片岡龍一(Ryuichi KATAOKA)
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ゲームのニュースやレビューを書くライターです。お仕事募集中。
執筆した『レゴ バットマン:レガシー・オブ・ザ・ダークナイト』の先行プレイレポートがAUTOMATONで公開されました!「バットマン」を知っている人はもちろん楽しめますし、本作で「バットマン」を知る人も楽しめるゲームになっています。発売日は5月22日!
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『レゴ バットマン:レガシー・オブ・ザ・ダークナイト』で、バットマンのファンだから見える景色。明るくおバカなのに、チラつくのは闇 - AUTOMATON
オープンワールドゲーム『レゴ バットマン:レガシー・オブ・ザ・ダークナイト』を先行プレイした感想をお届けする。
https://automaton-media.com/articles/reportjp/20260520-444133/
about 12 hours ago
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執筆した『サカつく2026』プレイ日記の連載第9回がAUTOMATONに掲載されました!今回は、あらためてイングランドのプレミアリーグ制覇に挑戦しています。3年間鍛え上げたクラブに待望の新エース加入で栄光を目指しました。
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『サカつく2026』心を折られた鬼畜イングランドリーグに怒りのリベンジ。3か月のガチプレイで見出した“二刀流戦術”で挑む - AUTOMATON
『プロサッカークラブをつくろう!2026』ガチプレイ連載第9回では、前回優勝を逃したイングランドリーグのリベンジに挑んだ。
https://automaton-media.com/articles/special-column/20260517-443421/
4 days ago
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聞き手としてお話をうかがった『007 First Light』開発者インタビューがAUTOMATONで公開されました!『Hitman』シリーズで知られるIO Interactiveが「007」のゲームを手掛ける理由や26歳のジェームズ・ボンドなどについて、興味深いお話の数々を記事にまとめております!
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『007 First Light』を手がける『ヒットマン』開発者いわく、内製ゲームエンジンは限界まで進化。“14年ぶりの「007」ゲーム”をあえて今作る覚悟を訊いた - AUTOMATON
『Hitman』シリーズで知られるIO Interactiveが「007」のゲームを手掛ける理由や、本作の魅力について興味深い話を訊いてきた。
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20260501-440852/
19 days ago
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執筆した『007 First Light』の試遊記事がAUTOMATONに掲載されました!『Hitman』シリーズで知られるIO Interactiveの手掛ける本作はゲームとして当然おもしろく、なおかつ「007」シリーズのファンの期待に応えるだけの要素が散りばめられています。5月27日の発売を前に、ぜひ記事をチェックしていただければ!
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『007 First Light』は変装や潜入経路に『ヒットマン』のDNAたっぷり、しかし「007」らしさで別モノに昇華。攻略ルートいろいろ遊んでみた試遊プレイ感想 - AUTOMATON
『007 First Light』は『Hitman』シリーズに裏打ちされた質の高いステルスアクションと、映画でお馴染みの派手なアクションが盛り込まれた贅沢な作品だ。
https://automaton-media.com/articles/reportjp/20260501-440869/
19 days ago
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『Above Land: Rhapsody』の試遊レポートがAUTOMATONに掲載されました!折りたたみ椅子やヨーヨーなどで戦う3Dのアクションゲームです。独特な武器チョイスでインパクトがありつつも、アクションの手触りなどは王道的なものになっています!
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マルチ対応3D ローグライトアクション『Above Land: Rhapsody』は真顔で「パイプ椅子」を振り回し始める重厚ファンタジー。“バカゲーと職人芸”が同居する奇作試遊プレイ感想 - AUTOMATON
Flying Amateursは、3Dアクションゲーム『Above Land: Rhapsody』を発表した。
https://automaton-media.com/articles/reportjp/20260429-440442/
22 days ago
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『Karma Exorcist』の試遊レポートがAUTOMATONに掲載されました!充実した探索要素や歯応えのあるアクションなどの魅力にあふれているタイトルで、王道的なメトロイドヴァニアだと感じております。Steamストアページもオープンしておりますので、気になった方はぜひウィッシュリストに入れておいてください!
