萌芽録
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ウディタ製JRPG「大樹のみどりこ」制作中 体験版α配布
https://hougaroku.fanbox.cc/
pinned post!
#年末ということで自作ゲーム宣伝しようぜ
全グラオリジナルでキャラがちょこちょこ動き回るJRPG「大樹のみどりこ」体験版α公開中です(再掲) 正式版に向けてご意見ご感想お待ちしております! DL→
hougaroku.fanbox.cc/posts/7956239
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about 1 year ago
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裏では描き忘れなどの加筆を行いつつ、通行判定とマップ移動判定を入れてデバッグする地味な作業をしています。5倍速。 一つ一つは大した作業量ではなくても500マップ超えなので、チェックだけでもなかなかの数の暴力😇
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1 day ago
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#gogh
24年12月中旬からゲ制の計測始めて総集中時間が2000時間になった! 無言のマルチスペースで頑張ってる人を見るとやる気出るので自分も誰かにエネルギー与えられてたらいいな 3000時間の方もちらほらお見かけするし、目指せボタモチ高原の守り神 でも早くゲーム完成させたい😂
1 day ago
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水瓶の女性像の噴水
#ゲーム制作
#ドット絵
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16 days ago
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pixivFANBOXで大樹のみどりこ 進捗 2025年まとめを公開しました!
hougaroku.fanbox.cc/posts/111340...
2025年はひたすらドット絵に向き合ってたっくさんマップ描いた!進捗いっぱい載せた! 詳細は記事内になりますが、次の制作フェーズに移るため体験版αは非公開にします。ぜひ今のうちにDLお願いしますー!
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大樹のみどりこ 進捗 2025年まとめ|萌芽録|pixivFANBOX
ついに全マップが完成しました! どんどん!ぱふぱふ!ここまで長かった!! 長編RPGとしてすべてを一から描き上げるのは大変だったけど、やり遂げたよー!! まだまだマップだけでやることもやりたいこともあるけれども! ■2025年の作業内容について 雰囲気を重視したマップ作業の一年となりました。 フィールドマップ...
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21 days ago
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←新 旧→ 旧の樹木は最初期に描いたもので、これを描けたから自作マップを本格的に着手したくらいに気に入ってたけど、今の画風とずれて浮いてしまうので描き直してマップも修正。 全体的に結構変わったなー!
#ゲーム制作
#ドット絵
30 days ago
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サイバーパンクなフィールド
#ゲーム制作
#ドット絵
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about 1 month ago
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滝つぼ
#ゲーム制作
#ドット絵
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about 2 months ago
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全室内マップ完成したので、過去マップをブラッシュアップ中。 加筆でとどめるつもりが、止まらなくなって全面描き直してしまった。てへ
#ゲーム制作
#ドット絵
2 months ago
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食卓のある部屋
#ゲーム制作
#ドット絵
3 months ago
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丸模様カーペットの雑貨屋
#ゲーム制作
#ドット絵
3 months ago
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変更なんて大前提だから画像に日付入れてるけど「この時期はこうしてたんだ~」って振り返りやすいし、変化が見えて楽しい 日付だけなのも味気ないからクレジットもおまけで入れるように習慣づけてる
4 months ago
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描き直した街のお気に入り4ポイント
#ゲーム制作
#ドット絵
4 months ago
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賑わう街角の一瞬
#ゲーム制作
#ドット絵
4 months ago
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森の奥のお家を描くメイキングGIF
#ゲーム制作
#ドット絵
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5 months ago
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総集中時間1000時間達成!※アプリ版gogh24年12月中旬開始 これまでゲーム制作に費やした時間が何千時間かわからないからこそ作業時間という過程を残せるのが嬉しい✨
5 months ago
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黄金の部屋
#ゲーム制作
#ドット絵
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5 months ago
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薬草調合部屋
#ゲーム制作
#ドット絵
6 months ago
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佇む屋敷
#ゲーム制作
#ドット絵
6 months ago
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息抜き作業ついでにアイコン変更!ポップなシマリスから幻想寄りなシマリスに。 新← →古
6 months ago
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青緑の家具があるお部屋
#ゲーム制作
#ドット絵
7 months ago
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川の字おふとん
#ゲーム制作
#ドット絵
7 months ago
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ぱちぱち、古民家
#ゲーム制作
#ドット絵
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8 months ago
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「大樹のみどりこ」プロトタイプ版の公開から1年経ちました。遊んでくださった方々ありがとうございます! 現在、終盤の町の修正と内装を描いています。半年ほどで全マップが描き終わる見込みです。クオリティアップに励みたい! 動画は何ひとつ関係ないカエルくん。げこげこ。
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9 months ago
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ゆめかわいいお店💕 甘いスイーツ?それともごちそうランチ?
