hidden / ヒドゥン
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<オリジナル楽曲> ❗2025年3月9日リリース❗ 創作物語『#夜明けの続唱歌』 主題歌&作中の童唄を制作しました。 (長篇小説 2013年12月12日~執筆中) 🎙️歌唱:hidden × 鈴葉ユミ ・作詞:hidden ・作曲:鈴葉ユミ(@suzuhayumi) 渾身の作品です! ⬇️販売はBOOTHにて🌙
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【オリジナル曲】hidden × 鈴葉ユミ / 夜明けの続唱歌 【クロスフェード】
YouTube video by hidden 12
https://youtu.be/7evv7bAiIrs
8 months ago
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<#Lunfolion 制作中>#ゲーム制作 ルンフォリオン 導入シーン全景。 こんな場所で デイキャンプしたい。 きれいな水もあるし。 でも 虫が多いのは 避けたいので 秋終わり~冬が 狙い目ですね。
3 months ago
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<#Lunfolion 制作中>#ゲーム制作 ルンフォリオン 導入シーンを 森に変更。 定番といえば 定番ですが 森や焚火が 好きなのです。 好きを 詰めこんでいたら ゲームができました という流れに乗せるのも アリですかね。
4 months ago
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<#Lunfolion 制作中>#ゲーム制作 ルンフォリオン 序盤マップ。 まずは ゲーム全体のイメージを固めるため 装飾まで しっかり組んでみました。 この密度で 組みたいがために 素材作りをコツコツがんばったので この作業は ご褒美みたいなもんですね。
4 months ago
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<#Lunfolion 制作中>#ゲーム制作 探索要素もある ルンフォリオン。 その理由は 実に単純で 「作者が好きだから」です。 隠し通路 や 隠し部屋 も 各所に配置予定。
4 months ago
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導入部を設計。 チュートリアルも 兼ねるので ゲーム内で なにができるのか 段階的に 知ることができる流れになります。
5 months ago
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<#Lunfolion 制作中> 以前 仮組みしたマップを 調整後の素材で再現確認 最後の1枚。 組み合わせ方で さらに選択肢が増えた分 マップ制作の 修練も必要。 よりよいマップを目指し コツコツと。 Evolution!
5 months ago
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<#Lunfolion 制作中>#ゲーム制作 フィールドマップと タイトルも決まり シナリオ制作に 入っています。 最初に組んだ プロットが ダークファンタジーすぎたので 修正しつつ。 重すぎず 気軽に遊んでもらえるような あたたかみを感じる雰囲気を 目指します。 👇制作風景イメージ
5 months ago
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<レトロ風RPG制作中> タイトルを決めました。 『#Lunfolion -銀梟-』 (ルンフォリオン -ぎんふくろう-) エスペラント語の「月の葉」由来。 夜明け前の暗さや "月"をテーマとすることが多いため そこから枝分かれした先の"葉"をイメージ。 共通世界を書いた小説『銀梟』を副題に。
#ゲーム制作
5 months ago
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<レトロ風RPG制作中> モンスター約300種の命名 完了。 エスペラント語、ヘブライ語、ラテン語 ゲール語、ラトビア語、フィンランド語 あたりが 由来だったり そうでなかったり。 ドイツ語、フランス語も少々。 ジャワ語、古ノルド語、 サンスクリット語 由来も 少し混入。
#ゲーム制作
#ツクールMZ
5 months ago
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<レトロ風RPG制作中> 小物の調整を終えました。 アイテムアイコン用に描いていた 10×10ドットのものを中心に 地面置きと テーブル置きができるよう (824種類×2パターン) それぞれ微調整をしました。 小物好きとしてやりたかったことなので ひと区切りできて 満足です。
#ゲーム制作
#ツクールMZ
6 months ago
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<レトロ風RPG制作中> 小物の調整。 防具系や 装飾品 ステート系のアイコンも位置を調整し テーブルなどの台に いい感じに 置けるようになりました。
#ゲーム制作
#ツクールMZ
6 months ago
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<レトロ風RPG制作中> 小物の調整。 卓上の本や鍵を終え 次は棚に置くような飾りや小物。 武器防具など装備品へ続きます。
#ゲーム制作
#ツクールMZ
6 months ago
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<レトロ風RPG制作中> 小物の調整。 動物素材や自然素材 卓上のメモや紙など。 地面に置く場合とは別に テーブルに置けるよう位置調整しています。
#ゲーム制作
#ツクールMZ
6 months ago
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<レトロ風RPG制作中> 食べ物や本など 小物の調整。 前に全アイテム個別のアイコンを描いたので それも自由に配置できるよう すべて位置を微調整して キャラチップ化。 地面置きと テーブル置きでは 配置したい位置が異なるので それぞれ必要=824個×2セット。
#ゲーム制作
#ツクールMZ
6 months ago
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<レトロ風RPG制作中> ドット絵 調整後 並べて確認の図⑭ 光源系の締めは暖炉。 炎の動きに光の揺らぎが加わると 一気にあたたかみが増します。
#ゲーム制作
#ツクールMZ
6 months ago