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死にゲー冥界メトロイドヴァニア『Karma Exorcist』は王道メトロイドヴァニアに“『デモンズソウル』のソウル体”システムが融合。常にヒリついた試遊プレイ感想 - AUTOMATON
Cyclosが開発中の『Karma Exorcist』の試遊プレイを通して味わった、王道的なメトロイドヴァニアと死にゲー的な持ち味を紹介する。
https://automaton-media.com/articles/reportjp/20260428-440295/
22 days ago
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片岡龍一(Ryuichi KATAOKA)
SIGH
22 days ago
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AUTOMATONにて、『クライムライト/CRYMELIGHT』発表を機に『CRYSTAR -クライスタ-』紹介記事を執筆しました。
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新作発表『クライムライト/CRYMELIGHT』、格安セール中の関連作『CRYSTAR -クライスタ-』ってどんなゲーム?強烈な導入から始まる“泣き”アクションRPG - AUTOMATON
新作『クライムライト/CRYMELIGHT』発表に合わせて、アクションRPG『クライスタ』がどのようなタイトルなのか振り返っていきたい。
https://automaton-media.com/articles/special-column/crystar-20260428-440287/
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執筆した『Mandate Order』の開発者インタビュー記事がAUTOMATONで掲載されました!中国の春秋戦国時代が舞台のシミュレーションゲームです。Steamで体験版の配信も始まっているので、興味がある方はぜひプレイしてみてください!
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Steam体験版配信中の春秋戦国シム『Mandate Order』は“疫病を敵に感染させる”など、災害にもメリットあり。歴史感と遊びやすさの両立を目指す開発者に狙いを訊いた - AUTOMATON
春秋戦国シム『Mandate Order』が体験版を配信中。開発陣から興味深い話をうかがえたので紹介する。
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20260426-439927/
25 days ago
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連載中の『サカつく2026』プレイ日記の第8回がAUTOMATONに掲載されました!今回はイングランドリーグ編です。あまりのレベルの高さに恐れ慄いている様子をご覧ください!
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『サカつく2026』イングランドリーグはプレイ200時間でも心が折れそうになる“地獄”級の強さ。3か月間ガチプレイ連載で、初めての絶望 - AUTOMATON
『サカつく2026』ガチプレイ日記第8回にして、最大の絶望を味わったイングランドリーグ編。
https://automaton-media.com/articles/special-column/20260426-439868/
25 days ago
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鼎談では本当に語り尽くせないぐらいの熱量で盛り上がりました!電撃オンラインさんの記事でも、片岡は参加者のひとりとして登場しております!
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【『崩壊:スターレイル』3周年記念特別3メディア合同企画――Game Never Ends 鼎談】『スターレイル』のキャラは“引いて終わり=消耗品”ではない。3周年で見えた、作り手の愛が詰まったキャラクター描写の革命
HoYoverseのスペースファンタジーRPG『崩壊:スターレイル(以下、スターレイル)』が、2026年4月26日に“3周年を迎えます。その魅力の核心に迫るべく、今回はゲームメディアのライター3名で鼎談を開催。“GAME NEVER ENDS”を大きなテーマとして、その“ゲーム”に職として携わっている、電撃オンラインのライター“ことめぐ”、AUTOMATONの片岡龍一さん、GameWithのGW ...
https://dengekionline.com/article/202604/71911
28 days ago
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GameWithさんの記事では、鼎談参加者のひとりとしてお話をさせていただきました!そちらも読んでいただけるとうれしいです!
gamewith.jp/gamedb/7132/...
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『崩壊:スターレイル』3周年記念特別3メディア合同企画──「GAME NEVER ENDS」鼎談。物語の革新と継承される想いとは。 - ゲームウィズ
『原神』HoYoverseが贈る大作SF!美麗なグラフィックが魅力的なコマンドバトルRPG
https://gamewith.jp/gamedb/7132/articles/55990
28 days ago
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『崩壊:スターレイル』3周年を記念した鼎談に参加させていただきました!そちらの記事がAUTOMATONに掲載されておりますので、ぜひチェックしてください!
automaton-media.com/articles/col...
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『崩壊:スターレイル』3周年記念特別3メディア合同企画「GAME NEVER ENDS 鼎談」。ゲームメディアの選抜ライターたちが語り尽くす、『スターレイル』が人を惹きつけ「スペースファンタジーRPG」として輝く理由 - AUTOMATON
『崩壊:スターレイル』を愛してやまないゲームライターが集う鼎談を実施。各人が『崩壊:スターレイル』について熱く語った。
https://automaton-media.com/articles/columnjp/20260422-438824/
28 days ago
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『サカつく2026』プレイ日記の第7回がAUTOMATONで公開されました!今回はイタリアリーグ編です。ポテンシャル豊かな選手たちを育成しつつ、世代交代を迎えた名門クラブの再建に挑戦!ガチャでお迎えした三笘薫にも助けてもらいました!
automaton-media.com/articles/spe...
