トリッカルのゲーム性、ローモバやってた人ならなんとなくふわっと理解出来ると思うんだけど、
ローモバみたいなヒーロー進軍系コンテンツにオートチェス要素入れたのがトリッカルのバトルの基本部分(ルールは色々あるけど)
オートチェス要素に関しては、
戦闘のウェーブとウェーブの間に手元に引かれたカードからプレイヤーがコストを支払って編成したキャラの配置や強化をしたりする
相手が後列を狙って来るなら後列に防具のカードをつけたりとか、そうでなければ後列は武器ガン積みしたりとか、そういうので最終ウェーブまで乗り切れば勝ちみたいな感じ
あとポケモンみたいな倍率した相性ゲー要素も少しある
11 days ago