とたんやね
@totan-yane.bsky.social
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趣味でゲームを作ってます。 最近はVRChatで遊んでることが多いです。
焼き芋の季節です。 今年はまだ食べてないので食べたいですね。
#VRChat
2 days ago
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ゲームの制作を開始しました。 まだ完成形が定まってないですが…時間もないので、ひとまず金棒を持つようにしました。 このまま金棒を振り回して敵を叩き飛ばす想定で進めます。
#ゲーム制作
#Unity
#MetaQuest
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4 days ago
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昭和の雰囲気は落ち着きますね。 たまにこういう所で1人ゆっくりと過ごしたくなります。 今日も疲れた…。
6 days ago
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体調がだいぶ回復しました。 弱った時は寝るにかぎりますね。 ひとまず同人誌の入稿は完了したので一安心。 次は10月末までMetaQuest用のゲーム作ります! 鬼関係のイベントに出展予定なので、鬼視点のゲームが良いらしいんですが、内容に少し悩みますね。 金棒で敵をバシバシ叩き飛ばす感じのゲームにしますかねー。
7 days ago
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鼻風邪でグッタリ中です。 ティッシュが手放せません。 作業ペースが落ちているのが気がかり。
11 days ago
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表紙を作成しました。 無いデザインセンスを絞り出した気がします。 デザイン難しい…。 とりあえず無事に今週中に入稿できそうです。 そしたらモーション制作とゲーム制作に戻ります。
13 days ago
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関西コミティアの原稿作成中です。 図解作成にdraw.ioを使ってみたんですが、使いやすいですね。 今後もお世話になりそうです。 はじめはコピー本を想定していましたが、せっかくなのでちゃんと印刷しようかな、と思ってます。 今週中に入稿したいですね。
15 days ago
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読書モーション作成中です。 ページを捲る方向が反対でした💦 もっと早く気づくべきでしたが…今のうちに気づけたので良し!
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19 days ago
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#関西コミティア74
参加案内が届きました。 スペースNo.F-16。 評論・情報ジャンルで参加予定です。
20 days ago
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とても平和な休日でした。 平和すぎて特に印象に残らない1日でしたね。 することは沢山あったはずなので、明日から頑張る。
21 days ago
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引き続きカフェの読書モーション作成中です。 テーブルの角で肘の少し上を支える姿勢もよくします。 こっち方が各所の骨には優しそうですね。
22 days ago
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金曜日お疲れ様でした。 今週も疲れたー。
24 days ago
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カフェでくつろぐモーションが必要になったので作成中です。 需要ないのか見当たらなかったんですよね(特に読書) 自分の姿勢を参考にしてみたんですが、思った以上に姿勢悪いですね…。 片側に不可がかるようにボーンが曲がってました。 私のリアルボーンも気をつけいないと…。
26 days ago
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今日のイベントも無事終わりました。 今回は団体のお客さんが多くて、1人が興味を持つと続けて数人に遊んでもらえる良い循環ができて良かったです。 課題としては、ノーツが正面から飛んでくると徐々に前進してしまうお子さんが多かった点ですね、危ないので対策を考えないと。 今後も定期的にイベントに出展予定ですが、新しいゲームは10月末まで出展しない予定なのでしばらくゆっくりする予定です。 最近行きつけの喫茶店ばかり行っていたので、開拓とかしたいですね。
29 days ago
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全体の調整が完了しました。 イベント前にちゃんと(?)寝れるの嬉しい。 音ゲー制作は初めてでしたが結構楽しかったですね。 曲と譜面さえ準備できればバリエーションが増やせそうなので、今後も使えそうなのも良いです。 最後に1つのコントローラーを両手持ちできるようにアタッチメントを入手しました。 一刀流の方が刀を振っている感じになるかな、と。
#ゲーム制作
30 days ago
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今更ですがマイナンバーカードを作りに行きました。 保険証がもうすぐ変わるらしいので、そろそろ作らないとかなと。 久しぶりの写真撮影でした。 自然体のつもりでも左右の高さが違うみたいです。 姿勢に気をつけないとですね。
about 1 month ago
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リザルト画面を作成しました。 これで一通り動くようになりました。 あとは音関係とエフェクト、全体的な調整ですね。 残り2日残してこの進捗は久しぶりです。 何か見落としてないか逆に不安…。
#ゲーム制作
#Unity
#MetaQuest
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about 1 month ago
