EIKI`
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Indie game developer. 転載禁止
https://illucalab.com/
スパチャの10%くらいが実況してるゲームに入ったらめちゃくちゃいいエコシステムになると思うんだよな~ フリーゲームを出す動機にもなるし Netflix とかやらんかな
4 months ago
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ドラフト会議だ!
7 months ago
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sora2、普通に「このコンセプトの作品が映像化すると映える感じになるか」をブレストするのに使える
8 months ago
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インディーパブリッシャーの意味が刻一刻と変わりつつある今日この頃、リリース直後に10レビュー行かないゲームをリリースするのはデベロッパー・パブ両方にとってLOSE-LOSEなのである程度介入する必要があるのかもしれない
8 months ago
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Jelly troops はスライムが旗を運ぶ理由が全くわからないので、食卓で妖精がから揚げとか卵を盗むゲームにしては?と少し前に話し合った気がする しかし対戦前提のゲームでもキャンペーンモード付いてないとやはり辛いよな~
8 months ago
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マリオカート8のレースUI大体ぼくがコーディングしてるんだけど、今作も大きく変わってないっぽいので1ミリくらいコード残ってそう
12 months ago
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一生スルタンのゲーム遊べる これどんだけテキスト量あるんだ…
about 1 year ago
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???
#gamedev
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about 1 year ago
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新作マリオカート、自分のいたカートチームじゃない気がするんだよな……雰囲気。キャラデザとかは残ってるだろうけど、そもそも地形はあの規模のチームだと足りないだろうし 矢吹さんもプロデューサーから外れている気がする。ツアーの林さん系統か?
about 1 year ago
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酔っ払ったZUNさんが一生「今度の新作はね~曲がいいんだよ」と言っていたので多分曲はいいです。知らん。
about 1 year ago
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イカサマサバキは18禁にしたほうが絶対面白くなりますよ、とは言った まあ、開発会社との兼ね合いでまず無理だけども……
about 1 year ago
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マリオカートチームって8の頃NCL側には40人弱くらいしかいなかったんだけど、今どんな体制なんだろう。バンナムスタジオ側が数百人規模になったりしてるんかな。 そもそもオープンワールドのプランニングができるプランナーなんていたか……?
about 1 year ago
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とりあえず今日の今日まで色々情報収集したけど、最大手付近でもインディ・インディパブに Switch2 の情報は降りてきておらず、海外大手やセカンドパーティにしか恐らく開発機は行ってない模様……早くくれ~~~
about 1 year ago
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av.watch.impress.co.jp/docs/series/...
記事内で取り上げてるメグばけも未解決事件もPSスルーしてんの面白いですね。
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元SIE・吉田修平氏が語る「ゲーム業界の30年」 その2:ゲームはこれからどう変わっていくのか【西田宗千佳のRandomTracking】
前回に引き続き、元ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)/ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の吉田修平氏へのロングインタビューをお届けする。
https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/2001814.html
about 1 year ago
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Ripple effect
#gamedev
#indiedev
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about 1 year ago
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人は何故ローグライクを作ってしまうのかが人は何故クッキークリッカーを作ってしまうのかになって人は何故ヴァンサバを作ってしまうのかになった お前が本当に作りたいゲームはそれか!?
about 1 year ago
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40を越えた独身おじさんが100%狂うなんてことはないけど、最近狂ったおじさんからの攻撃を受け続けてる気がする 他人に当たるな!
about 1 year ago
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スルタンのゲーム、カード全消去クリアしたらゲームオーバーと同じダイアログが出て終わった……そりゃないやろ…!
