-cyber-citizen-shockman-collection/
4 months ago
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Análise de Gal Guardians: Servants of the Dark Gal Guardians: Servants of the Dark é a continuação de Gal Guardians Demon Purge. Agora com novas protagonistas, novas mecânicas junto com as velhas. Ainda mantêm o bom humor característico da série e, lógico, o um fanservice discreto (principalmente…
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Análise de Gal Guardians: Servants of the Dark
Gal Guardians: Servants of the Dark é a continuação de Gal Guardians Demon Purge. Agora com novas protagonistas, novas mecânicas junto com as velhas. Ainda mantêm o bom humor característico da série e, lógico, o um fanservice discreto (principalmente para aqueles que lembram de que jogo surgiu essa série).
https://capivaracansada.wordpress.com/2025/06/14/analise-de-gal-guardians-servants-of-the-dark/
4 months ago
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Felicidade que vai ter visão em terceira pessoa.
#REBHfun
game.capcom.com/residentevil...
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Resident Evil Portal | CAPCOM
An official brand site that sends various information about Resident Evil.
https://game.capcom.com/residentevil/en/
4 months ago
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Por que poucos personagens de DLC? A necessidade de apresentar um jogo mais equilibrado para evitar que as lutas tenham muita repetição de personagens (nem sempre conseguem) faz com que os desenvolvedores tenham mais trabalho para desenvolver cada personagem. E com muitos personagens, fica difícil…
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Por que poucos personagens de DLC?
A necessidade de apresentar um jogo mais equilibrado para evitar que as lutas tenham muita repetição de personagens (nem sempre conseguem) faz com que os desenvolvedores tenham mais trabalho para desenvolver cada personagem. E com muitos personagens, fica difícil acompanhar todas as nuances e ver se ele "se encaixa bem" no novo jogo.
https://capivaracansada.wordpress.com/2025/06/09/porquepoucospersonagensdedlc/
4 months ago
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Qual fã de Resident Evil é você? Resident Evil popularizou o estilo surivor horror. Desde 1996, o jogo passa por atualizações, inovações, ports, remakes, spin-offs e tudo mais imaginável. Evidentemente, uma franquia de quase 30 anos de idade passaria por vários tipos de gerações de fãs. Por isso,…
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Qual fã de Resident Evil é você?
Resident Evil popularizou o estilo surivor horror. Desde 1996, o jogo passa por atualizações, inovações, ports, remakes, spin-offs e tudo mais imaginável. Evidentemente, uma franquia de quase 30 anos de idade passaria por vários tipos de gerações de fãs. Por isso, hoje, falaremos dos tipos de fãs que o jogo possui. A proposta aqui é fazer um texto de um humor e não um diagnóstico dos fãs. Por essa razão, mesmo não sendo um teste do Buzzfeed ( vamos comentar sobre cada “time RE” e vamos você decide a qual você pertence.
https://capivaracansada.wordpress.com/2025/06/03/qual-fa-de-resident-evil-e-voce/
5 months ago
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Análise de Sonic Wings Reunion Muita gente conheceu Sonic Wings/Aero Fighters por fitas piratas de Super Nintendo. Outros, conheceram já pelos arcades. Não importa a forma, mas sim que o jogador conheceu uma excelente série. E para os que ainda não viram ou não sabem do que se trata, depois de…
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Análise de Sonic Wings Reunion
Muita gente conheceu Sonic Wings/Aero Fighters por fitas piratas de Super Nintendo. Outros, conheceram já pelos arcades. Não importa a forma, mas sim que o jogador conheceu uma excelente série. E para os que ainda não viram ou não sabem do que se trata, depois de anos, chega Sonic Wings Reunion. Um tradicional jogo de navinha que preza pela simplicidade e entrega muita diversão.
