馬刺
@834man.bsky.social
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レバニラ炒めを食べるくらいの頻度で落書きしたり、馬刺しを食べます ※一部
https://twitter.com/834_Mllnr
のネタバレを含みます
カンストがかかった通常フルゴに野良のダブル2ゲージダウンくらって、蘇生通せなくて負けましたわ ゴリゴリのゴリ萎えです ナイトレインやってて一番萎えた瞬間かもしれない
about 15 hours ago
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ブレイブルーの名前が最近浮上してきて嬉しい スカルガ同様コンボやら立ち回りやらのやり込みは薄いけども、キャラデザ良いしとにかく触れやすかった
3 days ago
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次回、昇格戦でごぜーやす
7 days ago
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学者のアーツっぽいの、マーキングした敵全員にダメージ共有させるやつなんじゃないかって思う 等倍だとさすがに強すぎるから与えたダメージの0.5倍を全員に与えるみたいな 常夜リブラとか新ボスとか、複数体相手するボスをメタれるキャラだったら嬉しいな
7 days ago
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やっぱDLCで壺商人の奥の扉開くなぁ 遺物合成とか新要素追加あればいいなぁ
8 days ago
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今月末あたりから出張で最近ハマりにハマりすぎているナイトレインと距離を置けて絵を描けるいい機会だと思った矢先、DLCと被って生殺しの状態になってしまった…
8 days ago
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通常犬という当たり引いたけど、2割削る前にバウムクーヘン作られて戦意喪失です
10 days ago
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ちいかわを気合で持ってきて、坩堝・死儀礼あたりも気合で突破するビルドです
10 days ago
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まだ場数踏めてないけど常夜リブラ対策執行者かなり良かった ・血の刃と魔術師塔FP+耐久振り遺物でファームの安定化 ・他と比べて厄介な罪人がいない ・アーツは回復兼蘇生に使えて長期戦に対応 ・ちいかわで罪人処理
10 days ago
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Xで見かけたボス遺物で区切るやつめちゃ見やすくて良い
12 days ago
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例年、普段から描いているからあえて誕生日絵は描かないスタイルだったのに ナイトレインにかまけて誕生日すら忘れて通過しちゃったのは違うと思うんですけど君はどう思いますかね?ね?ねぇっ!!! 「磔にしろー!」 「牛裂きだー!」
14 days ago
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一人一片みんな合わせてバウムクーヘン♥️
16 days ago
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コントローラーがいきなり操作不能になり常夜グノの開幕突進に轢かれる 急にタゲが変わったせいで味方もバンバン轢かれまくって3日目が数秒で終了した -400
16 days ago
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5600から4100まで落ちてきてやったずぇぇぇぇん!!
19 days ago
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久々に復讐者使ったらHPバー短すぎて、一瞬「HPどこ?」ってなった
20 days ago
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深度4も折り返しまできたけど2,3回負けるだけで振り出しだから、あってないようなもんすわ
24 days ago
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◯◯が出やすくなる遺物ってレジェンド枠に影響与えないのマジすか 星砕きの大剣めちゃくちゃ好きだから少しでも確率上げようと思って付けてたのに…
25 days ago
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稀に見る糞マップ(しっかり2日目敗北)
25 days ago
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こちら、でんぐり返しで敵方の攻撃を避けます 伝統芸能の『御廻浪璃(おねろうり)』でございます
28 days ago
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初マルチが野良マッチでした
28 days ago
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馬刺
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29 days ago
夜の奇跡(なお試合内容は悲劇)
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各ボスに全キャラ当てはめられたらいいな~ 今はカリゴに追跡者固定で選ぶくらいで、後は追跡者無頼漢隠者を気分でピックしてる
about 1 month ago
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レディのスキル中無敵に杖潜在ついた遺物拾ったから今度組んでみよう
about 1 month ago
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無頼漢×3でナメレスの大技で降りてくるところに全員トーテムぶっぱなしてフィニッシュしたのマジで気持ちよかった 野良なのに謎の一体感あって3日間ずっとゴリ押しで走り切ったのほんと良かった
about 1 month ago
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友人に常夜リブラ戦を画面共有で見せて糞ポイントを喋りながらちまちま罪人処理やってたけど、あの長期戦を一人無言でやってたらマジで気が狂う
about 1 month ago
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気づけば深度3と4を反復横跳びしているけど、「こんな奴を深度4にいさせてはいけない」という強い意志を感じる
about 1 month ago
