ヤマト2世界における新米俵太というのは解説役以上に、四半世紀後に役に立った発明だと思うンスよね。
PS版さらばヤマトは戦闘をするゲームだけど、隔絶しすぎない文明間で実戦経験豊富な要員を不意遭遇で戦闘にぶち込みゲームというジャンルで戦闘発起をさせるのにベストなのだ…(ゲームアレンジ効いてるけど。
ことヤマト2序盤は叛乱起こして調査目的に旅立ったわけで…何かを倒すのはアウトオブ眼中だからね。
ともすれば敵性が疑われる存在は回避したい。でも機材を熟知しガミラス戦役を生き残ったベテランに探知ミスなんてヘマをさせられない。ともなればピンチや見せ場になる戦闘シーンをつくるためのポンコツ人員が必要なのだ。
about 1 month ago