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ゲームの開始部分とUIを作成しました。 背景はパススルーの予定ですが、黒背景に桜も合いますね。 次はリザルト画面を作っていきます。
#ゲーム制作
#Unity
#MetaQuest
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about 1 month ago
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音ゲーみたいにしたくて、音楽とタイミング判定を実装してみました。 判定ラインが欲しい気もしますが、敵が見えにくくなりそうですね。 ひとまず立つ位置を表示する所から試してみようかな。 9/7のイベントまであと1週間。 今回もギリギリなので睡眠時間を削ることになりそうですねー。
#ゲーム制作
#Unity
#MetaQuest
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about 1 month ago
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ゲームの参考に、と思いUdonSaberしてきました。 やっぱり楽しいですね。
#VRChat
about 1 month ago
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BOOTHでお面を購入しました。 雰囲気あるけど怖くない、理想的なモデルに出会えて良かったです。 ゲーム利用とモデル切断について問い合わせた所、快く承諾いただき本当に感謝です。 エフェクトを追加してゲームに実装していきます。 購入元:和飾ノ助屋様
#ゲーム制作
#Unity
#MetaQuest
about 1 month ago
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そろそろ秋刀魚が食べたくなる季節ですね。 world:夢猫温泉
#VRChat
about 1 month ago
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刀で敵を斬るゲームの制作を再開しました。 お面だと切断してもグロくなさそうです。 お面の種類を増やして、背景に鳥居とか配置しようかと思います。
#ゲーム制作
#Unity
#MetaQuest
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about 1 month ago
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今日は眠たい1日でした。 いつもより早く寝ることにします。 月曜日お疲れ様でした。
about 1 month ago
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博物館の恐竜展示に合わせて、恐竜のゲームを出展してきました。 小さいお子さんを中心に、多くの方に遊んでもらえて良かったです。 今回使用したボクセル恐竜はカワイイので今後も使いたいですね。
#ゲーム制作
#Unity
#MetaQuest
about 1 month ago
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着物着用で古民家のイベントスタッフをしてました。 なかなか着る機会ないので新鮮でしたね。 予想はしてたんですが、クーラーが無いとかなり暑い。
about 1 month ago
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今日も暑い1日でした。 避暑地に行きたい。 world:川涼
#VRChat
about 2 months ago
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刀で斬れるようにしました。 でも敵を倒すゲームには向きませんね。 生物を斬るのは絵面がちょっと…。 矢を斬り落とすくらいが良さそうですね。
#ゲーム制作
#Unity
#MetaQuest
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about 2 months ago
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久々に喫茶店のホールをしてきました。 例年通り、お盆はスタッフ不足みたいです。 今日も暑かったですが、コーヒーはホットの方が多く出ましたね。 暑い日にも好んで飲まれるホットコーヒーの魅力はスゴイですね。
about 2 months ago
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お盆のナスときゅうりの飾り物カワイイです。 world:まろのおぼん休み
#VRChat
about 2 months ago
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次のゲームを作り始めました。 里見八犬伝に関係するイベントに出展するので、刀で敵をスパスパ斬るゲームにしようと思います。 パススルーなら手をブンブン振り回しても危なくない……はず。
#ゲーム制作
#Unity
#MetaQuest
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about 2 months ago
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起きたら夕方でした。 久しぶりにたくさん寝た気がします。
about 2 months ago
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今日のイベントも無事終わりました。 難易度調整や気になる点もあるので、しばらくは恐竜のゲーム改良ですね。 次は8/24で使用する予定なので、ぼちぼち進めていきます。
about 2 months ago
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駄菓子の名前はほとんど覚えてないんですが…どれも懐かしいです。 爪楊枝で食べる駄菓子好きでしたね。 world:10円玉のしあわせ
#VRChat
about 2 months ago
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ライフとスコア機能を追加しました。 ひとまず遊べるようになったので良かった! 今回も突貫工事になってしまったので、明日のイベントが終わったら色々修正しないとですね。
