64の時のオカリナ。
ガノンドロフ戦で光の弓打ち込んだ時の光がやばすぎて処理落ちフレームレートでがったがたになりながらもガノン側にジャンプしてたのいいよなぁって最近思っちゃう。
今の基準だとただ単純に処理落ちしてるんだなって分かるけど、小さい時はそれが演出にも見えててそれぐらいやばい攻撃してるんだなって思ってたし処理落ちしてジャンプした瞬間がスローになるのが時間が一瞬止まったみたいで好きだった。
Switchの復刻版は処理落ちしないから少し物足りない気分。
久々に処理落ちしてる方見てみたいなぁ☺️
about 1 month ago