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『サカつく2026』プレイ180時間目にして監督“クビ”寸前の危機。成功体験と数字に溺れた大失敗、からのクラブ再建ガチプレイ日記 - AUTOMATON
『プロサッカークラブをつくろう!2026』を3か月間みっちりとプレイする連載企画の第7回。
https://automaton-media.com/articles/special-column/20260412-436724/
about 1 month ago
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執筆した『SlashZero』クローズドβテスト感想がAUTOMATONで公開されました!本作はキャラクターの成長要素のある横スクロールのアクションゲームです。アニメ調の主人公たちのグラフィックがカッコよくて、二刀流や二丁拳銃のロマン満載!
automaton-media.com/devlog/repor...
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『SlashZero』クローズドβテスト感想。ローグライト要素や爽快感には課題あり、それでも素材の魅力で楽しめた7時間 - AUTOMATON
「サイバーパンク」よりも「SF」が似合う本作。クローズドβテストで感じた課題と可能性をお伝えしたい。
https://automaton-media.com/devlog/report/20260409-435714/
about 1 month ago
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執筆した『KAZUMA KANEKO’S ツクヨミ』の先行プレイ感想がAUTOMATONに掲載されました!神話や悪魔などが好きな方におすすめの濃い世界観と、リプレイ性の高いデッキ構築型ローグライクが融合したゲームです。Nintendo Switch向けに4月23日発売予定!
automaton-media.com/articles/rep...
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Nintendo Switch金子一馬ローグライク『KAZUMA KANEKO'S ツクヨミ』先行プレイ感想。『デビル メイ クライ 5』とのコラボレーションもあり、独自の味付けのデッキ構築RPG - AUTOMATON
『KAZUMA KANEKO'S ツクヨミ』の約75分の試遊を通じて得たインプレッションをお届けする。
https://automaton-media.com/articles/reportjp/20260408-435240/
about 1 month ago
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AUTOMATONで連載中の『サカつく2026』プレイ日記が更新されました!第6回となる今回はスペインリーグ編です。作中屈指の能力を持つ優秀な選手たちに胸が踊る一方で、対戦相手の強さにも苦しめられました。スペインリーグは「魔境」というべきレベルの高さですね。優勝できたかどうかは記事をチェックしてください!
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基本プレイ無料『サカつく2026』強豪ひしめく“魔境”スペインでもがき苦しむガチプレイ日記。久保建英に敗れて思い知る、「負けないサッカー」の向こう側 - AUTOMATON
『プロサッカークラブをつくろう!2026』を3か月間みっちりとプレイする連載企画の第6回。
https://automaton-media.com/articles/special-column/20260405-434725/
about 2 months ago
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執筆した『ライフ イズ ストレンジ リユニオン』のコラムがAUTOMATONに掲載されました!本作ではなんとマックスとクロエの新たな物語が展開されます。初代作で2人の関係性の尊さに悶えましたが、その感動をまた味わえる最新作です!
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『ライフ イズ ストレンジ リユニオン』は初代作のファンにこそプレイしてほしい。人生は奇妙なだけでなく可能性に満ちていることを感じさせてくれる最終章 - AUTOMATON
本作はマックスとクロエのダブル主人公制ともいえるストーリーになっており、最強の2人の新たな冒険が大きくフィーチャーされている。
https://automaton-media.com/articles/special-column/life-is-strange-reunion-20260403-434358/
about 2 months ago
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執筆した『サカつく2026』のコラムがAUTOMATONに掲載されました!連載第6回の今回は、「鬼」の愛称でお馴染みの河本鬼茂を起用してドイツリーグに挑戦しています。
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基本プレイ無料『サカつく2026』をやり過ぎて「自分に何が足りないか」わからなくなり落ち込むスランプ監督日記。それでも“選手の絡み”が尊くて、救い - AUTOMATON
『プロサッカークラブをつくろう!2026』を3か月間みっちりとプレイする連載企画の第5回。
https://automaton-media.com/articles/special-column/20260327-432850/
about 2 months ago
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執筆した『鳴潮』Ver3.2前半ストーリー感想記事がAUTOMATONで公開されました!今回は才能について考えさせられるストーリーです。天才である新キャラクターの少女シグリカをメインとしつつ、その葛藤や喜びを実感できる描写が秀逸でした!
