asiram
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インディーゲーム「Non Eternals」略して "のんえた" 開発中です!
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インディーゲーム「Non Eternals」略して
#のんえた
Steamストアページ公開です!😎 エタりそうなクリエイターの闇に迫るストーリー。 スキルコマンドとUIを隣り合わせて効果を発生させるのが特徴の操作盤構築RPGです! ストアページURLはこちら
store.steampowered.com/app/3921020/...
君もWish Listに…イン!(してくれ〜)
#indiedev
3 months ago
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自作ゲーム
#のんえた
制作中です! 次はこのエフェクトを導入してゆきますよ〜。 素晴らしいアセットから導入していますが... 大きく見栄えが変わらない程度にパーティクルを減らすなど、軽量化するために作業をしています😎 こういうちまちました作業の積み重ねがきっと大事...!
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4 days ago
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自作ゲーム
#のんえた
制作中です! 新しいスキル...「応急処置」を追加しました! このスキルは、なんと今まで棒立ちだったみなとちゃんが回復してくれるスキルなんです😎 みなと、れんそれぞれの専用スキルはクールタイムを共有しているので、場面に合わせて使うのが重要です!
#indiedev
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8 days ago
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自作ゲーム
#のんえた
制作中です! 久しぶりにゲーム性に関わる新要素を作っております。 ちょっと特殊なスキルが追加されますよ😎 乞うご期待です〜
13 days ago
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【告知😎】 来る2/8 日曜日に開催される
#東京ゲームダンジョン11
に出展します! ブース番号は「3R-3」です。 3階の右端の方で試遊できますよ! 今回は動作改善が多めですが、新しい機能も少し入れられる予感です。 お楽しみに!
gamedungeon.jp/events/tokyo11
16 days ago
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自作ゲーム
#のんえた
制作中ですよ! クエストクリア...そして報酬付与が走って... リザルト画面が...写ったー! はい、PC版では通信しないようにする対応が無事に動きました〜。 当社比意外に時間かかりませんでした。ラッキー🤓 あっ、"保存しています" 表示とか作ったほうがいいんですかねぇ...
#indiedev
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19 days ago
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あけおめ&ことよろでございます! そして...自作ゲーム
#のんえた
制作中です! PC版スタンドアロン計画進行中の一コマです。 れんちゃんが二人... バトルの部分を少し弄っていたら指定を間違えてこんなことに。 れんちゃんは世界で一人だけしかいないはずなので...、この後速攻で修正しましたよ😇
#indiedev
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22 days ago
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自作ゲーム
#のんえた
制作中ですよ! 明日はポストできるかわからないので... れんちゃんの登場シーンと、demo版の序盤バトルを置いておきますね!🟨🟦 今年もいろいろありましたね! 来年もコツコツ行きますよぉ〜! みなさま良いお年を!
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26 days ago
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自作ゲーム
#のんえた
制作中です!🎄 残っていたリザルト画面にも... ポストエフェクトを入れました! これで統一感ある感じになりましたね。 感情アイコンもぼやけちゃっているのは悩ましいですが...。 改善方法は思い浮かびますが、少し面倒ですね〜
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about 1 month ago
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自作ゲーム
#のんえた
制作中ですよ! 拠点エリアに導入したポストプロセス... あり/なしを比較してみました! 遠目だと分かりづらいですが、大きい画面で見るとかなり違います🤓 パラメーターの設定次第で色々変わりますが、何かの参考にどうぞ〜。
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about 1 month ago
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自作ゲーム
#のんえた
制作中ですよ〜。 拠点エリアにポストエフェクトを導入してみました! パリッとしていたのが、ふわっとなりましたよ😎 特に奥がぼやけているのがいい感じですね〜。 やたらめったら適用するものではありませんが、お手軽に綺麗になった感が出ていいですね...!
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about 1 month ago
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自作ゲーム
#のんえた
制作中です! 共通コマンドの一部に... "おすすめ" タグをつけられるようにしました〜🤓 一番最初、チュートリアルの時点で配置して欲しいものをさりげなくお勧めするようにしてみましたよ。 次のイベントでどんな反応があるか、チェックします!
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about 1 month ago
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自作ゲーム
#のんえた
制作中ですよ〜。 挙動はほぼ変わっていないんですが、オプション画面のタブを自作コンポーネントに置き換えました🤤 今まではDoozyUIというアセットを使っていたんですが、徐々に依存を少なくするために色々変えたりしています。 サポートもなくなってしまいましたしね...!