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<レトロ風RPG制作中> ドット絵 調整後 並べて確認の図⑬ 光源系の分類として 炉や かまど の炎も 揺らぎを追加。 キッチンや工房に 揺れる火がともせます。 壁埋めみスタイルも好みなので用意。
#ゲーム制作
#ツクールMZ
6 months ago
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<レトロ風RPG制作中> ドット絵 調整後 並べて確認の図⑫ 焚火や篝火も 光の揺らぎを加えて調整。 本作には 発光する植物もあります。 いずれも ほんのり光が揺れる程度とはいえ 雰囲気づくりに 役立ってくれるはずです。
#ゲーム制作
#ツクールMZ
6 months ago
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<レトロ風RPG制作中> ドット絵 調整後 並べて確認の図⑪ 光源系も 幅広く使えるよう調整。 ランタン下の台はマップタイルなので 置き場所は 木箱や切り株などに変更できます。 家の軒下などにもぶらさげられます。 水に浮かべるタイプも用意。
#ゲーム制作
#ツクールMZ
6 months ago
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<レトロ風RPG制作中> ドット絵 調整後 並べて確認の図⑩ 光源系。 雰囲気を大きく左右するオブジェクトなので キャラチップ化して ほんのり光の揺らぎを追加。 全体がレトロ風なので 光は小さくても 存在感が際立ちます。
#ゲーム制作
#ツクールMZ
6 months ago
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<レトロ風RPG制作中> ドット絵 調整後 並べて確認の図⑨ 宝箱や扉 ギミック関係。 外見が豪華な宝箱のほうが きっと発見したときに嬉しいので やや陰影を深くして光沢感を強めました。 焚火などの光源系は まだ調整前の状態。
#ゲーム制作
#ツクールMZ
6 months ago
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<レトロ風RPG制作中> ドット絵 調整後 並べて確認の図⑧ フィールド系。 基本的なレトロ風のマップを組めます。 連結した森や山は作っていません。 街や城は場所移動処理が必要なので キャラチップで用意してイベントで配置します。
#ゲーム制作
#ツクールMZ
6 months ago
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<レトロ風RPG制作中> ドット絵 調整後 並べて確認の図⑦ 棚系。 壁やキャラとの重なりを変更。 狭い部屋にも置きやすくしました。 マップが広くなるほどに プレイヤーの移動距離は長くなります。 その対策として移動速度をあげるよりも なるべくコンパクトにする方針です。
#ゲーム制作
#ツクールMZ
6 months ago
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<レトロ風RPG制作中> ドット絵 調整後 並べて確認の図⑥ 桶や樽なども バリエーションを追加。 環境に合わせて 使い分けます。
#ゲーム制作
#ツクールMZ
7 months ago
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<レトロ風RPG制作中> ドット絵 調整後 並べて確認の図⑤ 家具系。 定番のものはひと通り揃えていたものの 最低限の品揃えだったこともあり バリエーションが少なすぎたので テーブル 木箱 壺 など 置物の種類 色違いなどを増やしました。
#ゲーム制作
#ツクールMZ
7 months ago
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<レトロ風RPG制作中> ドット絵 調整後 並べて確認の図④ 看板を修正し 壁貼り系の位置調整や 貼り紙のバリエーションを追加。 絵画系は あとでもう少し追加予定。
#ゲーム制作
#ツクールMZ
7 months ago
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<レトロ風RPG制作中> ドット絵 調整後 並べて確認の図③ 切り株や枝など種類を追加。 木は陰影と全体的な色味を調整。
#ゲーム制作
#ツクールMZ
7 months ago
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<レトロ風RPG制作中> ドット絵 調整後 並べて確認の図② 植物系は豊富に用意しました。 環境表現用にプラスアルファで 水面の植物と人工物 砂地に埋れた人工物も追加。 キノコや畑の作物も増えました。
#ゲーム制作
#ツクールMZ
7 months ago
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<レトロ風RPG制作中> ドット絵 調整後を並べ確認の図① 大きめの花ばかりだったので 足もとに広がる小さな草花を追加。 人工物に侵食する草が好みなので あらゆる床や壁に重ねて使えるよう 草パーツを分離。 ツタ類も 修正したことにより 組み合わせの幅が広がりました。
#ゲーム制作
#ツクールMZ
7 months ago
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<レトロ風RPG制作中> 09月 ツクール2000→ツクールMZ移行 10月 マップ素材 制作 11月 アイコン 700種完成 12月 キャラドット 370体完成 01月 モンスタードット 305種完成 02月 モンスターデータ 完成 03月 マップ素材 調整←イマココ まずは短めの作品制作を目指します。
#ゲーム制作
7 months ago
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<レトロ風RPG制作中> 壺や樽 木箱や机 タンスや棚など 家具系が 揃ってきました。
#ゲーム制作
#ツクールMZ
7 months ago
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<オリジナル楽曲> ❗2025年3月9日リリース❗ 創作物語『#夜明けの続唱歌』 主題歌&作中の童唄を制作しました。 (長篇小説 2013年12月12日~執筆中) 🎙️歌唱:hidden × 鈴葉ユミ ・作詞:hidden ・作曲:鈴葉ユミ(@suzuhayumi) 渾身の作品です! ⬇️販売はBOOTHにて🌙
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【オリジナル曲】hidden × 鈴葉ユミ / 夜明けの続唱歌 【クロスフェード】
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8 months ago