https://capivaracansada.wordpress.com/2025/05/31/analise-de-sonic-wings-reunion/
5 months ago
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Análise de Steam-Heart’s & Advanced Variable Geo Saturn Tribute Eu gosto muito de jogo velho e me amarro em coletâneas que lançam para consoles novos. A série Saturn Tribute tem rendido bons títulos para lembrar um consoles que foi, de certa forma, injustiçado. Para quem viveu os anos 90, SEGA…
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Análise de Steam-Heart’s & Advanced Variable Geo Saturn Tribute
Eu gosto muito de jogo velho e me amarro em coletâneas que lançam para consoles novos. A série Saturn Tribute tem rendido bons títulos para lembrar um consoles que foi, de certa forma, injustiçado. Para quem viveu os anos 90, SEGA Saturn foi um console mágico com várias pérolas. No entanto, muitos não tiveram o acesso para conhecer os tesouros dali.
https://capivaracansada.wordpress.com/2025/05/29/analise-de-steam-hearts-advanced-variable-geo-saturn-tribute/
5 months ago
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Bill Capivara
DioRod
5 months ago
Como aparentemente é só isso que importa pra algumas coisas, eu peço de novo pra galera que curte o meu trampo a dar aquela moral pro canal a chegar nos 10k! Divulgue pros amiguinhos! Eu não vou afundar em conteúdo de rage bait, prometo!
www.youtube.com/diorod
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Competições em jogos de luta Hoje, os Fighting Games são sinônimos de competição. Mas nem sempre foi assim. O mais interessante é que esse lance de competir foi algo orgânico da própria comunidade que foi se moldando e formando esse grande grupo que é hoje com vários tipos de jogos para disputar e…
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Competições em jogos de luta
Hoje, os Fighting Games são sinônimos de competição. Mas nem sempre foi assim. O mais interessante é que esse lance de competir foi algo orgânico da própria comunidade que foi se moldando e formando esse grande grupo que é hoje com vários tipos de jogos para disputar e se divertir. Mas só para constar, o que está abordado aqui é pelo meu ponto de vista pessoal. Claro que vai faltar muita coisa porque a história da FGC é muito maior que um texto.
https://capivaracansada.wordpress.com/2025/05/21/competicoes-em-jogos-de-luta/
5 months ago
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Jogo novo tá ruim? Jogue o velho A Cultura do Hate está bem presente na cultura pop e por consequência nos games também. Evidentemente, ninguém é obrigado a gostar tudo. Mas com tanto material disponível, opção não falta para se divertir. Afinal, insistir em algo que só te dá frustração é ruim…
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Jogo novo tá ruim? Jogue o velho
A Cultura do Hate está bem presente na cultura pop e por consequência nos games também. Evidentemente, ninguém é obrigado a gostar tudo. Mas com tanto material disponível, opção não falta para se divertir. Afinal, insistir em algo que só te dá frustração é ruim apenas para você no final. Que tal deixar de reclamar e buscar algo que realmente goste?
https://capivaracansada.wordpress.com/2025/05/19/jogo-novo-ta-ruim-jogue-o-velho/
5 months ago
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Rumores estragando a diversão Podemos dizer que os rumores são criados por pessoas que distorcem a realidade a seu bel prazer e espalham como se fosse verdade. E vocês sabem o que acontece com mentiras que são contadas várias vezes.
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Rumores estragando a diversão
Podemos dizer que os rumores são criados por pessoas que distorcem a realidade a seu bel prazer e espalham como se fosse verdade. E vocês sabem o que acontece com mentiras que são contadas várias vezes.
https://capivaracansada.wordpress.com/2025/05/18/__trashed/
5 months ago
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Análise de Capcom Fighting Collection 2 Por muito tempo eu esperei a oportunidade poder jogar Project Justice fora do saudoso Dreamcast. Para quem era fã de jogos de luta, o antigo console da SEGA era o ápice. Era mais do que o arcade em casa. Havia uma grande variedade de títulos para se divertir…
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Análise de Capcom Fighting Collection 2
Por muito tempo eu esperei a oportunidade poder jogar Project Justice fora do saudoso Dreamcast. Para quem era fã de jogos de luta, o antigo console da SEGA era o ápice. Era mais do que o arcade em casa. Havia uma grande variedade de títulos para se divertir e curtir com os amigos. Alguns desses jogos foram portados para outras plataformas, como Playstation 2 e XBOX. Mas ainda sim, não passaram de lá. Depois de mais de 20 anos, jogos que achávamos que ficaria apenas para colecionadores e jogadores de emulador voltam para consoles atuais e com possibilidade de jogar on-line.
