らて
@rtastk3777.bsky.social
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普段は何もしていない人です 座学が好き 特にお絵描きと音にまつわる事が中心 絵を見る事は凄く好きですが描く事は好きでも無ければ本職は音です でもなんか描けと言われればやります 気軽にいつでもどぞです
かたつむりラフ
4 days ago
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えーっNIほんとに どうなっちゃうの
7 days ago
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違う角度の顔も描いているはずが上げてるラフは全て同じ角度の物になっている まあええか
7 days ago
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ジンベエザメ顔ラフ
7 days ago
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ツノがいっぱい
14 days ago
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電車乗ろうとしたら駅に 👴🏻「熊は絶滅したら、熊が絶滅したら… ウゥン 女は、男に抱かれるためにおる!(覚醒) 女はまさしく、抱かれるためにおる(確信) 男同士でイチャイチャしてはならない(戒め)」 とか大声で主張してるおっさん居た 最初なんかヨレヨレで歌ってるかと思ってよくよく聞いたら凄いこと言ってた
15 days ago
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システム組みで協力している卒業制作展(自分のチームとは別)のシステム組みがほぼ終わった なのでこれから… 無断でスピキをブチ込む__________________________
15 days ago
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へっへっへ 最近ちょいと時間が取れてやすが 耳の調子が悪くて音を触れやせん ゲーム制作の音を作る段階には治ってると良いナ
17 days ago
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オカマキャラの顔ラフ案一案目からいい感じかも
17 days ago
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ゼンゼロのHIAに手コキの素振りしてるお姉さん居るけどアレ何
about 1 month ago
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このままの流れだと普通に生成AIだろうが人の作品だろうが 雑にAIで変更入れて「プロンプトで出ました!」って無断転載しまくるムーブが最強になるけど 良いんか? 著作権が生まれた意味が無くなるけど…
about 1 month ago
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ネクスト没
about 1 month ago
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ボツ度80%ぐらい
about 1 month ago
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9割のボツ行き
about 1 month ago
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AI情報商材屋の投稿が身内のリポストで流れて来て相当不愉快
about 2 months ago
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一体ずつの細部を無い物とすることでとりあえず1時間6キャラを雑描きするまでは可能とした 細部のデザインをちゃんと案として出しながらこれをできるようにしていきたい
about 2 months ago
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デイリー1時間チャレンジ 時々見かけるワンドロ勢凄いんだなぁって感想
about 2 months ago
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(1時間って長いよなぁ〜)とか浅い考えで6個1時間に設定してたけど 1個につき10分って事じゃん えっみじかい
about 2 months ago
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(何描くか大体決まってたら(デザイン等はその場のノリで考える)カラーラフ6個ぐらい1時間で行けるっしょ!)という考えで始めたんすよね 結果としてはグロい事になりましたが
about 2 months ago
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雑らくがきが毎回何も考えずスタートしてるせいでかなり適当なのが課題 ということで次からは落書きもある程度何描くかをキメてやるとする 寝る前にネタだけ決めて寝る
about 2 months ago
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落書きで描いてるキャラ今度からSDもついでに練習しとくか
about 2 months ago
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音MAD見てる間に首から上ぐらい大体できるっしょと思ったらギリダメだった 15分って結構長いじゃんねぇって思ったのに
about 2 months ago
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落書きを始めたが途中で微妙過ぎて終了
about 2 months ago
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歩いてたらすれ違った人がクソでかい声で 「追手が来たみたいだね…!」 「下がってて…!」 とか言い始めてびびった
about 2 months ago
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ちょっと落書き
about 2 months ago
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モチーフの活かし方がセンス無いなと思って貼ってなかった 雑談中に生まれた第二弾サモランのバクダン
about 2 months ago
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友人との雑談中に生まれたクリーパーの擬人化的な
about 2 months ago
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ゲームのキャラで「カブトムシが好きそうTierリスト」作って遊んでたら 一緒に電車で帰ってた友人巻き込んで一駅乗り過ごした
about 2 months ago
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AdaptiveLimiter2の時点で「もう不満無いっしょ〜w」とか思ってたはずなんだけどな…
2 months ago
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いやぁほんとにLimitlessで結構頑張っても(結局妥協点を探らないと行けないかなぁ〜)って思ってたのが APEXまだよく分かってねぇけど適当に触るぜ!ってやってもより不満の無い形に仕上がるの理解できなさ過ぎて 流石にAntikytheraで試させて頂いた所感は空気感を形作ってる細かい要素が変化するのが…って感じだったけど そもそも気になるのがそこになってる時点で もうほぼほぼの楽曲では音決まったらこれでええやんとなりそう
2 months ago
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どんどん安心して良い完成を見据えて曲を作れる時代に…
2 months ago
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結構強めに突っ込んでるはずなんだけど… メーターは「うーーーーーんリミッターずっとかかってるっピ!」って言ってるのに音はそうなってない… 何をされてる方なの?
2 months ago
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やだAPEX凄い… まだ進化できたんだ…
2 months ago
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ちょっと時間かかりそうっぽいし寝て起きたらAPEX確認しよ
2 months ago
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CEDARさん 「AdaptiveLimiter2を購入してありがとう!新製品を発表したからAdaptive Limiter2をプレゼントするよ!」 みたいな事になってて草 言う前に爆速で気付いて「今訂正して新製品用のを作ってるっす!」ってメール来た 優秀や
2 months ago
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駅にあるピアノをおじいちゃんおばあちゃんの2人1組で弾いてて (なんか…いいな…)ってなった
2 months ago
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ちょっと余裕出てきたから久し振りにインスタ見てたら 靴(と歩行の補助具?)でめっちゃ面白くてキャラデザに活かしたいの3つぐらい見つけた
2 months ago
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作業量が激減した事によりゲームを作った時に誰に楽曲任せようかとか そもそもどういうゲーム作ろうかとかを考える余裕が出来てきた ウレシイ
2 months ago
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(杖っぽいスプーンって書いてあるけどこれ逆だったな…)
2 months ago
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プリン
2 months ago
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ウサギバニーガール
2 months ago
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猫×ネコザメをやり始めたが服が全く思いつかないマン
2 months ago
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今日!仕事!激減! ウオーーーーー嬉しーーーー! 全ッッッ然チーム制作に前のめりじゃねぇカス共に提供する素材手抜きで良くなったーーーー!!! 絵の練習も音触るのもゲーム制作ももうちょっとで出来るかもしれん!
2 months ago
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やってみたいモチーフどんどん増える
3 months ago
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機械系のデザインをもうちょい詰めれるようになったら音系の実機のキャラデザ作りたい
3 months ago
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Pro-Q4君はリニアフェイズ大幅改善と色々機能追加しつつも基本は全然軽いままで スペクトラルダイナミクス機能はバカみたいに重くて マーケティングとかの部分ちゃんとやりつつも Pro-Qとして求められている部分をちゃんと重視してるのがわかってちょっと嬉しかった
3 months ago
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冬虫夏草をベースにしようとしたが あんまり上手い案が浮かばなかった供養 いい感じの組み合わせ思いついたらまたやろう
3 months ago
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後ろのゴースト適当だけど 一旦大体のゴースト幼女
3 months ago
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マンタ
3 months ago
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モンブラーン
3 months ago
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