GPUオタの同人ゲーム開発者。スーパーフリュードランダーという流体ゲームをSwitch,PCに向けて開発中。工場ゲーは休止中。GPUプログラミング 並列計算 Unity HSP Python OpenCL CUDA ComputeShader 数値計算 流体力学 円周率