ステラソラ、ゆるふわな装丁なのに、ゲーム部分は沼( ˙-˙ )
キャラガチャ(運)
+レベリング(育成リソースの管理)
+ローグライク式ゲームでバフを構築(コンテンツごとの最適解の考察+運)
+高難易度コンテンツ(育成結果+アクションで攻略)
みたいな構成してて、
高難易度で行き詰る→ローグライク部分で工夫するとクリアできる→別の高難易度ではスコアが伸びない→そのコンテンツに最適な構成を考察してローグライクで厳選する→スコアが伸びる→脳汁が出て楽しくなる!
みたいなループを楽しめたので、好きな人は沼りそう(実際に土日が溶けた
27 days ago