https://capivaracansada.wordpress.com/2025/05/16/analise-de-capcom-fighting-collection-2/
5 months ago
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Por que tanto ‘hate’ em cima de Garou? Garou - Mark of the Wolves foi lançado em 1999. Praticamente, o jogo de despedida da SNK clássica. De lá para cá, a empresa passou de mão em mão. Correu o risco de ficar apenas cedendo personagens para Pachinko e agora volta com seus jogos. Seu último…
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Por que tanto ‘hate’ em cima de Garou?
Garou - Mark of the Wolves foi lançado em 1999. Praticamente, o jogo de despedida da SNK clássica. De lá para cá, a empresa passou de mão em mão. Correu o risco de ficar apenas cedendo personagens para Pachinko e agora volta com seus jogos. Seu último lançamento foi Garou - City of the Wolves. Continuação direta do jogo de 26 anos atrás. Porém, o que foi visto como alegria por muitos, não teve a mesma recepção por outros. E parece que não importa o que a SNK faça, nunca vai agradar uma parcela do público.
https://capivaracansada.wordpress.com/2025/05/14/por-que-tanto-hate-em-cima-de-garou/
5 months ago
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Nós fomos à EVO JAPAN 2025 Terceiro ano que frequento o evento. Muito bom. Com várias novidades e gente legal. Encontrar jogadores do mundo inteiro e trocar experiências é algo sensacional. O evento foi realizado entre os dias 9-11 de maio no Tokyo Big Sight. Ainda que o evento tenha sido…
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Nós fomos à EVO JAPAN 2025
Terceiro ano que frequento o evento. Muito bom. Com várias novidades e gente legal. Encontrar jogadores do mundo inteiro e trocar experiências é algo sensacional. O evento foi realizado entre os dias 9-11 de maio no Tokyo Big Sight. Ainda que o evento tenha sido divertido, deixou a desejar em edições anteriores.
https://capivaracansada.wordpress.com/2025/05/13/nos-fomos-a-evo-japan-2025/
5 months ago
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Bill Capivara
DioRod
6 months ago
Falta POUQUÍSSIMO pra 9600! Bora me ajudar a chegar até o fim do mês?
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Capitalismo e os games Deixar claro que não é uma crítica ao capitalismo. Mas como o sistema em que vivemos permite certo tipo de atitude das empresas. Spoiler: Porque podem e não tem o que impeça isso. O texto é mais para explicar que as empresas estão fazendo o que sempre fizeram. Ao mesmo tempo…
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Capitalismo e os games
Deixar claro que não é uma crítica ao capitalismo. Mas como o sistema em que vivemos permite certo tipo de atitude das empresas. Spoiler: Porque podem e não tem o que impeça isso. O texto é mais para explicar que as empresas estão fazendo o que sempre fizeram. Ao mesmo tempo que não é defesa de empresa alguma. Afinal, elas estão jogando nas "regras do jogo". Em jogo, tem quem ganha e quem perde.
https://capivaracansada.wordpress.com/2025/04/29/capitalismo-e-os-games/
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Bill Capivara
Impressões de Garou: City of The Wolves Sim, eu fiz impressões sobre a Beta e agora farei sobre o jogo final. Por que não uma análise? O jogo foi lançando 21/04/25 para aqueles que fizeram a pré-venda digital. Como eu preferi pela mídia física, tive que esperar até o dia 24/04/25 para enfim por as…
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Impressões de Garou: City of The Wolves
Sim, eu fiz impressões sobre a Beta e agora farei sobre o jogo final. Por que não uma análise? O jogo foi lançando 21/04/25 para aqueles que fizeram a pré-venda digital. Como eu preferi pela mídia física, tive que esperar até o dia 24/04/25 para enfim por as mãos no jogo. De lá para cá, muitas análises já foram feitas. Por essa razão, este texto será de cunho altamente pessoal.
