Rui8bit
@ruikaj.bsky.social
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Pixelart ・ 6502/NESdev (🇯🇵 - 日本語 / 20) 2DCGを描いています。 ローエンドなコンピューターを媒体とする表現文化のファンです。
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Rui8bit
Steve H-Johnsto
3 days ago
Bit late promoting this, but I posted a thing on Youtube:
www.youtube.com/watch?v=rmuC...
Was commissioned to write some hold music for
@fir.gay
's twitch channel. Think it turned out well :)
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Plz Hold
YouTube video by Fearofdark
https://www.youtube.com/watch?v=rmuCgZ7-AZU
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The Landmark Tree
#pixelart
#sharpscii
#c64
10 days ago
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Ridge Shift (Evening)
#pixelart
24 days ago
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Ridge Shift (Afternoon)
#pixelart
24 days ago
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Ridge Shift (Morning)
#pixelart
24 days ago
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26 days ago
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#pixelart
about 1 month ago
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tileset idea1
about 1 month ago
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attempting to make a famicom/nes vj cart
#nesdev
#FCVJ
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about 1 month ago
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Rui8bit
SanderFocus
3 months ago
An interactive digital magazine in 320x200 pixels. Never published - but this was a proposed design for a Commodore 64 magazine.
#ux
#digital
#design
#8bit
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Rui8bit
Rei8bit
3 months ago
M3 2025 秋にて頒布したアルバム、Bandcampにて配信開始しました! N163波形メモリを文字通りフル活用したチップチューンをお楽しみください👾 "Stable Point" is Available on Bandcamp now!! plz enjoy (:
rei8bit.bandcamp.com/album/stable...
add a skeleton here at some point
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技術は表現を止めてはならないんだ...!
3 months ago
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github.com/Ruikaj/Dn-Fa...
I made a version of Dn-Famitracker that attempts to improve the instrument overflow issue due to NSF export Dn-FamitrackerのInstrument overflowによるNSFエクスポートの不具合の発生を極力減らしたバージョンを作った
#Famitracker
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Release Dn-Famitracker 0.5.2 (instrument ex version) 2025_10_30 · Ruikaj/Dn-FamiTracker0.5.2_instrument_ex_version
Extend pages for instrument data to 4pages; 16KB. (force bankswitched)
https://github.com/Ruikaj/Dn-FamiTracker0.5.2_instrument_ex_version/releases/tag/Dn0.5.2.0_instex
3 months ago
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"Stable Point" Album Art:
add a skeleton here at some point
3 months ago
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20になってしまった
3 months ago
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Dreamfuel
#pixelart
#MSX
#tms9918
3 months ago
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最近ほとんどの作画工程を1レイヤーでやるようになった代わりに、描き分ける時はプロジェクトを別名で分けるようにした
3 months ago
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NTSCのファミコンの有効可視範囲がPPUが編集可能な画面の縦幅より短いんだったらvblank含めて実質倍くらいのVRAMアクセス時間がもしかしたらできるんじゃ
4 months ago
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Implementation test of NES sound playback using the full CPU resources (Square1 + PCM)
#nesdev
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4 months ago
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battleofthebits.com/arena/Battle...
My work took first place in the Summer Chip XV competition on the Lo-End digital art contest site: Battle of the Bits. thanks for nice voting ! (still can't feel it's real)
4 months ago
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アセンブリの後に高級言語のライブラリを触り始めるとこんな未来まで来ちまったのかよって感じだ 高度に抽象化されたプログラムはそれを実際に実行していても魔法のように見える
4 months ago
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Rui8bit
Abyxus
5 months ago
Hitech on the Commodore 64
#DTM
#HiTech
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ついにBotBにNEXXTフォーマット出せた...! いぇあああ
5 months ago
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Old Waterfront
#pixelart
#ファミコン
#nes
5 months ago
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Tech Support From Moe-bius
#pixelart
#ZXspectrum
Collaboration work at Otomata Labs!
#Demoscene
5 months ago
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Mobile Sunset
#ANSIart
#textmode
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Rui8bit
Ludwig Von Bloodborne
6 months ago
A snow-covered forest, bathed in moonlight. 5 colors
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光栄な事に2025/8/3 11:00-18:00 横浜大さん橋ホール
#PixelArtPark
8 に出展させて頂きます。入口近くの「C-8」です! I will be exhibiting at Pixelart Park 8. I will be at C-8!
pixelartpark.com/events/pap8/
@pixelartpark.com
6 months ago
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Rui8bit
joy tay 🪤
6 months ago
wip
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種類区分と意味の含有の両立を目指したら横に伸ばす他なかった
add a skeleton here at some point
7 months ago
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Rui8bit
Infloresce Records
8 months ago
🌳 NEW RELEASE: Past Future Present Memory an album by
@samplemance.rs
with art by
@aurahack.ca
Coming 6/12 💾 Preorder here:
h-v-b.bandcamp.com/album/past-f...
✨ VINYL PREORDERS OPENING SOON ✨
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#pixelart
7 months ago
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初の全編CG映画TRONを観た めっちゃ面白かった 個人的にはCGモデルの詳細を表現しきれなさや視覚効果がむしろデザイン的な演出力となってクールに映った印象だけど、当時としては前衛的な映像過ぎて後に与えた影響が凄いと思った 1982年でこれは衝撃的過ぎる
7 months ago
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#pixelart
7 months ago
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#pixelart
7 months ago
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量産を目標にしてファミコン開発に使えるフラッシュロムライターを3種類も入手したのだけど、それぞれデータの書き込みが全く異なる理由で達成できなくて心が折れそうだ 諦めるものか...!
7 months ago
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#pixelart
7 months ago
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#pixelart
7 months ago
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#pixelart
7 months ago
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Sunsoft 5B Repro Cartが出来た...!
7 months ago
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マシンコードそれぞれに割り当てられられる特徴がある命令体系に視覚的なアプローチを増幅できないかと考えてる
7 months ago
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Wigglypaint面白い
internet-janitor.itch.io/wigglypaint
#pixelart
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7 months ago
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#asciidelivery
for
@64abstract.bsky.social
7 months ago
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Rui8bit
Hoffman
8 months ago
Back from Nova demoparty. Been a little busy but I did manage to crank out an AY tune for my pal
@gordon.plus
and his Oric demo.
www.youtube.com/watch?v=6842...
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"No Sleep 'til Budleigh" by IRIS
YouTube video by xeroniris
https://www.youtube.com/watch?v=6842fiMQOCM
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インターネットテキストキャンバス面白い
www.yourworldoftext.com
place.textmode.art
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Your World of Text
https://www.yourworldoftext.com
9 months ago
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これは自分でも危惧しているんだけど、ツールや制作環境の改善や工夫を多少疎かにしても、プリミティブな変化の多いローエンドな表現媒体ではある程度制作できてしまう事が、そのような創作の限界を停滞させてしまっている感覚がある 表面的には試作のハードルが低くて良い事なんだけど、創作的レトロコンピューティングシーンでしばしば中途半端にレガシーなツールや環境のまま止まってしまっているのはそういうのが少し影響しているんだろうか
9 months ago
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Sidewalk Structures (cover art)
#pixelart
add a skeleton here at some point
9 months ago
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マップチップって言葉全然聞いた事ないな 少なくともゲームの文脈以外では全くないので自身の作品ではそう表したくなさがある コンピューター的にアドレスにマッピングするという意味で捉えてもチップという言葉の捉えどころに違和感が残るので、キャラクタタイルセット/文字セット...程度の技術用語の表現そのままで良い気がするなあ
9 months ago
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#pixelart
9 months ago
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