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about 2 months ago
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自作ゲーム
#のんえた
開発中ですよ〜! 表に出す進捗がないので、今回はスマホ版バトルの動画を撮ってみました。 タッチ操作でガンガンスキル回しできますよ! UIとかスキルが邪魔な位置にある...? この配置が強いんですよ🤤
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about 2 months ago
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自作ゲーム
#のんえた
開発中です! アニメーション再生しっぱなしで裏でエラーが出ていた件の修正中です。 バグを引っ張ったら、いろんなものが掘り起こされたので結局リファクタも兼ねて色々直しました😇 タブ切り替えもライブラリ依存から脱してこの通り...! スッキリ(挙動はほぼ変わってません)
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about 2 months ago
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自作ゲーム
#のんえた
制作中です! びみょ〜な進捗🤤 コマンド一覧メニューのボタン挙動を変更しました! 右下のボタン...今まで編集中は、編集を終わるボタンとして機能していたんですが... 試遊を眺めていて、メニューを閉じようとして押している方が多かったので変更しました!
#indiedev
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about 2 months ago
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おおっ...!
www.4gamer.net/games/991/G9...
こちらの
#東京ゲームダンジョン10
レポートにて、『Non Eternals』を紹介していただいております〜! demo版のスクショもたくさん掲載していただいております😎 システム、ストーリーのテーマもしっかり触れていただいて感激です! ありがとうございます!
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「東京ゲームダンジョン10」レポート(前編)。インディー? 同人? 小規模開発? ――ここでは区別なんて要らないと思う
個人や小規模チームによるゲーム展示会「東京ゲームダンジョン10」が,2025年11月9日に東京にある都立産業貿易センター浜松町館で開催された。今回も前編と後編に分けてレポートをお届けする。前編では,…
https://www.4gamer.net/games/991/G999110/20251120047/
about 2 months ago
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自作ゲーム
#のんえた
制作中です! 表に出せる進捗がないので... 最近ご無沙汰だったスマホ版の画面を紹介しますよ😎 コマンド配置の編集をしてみました。 スマホでも操作しやすくなっていますよ〜。
#indiedev
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2 months ago
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自作ゲーム『Non Eternals』略して
#のんえた
制作中です! 3面図公開シリーズ最後は...「石突 みなと」ちゃんです! 落ち着いた可愛い衣装ですね〜。 ヒーラーを務めるみなとちゃんはおっとりタイプ。 二人と一緒にいる時間が大好きなキャラです。 みなとちゃんの活躍も見逃せませんよ!😎
#indiedev
2 months ago
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自作ゲーム『Non Eternals』略して
#のんえた
開発中ですよ! 三面図公開②は...「蜂谷 れん」ちゃんです! 黄色と青が眩しいですね〜 元気いっぱいのれんちゃんは、頼れるタンクとして、攻撃を引きつけてくれます🛡️ 考えるよりまずは行動派のれんちゃんの活躍をお楽しみに!
#indiedev
2 months ago
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突然ですが、『Non Eternals』のキャラクターたちの三面図を公開します〜! 3Dモデルを制作していただく前に、 でめこさん に作っていただいたものです! まずは「増田 あおい」ちゃんですよ! 紫と緋色がイケてる吸血魔道士の衣装です。 カワイイ... 他キャラも公式サイトに掲載中です!
sites.google.com/view/non-ete...
2 months ago
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自作ゲーム
#のんえた
開発中です! ゲムダン10が終わって寂しいですが、ゲーム開発はコツコツ進めていますよ。 試遊していただいた中で気づいた改善点を早速組み込んでいます。 ...前の進捗報告と何も見栄えは変わっていませんが、想定外の進行不能を防いだりする処理が入りました!🤓
#indiedev
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2 months ago
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昨日は
#東京ゲームダンジョン10
お疲れ様でした〜 なんと...昨日の出展を記事にしていただきましたー!! 嬉しすぎますね🥳 ありがとうございます! システムとストーリーをしっかりと紹介いただいていて感激です。 『FFXIV』に影響を受けたゲームとして、スキル回しに重点を置いている...そう、スキル回し楽しいですよ!
www.gamespark.jp/article/2025...
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UIを入れ替えてスキルを強化!クリエイターの悩みを描いた異色RPG『Non Eternals』試遊レポ&開発者インタビュー【東京ゲームダンジョン10】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
エタるな!戦え!
https://www.gamespark.jp/article/2025/11/09/159271.html
3 months ago
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イベント出展直前、『Non Eternals』ってどんなゲームなの?シリーズ②です。 クリエイターの闇を晴らして、創作物が絶えない世界を守るというストーリー😎 創作物が完成しない...エタらせないように、クリエイターを助けましょ〜
#東京ゲームダンジョン10
で試遊できますよ!
