じみゲーム工房
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第17回のゲーム開発動画を投稿しました。 I posted the game development video part 17.
#ゲーム制作
#gamedev
youtu.be/NPilOJYW3dE
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【ゲーム制作】オリジナルゲームを作るpart.17
YouTube video by じみゲーム工房
https://youtu.be/NPilOJYW3dE
16 days ago
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ゲーム制作進捗。 Game Development Progress. 新たな地面表示システムをゲーム環境に実装中。 I'm implementing gaming enviroment new ground drawing system. エリアの読み込みを行う部分を作成中。 It's creating the process to load Area.
#ゲーム制作
#gamedev
about 18 hours ago
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ゲーム制作進捗。 Game Development Progress. 新たな地面表示システムをゲーム環境に実装中。 I'm implementing gaming enviroment new ground drawing system. HashSetとDictionaryを組み込んだ仕様に変えたので、作業予定を再構築。 I rebuild the work plan because change to the specifications to incorporate HashSet and Dictionary.
#ゲーム制作
#gamedev
1 day ago
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ゲーム制作進捗。 Game Development Progress. 本日はChatGPTにプログラミングのことを教わってた。HashSetとかDictionaryとか知らんかった。全部Listで力技やったわ。。。 Spent some time learning programming from ChatGPT today. Turns out I had never used HashSet or Dictionary before. I've been solving everything with Lists the hard way...
#ゲーム制作
#gamedev
3 days ago
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ゲーム制作進捗。 Game Development Progress. 新たな地面表示システムをゲーム環境に実装中。 I'm implementing gaming enviroment new ground drawing system. 並列処理に対応するために、UnityのAPI部分を分ける。 I divided Unity's API part and other because make the system compatible with parallel processing.
#ゲーム制作
#gamedev
4 days ago
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ゲーム制作進捗。 Game Development Progress. 新たな地面表示システムをゲーム環境に実装中。 I'm implementing gaming enviroment new ground drawing system. 未使用のエリアデータをオブジェクトプールから削除する処理を実装。 I created the process to delete unused Area data from the object pool.
#ゲーム制作
#gamedev
5 days ago
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ゲーム制作進捗。 Game Development Progress. 新たな地面表示システムをゲーム環境に実装中。 I'm implementing gaming enviroment new ground drawing system. 作業予定を作成。 I created a work plan.
#ゲーム制作
#gamedev
6 days ago
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ゲーム制作進捗。 Game Development Progress. 新たな地面表示システムをゲーム環境に実装中。 I'm implementing gaming enviroment new ground drawing system. 基本的な描画システムの実装は完了。次はリアルタイムでエリアを読み込む処理を頑張る。 It completed the basic drawing system. Next, I plan to implement the process to load area in real time.
#ゲーム制作
#gamedev
#MadeWithUnityDay
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7 days ago
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じみゲーム工房
ゲーム開発ショート#089 Game Development short part 089 ステアリングについて。 It’s about steering. Youtube:https://youtube.com/shorts/mIHFCX8X6TE?feature=share 詳細:https://fantia.jp/posts/4059305
#ゲーム制作
#gamedev
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9 days ago
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ゲーム開発ショート#089 Game Development short part 089 ステアリングについて。 It’s about steering. Youtube:https://youtube.com/shorts/mIHFCX8X6TE?feature=share 詳細:https://fantia.jp/posts/4059305
#ゲーム制作
#gamedev
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9 days ago
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ゲーム制作進捗。 Game Development Progress. 新たな地面表示システムをゲーム環境に実装中。 I'm implementing gaming enviroment new ground drawing system. 屋外フィールドでも走れるようになった。また表示されてなかった小石や草も直った。 It became to can drive in the outdoor field. In addition, a small stone and grass etc that didn't drawing were corrected.
#ゲーム制作
#gamedev
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10 days ago
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ゲーム制作進捗。 Game Development Progress. 新たな地面表示システムをゲーム環境に実装中。 I'm implementing gaming enviroment new ground drawing system. テスト走行場で走れるようになった。 It became to can drive in the test driving field.
