じみゲーム工房
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PCゲーム作ってます。 I make PC games. 公式サイト:
https://jimigamekobo.main.jp/
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第14回のゲーム開発動画を投稿しました。 I posted the game development video part 14.
#ゲーム制作
#gamedev
youtu.be/EXZq71E3xa0
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【ゲーム制作】オリジナルゲームを作るpart.14
YouTube video by じみゲーム工房
https://youtu.be/EXZq71E3xa0
16 days ago
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ここ数日ダラダラ過ごしてしまった。。。反省(・x・ I spent lazy a few days... regretted.
about 9 hours ago
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ゲーム制作進捗。 Game Development Progress. 複数のエリアをロードする機能を作成中。 I'm creating the function to load multiple area. 動作確認しながら修正中。お隣に行くのは大変だぜ……。 I'm fixing while operation check. It's difficult to move next area...
#ゲーム制作
#gamedev
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3 days ago
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ゲーム制作進捗。 Game Development Progress. 複数のエリアをロードする機能を作成中。 I'm creating the function to load multiple area. エリアデータを管理するシステムができたので、ようやく複数エリアのロードに取り掛かれた。 Because it completed the system to manage area data, finally I started to create loading of multiple area.
#ゲーム制作
#gamedev
4 days ago
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ゲーム制作進捗。 Game Development Progress. 複数のエリアをロードする機能を作成中。 I'm creating the function to load multiple area. 色々と迷走した結果、力技に帰ってきた。まぁ、こういうこともあるよね……。 I got lost various ,as a result returned to the method of brute force. Well, these things happen sometimes...
#ゲーム制作
#gamedev
#スーパーゲ制デー
5 days ago
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ゲーム制作進捗 Game Development Progress 複数のエリアをロードする機能を作成中 I'm creating the function to load multiple area. 非常に滞っている。昨日考えた方法は計算回数が多くなり過ぎるので、新しい方法を考えている。 The work is very slowing now. Because the method I thought yesterday is too many number of calculations, I'm thinking a new method again.
#ゲーム制作
#gamedev
6 days ago
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ゲーム制作進捗。 Game Development Progress. 複数のエリアをロードする機能を作成中。 I'm creating the function to load multiple area. いい方法を思いついたので、力技で読み込み順番を決める方法は止めた。 I came up with an good idea, so stopped the method to decide order of loading by brute force.
#ゲーム制作
#gamedev
7 days ago
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ゲーム開発ショート#080 Game Development short part 080 出発画面を作成完了、さらに地面の表示システムを改良。 I completed to create the screen of start, and improve the system of displaying ground. Youtube:https://youtube.com/shorts/NrJkzYxKRJE?feature=share 詳細:https://fantia.jp/posts/3779517
#ゲーム制作
#gamedev
9 days ago
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ゲーム開発ショート#080 Game Development short part 080 出発画面を作成完了、さらに地面の表示システムを改良。 I completed to create the screen of start, and improve the system of displaying ground. Youtube:https://youtube.com/shorts/NrJkzYxKRJE?feature=share 詳細:https://fantia.jp/posts/3779517
#ゲーム制作
#gamedev
9 days ago
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ゲーム制作進捗。 Game Development Progress. 複数のエリアをロードする機能を作成中。 I'm creating the function to load multiple area. 引き続き力技で読み込み順番を決めている。角度に応じてパターン分け。 I'm deciding order of loading by brute force. It separates patterns by car's direction.
#ゲーム制作
#gamedev
10 days ago
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ゲーム制作進捗。 Game Development Progress. 複数のエリアをロードする機能を作成中。 I'm creating the function to load multiple area. いい方法が思いつかなかったので、力技でエリアの読み込み順番を決めることにした。 I can't think good idea, so decided to decide order of loading by brute force.
#ゲーム制作
#gamedev
11 days ago
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ゲーム制作進捗。 Game Development Progress. 地面タイルの改良案を決める。 I decided a plan for improving ground tiles. ChatGPTに相談してたけど、まとまらなかったので独自の方法で進める。 I asked ChatGPT, but didn't decided a plan. So I decided a method that I think.
#ゲーム制作
#gamedev
12 days ago
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ゲーム制作進捗。 Game Development Progress. 複数のエリアをロードする機能を作成中。 I'm creating the function to load multiple area. 機能の仕様を定めた。 It decided the specification of function.
#ゲーム制作
#gamedev
13 days ago
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ゲーム制作進捗。 Game Development Progress. ドライブシーンを作成中。 I'm creating the scene of drive in my game. 次回動画までの作業予定を決めた。 I decided a schedule for work until next video.
#ゲーム制作
#gamedev
14 days ago
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第14回のゲーム開発動画を投稿しました。 I posted the game development video part 14.
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【ゲーム制作】オリジナルゲームを作るpart.14
YouTube video by じみゲーム工房
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16 days ago
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第14回のゲーム開発動画を投稿しました。 I posted the game development video part 14.
