ForzaHorizon6にギリギリ間に合わなかったけどシルクソングをクリアした。
フェイの山のシャクラから次のベンチまでと全体マップ右上のドロウジ周りだけはストレスの方が面白さより勝っていたが、全体的には何度も試行錯誤繰り返せば越せるバランス感覚がとても面白かった。終盤のアスレチックはジャンプ->銛->二段ジャンプのパターンが多すぎたのがちょっとマイナスか。
ボスはオオケモノバエがトラウマレベルで死んだ以外はベンチからの遠さがリトライの面倒さに直結してる以外はいい塩梅。
アクションそんな上手くないので手札が揃って色々試せる後半になるにつれボスでの死亡回数は減っていった。
6 days ago