https://capivaracansada.wordpress.com/2025/04/28/impressoes-de-garou-city-of-the-wolves/
6 months ago
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Impressões de Garou: City of The Wolves Sim, eu fiz impressões sobre a Beta e agora farei sobre o jogo final. Por que não uma análise? O jogo foi lançando 21/04/25 para aqueles que fizeram a pré-venda digital. Como eu preferi pela mídia física, tive que esperar até o dia 24/04/25 para enfim por as…
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Impressões de Garou: City of The Wolves
Sim, eu fiz impressões sobre a Beta e agora farei sobre o jogo final. Por que não uma análise? O jogo foi lançando 21/04/25 para aqueles que fizeram a pré-venda digital. Como eu preferi pela mídia física, tive que esperar até o dia 24/04/25 para enfim por as mãos no jogo. De lá para cá, muitas análises já foram feitas. Por essa razão, este texto será de cunho altamente pessoal.
https://capivaracansada.wordpress.com/2025/04/28/impressoes-de-garou-city-of-the-wolves/
6 months ago
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Ter o jogo e não se divertir É sempre dito aqui que jogos são pra diversão. Porém não é sempre que alguém age assim. Provavelmente, você deve ter aquele amigo que se gaba de ter o jogo antes de todo mundo. Ou aquele que, ao você comentar sobre uma série, ele se gaba de ter todos os games até os…
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Ter o jogo e não se divertir
É sempre dito aqui que jogos são pra diversão. Porém não é sempre que alguém age assim. Provavelmente, você deve ter aquele amigo que se gaba de ter o jogo antes de todo mundo. Ou aquele que, ao você comentar sobre uma série, ele se gaba de ter todos os games até os spin-offs. E pra piorar, ele simplesmente não joga. Apenas usa os jogos para dar uma de Kiko do mundo dos games.
https://capivaracansada.wordpress.com/2025/04/21/ter-o-jogo-e-nao-se-divertir/
6 months ago
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Os jogos de luta e suas mudanças Os jogadores mais clássicos viram muitos jogos surgirem e desaparecerem. Jogos envelhecerem e se manterem atemporais. Mas o que é inegável na história dos jogos de luta é que eles se adaptam e se transformam de acordo com o tempo e o público.
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Os jogos de luta e suas mudanças
Os jogadores mais clássicos viram muitos jogos surgirem e desaparecerem. Jogos envelhecerem e se manterem atemporais. Mas o que é inegável na história dos jogos de luta é que eles se adaptam e se transformam de acordo com o tempo e o público.
https://capivaracansada.wordpress.com/2025/04/12/os-jogos-de-luta-e-suas-mudancas/
6 months ago
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Bill Capivara
Leonardo Wyrnist 🎃~Commissions Closed~🎃
7 months ago
I'm Leonardo, Brazilian freelancer Illustrator and Concept artist :3
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“Tá no jogo é para usar” Aqueles que viveram os tempos dos primórdios competitivos viram muita coisa acontecer. Algumas memoráveis e outras que preferiam não ter visto. Desde combos infinitos a bugs que resumia as disputas no mirror match (expressão para personagens iguais se enfrentando) apenas…
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“Tá no jogo é para usar”
Aqueles que viveram os tempos dos primórdios competitivos viram muita coisa acontecer. Algumas memoráveis e outras que preferiam não ter visto. Desde combos infinitos a bugs que resumia as disputas no mirror match (expressão para personagens iguais se enfrentando) apenas para ter uma chance de não perder a ficha. Isso, sem contar outras táticas que sempre davam briga no fliperama. Afinal, se tá no jogo, é para usar. Ou será que não?