#ゲーム制作
#ドット絵
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飾り鎧。装具店やお高い部屋のレイアウトに。
#ゲーム制作
#ドット絵
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暖炉がある部屋
#ゲーム制作
#ドット絵
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11 months ago
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バリバリに加工するの楽しい
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about 1 year ago
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#年末ということで自作ゲーム宣伝しようぜ
全グラオリジナルでキャラがちょこちょこ動き回るJRPG「大樹のみどりこ」体験版α公開中です(再掲) 正式版に向けてご意見ご感想お待ちしております! DL→
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about 1 year ago
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pixivFANBOXで大樹のみどりこ 進捗 2024年まとめを公開しました!
hougaroku.fanbox.cc/posts/909645...
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大樹のみどりこ 進捗 2024年まとめ|萌芽録|pixivFANBOX
去年(23年)、カレンダーにどんな作業をしたのか記録を残していたので24年もコツコツ記録つけてました。 ↑23年の記事↑ 2024年の作業記録 作業合計日数288日(24/1/1~24/12/30) 内部処理作業119日 グラフィック作業131日 文章作業38日 同日に複数の作業をしている場合は作業内容の比率が高いほうに入れて計算。 去年...
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about 1 year ago
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内装描き始めた。元々シムズ4のようなカスタマイズ系好きなので、自作ゲだとDLC代の代わりの時間で家具は無限大だし、描くのもレイアウト作業もどっちもすごく楽しい。 ←二つは想定より高級感出てしまったので→描き直したソファ。どっかで使いまわしたい
about 1 year ago
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強風にあおられる待機モーション
#ゲーム制作
#ドット絵
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about 1 year ago
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風の強いマップ完成!揺れる、あおられる、飛ばされ…たかったけど操作性の都合で制止のまま。
#ゲーム制作
#ドット絵
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about 1 year ago
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揺れる木。樹木自体は21~22年に描いたものでアニメーションを後回しにした結果今になったヤツ
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about 1 year ago
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マップちょこちょこ修正。郷愁リノン。秋の香り。
#ゲーム制作
#ドット絵
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about 1 year ago
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リッスン道場のマップ描き終わった!ここから本実装用に変換していきます
#ゲーム制作
#ドット絵
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樹木2本
#pixelart
#ドット絵
over 1 year ago
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息抜きでシマリスのドット絵
over 1 year ago
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数年ぶりに風邪引いたー。いまだご飯食べると体力使い果たして寝るから日常生活が危うい。描いては消しての繰り返しだったグラフィックのリハビリもやり直しぴぃ
over 1 year ago
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わーい動画投稿できるようになった!待ちわびたぜ!以前作ったPVモドキ置いておきます
#ゲーム制作
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over 1 year ago
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萌芽録
Bluesky
over 1 year ago
動画は 100% のユーザーに公開されました! 🥳 動画を投稿するには、写真または GIF をアップロードする場所の真ん中にある 🎞️ アイコンをクリックします。または、動画ファイルをドラッグ アンド ドロップします。 アプリのバージョン 1.91 を使用するか、デスクトップを更新する必要があります。
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通り道なだけのマップだったので既存の素材使いまわしてたけど、どうせならと1から描いた。理想の表現に近づいたので描き直してよかった
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テキスト関係の作業が大まかに終わったのでマップ修正作業、の前に感覚取り戻すためのリハビリ。色の作り方完全に忘れてる
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以前から実装していたものですがマウスオーバーで説明文が出ます。 UIも名称変更できるので、キーボードコントローラマウスどれでも遊びやすいです。マウスのフィールド移動はクセ強めだけど。これで全対応と胸張って言える!