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『鳴潮』Ver3.2前半ストーリー感想。挫折を乗り越えた少女シグリカが天才から英雄になる“成長譚”。新旧キャラ同士の関わりが生む新たな人間讃歌 - AUTOMATON
本稿では、2026年2月5日に配信された新ストーリーの第三章第四幕「影に染まることのない黄金」の感想を語りたい。
https://automaton-media.com/articles/special-column/ww-20260325-432061/
about 2 months ago
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連載中の『サカつく2026』コラム第4回がAUTOMATONで公開されました!今回から世界編に突入します。日本編で育てた数人の選手を引き連れて、オランダリーグに挑戦!
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基本プレイ無料『サカつく2026』は“プレイ100時間超え”でも学ぶことがいっぱい。ポリシーやフォーメーションコンボなど、攻略法をいろいろ研究した3か月プレイ日記第4回 - AUTOMATON
『プロサッカークラブをつくろう!2026』を3か月間みっちりプレイし続ける日記の第4回目。
https://automaton-media.com/articles/special-column/20260323-431501/
about 2 months ago
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執筆した『Football Manager 26』の特集記事がAUTOMATONで公開されました!4月に開催予定のマンチェスター・シティFC対アーセナルFCをシミュレーションしつつ、プレイヤーとしてどこまで結果に関与できるかを追求した記事です。この記事のために、4つのセーブデータで80試合を観戦しました!ゲームはSteamでセール中!
automaton-media.com/articles/spe...
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リアル戦術サッカーシム『Football Manager 26』で、4月にあるマンチェスター・シティFCとアーセナルFCの「頂上対決」を事前に80回試合をシミュレートしてみた。面白かった - AUTOMATON
『Football Manager 26』には先日冬移籍データが反映された。そのデータを踏まえ、現実に控えている頂上決戦を“プレイヤーの介入込み”でシミュレートしてみることにした。
https://automaton-media.com/articles/special-column/fm26-20260320-430895/
2 months ago
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AUTOMATONで連載中の『サカつく2026』プレイ日記第3回が公開されました!初のJ1で戦うことになったオリジナルクラブですが、いろいろな意味でアンタンシェンがやってくれました。今回で日本編が完結となりますので、ぜひチェックしてください!
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『サカつく2026』約2年続いた無敗記録が、惨敗で途切れた日。荒んだ心が“アイドル”アンタンシェンに癒された3か月間ガチプレイ日記その3 - AUTOMATON
基本プレイ無料の新作『サカつく2026』を3か月間みっちりとプレイする連載企画の第3回。
https://automaton-media.com/articles/special-column/20260315-429123/
2 months ago
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『サカつく2026』プレイ日記の第2回がAUTOMATONで公開されました!今回はJ2挑戦編です。第1回から登場のアンタンシェンは、自ら「コンディション良好」を宣言していました!期待の新戦力も加わってJ1昇格を目指して戦っています。
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『サカつく2026』を強火シリーズファンが遊び、「スタメン固定されがち問題」の解決に悶える。もはや監督として“リアル成長”した3か月本気プレイ日記第2回 - AUTOMATON
セガの『プロサッカークラブをつくろう!2026』を、3か月間みっちりとプレイする連載企画の第2回をお届けする。
https://automaton-media.com/articles/special-column/20260305-426554/
3 months ago
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執筆した『龍が如く 極3 / 龍が如く3外伝 Dark Ties』のレビューが、IGN JAPANで掲載されました!本作で「龍が如く」デビューした方も、従来から「龍が如く」ファンだった方にも読んでいただけれると幸いです。あぁ、龍が如くスタジオの次の一手が待ち遠しい!
jp.ign.com/yakuza-kiwam...
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90%は忠実なリメイクだが、ラストの10%は……!? 『龍が如く 極3 / 龍が如く3外伝 Dark Ties』レビュー
新規にはおすすめできるリメイクでありながらも、既存ファンにはもどかしい追加要素も
https://jp.ign.com/yakuza-kiwami-3-dark-ties/82715/review/9010-3-3-dark-ties
3 months ago
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執筆した『サカつく2026』プレイ日記がAUTOMATONで公開されました!連載第1回はオリジナルクラブを設立してJ3リーグに挑戦します。
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基本プレイ無料『サカつく2026』を軽く始めてみたら、いきなり情緒が壊れる濃厚ドラマ。エース「ヴァーディ」離脱に胃を痛め、“不死鳥”としての帰還に感極まるメンタル破壊監督日記 - AUTOMATON
『プロサッカークラブをつくろう!2026』プレイ日記第1回ではオリジナルクラブを設立してJ3リーグを戦っていく。
https://automaton-media.com/articles/special-column/20260222-422873/
3 months ago
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『サカつく2026』のプレイ日記をAUTOMATONで連載します!『サカつく』の歴史の振り返りや、プレイ日記のチュートリアル的な要素をまとめた第0回が掲載されました。今後の更新をお楽しみに!