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【ゲーム制作】オリジナルゲームを作るpart.14
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16 days ago
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ゲーム制作進捗。 Game Development Progress. ドライブシーンを作成中。 I'm creating the scene of drive in my game. ドライブシーンに走行機能を実装。テスト走行からそのまま持ってくればいいと思いきや、なんやかんや手間がかかった。 It implemented the driving function to Drive scene. I thought that move it from Test drive scene, but it was difficult.
#ゲーム制作
#gamedev
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17 days ago
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ゲーム制作進捗。 Game Development Progress. テスト走行画面に直接打ち込んでいた自機の走行処理を、車オブジェクト側に移動。これで敵の車も楽にできるはず。 Because driving function was written to Test drive scene direct, I moved it to the object of car. As a result, it may be easy to implement enemy's car.
#ゲーム制作
#gamedev
18 days ago
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ゲーム制作進捗。 Game Development Progress. ドライブシーンを作成中。 I'm creating the scene of drive in my game. 出発画面を実装。シティシーンからドライブシーンに移行できるようになった。 It implemented the screen of start. It could move from City scene to Drive scene.
#ゲーム制作
#gamedev
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19 days ago
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ゲーム制作進捗。 Game Development Progress. ドライブシーンを作成中。 I'm creating the scene of drive in my game. 今まで作っていたシティシーンを元に、ドライブシーンの骨組みを作成。 It created a framework of Drive scene based on City scene's created until now.
#ゲーム制作
#gamedev
20 days ago
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ゲーム制作進捗。 Game Development Progress. ドライブシーンを作成中。 I'm creating the scene of drive in my game. カメラの拡大縮小範囲を仮決定。 It temporarily decided the expansion range of camera.
#ゲーム制作
#gamedev
21 days ago
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ゲーム制作進捗。 Game Development Progress. ドライブシーンを作成中。 I'm creating the scene of drive in my game. タイル管理処理の改良完了。大分処理が軽くなった。つまり無駄な処理が多かったということでもある。 It completed to improve a method of managing tiles, so operation becomes lighter. In other word, there were many useless processes.
#ゲーム制作
#gamedev
22 days ago
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ゲーム開発ショート#079 Game Development short part 079 配送請負画面を作成完了。 I completed to create the screen of delivery request. Youtube:https://youtube.com/shorts/Ct5lNVr8M1s?feature=share 詳細:https://fantia.jp/posts/3747665
#ゲーム制作
#gamedev
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24 days ago
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ゲーム開発ショート#079 Game Development short part 079 配送請負画面を作成完了。 I completed to create the screen of delivery request. Youtube:https://youtube.com/shorts/Ct5lNVr8M1s?feature=share 詳細:https://fantia.jp/posts/3747665
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24 days ago
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ゲーム制作進捗。 Game Development Progress. ドライブシーンを作成中。 I'm creating the scene of drive in my game. 今まで1フレームごとに、1つ1つタイルの座標を動かし、画像を切り替えていたのを変更中。 It's improving processes to move position and change graphic of each tile per frame.
#ゲーム制作
#gamedev
25 days ago
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ゲーム制作進捗。 Game Development Progress. ドライブシーンを作成中。 I'm creating the scene of drive in my game. 色々とごちゃごちゃしていたゲームオブジェクトを整理。 It's tidy upping game objects that messied.
#ゲーム制作
#gamedev
26 days ago
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ゲーム制作進捗。 Game Development Progress. ドライブシーンを作成中。 I'm creating the scene of drive in my game. 次回動画までの予定を作成。 It completed the plan to next video.
#ゲーム制作
#gamedev
27 days ago
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ChatGPT先生がアップロード上限のため、代わりにWebサイトのリニューアルを進める。 ChatGPT sensei is reaching the update limit, so instead to I progressed to renew my website. JavaScriptで要素を動的に生成するのに大分慣れてきた。 I'm getting used to create dynamically elements by Javascript.
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28 days ago
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ChatGPT先生にドット絵の描き方を教えてもらっている。 I'm teached ChatGPT sensei how to draw pixlart.
29 days ago
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第13回のゲーム開発動画を投稿しました。 I posted the game development video part 13.
#ゲーム制作
#gamedev
youtu.be/LUR2RfwdG54
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【ゲーム制作】オリジナルゲームを作るpart.13
YouTube video by じみゲーム工房
https://youtu.be/LUR2RfwdG54
about 1 month ago
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第13回のゲーム開発動画を投稿しました。 I posted the game development video part 13.
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#gamedev
youtu.be/LUR2RfwdG54
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【ゲーム制作】オリジナルゲームを作るpart.13
YouTube video by じみゲーム工房
https://youtu.be/LUR2RfwdG54
about 1 month ago
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久々にWebサイトのリニューアルを進める。 I progressed to renew my website after a long time. 長らく苦しめられたスプレッドシートからのデータ取得。 NowLoadingから自動で取得した日付に切り替わるように。 I was tormented that Getting data from spreadsheet. It becomed to change from ""Now Loading ..."" to date.
about 1 month ago
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第13回の動画を作成完了。 I created a video part 13. 予約投稿完了。 It completed to post reservation.
