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こっちは絵1日常9
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自分で描いて自分でつかているアイポンのロック画面 もうすぐ一年経つけど未だに気にいている
about 1 year ago
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顔練、やればやるだけ発見がある
about 18 hours ago
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うむ
3 days ago
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これ系の比率的なやつを基準に組み立てる描き方は少しのズレが全体に波及して気持ち悪いので参考程度に留めるべきだけど、参考程度の情報なら他にもっと大切な情報ががいっぱいあるのでそもそも描く必要がない
4 days ago
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コレ、目~アゴと1:1の位置に書いて目の位置とか頭の長さを図るのに使ってた太古の印なんですけど、色々覚えた今となっては本当に何の意味も無い印なのに未だにクセで描き続けている
4 days ago
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メガネ用に手動エアダスター的なのがほしい 表面にホコリ1つくらいついてても視界に影響全く無いけどホコリの分際で立面のレンズに付着してくるのがあたい許せない 縛道の八十一 断空
4 days ago
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今年の謎は今年中に 行くぞ潔 俺を見ろ
4 days ago
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目と仲良くなろう編、取り組み方がかなり顔と同じになりそうな雰囲気を全身で感じている
5 days ago
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眼球の上に割と自然な瞼を描けるようになったのは嬉しいことだけどそれはそれとしてやっぱり球体から描く必要はない感がまた少し強まった
5 days ago
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目単体で描くと白目基準になるけど、顔全体としてはまつ毛まで含めた大きさでバランス見るの大変だな〜って思うけどこの辺はエクスペクト移動拡大縮小パトローナムでなんとかしてしまえばよい
6 days ago
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炭酸水500mlに対しクエン酸1gとか2gと当然のようにグラム単位で書かれてるけど無理すぎるそんなに入れたら一口も飲めない
6 days ago
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クエン酸、疲れてると酸っぱく感じるけど疲れてない時はそんな酸っぱく感じないみたいな話聞いて試しに買ってみたら顔歪むレベルで酸っぱいんですけどコレが体調次第で甘く感じるとか言うのホントに想像できない
6 days ago
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眼窩前脂肪と皮膚がデフォルメ時めっちゃ役立ってる感じがある 知らなかったらデフォルメまつ毛の目頭側未だにふわふわ解釈だったと思う
7 days ago
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少しだけ分かった
7 days ago
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いせだんgogh部
7 days ago
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ここ二日は資料集めがメインだったけど今日は描いてオベンキョの日にするわよ
7 days ago
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でもデフォルメ目の白目部分は球体じゃなくてコンタクトレンズを少し引き伸ばした感じの立体で捉えた方がいいとおもている すごくおもているけど、言葉にできるほど理解できてないのでこのへんクリアにして気分よく描けるようにしたい
11 days ago
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リアル目を球体から描くのホント無理だったけど今は描けるようになったし、今感じてるデフォルメ目を球体から描く気持ち悪さと描きづらさ、意味を為してない感も色々擦り合わせていったら治る はず
11 days ago
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デフォルメ目を球体から描くことにとんでもない違和感があるところから擦り合わせねばならぬ
11 days ago
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おいせさんは大体2
11 days ago
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球体から割と自然に描けるようになったのも気分がよい もっと吸収できるところたくさんあるけど一旦デフォルメに落とし込んでみたい
12 days ago
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割とマシになった
12 days ago
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お安くなってたらタブレットなんか1つ買おうかなとおもている 部屋の隅でBGM再生機として使いたいな~くらいだけどタブレットって何か便利なことできるんだろうか
12 days ago
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ᓀ‸ᓂ
13 days ago
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ほんじつは構造が鮮明になったおかげでとても描きやすなった+全体の形を意識する余裕ができた+描き順も自然とできてきた よき感じです
14 days ago
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顔の整形も眉弓、眉骨、眼窩脂肪をイジるらしくビフォーアフターの写真がいっぱいあってめちゃ参考になった
14 days ago
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あと眉弓
14 days ago
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目の周り色々複雑なので簡単に言い表せないんですけどあてぃしの場合は眉骨と眼窩前脂肪で疑問の9割解決しました
14 days ago