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基本プレイ無料『サカつく2026』を「3か月間」みっちり遊んでみる日記。第0回、『サカつく』とは何か?筆者はどういう風に遊ぶの? - AUTOMATON
『プロサッカークラブをつくろう!2026』を3か月間みっちりプレイしていく。第0回ではチュートリアル的な内容をお届けしたい。
https://automaton-media.com/articles/special-column/sakatsuku2026-20260213-420727/
3 months ago
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執筆した『鳴潮』Ver3.1前半のストーリー感想がAUTOMATONで掲載されました!新キャラクターのエイメスによって紡がれるストーリーが美しく、完成度の高いものでした。あまりの切なさで、プレイ後も余韻が収まりません。Ver3.1前半をクリアした方に、ぜひ読んでいただきたい記事です。
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『鳴潮』Ver3.1前半ストーリー感想。“デジタルゴースト”エイメスの秘密がもたらす美しさと切なさ満載のストーリーは最近のバージョンでも抜群の完成度 - AUTOMATON
本稿では、2026年2月5日に配信された新ストーリーの三章第三幕「旅立つ星」の感想を語りたい。
https://automaton-media.com/articles/columnjp/wuw-20260214-420871/
3 months ago
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執筆した『サカつく2026』開発者インタビューがAUTOMATONで公開されました!インタビュー実施はリリース直前のタイミングでしたが、『サカつく2026』がどのようなサッカーゲームであるかや今後の運営方針についてお話をうかがっています。
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『サカつく2026』開発者インタビュー。今後の運営方針、選手の能力更新はどのように、マネタイズは?いっぱい聞いた - AUTOMATON
本インタビューは1月20日に実施されたものだ。配信前の段階での質疑応答になるので、その点留意してほしい。
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/sakatsuku-20260128-412540/
4 months ago
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執筆した『鳴潮』Ver3.0後半のストーリー感想記事がAUTOMATONで公開されました!Ver3.0で登場した舞台の謎が明らかになりつつも、今後の伏線につながりそうなストーリーとなっています。次回のVer3.1に向けて、振り返る形で記事をチェックしていただければ!
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『鳴潮』Ver3.0後半ストーリーを振り返ろう。科学系後輩キャラ「モーニエ」と過ごす青春の日々 - AUTOMATON
本稿では、2026年1月15日に配信された新ストーリーの三章二幕「二度目の日の出へ」の感想を語りたい。
https://automaton-media.com/articles/columnjp/wuw-20260120-408938/
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執筆したUbisoftオフラインイベント「FPS Day X」のレポート記事がAUTOMATONに掲載されました!真剣勝負の対戦を観戦することもできれば、気軽に楽しめるコンテンツも豊富。自分のペースで楽しみつつ、会場に馴染んでいける感覚がとにかく素敵でした。
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Ubisoftオフラインイベント「FPS Day X」は、プロゲーマーによる試合と展示コンテンツが同居するてんこ盛りイベントだった。観戦、銃の鑑賞、フェイスペイント体験 - AUTOMATON
Ubisoftの人気FPSを対象にしたオフラインイベントとして、「FPS Day
https://automaton-media.com/articles/reportjp/fps-day-x-405460-20260113/
4 months ago
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『ディビジョン』シリーズの10周年を記念して、今後実施予定の周年企画についてのメディア向けプレゼンテーションが行われました!開発陣の方々から訊いた貴重なお話しを片岡がまとめた記事が、AUTOMATONで公開されております。ぜひ、チェックしてください。
automaton-media.com/articles/rep...
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『ディビジョン2』にRPG要素よりもシューター色濃い独立新コンテンツ「リアリズムモード」追加へ、『1』PS5版対応など、『ディビジョン』シリーズが大きく動きだす - AUTOMATON
2026年1月11日、『ディビジョン』のメディア向けプレゼンテーションが実施された。そこで同シリーズに予定されている企画のいくつかを先行してうかがうことができた。
https://automaton-media.com/articles/reportjp/the-division-2-20260112-404809/
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執筆したマイ柳川クラフトコンテスト表彰式レポート【PR】がIGN JAPANに掲載されました!福岡県柳川市の名物料理「うなぎのせいろ蒸し」を『Minecraft』で再現した最優秀賞や川下りの様子などを紹介しております。
jp.ign.com/games/82181/...