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<レトロ風RPG制作中> 植物系の調整が終わり 家具などのオブジェクトを調整中です。 マップを仮組みしてみて あったほうがいいと判断したものや 色調の変更など リストにしたものについて 入れ替えや追加など 進めていきます。
#ゲーム制作
#ツクールMZ
8 months ago
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<レトロ風RPG制作中> 植物系のグラフィック調整を終え 家具系の調整に入りました。 配置したときのバランスに加え ひとつのものを幅広く使えるよう きちんと整えていきます。
#ゲーム制作
#ツクールMZ
8 months ago
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<レトロ風RPG制作中> 試しにマップを組んでみたところ 使いにくかったり 色調を変えたいものがあったので 素材の調整 入れ替えを進めています。 レトロ風でも 緑豊かな世界を描きたいので 植物系はもともと種類を多めに用意。 もう少し 新規でドット絵も描いて追加します。
#ゲーム制作
#ツクールMZ
8 months ago
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<レトロ風RPG制作中> マップ仮組みで気になった素材について 修正や入れ替えを進めています。 先日は家屋のドット絵を描いて入れ替え。 現在は植物系を調整中です。
#ゲーム制作
#ツクールMZ
8 months ago
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<レトロ風RPG制作中> マップの仮組みをした結果 必要と判断したところを調整中。 家の外観が済んだので 次は植物系。 ドット絵の修正もしながら 使いにくかった素材は入れ替えを検討。
#ゲーム制作
#ツクールMZ
8 months ago
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<レトロ風RPG制作中> 家屋のドット絵を描きました。 モンスターデータ設定をざっくり済ませ マップ素材の調整を進めています。 合間に仮組みしながらリストにしていたので ひとつひとつ解決していきます。
#ゲーム制作
#ツクールMZ
8 months ago
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<レトロ風RPG制作中> 09月 2000→MZ移行開始 10月 マップタイル 制作完了 11月 アイテムアイコン 700種完成 12月 キャラドット絵 370体完成 01月 モンスタードット絵 305種完成 02月 モンスターデータ調整←イマココ まずは短めの作品完成を目指します。
#ゲーム制作
#ツクールMZ
8 months ago
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2月15日は 『#ツクールの日』(日本記念日協会 登録) 最初に触れたのはスーパーファミコン 「SUPER DANTE」(1995年発売)でした。
#ゲーム制作
を知ることができたのは 『RPGツクール』があったから。 今後も たくさんの名作が生まれますように! ▽愛着と敬意をこめて。
8 months ago
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<レトロ風RPG制作中> グラフィック系を揃えて 現在モンスターデータ入力中。 合間に 思うようにマップを組めるかチェック。 調整が必要な箇所はリストにしていきます。
#ゲーム制作
#ツクールMZ
9 months ago
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<レトロ風RPG制作中> モンスターデータ入力の合間に ときどきマップ組みチェック。 マップタイルを調整したい箇所は リストアップしておきます。
#ゲーム制作
#ツクールMZ
9 months ago
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<レトロ風RPG制作中> データベースにて 延々とモンスターデータ入力中。 ざっくり設定で 現在 98/305体。 ひたすらコツコツ進めます🔨
#ゲーム制作
#ツクールMZ
9 months ago
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1996年1月31日は スーパーファミコン 『RPGツクール2』の発売日🎂🎉✨ 当時はアイデアをカタチにと 勢いで 短篇ばかり作っていました。
#ゲーム制作
#RPGツクール
9 months ago
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<レトロ風ゲーム制作中> モンスタードット絵 305種(色違い含む) 登録完了しました。 データベースの入力中です。
#ゲーム制作
#ツクールMZ
9 months ago
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変なイキモノから モンスターに採用。 こういう小ズルい感じのやつも必要です。
#ドット絵
#ゲーム制作
9 months ago
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過去絵から モンスターへ採用。 林檎と薔薇で飾りたてたドクロ。
#ドット絵
#ゲーム制作
9 months ago
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過去絵からモンスターに採用。 カボチャに乗ったモグラ。
#ドット絵
#ゲーム制作
9 months ago
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スマホの落書きからモンスターへ。 ペアで出現するイメージ。 魚と竹輪は攻撃に向かないので 代わりに爪が発達しました。
#ドット絵
#ゲーム制作
9 months ago
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過去絵からモンスターへ。 この眼光鋭いペンギンがどれくらい古いのか 長年 私の絵を見てくださっている方のなかには わかる人がいるかもしれません。 初出は2001年。に、24年前……🐧🍊
#ゲーム制作
#ドット絵
9 months ago
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スマホで描いた 変なイキモノ から モンスターへ。
#ゲーム制作
#ドット絵
9 months ago
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