#ゲーム制作
#gamedev
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11 days ago
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ゲーム制作進捗。 Game Development Progress. 新たな地面表示システムをゲーム環境に実装中。 I'm implementing gaming enviroment new ground drawing system. まだ直すところは一杯あるけど、テスト走行場を表示できようになった。 There are a lot of the fixing points yet, but it was able to display the test driving field the screen.
#ゲーム制作
#gamedev
12 days ago
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ゲーム制作進捗。 Game Development Progress. 新たな地面表示システムをゲーム環境に実装中。 I'm implementing gaming enviroment new ground drawing system. 屋外フィールドとテスト走行場を分けるのに苦戦中。 I'm struggling to divide the outdoor field and the test driving field.
#ゲーム制作
#gamedev
13 days ago
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ゲーム制作進捗。 Game Development Progress. 新たな地面表示システムをゲーム環境に実装中。 I'm implementing gaming enviroment new ground drawing system. エラー潰しが進み、久しぶりにこの画面が出せた。 It progressed to break the error, and displayed this screen long time no see.
#ゲーム制作
#gamedev
14 days ago
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じみゲーム工房
第17回のゲーム開発動画を投稿しました。 I posted the game development video part 17.
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【ゲーム制作】オリジナルゲームを作るpart.17
YouTube video by じみゲーム工房
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16 days ago
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第17回のゲーム開発動画を投稿しました。 I posted the game development video part 17.
#ゲーム制作
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youtu.be/NPilOJYW3dE
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【ゲーム制作】オリジナルゲームを作るpart.17
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https://youtu.be/NPilOJYW3dE
16 days ago
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ゲーム制作進捗。 Game Development Progress. 新たな地面表示システムをゲーム環境に実装中。 I'm implementing gaming enviroment new ground drawing system. 90個あったエラーを対処。 I solved ninety error.
#ゲーム制作
#gamedev
16 days ago
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ゲーム制作進捗。 Game Development Progress. 新たな地面表示システムをゲーム環境に実装中。 I'm implementing gaming enviroment new ground drawing system. Camera.sizeに応じて、小石や草などの装飾の表記を切り替えるための処理を実装。 It implemented a process to change a display of tile's accessories like a small stone or grass by size of camera.
#ゲーム制作
#gamedev
19 days ago
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ゲーム制作進捗。 Game Development Progress. 新たな地面表示システムをゲーム環境に実装中。 I'm implementing gaming enviroment new ground drawing system. エラーがいっぱいだぁ……。 There are a lot of error...
#ゲーム制作
#gamedev
20 days ago
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ゲーム制作進捗。 Game Development Progress. 新たな地面表示システムをゲーム環境に実装開始。 I start to implement gaming environment new ground drawing system. 直すところが一杯ある……。 There are a lot of fixing points...
#ゲーム制作
#gamedev
21 days ago
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じみゲーム工房
ゲーム開発ショート#088 Game Development short part 088 マップ読み込み機能の拡張(5回目)。 I extends a function to load map part 5. Youtube:https://youtube.com/shorts/hyhpXq78bfw?feature=share 詳細:https://fantia.jp/posts/3992335
#ゲーム制作
#gamedev
23 days ago
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ゲーム開発ショート#088 Game Development short part 088 マップ読み込み機能の拡張(5回目)。 I extends a function to load map part 5. Youtube:https://youtube.com/shorts/hyhpXq78bfw?feature=share 詳細:https://fantia.jp/posts/3992335
#ゲーム制作
#gamedev
23 days ago
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ゲーム制作進捗。 Game Development Progress. 作業スケジュールの再構築完了。 I completed to rebuild schedule of gamedev.
#ゲーム制作
#gamedev
24 days ago
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ゲーム制作進捗。 Game Development Progress. 続・作業スケジュールの再構築中。 Continuing, I'm rebuilding schedule of gamedev.
#ゲーム制作
#gamedev
25 days ago
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ゲーム制作進捗。 Game Development Progress. 作業スケジュールの再構築中。 I'm rebuilding schedule of gamedev.