#indiedev
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3 months ago
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#東京ゲームダンジョン10
出展します! イベント出展直前恒例、「Non Eternals」ってどんなゲームなのシリーズです! スキルとUIの配置遊びが特徴なんです😎 例えばHP表示のUIをスキルコマンドの隣に配置すると、発動するたびにHPが回復するようになります。 どんな配置にするか迷っちゃいますね!
#indiedev
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3 months ago
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改めて... 11/09 (日曜)に開催される、東京ゲームダンジョン10 に出展します! 配置場所は「2A-7」... "2階左下壁際の方" と覚えておいていただけるといいかもです。 前回出展は9ヶ月前なので、意外に色々変わっていますよ〜😎 ぜひ『Non Eternals』を遊びに来てください〜!
3 months ago
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自作ゲーム
#のんえた
制作中です! ついにくり抜きチュートリアルを導入しました! 本当はプレイを制限してしまうので極力やりたくなかったんですが... 想定外の順番で発動してしまうなど、問題がある箇所だけ導入してみました。 ゲムダン10の展示で、皆さんの反応を見てみようと思います😎
#indiedev
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3 months ago
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自作ゲーム
#のんえた
制作中です! おかしい...くり抜きチュートリアルを作っていたのに... いつの間にかチュートリアル部分のリファクタリングが始まっていました😇 いい機会だと思って始めてしまうんですよね〜。 動画はチュートリアルの一部です!
#indiedev
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3 months ago
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自作ゲーム制作中ですよ〜。 おお、こんな感じで使えるのですね...。 必殺くり抜きチュートリアルを作るために、Unmask For UGUIというものを導入してみました(テスト中です)。 MITライセンスありがたしです🙏 もうちょっといじってみて本当に今の構造で使えるのか判断したいと思います!
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3 months ago
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自作ゲーム
#のんえた
制作中です! お次は...チュートリアルを改善します🤤 また!? ...またなんです。 イベント出展も近いので、チュートリアルがうまく伝わっているか観察するチャンス!というのもありますね〜。 動画は隣接効果を伝えるチュートリアルです!
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3 months ago
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インディーゲーム「Non Eternals」略して
#のんえた
Steamストアページ公開です!😎 エタりそうなクリエイターの闇に迫るストーリー。 スキルコマンドとUIを隣り合わせて効果を発生させるのが特徴の操作盤構築RPGです! ストアページURLはこちら
store.steampowered.com/app/3921020/...
君もWish Listに…イン!(してくれ〜)
#indiedev
3 months ago
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自作ゲーム
#のんえた
制作中です! 今日は...も?のんえたの魅力の一つ、コマンド編集の様子を2倍速でお届け😎 自分の好きなように配置できて... HPビュー・敵リストなどのUIとスキルを隣り合わせると、隣接効果でスキルが強化されちゃいますよ。 効果もりもりな配置を探しましょう〜
#indiedev
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3 months ago
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自作ゲーム
#のんえた
開発中です! 今日も既存機能の紹介ですよ〜。 UIとスキルを組み合わせて隣接効果を発揮させると... スキル発動時に色々な効果が発動します! 紫色のあおいちゃんに注目です...! 試遊会で隣接効果7重がけするというビルドがされているのを目の当たりにして戦慄しました😇
#indiedev
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4 months ago
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自作ゲーム制作中です〜 プラットフォーム毎にスクロールの感度が違うっぽいので... それぞれで感度を変更できる機能を作りました! PC用ゲームはページングが一般的かもですが、ベースがスマホ向けなので一部スクロール前提になってるんですよね🤤 工数節約でそのままになっていますが果たして...!
#indiedev
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4 months ago
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自作ゲーム
#のんえた
制作中です〜。 と言いつつ、今は簡単なPVを作っております。 今回はボツカットになったぶっ飛びシーンをお届け。 のんえたでは敵を倒すとぶっ飛んで空の彼方に消えてゆきます☄️✨ 敵を倒すと気持ちよくなれる...かも?