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らしい
14 days ago
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FPSゲームほぼやらないけどグリップの形したgun mouse欲しい 単純にマウス握るより手首の角度が緩くて済むから腱鞘炎対策としてほしい
14 days ago
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今のところ目頭と目尻の位置ふんわり決めて、見えてる白目部分をペッて描いて、皮膚の厚みとかを書き足すのが描きやすく感じてる 球体を下地に使う意味あんまり感じてない
15 days ago
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ひたすら目玉だけを描き続けている
15 days ago
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実際の眼窩前脂肪は脂肪量の問題で目じり側に被りやすいからさっきの図みたいに本来の上まぶたライン全てを包み込むようなことは多分無いけど、脂肪が多くなるにつれて眉との間にある凹凸を脂肪が埋めて能面みたいな滑らかな目周りになるし、眼窩前脂肪が多いタイプは蒙古ひだも一緒に現れやすくて、その場合蒙古ひだが目頭を隠して、結果教本とかに出てくる目の形と大きく違うものになる 納得
16 days ago
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眼窩前脂肪という目の上にある脂肪の量が多かったりエリアが広かったりして目周りの立体を形作ってる+蒙古ひだで目頭が隠れたりする このへん無視して眼球を包み込むまぶただけ練習してもそりゃピンとこないな~っておもた
16 days ago
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こういうことらしい
16 days ago
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まぶたと眼窩前脂肪を分けて考えたらめっちゃスッキリした たぶんこれで合ってそう
16 days ago
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眼球そのものの大きさと瞼に覆われていない部分の大きさバランスを考えながらツリ目とかタレ目とか露出部分の形考えるの面倒なので、球体は描くけどその球体と辻褄合わせするように瞼を描き進める訳ではなく、わらわこんな形の目がいいってペッと描くし、なんだったらペッと描いた形の方が重要だから、ペッと描いた形に合う眼球を後から描くという手順になる だから海外のhow to 見てると円が2つあるんだと思う
17 days ago
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コレとコレの違い
17 days ago
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球体の半分の位置まで目頭目尻が来れば球体ベースでいいと思うんだけど、目頭も目尻も球体の半分位置の結構手前で止まるし、皮膚の厚みで繋げる目頭部分とか考えるとあんま球体である意味が無いというかなんというか
17 days ago
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目の勉強をしていて思うのは、人に描き方とか意識を説明するには球体から伝えるのが分かりやすいけど描くとなったら球体から描くのあんまじゃないかって疑問がある
17 days ago
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トゥウィートデックが生きてた頃は画像だけ流れるタイムラインを3列作って縦画面モニターに表示させておけば無限に好きな絵が見つかったんだけど、今はもうTそのものが朽ちてしまって絵を探すのが大変なのじゃ
19 days ago
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横でなんか流しつつゆるりと資料集めしてるたびに思う 小まめにやっておきなさいシンジ君
19 days ago
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今回の100枚、手を動かすより考える時間多かったからメモ超の文字数が14701字になってる
20 days ago
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4週目は今見つけたことを音楽聞きながら気楽に描いても大丈夫なくらい染み込ませるのを目標にしつつペースは落として、流石に目の立体把握と髪の立体把握を進めるぞ あたしゃ来年に持ち越しto night
20 days ago
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顔練100枚3週目完了ですの 200枚目までは割とズレ大きめだったけど、軸とか何を優先すべきなのか的な部分を掴んだ230枚目くらいからほぼズレ無くなったのが大きな収穫 今まで修正幅がデカくなりがちな部分も何故デカくなるのかが分かった為、描き途中であまりの修正幅のデカさに気持ち悪くなることもほぼ起きなくなった よき3週目でありんした
20 days ago
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顔というか頭部を描く上で常に持っておきたい意識が4つ、違和感を覚えたとき正しい形に修正するための細かなチェック項目が10個くらいにまとまった 細かいの含めたら無限にあるけどこの14種のチーズ牛丼を忘れずに描き進めた時の模写はビッタビタに精度がいい 上からお手本重ねても線の太さの範囲内で収まるからズレというかブレ程度なのあまりに気分がいい
21 days ago
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15日中には300枚目描き終わりそう 200枚目描き終えた時は今まで分かったことを手に染み込ませるか~程度ではじめたけど200~300の間は相当学び多かった
21 days ago
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三└(┐卍^o^)卍
22 days ago
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ゼンゼロがヤバいと小耳に挟んでしまい、やったことはないけどなんだかすこし寂しい
22 days ago
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それでも球体スタートの道を探す
24 days ago
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じゃあ初動球体描いてその後顎描き足す王道の描き方でいいんじゃないのは割とそうなんだけど、おいせさん的に球体に面付ける描き順は球体のデカさに対して正面幅狭い時の差がKIMOすぎるのでやだ
24 days ago
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