#ゲーム制作
#gamedev
26 days ago
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ゲーム制作進捗。 Game Development Progress. 切りのいいところまで進んだので、ちょっと寄り道。 Because I've reached a good stopping point, I'll take a little detour. 設計が甘かったので見直す。 The design wasn't enough, so I reviewed it.
#ゲーム制作
#gamedev
27 days ago
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ゲーム制作進捗。 Game Development Progress. 複数エリアの描画処理が完成。 I completed to create a process drawing multiple Area. 隣のエリアからタイル情報を取得する機能を実装。 It implemented a function to get info of tile from next Area.
#ゲーム制作
#gamedev
28 days ago
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ゲーム開発ショート#087 Game Development short part 087 マップ読み込み機能の拡張(4回目)。 I extends a function to load map part 4. Youtube:https://youtube.com/shorts/Wi9nyIiz8lY?feature=share 詳細:https://fantia.jp/posts/3992335
#ゲーム制作
#gamedev
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30 days ago
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ゲーム開発ショート#087 Game Development short part 087 マップ読み込み機能の拡張(4回目)。 I extends a function to load map part 4. Youtube:https://youtube.com/shorts/Wi9nyIiz8lY?feature=share 詳細:https://fantia.jp/posts/3992335
#ゲーム制作
#gamedev
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30 days ago
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ゲーム制作進捗。 Game Development Progress. 複数エリアの描画処理を作成中。 I'm creating a process drawing multiple Area. 複数エリアを描画するクラスを作成。画像は9×5エリア。 It completed to create a class displaying multiple Area. This image is 9 x 5 Area.
#ゲーム制作
#gamedev
about 1 month ago
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ゲーム制作進捗。 Game Development Progress. 複数エリアの描画処理を作成中。 I'm creating a process drawing multiple Area. Meshで地形を表示する処理を調整。ワールド生成やなんやらで色々と変更したので。 I adjusted a process displaying grounds by Mesh, because program in my game changed for generating world etc.
#ゲーム制作
#gamedev
about 1 month ago
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ゲーム制作進捗。 Game Development Progress. 複数エリアの描画処理を作成開始。 I started to create a process drawing multiple Area. 作業予定を作成した。ようやくテスト環境だけでやる作業の終わりが見えてきた。 I created a work plan. At last, I could look a end of work on test environment.
#ゲーム制作
#gamedev
about 1 month ago
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ゲーム制作進捗。 Game Development Progress. ワールドマップ表示処理が完成。 I completed to create a process displaying world map. マップ端が見えないようにしたり、カーソルの表記を見やすくしたり細かいところを修正。 I did the map so that the edges aren't visible and the cursor so that the displays are more visible.
#ゲーム制作
#gamedev
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about 1 month ago
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ゲーム制作進捗。 Game Development Progress. ワールドマップ表示処理を作成中。 I'm creating a process displaying world map. ワールドマップの拡大縮小機能を実装。 It implemented a function of scaling.
#ゲーム制作
#gamedev
#スーパーゲ制デー
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about 1 month ago
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じみゲーム工房
ゲーム開発ショート#086 Game Development short part 086 マップ読み込み機能の拡張(3回目)。 I extends a function to load map part 3. Youtube:https://youtube.com/shorts/u6mNXNtIiWk?feature=share 詳細:https://fantia.jp/posts/3992335
#ゲーム制作
#gamedev
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ゲーム開発ショート#086 Game Development short part 086 マップ読み込み機能の拡張(3回目)。 I extends a function to load map part 3. Youtube:https://youtube.com/shorts/u6mNXNtIiWk?feature=share 詳細:https://fantia.jp/posts/3992335
#ゲーム制作
#gamedev
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ゲーム制作進捗。 Game Development Progress. ワールドマップ表示処理を作成中。 I'm creating a process displaying world map. ワールドマップのカーソル移動を実装。 It implemented moving the cursor on the world map.