about 1 year ago
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スルタンのゲーム、すごく金脈を感じる。 ADV風味の強いボードシミュ来るぞ~
about 1 year ago
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コワ
about 1 year ago
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どん底感を感じる 機首を上げろ~
about 1 year ago
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東方のいいところは原作者がいきなりトチ狂ったりサービス終了しないところなんだよな。版権元がカスじゃないってのは本当に精神衛生上良い。
about 1 year ago
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うみねこを読み返す度、魂を削った作品は凄いということと、本当に魂を削りきった人は才能が終わるんだということを再認識する
about 1 year ago
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都市伝説解体センターのコンバージョン率どのくらいだったかは気になるな。WL 20万越えてたんだっけ……?初週3.5万本くらいだから17.5…ではなく8%くらいと予想
about 1 year ago
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Wishlist 数発表するの最近流行ってるんかな。コンバージョン10%未満になることもザラだしやめといたほうがいいと思うんだけど…… でもPRの観点から見れば「売れてますって言うと売れる」は鉄板だし「注目されてます」ってアピールするのはアリなんかな……
about 1 year ago
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30年以上生きてきて、ぼくが若者に伝えられることはただひとつ 契約書って大事だよ
about 1 year ago
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miside、バッドエンドしかないギャルゲなんだけどみんなTRUE ENDいらんの?
over 1 year ago
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「このまま作り込めば間違いなく面白くなる」 の「このまま」を埋めてくれる人は誰もおらんのよな
over 1 year ago
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都市伝説解体センターは100万売れろ。おれはそのうえをいく!
over 1 year ago
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最強にカッコいい画面
over 1 year ago
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次はぼくにアドバイザリーをもってきてください。ハチワンにしてあげますよ
over 1 year ago
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HAKUTAKU 打ち切りだそうで、でしょうな……というかんじ
over 1 year ago
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チョコボの不思議なダンジョン2のアートスタイルでチョコボシリーズ復活しないかな。
over 1 year ago
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岡崎体育を紅白に出してあげて委員会
over 1 year ago
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ゲームが売れるかどうかはゲームが面白いかどうかではなくゲームの持つオーラで決まる。このオーラはゲーム自体のクオリティや話題性とある程度相関するが、必ずしも一致しない。
over 1 year ago
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なぜまたuntiaskと書いてしまったのですか?
over 1 year ago
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プロスピAで欲しい選手があと3万くらいでいけるんだけど3万あったら群馬の温泉旅行行くか5大シャトーのセカンドでも買った方が楽しいんだよな
over 1 year ago
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#gamedev
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over 1 year ago
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???
over 1 year ago
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最近ようやく(芸術の)歴史の大切さに気がついてきたんだな、おそらく。35年掛かった。
over 1 year ago
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藤井風の最近の先鋭さを見ていると27歳という年で音楽に殉じるのではないかという怖さがある。それは新しい宗教の始まりになりうるかもしれない。 ifの世界。
over 1 year ago
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#gamedev
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over 1 year ago
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カポッ…
over 1 year ago
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Switch2あまりにも普通すぎる。やはりぼくがいないとだめか~
over 1 year ago
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なんやねんこのゲーム一生終わらんぞ
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over 1 year ago
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来年は全てを置き去りにした意識の高いゲームとか作りたい(?)
over 1 year ago
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ああそうか、才能ある人の方が人生は地獄なんだな
over 1 year ago
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なぜFactorioは何時間でも集中できるのに仕事はロクに集中できないのか……
over 1 year ago
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最終兵器彼女、セカイ系が陳腐化してしまった今読むとかなり厳し目。いや喜ばしいと言うべきか。
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パルなんとかによってギリギリアウトラインを狙ってくるゲームが跋扈しそうだなと思ったらその先陣切ってきたのがSIE系列のHorizon丸パクの中華ゲーってのは皮肉が効きすぎている。
gigazine.net/news/2024112...
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「Horizon Zero Dawnのワイルドすぎるコピー」とメディアに言わしめる「Light of Motiram」をテンセントが発表
中国のゲームメーカーであるテンセントの子会社であるPolaris Questが、機械化された獣(メカニマル)が登場するオープンワールドサバイバルゲームの「Light of Motiram」を発表しました。このLight of MotiramがあまりにもHorizon Zero Dawnに似過ぎていると、ゲームメディアが指摘しています。
https://gigazine.net/news/20241129-horizon-zero-dawn-like-light-of-motiram/
over 1 year ago
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