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マリオ64RTA YouTube: youtube.com/@atmpas ブログ: atmpas.hatenablog.com 役立ちそうな知識等:
#atmpas_SM64
なんでWeegeeが自動字幕だとOuijaになるんだ
1 day ago
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終わるか不安になってきた ペース的にはまだ余裕あるはずだけど面倒なやつを残してるから精神的な余裕がない
9 days ago
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結局64以外ほぼ使わないだろうからA3DとかM64でも良いのかもだけど4K出力とかは全く興味ないんだよな
11 days ago
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今更MiSTerに興味出てきたけど時期じゃなさそう Ironclad DXと小型ケースでいい感じにしたい
11 days ago
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これでひとまず年末あたりに生えてきた諸々のタスクは完了 あとは春くらいまでにラグ作業を一通り終わらせて、SGDQまでは細かい修正と並行してうさむねROMの作業も進められたら良いな 配布したらまたワンスターもやろう
22 days ago
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多分明日公開できる
23 days ago
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オルコページ公開の目処が立ったので今日からラグ作業再開
28 days ago
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予定外のことが色々と入って大変だったけどあと少しでようやく処理落ち回避の作業を再開できそうだ
about 1 month ago
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マリオ64RTA走者に例えるやつによるとあなたは宇佐美まさむねさんらしい
about 1 month ago
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今日は明らかに処理落ちの調子悪いな 室温低すぎるのかな
about 1 month ago
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1ヶ月間ほぼ毎日ラグ調査やっててそろそろノイローゼになりそう
about 2 months ago
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長めに見積もっても春ごろには終わるかな 燃え尽きなければ
about 2 months ago
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進めるにつれて1枚がどんどん重くなるし頑張って1日1枚くらいが現実的だな
about 2 months ago
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連絡事項を全部英語で書かないといけないのが地味に脳にストレスかかってる感じがする
about 2 months ago
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C下のタイミング調整すれば0カウントもいけるっぽいかも
about 2 months ago
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1 KeyのTASってB2で視点モード戻してるけどその後マリオ視点が必須な場面ってあったっけ?固定視点でもDDDのコースから出るの処理落ちを多分1カウントまでなら減らせるから更新できそうだけど何か見落としあるかな
about 2 months ago
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例のカメラの値、城内でも重要な場面多くなってきちゃったから想定してた仕様だと使い勝手悪そうだな どうするか迷う ラグの方やらないといけないからしばらく保留だけど
2 months ago
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RTAだとスターダンスの向きが重要になる場面がないから毎回そこが頭から抜け落ちるな
2 months ago
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もっと早めに声かけてもらえたら良かったけど手遅れすぎる
2 months ago
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とりあえず0カウントにできそうなスターから進めてるけどどう考えても間に合わない
2 months ago
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特定の.stファイルの通常/固定カメラの設定だけ簡単に変更する方法ってないかな
2 months ago
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人間だと指が足りない処理落ち回避もできるの結構面白い
2 months ago
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明日辺り要件の細かい確認とって簡単そうなところから変更入れ始めようかな 今日ようやくほぼ全セクションの現状のラグ確認が完了したところ
2 months ago
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AlexpalixのResyncスクリプトの使い方を覚えたから精密な操作がないTASなら自分でカメラ変更できるようになった
2 months ago
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これ良さそうだ N64Digitalが終売になってからHDMI出力+Deblur機能付きのRGB出力を両立させるのは現実的ではないレベルで面倒だったから選択肢が増えて素晴らしいね
www.youtube.com/live/UKSB8Ly...
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Installing My New N64RGB Jewel Mod! Drop In RGB Mod for Retro GEM N64s!
YouTube video by Arthrimus Tech
https://www.youtube.com/live/UKSB8LyM9RI
2 months ago
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いつものやつの移植は結構めんどくさそうだったからやめて、とりあえずそれなりに正確に動くようにした これでようやくラグ調査を始められる
2 months ago
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めんどくさいけどいつものやつ移植するしかないか
3 months ago
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ラグ調査環境整ったと思ったけど、今度は調査用ROMのラグフレームカウンターの値が実際に処理落ちしてないときも増えることがあるのに気づいた 道のりは長い
3 months ago
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N64のクラッシュ修正してようやくラグ調査環境整ったから明日からやる
3 months ago
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まあ仕方ないんだけどこれをバグとして拡散されると心外ではあるので話してるのとか見かけたら訂正してほしいな まあいつものことか
3 months ago
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120TASのあれもメンションされてたしキャパオーバーしそう 自分でマリオプレイするのはしばらく控えるか
3 months ago
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x.com/hiiro_ss/sta...