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福岡県柳川市の名物料理「うなぎのせいろ蒸し」を『Minecraft』で再現 マイ柳川クラフトコンテスト表彰式レポート【PR】
川下りの船上でうなぎのせいろ蒸しを実食
https://jp.ign.com/games/82181/promoted/minecraft-pr
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執筆した『鳴潮』Ver3.0前半ストーリー感想がAUTOMATONに掲載されました!SFっぽさは事前PVからうかがい知ることができましたが、Ver3.0は学園生活モノとしても印象的なストーリーとなっています。
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『鳴潮』Ver3.0前半ストーリー感想。“オタクに優しいギャル”のリンネーと共に過ごす、光と影の甘酸っぱSF青春学園生活 - AUTOMATON
メインストーリーに相当する潮汐任務の第三章序幕「未知の予感」と第三章第一幕「氷原の下に灯るトーチ」を約3時間30分かけてプレイした感想をお届けする。
https://automaton-media.com/articles/special-column/ww-20260105-397701/
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執筆した『鳴潮』Ver3.0座談会まとめ記事がAUTOMATONで公開されました!ストーリーのネタバレはありませんので、これから『鳴潮』を始める場合も安心してお読みいただけます。
automaton-media.com/articles/col...
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『鳴潮』Ver3.0を先行プレイしたゲームメディアが激論してきた。良かったのは「キャラ」?「バトル」?「バイク」?どれも譲れない - AUTOMATON
『鳴潮』Ver3.0を先行プレイしたゲームメディアが集まり、良かった点をひたすら議論してみた。
https://automaton-media.com/articles/columnjp/wuthering-waves-20251226-390453/
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『鳴潮』のVer.3.0アップデートを記念して、ゲームメディア4社のライターが集結した座談会が実施されました。片岡はAUTOMATONから参加させていただき、新探索モジュールのバイクを強く推しています。動画は電撃オンラインの公式YouTubeチャンネルで公開されていますので、ぜひそちらを視聴していただけると幸いです。
youtu.be/cYtAYeZWOdM?...
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【メディア座談会】鳴潮 Ver3.0について4社ゲームメディアが語る本音座談会
YouTube video by 電撃オンライン
https://youtu.be/cYtAYeZWOdM?si=T2K-Bo8HXcl7xv29
5 months ago
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執筆した『鳴潮』Ver3.0の試遊会の取材記事がAUTOMATONに掲載されました!KURO GAMESのオフィスも訪問することができましたので、そちらの感想も記事に書いております。猫好きの方もぜひ読んでください!
automaton-media.com/articles/rep...
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『鳴潮』Ver3.0にあわせた試遊会場および開発元KURO GAMESオフィスをツアー見学。どこもずっとお祭りムード - AUTOMATON
『鳴潮』Ver3.0のメディア向け試遊会のレポートをお届けする。
https://automaton-media.com/articles/reportjp/meicho-20251217-373945/
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『鳴潮』Ver3.0の先行プレイレポートがAUTOMATONに掲載されました!新要素のバイクでフィールドを探索した感想を書いています。『鳴潮』のVer3.0は12月25日に配信予定です!
automaton-media.com/articles/rep...
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『鳴潮』Ver3.0実装予定の「バイク」に先行して乗ってきた。高速爆走も、キャラの二人乗りドライブも、痛バイク遊びもできちゃう、乗っても見ても楽しい面白乗り物 - AUTOMATON
バイクによる探索は端的にいってかなり自分好みだった。最高とすら言っていい。その理由を、4つの項目に分けて語っていきたい。
https://automaton-media.com/articles/reportjp/ww-20251215-371173/
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執筆した『Cronos: The New Dawn』のコラムが、AUTOMATONで掲載中です。グラフィックやサウンドはもちろん、雰囲気も怖すぎるホラーゲームです!怖すぎるのですが、それをプレイヤーとして乗り越えていくのが絶妙でハマってしまいました。PS5パッケージ版も発売されましたので、気になる方はぜひ!
automaton-media.com/articles/imp...