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第13回の動画を作成中。 I am creating a video part 13. 動画の出力まで完了。 It completed until outputting a video.
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第13回の動画を作成中。 I am creating a video part 13. 絵コンテが完成。 It completed story board.
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ゲーム制作進捗。 Game Development Progress. 配送依頼画面の作成完了。 I completed to create the screen of delivery request. 依頼キャンセル機能を実装。基本的な部分ができあがったから、動画作りに移行。 It implemented a function cancel of mission. It completed basic parts, so I will create a video from tomorrow.
#ゲーム制作
#gamedev
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ゲーム開発ショート#078 Game Development short part 078 配送請負画面を作成中(2回目)。 I am creating the screen of delivery request in my game part 2. Youtube:https://youtube.com/shorts/vl5X4inzHnw?feature=share 詳細:https://fantia.jp/posts/3722019
#ゲーム制作
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ゲーム開発ショート#078 Game Development short part 078 配送請負画面を作成中(2回目)。 I am creating the screen of delivery request in my game part 2. Youtube:https://youtube.com/shorts/vl5X4inzHnw?feature=share 詳細:https://fantia.jp/posts/3722019
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#gamedev
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ゲーム制作進捗。 Game Development Progress. 配送依頼画面を作成中。 I am creating the screen of delivery request. 昨日作成した確認ウィンドウを実装。残るは依頼のキャンセルのみ。 It implemented the window that I made yesterday. What remains it's only a function to cancel of mission.
#ゲーム制作
#gamedev
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ゲーム制作進捗。 Game Development Progress. 配送依頼画面を作成中。 I am creating the screen of delivery request. 依頼を受けるか確認するウィンドウを試作。汎用にしたので、いろんな場面で簡単に実装できる。 It tried to create window for accepting work. This window can implement easily to some scene.
#ゲーム制作
#gamedev
#スーパーゲ制デー
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ゲーム制作進捗。 Game Development Progress. 配送依頼画面を作成中。 I am creating the screen of delivery request. 昨日作成した拡大機能をゲームに実装。ついでに積み荷の重量の影響が見れるようにした。 It implemented a method to enlarge that I created yesterday in my game, in addition to I made possible to see affect for luggages weight.
#ゲーム制作
#gamedev
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ゲーム制作進捗。 Game Development Progress. 配送依頼画面を作成中。 I am creating the screen of delivery request. 指定したベースポイントを含めて、指定範囲(薄紫色の四角)内へ拡大表示する機能を作成。 I created a method to include selected Base Points and exlarge to specified range(rect of light purple).
#ゲーム制作
#gamedev
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about 1 month ago
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ゲーム制作進捗。 Game Development Progress. 配送依頼画面を作成中。 I am creating the screen of delivery request. ワールドマップを拡大表示する処理の作成を進めている。 It's creating the program for scaling world map.
#ゲーム制作
#gamedev
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第12回のゲーム開発動画を投稿しました。 I posted the game development video part 12.
#ゲーム制作
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【ゲーム制作】オリジナルゲームを作るpart.12
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about 2 months ago
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第12回のゲーム開発動画を投稿しました。 I posted the game development video part 12.
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【ゲーム制作】オリジナルゲームを作るpart.12
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https://youtu.be/bjge7CntCoY
about 2 months ago
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ゲーム制作進捗。 Game Development Progress. 久しぶりに電気自動車のデータを集める。 After a long time, I gathered data of EV.
#ゲーム制作
#gamedev
about 2 months ago
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ゲーム制作進捗。 Game Development Progress. 配送依頼画面を作成中。 I am creating the screen of delivery request. 次回動画までの予定を立てた。 It built a schedule to next video.
#ゲーム制作
#gamedev
#MadeWithUnityDay
about 2 months ago
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配送依頼画面を作成中……だけどちょっと寄り道。 I am creating the screen of delivery request ... but I go to detour a bit. 再びワールド生成メソッドを改良。160 x 160の大型ワールドでも生成時間が1分未満になった。 It improved method of generating world map again. It only had time generated big world of 160 x 160 for 1 min.
#ゲーム制作
#gamedev
about 2 months ago
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第12回の動画の予約投稿完了。 I completed to post a video part 12. 少し時間ができたので、また少しワールド生成をいじります。 Because I had time a bit, I will adjust creating world map again.
about 2 months ago
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第12回の動画を作成中。 I am creating a video part 12. あとは出力するところまでできた。 It completed to create video until remains output.
about 2 months ago
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ゲーム開発ショート#077 Game Development short part 077 モーターについて。 It’s about motor. Youtube:https://youtube.com/shorts/4Ne-pj2B0b8?feature=share 詳細:https://fantia.jp/posts/3704257
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