#ゲーム制作
#Unity
#MetaQuest
about 2 months ago
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フィールドと恐竜の種類を増やしました。 恐竜のHPと移動速度に個性をもたせれば、ひとまずゲームになりそうです。 ゲームにはなりそうですが、8/9のイベントでは試作として出すことになるかもです。 細かな所が間に合わない…かも💦
#ゲーム制作
#Unity
#MetaQuest
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about 2 months ago
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今夜のワールド巡り。 戦車を見ると砲身に乗りたくなります。 夕日と戦車から哀愁を感じるステキなワールドでした。 world: 落陽の帰り道 -The Road Home at Sunset-
#VRChat
2 months ago
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今日は寝過ごしてしまって、思ったより進まなかったですね。 夏バテの影響なのか、まだ眠いたいです。 次は恐竜の種類を増やしていきます。
#ゲーム制作
#Unity
#MetaQuest
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2 months ago
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今週も無事乗り切りました。 週末も暑そうなので なるべく外に出ずに過ごしたいですね。 world:ATTO HOME -Usual-
2 months ago
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#関西コミティア74
に申し込みました。 初参加です。 ゲームを面白くする方法は試行錯誤してるので、クソゲー制作のコツをまとめてみます。 初めて同人誌なので、まずは完成を目指します!
2 months ago
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喉の調子が良くない日が続いています。 扇風機に当たり過ぎかもです、気をつけないと。 world:Yayoi Summer days
2 months ago
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Voxel風の銃を調整中です。 次は恐竜を倒せるようにしていきます。
#ゲーム制作
#Unity
#MetaQuest
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2 months ago
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健康診断の精密検査の結果が戻ってきました。 ひとまず問題なしとのことで一安心です。 とはいえ、もう少し健康に気をつけないとですね。 world:あひる喫茶-Waddle-
2 months ago
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ゲームに使用する恐竜の3Dモデルを購入しました。 リアルな恐竜は少し怖い気がしたので、今回はVoxelで作ろうと思います。 ティラノサウルスも手乗りサイズするとカワイイですね。
#ゲーム制作
#Unity
#MetaQuest
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2 months ago
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今日もvketを散策してきました。 耳のある鳥居カワイイです。
#VRChat
3 months ago
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今日は島根県の同人誌即売会に参加してきました。 同じ趣味の方たちと話せて楽しかったですね。 ゲームをプレイしてくださった皆様にも感謝です。 次は恐竜展示のイベント会場で遊べる、恐竜モチーフのMetaQuest用ゲームを制作予定です。 日程は8/9(調整中)になりそうなので、少し休んだら作り始めます。
3 months ago
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本日のイベントも無事終わりました。 ドローンのゲームは奥行きの把握に課題がありそうでしたね、もう少し考えないとです。 続いて明日のイベント用のゲームを調整中です。 タブレットで動くようにして、吹き飛ばされた建物にリアクションを追加しました。 ひとまず動作確認できたので、今回はこれでいくことにします。 すでに反省点はありますが、次回に活かしましょう…。
#ゲーム制作
#Unity
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3 months ago
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今日もvketに行ってきました。 時間無くて歩くだけでしたが、背景がキレイで楽しい気持ちになれますね。 日を改めて、今度はゆっくりブースを見て回りたいです。
#VRChat
3 months ago
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気になる部分はありますが、MetaQuest用のドローンゲームが完成しました。 7/19のイベントに持って行けそうです! 奥行きが分かりにくかったので、地面設置と下に向かって光線出すようにしました。
#ゲーム制作
#Unity
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3 months ago
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今日もvketを巡ってきました。 東京マルイさんのシューティングゲームが面白かったです。 ギリギリですがSランク取れたので満足!
#VRchat
#TokyoMaruiVket
3 months ago
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