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サバイバルホラー『Cronos: The New Dawn』が怖すぎる“6つのポイント”。ホラーゲーム弱者が苦しみながら挑んだ20時間が快楽へと変わる異常な作り込みとカタルシス - AUTOMATON
『Cronos: The New Dawn』の怖すぎるポイントをご紹介する。
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執筆した『Cronos: The New Dawn』開発者インタビューがAUTOMATONで掲載されました!ホラーゲームの名手であるBloober Teamのメンバーにお話しをうかがっています。パッケージ版は12月11日に発売予定です!
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売上50万本ヒットホラー『Cronos: The New Dawn』開発者に「なぜ成功したのか」を訊いてみた。「妥協のないサバイバルホラー体験」のおかげの様子 - AUTOMATON
『Cronos: The New Dawn』を手がけるBloober Teamのメンバーに、弊誌はメールインタビューを行う機会に恵まれた。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/cronos-20251203-369496/
6 months ago
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先日開催された『ダンガンロンパ』の15周年フェスに行ってきました!執筆した取材レポートがAUTOMATONで掲載中です。シリーズファンの方はもちろん、『スーパーダンガンロンパ2×2』で「ダンガンロンパ」デビューを検討している方もぜひ読んでください!
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『ダンガンロンパ』15周年フェスに行ってきた。歴史大振り返りコーナーに『スーパーダンガンロンパ2×2』モノミ声優サプライズ公開、これまでとこれからの決意詰まったイベント - AUTOMATON
イベント「ダンガンロンパ15周年フェス -超高校級の大感謝祭-」が11月29日にベルサール東京日本橋で開催された。
https://automaton-media.com/articles/reportjp/danganronpa-20251201-369109/
6 months ago
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執筆した『スーパーダンガンロンパ2×2』試遊版のプレイ感想がAUTOMATONで公開されました!現行プラットフォームで『ダンガンロンパ』をプレイできるのは、幸せというほかありません。製品版は2026年発売予定ですが、楽しみに発売を待ちたいと思います!
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『スーパーダンガンロンパ2×2』特別試遊版先行プレイ感想。初手狛枝凪斗、なんと“アイツ”が被害者に、謎の事件、知ってるけど知らない「ダンロン2」 - AUTOMATON
久しぶりの新作として、『スーパーダンガンロンパ2×2』が2026年に発売される。本作は2012年に発売された『スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園』の本編をリメイクしつつ、まったく新しいストーリーも収録されるタイトルだ。
https://automaton-media.com/articles/reportjp/sd2x2-20251130-369060/
6 months ago
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執筆した『鳴潮』のコラムがAUTOMATONで公開されました!最新バージョンとして配信されているVer2.8のストーリーの感想をまとめております。新キャラ「千咲」と主人公の関係性の変化を丹念に描く展開は、『鳴潮』らしさ満載です!
automaton-media.com/articles/col...
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『鳴潮』Ver2.8ストーリー感想。「人のいない崩壊都市」「学生服の少女・千咲」「首輪をつけ“大丈夫”を繰り返す千咲」、異様さと寂寥感が生み出す感傷体験 - AUTOMATON
人間讃歌というべきキャラクターの成長譚は『鳴潮』ならではの魅力となっており、今回のVer2.8の新キャラクターとなる千咲(ちさ)に関するストーリーも、異様さと美しさを感じさせる印象深い体験となっている。
https://automaton-media.com/articles/columnjp/meityou-20251127-368179/
6 months ago
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『鳴潮』と京阪電車で実施中のコラボについての記事がAUTOMATONに掲載されました!コラボを記念して京都で行われたセレモニーの模様を、当日の写真と一緒にお伝えしております。Ver2.8のストーリーをベースにした演出の数々がとにかく素敵でした!
automaton-media.com/articles/rep...
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『鳴潮』と京阪電車コラボが“ゲームと現実をつなぐ”イベントだった。Ver2.8のストーリーをベースにした演出の数々と、千咲の過去の無念を晴らし未来へ送り出す京都セレモニー - AUTOMATON
KURO
https://automaton-media.com/articles/reportjp/meicho-train-2025-366983/
6 months ago
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片岡龍一(Ryuichi KATAOKA)
SIGH
6 months ago
www.gamespark.jp/article/2025...