#ゲーム制作
#gamedev
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about 1 month ago
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ゲーム制作進捗。 Game Development Progress. ワールドマップ表示処理を作成中。 I'm creating a process displaying world map. ワールドマップにベースポイントを配置。全体表示の仕様を変えたので、なかなか手間取った。 I placed Base Points on world map. Because changed specification of allover view, it had time.
#ゲーム制作
#gamedev
about 1 month ago
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ゲーム制作進捗。 Game Development Progress. ワールドマップ表示処理を作成中。 I'm creating a process displaying world map. ワールドマップの大きさに合わせて、画像の位置や拡大率を調整する処理が完成。 I completed to create a process to adjust position and scale of image by world map size.
#ゲーム制作
#gamedev
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ゲーム制作進捗。 Game Development Progress. ワールドマップ表示処理を作成中。 I'm creating a process displaying world map. ワールドマップの大きさに合わせて、画像の位置や拡大率を調整する処理を作成中。 I'm working a process to adjust position and scale of image by world map size.
#ゲーム制作
#gamedev
about 1 month ago
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ゲーム制作進捗。 Game Development Progress. ワールドマップ表示処理を作成中。 I'm creating a process displaying world map. ワールドマップのプレハブを作成。 I created a prefab of world map.
#ゲーム制作
#gamedev
#MadeWithUnityDay
about 1 month ago
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じみゲーム工房
ゲーム開発ショート#085 Game Development short part 085 マップ読み込み機能の拡張(2回目)。 I extends a function to load map part 2. Youtube:https://youtube.com/shorts/NiMBagKHutI?feature=share 詳細:https://fantia.jp/posts/3992335
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じみゲーム工房
中尉(野良)同人ゲーム制作
about 1 month ago
釣って釣ってツチノコのSTEAMページが公開されました! ウィッシュリスト登録よろしくお願いします~!
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Tsuchinoko Fishing on Steam
"Tsuchinoko Fishing" is a fishing romance adventure game. In this game, you'll fish in various locations, solve problems, and deepen your relationship with the heroine!
https://store.steampowered.com/app/4646580/_/?beta=0
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ゲーム開発ショート#085 Game Development short part 085 マップ読み込み機能の拡張(2回目)。 I extends a function to load map part 2. Youtube:https://youtube.com/shorts/NiMBagKHutI?feature=share 詳細:https://fantia.jp/posts/3992335
#ゲーム制作
#gamedev
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ゲーム制作進捗。 Game Development Progress. ワールドマップ表示処理を作成開始。 I started to create a process displaying world map. 作業予定を作成した。 I created a worl plan.
#ゲーム制作
#gamedev
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ゲーム制作進捗。 Game Development Progress. ワールド生成処理の改変完了。 I updated a process of generating world. ワールド生成は色々と迷走したけど、新しいこともいっぱい知れて楽しかった。 I wandered to create a function to generate world, but was fun to learn new things a lot.
#ゲーム制作
#gamedev
about 2 months ago
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ゲーム制作進捗。 Game Development Progress. ワールド生成処理を改変中。 I'm updating a process of generating world. ワールド生成時に、プレイヤーの周囲64x36エリアを生成し、キャッシュする機能を作成。 I created a function to create 64 x 36 Area around player and cache it, when generate world.
#ゲーム制作
#gamedev
about 2 months ago
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ゲーム制作進捗。 Game Development Progress. ワールド生成処理を改変中。 I'm updating a process of generating world. 新仕様の作業予定を作成した。 I created a work plan of new specifications.
#ゲーム制作
#gamedev
about 2 months ago
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ゲーム制作進捗。 Game Development Progress. ワールド生成処理を改変中。 I'm updating a process of generating world. 超大型ワールドを生成する過程で、色々と見えてきたことがあったので、全体の設計を見直した。 Because I understand various things in the process of generating huge world, I reviewed overall design.
#ゲーム制作
#gamedev
about 2 months ago
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じみゲーム工房
ゲーム開発ショート#084 Game Development short part 084 マップ読み込み機能の拡張。 I extends a function to load map. Youtube:https://youtube.com/shorts/nRHxf212ltY?feature=share 詳細:https://fantia.jp/posts/3992335
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