これ明らかにドア付近からIGTが2フレームズレちゃってるんだけど、原因が全く見当つかない 一応調べてみるけど、今のところはビット反転の可能性が高そうに思える
3 months ago
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FS結局PUの方が速いからやる気おきないんだよな
3 months ago
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1. コース1(BoB)のスターが未取得の場合、城内でのポーズ画面で下方向のループが効かなくなる。 2. gLastCompletedCourseNumはファイル選択等でリセットされないため、スター取得後にセーブして終わるやゲームオーバーで別のファイルに切り替えても、城内でのポーズ画面では元のファイルで設定されたものがデフォルトで表示される。また、そのコースのスターが未取得の場合は、プラス方向に順番に表示可能なものが探索される。 1に関しては昔は知ってたような気がする。また忘れそうなので備忘録として残しておく。
#メモ
3 months ago
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ぱるすぃ~さんが言ってたBBHのガサゴソの挙動がレベルリセットだとおかしいっていうやつは昨日調べて原因分かった それとは別に初期エリアではないエリアに赤コインがあるステージ(DDD,WDW,THI)で赤コイン回収後に初期エリアに移動するリセットをすると、ポーズ画面の赤コイン表示がもう一度赤コインのあるエリアに移動するまでそのままになるっていう不具合を見つけたからそれも修正する 次のバージョンにはスターセレクトと同様に完全に状態をリセットしてくれるレベルリセットも入れるから基本的にはそっちを使うようにしてほしいな 他にも気づいてない不具合ありそうだし
3 months ago
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Mupenのツールチップミスってるところ報告したら2秒くらいで修正してくれてて助かる
3 months ago
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需要高そうなものも増えてきたしステート出力とかは一旦後回しにしてそろそろ配布したいな
3 months ago
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B1ダイブ復帰するやつでも集中してれば一応反応できなくはないか
3 months ago
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クッパステージ年に一つくらいのペースで覚えてきてるから来年は天空覚えるか
3 months ago
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明日モニタ修理から戻ってくるっぽい OLEDモニタ調べてたら欲しくなってきたけどサイズがなあ
3 months ago
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修理依頼したけどその間は前使ってたモニタとブラウン管のどっちでマリオやるか迷うな あとほぼ自分用だけどメニュー画面で放置したら画面暗くなる機能も入れようかな
4 months ago
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マリオの画面表示させっぱなしで一晩放置とかよくやってたのがまずかったな多分 修理してもらわないと
4 months ago
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多分マリオに使ってるモニタ故障したな 酷使しすぎたかも
4 months ago
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やってればそのうち36出そうだけど虚無すぎる 2段ダイブの途中とかでC左1回先に押しておくのは良さそう
4 months ago
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Time Sleuth Display Lag Testerのファームウェア更新をしようとしたところ、以前使えていた以下の方法がPC環境が変わったせいか使えなくなっていたため、うまくいった方法をメモ
kohacraft.com/archives/201...
#メモ
4 months ago
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新しめのやつはシートに載せておけばみんな詰めてくれたりして割と浸透するからそこのスピード感は割と大事な気がするな
4 months ago
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Suigi早速反動キック取り入れてるんだ
4 months ago
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ただでさえアウトプット苦手なのにインフォの編集は画像作ったり動画録ったりもしないといけないからカロリー高すぎる 頭に直接ケーブル繋いでいい感じの文章書いてくれる機械が欲しい
4 months ago
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ロック状態の扉に触れたときの挙動はどうするか迷うな 一時停止しないようにしちゃうと70枚未満状態の70枚扉のバージョン間での比較が面倒になるし 停止を1F遅らせてもいいけど見た目と一致してないのが気持ち悪くて嫌だな
4 months ago
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いつも言ってるけどWeegee見てると上手すぎて自分でプレイする意味がないと感じるな
4 months ago
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