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4 months ago
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自作ゲーム
#のんえた
制作中ですよ〜 バトル画面にもポストプロセスを入れてみました! 背景がぼやけていい感じであります。 相性がいい気がします😎 リザルト画面と拠点エリアはまだ未導入なので、良きタイミングで入れようかなと思いますー
#indiedev
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4 months ago
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自作ゲーム
#のんえた
制作中ですよ〜。 なんのかんのやって遅くなっちゃいましたが、ようやっとSteamストアの審査出せました...! こちらはいい感じに撮れたバトル中のスクショですよ😎
#indiedev
4 months ago
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自作ゲーム
#のんえた
制作中ですよ〜! ようやく言語切り替えのところに色々並んできましたよぉ〜🤓 言語切り替えはゲーム開始時もしくは、このオプションメニューから行えます。 ローカライズ周りは結構準備していたんですが、フォントアセット周りの考慮が足りず色々やってますよぅ。
#indiedev
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4 months ago
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自作ゲーム
#のんえた
制作中です! 今回も既存機能の紹介ですよ〜 「コマンドリスト」を使うと、現在使用できるスキルの効果が一覧で素早く見ることができます。 拠点エリアでもバトルでも使えるので、こまめにチェックして最適なスキル回しを繰り出しましょう😎
#indiedev
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4 months ago
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自作ゲーム
#のんえた
制作中ですよ〜 今回も既存機能の紹介です。 操作盤上に配置できるUIコマンドにマウスオーバーすると... 説明と隣接効果・配置効果の解説が見られます! 効果をじっくり見てどのスキルコマンドと組み合わせるといいか考えてみましょう〜😎
#indiedev
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5 months ago
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自作ゲーム
#のんえた
制作中です〜 これは開発中についつい配置を考えてしまう図です😎 なるべく複数のスキルコマンドが、隣接効果を得られるように配置して... よく使うスキルとHP回復を組み合わせるといいかも... などなど、考え甲斐がありますよ〜
#indiedev
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5 months ago
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自作ゲーム
#のんえた
制作中ですよ〜 この機能は装備画面なんですが... 削除予定です!😇 見てくださいデータが全くない様を...! 削除しようと決めてからずっとこのままになっているのですが、やがて消える予定です。 どこかでやらないと...
#indiedev
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5 months ago
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自作ゲーム
#のんえた
制作中です〜 仮翻訳入れ中なんですが、それに合わせて各種テキストを手直ししております。 説明文は基本的にナビキャラである「ドラリー」が解説している形になっていますよ〜🤓
#indiedev
5 months ago
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自作ゲーム
#のんえた
制作中です〜。 既存機能の紹介シリーズですよ。 クリア済みのクエスト詳細を開くと... そのクエストでの会話を全て読むことができる機能がついております😎 間違ってスキップした時、振り返りたい時に便利ですよ〜 (デバッグにも便利かも...?)
#indiedev
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5 months ago
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自作ゲーム
#のんえた
制作中です! 今回も既存機能シリーズで隣接効果の紹介です🤓 例えばHPを表示するUIをスキルの隣に置くと... 隣接するスキルが発動するたびに、HPがちょっとだけ回復するようになるんです〜。 単純に隣り合わせるものから、変な位置に効果が発動するものまで色々ありますよ!
#indiedev
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5 months ago
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自作ゲーム
#のんえた
開発中です〜 今回も既存機能紹介シリーズですよ。 HPバーや敵情報、DPSメーター...などなどのUIやスキルを好きなように、画面中に配置できます! UIとスキルを隣り合わせると隣接効果が発生して、もっと強くなるのです😎 もちろん操作しやすい・見やすい配置にするのもアリ!
#indiedev
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5 months ago
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自作ゲーム
#のんえた
制作中です! 最近の進捗投稿ではPC版ばかり映していますが、もちろん... スマホ版もちゃんと動きますよ! 開発スタイルとしては、基本スマホ版で機能を作ってPC版でちゃんと動くか確認...と言うスタイルで作っております😎
#indiedev
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5 months ago
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自作ゲーム
#のんえた
制作中です! ちょっと痛々しい進捗かも...? 今までHPが無くなると、あおいちゃんが倒れていたんですが... タンクとして前衛をしているれんちゃんが力尽きるようになりました🥲 このゲームでは3人で戦っていますが、れんちゃんのHPが0になったらGame Overですよ!
#indiedev
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5 months ago
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自作ゲーム
#のんえた
制作中です! 「配置効果」についての説明を、コマンド詳細で確認できるようにしました〜😎 配置効果は文字通り配置するだけで効果が現れるものです。 今の所は、このDPSメーターのみ付与されている効果であります。
#indiedev
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6 months ago
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自作ゲーム
#のんえた
制作中です! ...進捗報告ネタに乏しいので既存機能紹介シリーズです。 メニューは右下に格納されており... 開くとすぐに各項目を使うことができますよ! 縦画面スマホ版でも同じ機構になっていますが、この方式じゃなかったらPC版との同時開発はかなり辛かったでしょうね...😇
#indiedev
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6 months ago
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自作ゲーム
#のんえた
制作中です! DPSメーターのギアが上がった際... 特定のスキルのリキャストタイム(再実行可能になるまでの時間)が短くなるバフが付くようになりました〜 ダメージ効率を上げていけばさらにDPSが増えるチャンス! その代わり忙しくなります😎
#indiedev
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6 months ago
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