Game*Sparkにて、10月30日に日本語対応した『シチズンスリーパー2: スターワードベクター』レビューを執筆しました。よろしくお願いします。めっちゃ面白かったです。
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Game*Sparkレビュー:『シチズンスリーパー2: スターワードベクター』傑作RPG/ADVの続編は不確実な未来と仲間との絆を体感するSF逃亡劇 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
2025年10月30日に日本語ローカライズが実装された『シチズンスリーパー2: スターワードベクター』をレビュー!
https://www.gamespark.jp/article/2025/11/09/159264.html
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執筆した『Football Manager 26』のコラムがAUTOMATONで掲載されました!シリーズのプレイ経験をもとにした「Football Manager」の攻略方法を、新作で100時間使って実践しています。本作に興味がある場合は、この記事を参考にしていただければ幸いです!サッカー監督になることができるって本当に素晴らしい!
automaton-media.com/articles/spe...
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これを読めば“時間溶かし”サッカークラブ経営シム『Football Manager 26』を始めやすい。100時間遊んだプレイヤーの「初心者向け攻略講座」 - AUTOMATON
弊誌は本作を先行してプレイする機会に恵まれた。約100時間のプレイで実践した攻略法を5つのポイントに絞って紹介する。
https://automaton-media.com/articles/special-column/20251102-364556/
7 months ago
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執筆した『S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl』PS5版の先行プレイ感想がAUTOMATONで公開されました!操作は快適そのもので、PS5でも本作が持つ独特な世界観に浸ることができます。ゲームは11月20日に発売予定です!
automaton-media.com/articles/rep...
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『S.T.A.L.K.E.R. 2』「PS5版」先行試遊プレイ感想。PS5 Proで味わう、常にギリギリの感覚でサバイバルする体験 - AUTOMATON
今回プレイしたのは2025年11月20日に発売されるPS5版だ。なお、試遊ではPS5 Proでプレイしている。
https://automaton-media.com/articles/reportjp/s-t-a-l-k-e-r-2ps5-20251028-363645/
7 months ago
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片岡龍一(Ryuichi KATAOKA)
SIGH
7 months ago
realsound.jp/tech/2025/10...
リアルサウンド テックにて、『空の軌跡 the 1st』レビューを執筆しました。よろしくお願いします。
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『空の軌跡 the 1st』レビュー 『軌跡』シリーズの飛躍を予感させる“理想的な入門作”に
シリーズを全作プレイした筆者による感想を通し、『空の軌跡 the 1st』のリメイクが持つ意味について掘り下げながらレビューしたい。
https://realsound.jp/tech/2025/10/post-2197839.html
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執筆した『鳴潮』Ver2.7のストーリー感想がAUTOMATONで公開されました!第2章クライマックスの盛り上がりに驚嘆しつつも、過去のキャラの成長が感じられて最高です。次のストーリー更新が待ち切れません!
automaton-media.com/articles/col...
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『鳴潮』Ver2.7のストーリーがとても良かった。「最初から覚悟が決まった新キャラ」と「困難を乗り越えて成長を遂げた旧キャラ」たちが奏でる、神殺しのハーモニー - AUTOMATON
『鳴潮』Ver2.7のストーリーは最高潮の盛り上がりを見せてくれた。
https://automaton-media.com/articles/columnjp/20251023-362744/
7 months ago
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担当した『オクトパストラベラー0』開発者インタビューがAUTOMATONで公開されました!先日公開されたのは前編で今回は後編です。町づくりパートが導入された理由について、開発者の方々に思う存分語っていただきました!
automaton-media.com/articles/int...
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『オクトパストラベラー0』に、なぜ日常要素として町づくりパートが導入されたのか。本作で描かれるのは「復讐」と、そして「復興」 - AUTOMATON
本稿は詳細編となり、「タウンビルド」などの新規要素をふんだんに散りばめた『オクトパストラベラー0』の挑戦について開発陣が語った内容を紹介する。
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/octo0-20251021-362297/
7 months ago
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執筆した『サカつく2026』インタビューの後編がAUTOMATONで公開されました!シリーズの魅力や新作への想い入れが熱く語られています。「アルガンチューワ」や「世界に通用」といったシリーズでお馴染みの要素についても触れられていますので、ぜひ読んでください!
automaton-media.com/articles/int...
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『サカつく2026』開発者ぶっちゃけ赤裸々インタビュー。開発が難航した理由、過去作らしさとモダンの両立の難しさ、そして現時点での手応え - AUTOMATON
本稿では先日行われたクローズドベータテストの久井氏に所感や『サカつく』ならではの魅力などを紹介する。
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/saka-20251019-362135/
7 months ago
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