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hougaroku.fanbox.cc/posts/7956239
ver.0.14に更新しました。 ・フィールドでマウス操作による移動ができるようになりました ・バトルコマンドのマウスホイールを設定に応じた挙動になるように修正しました ・バトルターゲットのマウスホイール[カーソル移動]が有効になっていなかったのを修正しました 体験版αはもう更新するつもりはなかったけれどコレは必要と判断を改め。要望をいただけましたらなるべく応えます!が正式版での対応になるかも。
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大樹のみどりこ 体験版α 配布開始 24/07/28更新|萌芽録|pixivFANBOX
<大樹のみどりこ>体験版α ver.0.14 ・病弱主人公が植物をめぐる旅をする ・ちょこちょこ動き回るキャラクターとマップ探索で謎解きなしレベル上げ好き向け ・世界観をこだわりぬいた全オリジナルグラフィックのウディタ製JRPG 想定プレイ時間:2:30前後(じっくり作者タイム) アップデートパッチ ver.0.13専用「taijyu_a...
https://hougaroku.fanbox.cc/posts/7956239
over 1 year ago
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思うところがあってフィールドのマウス操作の実装作業。今までUIだけの対応だったのはマウス移動系はMMO系以外で納得のいく操作感のあるゲームに出会えてないからなので、これもクセが強め
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シナリオ用テキスト修正完了。5年前に一通り書いた頃によく聴いてた曲ヘビロテして当時の感性に憑依してブレがないように。一部予定より展開が早まったり削ったり。それでも追加の修正点は絶対でるけど、この修正のおかげで面白くなったはず! 以前は技術的に表現できるかわからなくて曖昧だったり展開変えれるような保険があったけど、無駄に時間だけが過ぎたおかげで技術が上がって今ならやろうとしてたことは全部できそう。細々した修正と他のテキストも終わったら、あとは本実装の根気の戦いになる
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裏では低スピードで体験版以降のシナリオ修正してます。当時に一通り書いたといっても5年も経てば直したいものばかり。本実装時にどうせまた修正入るけど、ノってるときに全テキスト仕上げちゃいたいので1~2か月近くは目に見える進捗あまりないかも
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ver.0.13に更新しました
hougaroku.fanbox.cc/posts/7956239
フィードバック嬉しいです!自分ではわからないので本当にありがとうございます。モーション関係が中心なので、良いと思っていただけてるのなら正式版に向けて全力で追加します
over 1 year ago
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ただ歩いてベッドに入るだけなのも味気ないのでモーション追加。おまけで回復。編成や鏡着せ替えも気づかない人は多いはずなので同じプチ隠しのノリで。 ほかの作業が終わったらアプデします。F12スクショにしたつもりがデバッグで外してそのまま忘れてたのも元に戻す! なにか言われない限りは次で体験版αの更新はいったん終了予定です。フィードバックは早めにカモン!
over 1 year ago
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ver.0.12に更新しました
hougaroku.fanbox.cc/posts/7956239
・設定>その他に「決定キーリピート」を追加しました ・設定>マップ>マップ演出[非表示]にした場合の挙動を変更しました ・一部の表現を変更しました ・ランタン所有状態でバトルするとクラッシュする問題の修正を試みました クラッシュはこちらでは再現ができなくて原因特定に至れていません。設定の[マップ演出][非表示]の処理もごっそり変更したのでまだクラッシュするようでしたらこちらもお試しください
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