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昨日初めて糸の端拾ったけど、「どっかにアクセスできるアイテム」としか覚えていなかったから肝心の場所分からず無駄にしてしまった 野良2人も分からなくてみんなで糸の端をキャッチボールしてた
about 1 month ago
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うちの守護者、5回しか出撃してないもんだから執行者並みに細くなってる 言うて執行者も11回だから円卓に刺さってる剣くらい細い
about 1 month ago
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取得ルーン減少舐めてました~~~! 言うて5%程度のものかと思ったら倍の10%も引かれてたし、何よりも最初の拠点でレベル2になれないの苦しすぎる
about 1 month ago
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にんにくのライブ感
about 1 month ago
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個人的にPvEはライブ感が一番の醍醐味だと思っていて、極端な話結果よりも過程に楽しみの全部が詰まってんだわ そんなにランダム要素潰したいなら、スタート地点も固定、マップも固定、敵の位置と種類も固定の本編やれよって思う
about 1 month ago
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最近知ったけどマップのパターンから円の収縮やら封牢やら全ての情報を弾き出すツールがあるんだね 解析したり便利ツール作るのが好きな人もいるだろうしそれ自体は否定できないけど、不特定多数が使えるようネットに垂れ流すのは全く肯定できないし、お前の承認欲求満たすためだけにゲーム性破壊するなよって思う
about 1 month ago
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リブラに好かれたせいで10回中6回も会いにくるし、その内の4回は気合入った状態で来てくれる 狂いそう
about 1 month ago
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いぶつ
about 1 month ago
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ピン指してスキルで先頭突っ走って後衛のためにアーツで雑魚を処理してボスのタゲをとることに命を懸ける、他力本願追跡者でいきますわ
about 1 month ago
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まぁでもこれ系統の高難易度って安定しだしたら作業感出ちゃいそうだし、上振れたから突破できたー!の方が楽しいからこれくらいが丁度いいっちゃ丁度いい
about 1 month ago
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自分のプレイスタイルでは2と3を反復横跳びすることになりそうです 4は相当日頃の行いよくないと無理そう
about 1 month ago
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NPC如きが人間様に楯突いてんじゃねぇぞ・・・
about 1 month ago
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ナイトレイン何かが足りない気がしてやってたんだけど最近分かった このゲームやってから一度もボスに死体蹴りしてない フロムゲーのボスは1,2時間以上かけて倒すから、倒した時はその腹いせに霧になっていく最中もずっっっっと殴ってるんだけど ナイトレインは道中そんな暇無いし、3日目は味方と喜びを分かち合ってるからやる機会が全く無い
about 1 month ago
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プレイスキルは無くてキャリーできないけどせめて心配りはできるようになろうと誓う私であった。
about 2 months ago
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開幕鳥から降りるまで暇だからざっくり遺物確認+とりあえず教会か魔術師塔にピン指し→近くの小砦、大教会に誰もピン指さなかったらそこにピン指して移動→そのまま流れでオリマーへ
about 2 months ago
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ゲームだとハイパー方向音痴になるもんだから細かくピンを指す癖が染みついているせいで、8割方オリマーというかピン指し係にさせられる 大雑把人間が脳みその普段使わない部分使うせいかめちゃくちゃ疲れる
about 2 months ago
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全キャラの追憶終わって一通り触れたし遺物も組めたから、深深深深き夜ですわ
about 2 months ago
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・二刀流中△+L1+L2入力で特殊モーション(両手を広げ回転する)を追加しました ・敵に雷属性攻撃を当てた際に『磁力(攻撃モーション時、磁力が付与されている敵を引き寄せ)』を付与するようにしました ・スキル使用時に追加入力(→↘↓↙←→+L2)で投げ技に移行するようにしました
about 2 months ago
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遺物炭鉱夫
about 2 months ago
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コンセプトとかデザイン好きだからつい買っちゃうんだわな
about 2 months ago
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ダクソ1→初フロムゲー、悪名高き病み村で精神削られて、その後のクラーグで心折れて終了 ダクソ2→虚ろの衛兵の撃破方法が一切分からず終了 ダクソ3→1,2でさすがに懲りて未プレイ ブラボ→本編放置で聖杯ダンジョンにハマりそのまま熱量が自然消滅 隻狼→火牛に詰まされ終了 エルデン→唯一ラスボス撃破した作品。が、霜踏み弱体化アプデを意図的に入れず霜踏みゴリ押しで進めたのでクリアと言えるか怪しい
about 2 months ago
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ちょぶめ〜〜
about 2 months ago
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ねづっち 片方謎かけギャンブル
about 2 months ago
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落書きでおじゃる
about 2 months ago
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