https://capivaracansada.wordpress.com/2025/04/09/ta-no-jogo-e-para-usar/
7 months ago
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Cultura do hate Infelizmente, os conteúdos de cultura pop em geral, principalmente os relacionados a games, estão girando em torno de críticas negativas a qualquer material. Parece que há uma preocupação maior em mostrar os pontos negativos do que se, no fim das contas, o jogo é bom ou ruim como…
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Cultura do hate
Infelizmente, os conteúdos de cultura pop em geral, principalmente os relacionados a games, estão girando em torno de críticas negativas a qualquer material. Parece que há uma preocupação maior em mostrar os pontos negativos do que se, no fim das contas, o jogo é bom ou ruim como um todo.
https://capivaracansada.wordpress.com/2025/04/07/cultura-do-hate/
7 months ago
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Tá difícil curtir a Nintendo Nintendo Switch 2 com data de lançamento e muitas novidades. Muita gente estava esperando mais informações e detalhes. O problema é que elas vieram. Algumas coisas foram estranhas até para quem já tinha costume com a empresa japonesa. Apesar de o novo console prometer…
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Tá difícil curtir a Nintendo
Nintendo Switch 2 com data de lançamento e muitas novidades. Muita gente estava esperando mais informações e detalhes. O problema é que elas vieram. Algumas coisas foram estranhas até para quem já tinha costume com a empresa japonesa. Apesar de o novo console prometer muito, decepcionou muito também. E não foi pelo aparelho em si, mas como a empresa vai lidar daqui por diante com seus consumidores.
https://capivaracansada.wordpress.com/2025/04/03/ta-dificil-curtir-a-nintendo/
7 months ago
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Impressões da segunda beta de Garou City of the Wolves Após os resultados da primeira beta, a SNK resolveu que era melhor lançar mais uma versão experimental antes do jogo definitivo. Muita gente achava que estava muito em cima, mas a empresa japonesa precisava e ainda bem que lançou uma nova beta…
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Impressões da segunda beta de Garou City of the Wolves
Após os resultados da primeira beta, a SNK resolveu que era melhor lançar mais uma versão experimental antes do jogo definitivo. Muita gente achava que estava muito em cima, mas a empresa japonesa precisava e ainda bem que lançou uma nova beta com mudanças em relação ao protótipo anterior.
https://capivaracansada.wordpress.com/2025/03/31/impressoes-da-segunda-beta-de-garou-city-of-the-wolves/
7 months ago
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Bill Capivara
Campeonatos femininos são necessários Indo direto ao ponto, jogos de luta possuem um público predominantemente masculino. Há diversos fatores que explicam isso que remontam os tempos ancestrais dos arcades. Mas não é o foco aqui. Ainda sim, se faz necessário saber que nossas amigas ainda não…
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Campeonatos femininos são necessários
Indo direto ao ponto, jogos de luta possuem um público predominantemente masculino. Há diversos fatores que explicam isso que remontam os tempos ancestrais dos arcades. Mas não é o foco aqui. Ainda sim, se faz necessário saber que nossas amigas ainda não minoria no campo dos Fighting Games e isso justifica a necessidade campeonatos femininos.
https://capivaracansada.wordpress.com/2025/03/07/campeonatos-femininos-sao-necessarios/
8 months ago
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Campeonatos femininos são necessários Indo direto ao ponto, jogos de luta possuem um público predominantemente masculino. Há diversos fatores que explicam isso que remontam os tempos ancestrais dos arcades. Mas não é o foco aqui. Ainda sim, se faz necessário saber que nossas amigas ainda não…
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Campeonatos femininos são necessários
Indo direto ao ponto, jogos de luta possuem um público predominantemente masculino. Há diversos fatores que explicam isso que remontam os tempos ancestrais dos arcades. Mas não é o foco aqui. Ainda sim, se faz necessário saber que nossas amigas ainda não minoria no campo dos Fighting Games e isso justifica a necessidade campeonatos femininos.
https://capivaracansada.wordpress.com/2025/03/07/campeonatos-femininos-sao-necessarios/
8 months ago
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Há certas coisas na vida que são boas por simplesmente serem elas.
8 months ago
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Quase férias Férias, ou quase.
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Quase férias
Férias, ou quase.
https://capivaracansada.wordpress.com/2025/02/06/quase-ferias/
9 months ago
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