カブ
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【固定】 カブばたけ|カードワース用シナリオ(-2025) ◇DL:
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▼Blueskyフィード ・サイト更新履歴
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・Wavebox返信
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6 months ago
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SSL証明書の更新漏れでサイトが落ちていたみたいです。 現在は復旧しています、ご迷惑おかけしました。
7 days ago
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パズルゲームはプレイフィールの近いもの同士でバンドルが組まれがちなので、遊べば遊ぶほど価格が限りなくゼロに近づくとされています
12 days ago
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おすすめされていたLinelithを遊ぼうとsteamを開き、Leap Year(プレイ済)やÖoo(プレイ済)とのバンドルが組まれているのを見て、ある種の「察し」を得てしまった
12 days ago
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クリアして恐怖を覚えるパズルゲームというのもなかなか…と言いかけたものの、高難度パズルor謎解きってだいたいそんなつくりな気もして気が遠くなりました
14 days ago
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Tiling Forest、ひとまずクリアするところまで四苦八苦してたどり着きました。ひとまずというのはひとまずということです… 面をクリアするたびに獲得できる道のタイルを組み合わせて、マス目を埋めていくパズル。同じシステムの開発中ゲームの体験版とのこと。(つまり無料!)ちょっと進んでは詰まり、なんとか閃いて進んではすぐに詰まり、時間をかけて楽しみました。音周りが心地よくて嬉しい。
store.steampowered.com/app/4213590/...
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Steam:Tiling Forest - Tiling Town Demo
タイルを敷き詰めて森をつくる、オープンワールドな論理パズルゲーム
https://store.steampowered.com/app/4213590/Tiling_Forest__Tiling_Town_Demo/?l=japanese
14 days ago
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オルルを作ったときはVA-11 Hall-Aに影響を受けていたはずだけれど、そのときもSEのよさが触り心地にダイレクトに出るな~と考えていたような CWのデフォルトのクリック音も好きだけれど
16 days ago
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ここしばらくポーションクラフトを遊んでいて、SEがずっと心地いいので嬉しいな~と思っています クラフト系のゲームに一番に求めるものかもしれない
16 days ago
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「ギルド探球団へようこそ!」おもしろかった~! オブラディンライクにしてType Helpライク、論理と法則で冒険者たちのパーティ編成と役職を埋めていく推理ゲーム。インタビュー記事から見えてくる冒険者の人となり、ニュースから知る彼らの動向に何度も頭を抱え、助手ちゃんの頭を撫でながら挑む六時間でした。幸せだった。もう百パーティやらせてください。
store.steampowered.com/app/4327530/_/
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ギルド探求団へようこそ! on Steam
「ギルド探求団へようこそ!」創立から1000日を迎えたギルドの、パーティ情報を復旧させる『推理パズルゲーム』です。過去1000日を振り返りながら、78人の冒険者が、20隊あるパーティのどこに所属していたのかを特定し、どのような結末を迎えたのかを推理で暴きましょう!それでは──良い旅を!
https://store.steampowered.com/app/4327530/_/
22 days ago
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進捗がなにひとつ表に出せない日々の中、今でも新しくDL頂いている形跡があってありがたい限りです 楽しんでいただけているといいのだけど
25 days ago
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リイマジンドとても遊びやすくて画面もきれいで嬉しい、初めての人にも遊んでほしい、と思うだけにリートルードが削られているらしいことが寂しい リートルードのひやっとするオチが好きだったなあ
about 1 month ago
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DQ7の現代フォロッド、自分の興味関心のレールを敷いてくれたエピソードで、リメイクでもやっぱりだばだば泣いた 機械のふるまいと、そこに心を見出してしまうヒトのこと、何度となく考えてしまう
about 1 month ago
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FFTといい、DQ7といい、よく遊んだゲームのリメイクが何十年かの周期で出るのを何度も何度も遊ぶ亡霊になっている自覚がある
about 2 months ago
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FF8がやりたくてやりたくて仕方がなかったのでsteamのリマスター版を勢いで購入して、あらゆる相手にカードゲームをふっかけて満足した… 一番遊んだゲームってたぶんFF8だなー
about 2 months ago
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そんな土日でも、面倒がって後回しにしていたダンジョングラフィック周りが進んだので良しとしています
about 2 months ago
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健康が極限になっていたので渋々フィットボクシングを始めたのだけれども、ゲーマーの性質で数字が増えるのが純粋に嬉しくなってしまって、時間と体力に余裕があるとジョイコンを手に取りかける 作業 作業が…
about 2 months ago
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明けましておめでとうございます 今年も健やかに、体調も精神も崩さないようまいります🐴
2 months ago
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こちらでも改めて。 2025年、カブばたけ公開のCWシナリオは2作でした。来年は引き続き低浮上になりそうな予感もしますが、またどこかで作り上がったものをお目にかけられればと願うばかりです。 一年間お世話になりました!よいお年をお迎えください。
2 months ago
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一年に遊んだゲームについて、年末に一本一本感想をまとめるのをここ五年くらいやっているんですが、1.5倍かあと遠い目をしています
2 months ago
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steamリプレイ、遊んだゲームが去年の1.5倍程度に増えていて 一本あたりでもスルタンのゲーム、Blue Prince、Book of Hoursと、100時間200時間と遊ぶゲームがコンスタントに発生した年でした。知識アンロック系もたくさん遊べてうれしかった!
2 months ago
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reposted by
カブ
Tate
3 months ago
#CardWirth
CWpy向け短編シナリオ「走狗となりて」ver1.00 正式公開とします。 異端者or死霊術師PC1人向け(人数調整不要) かつてヘマをして異端審問官の手先となった主人公が汚れ仕事をするシナリオです。(最終的に縁は切れます) 画像素材はあり様、九条のん様、胡蝶様、バルドラ様、groupAsk様から、 音楽素材は草薙考司様、VaLSe様から、 効果音はKilly様、小森平様からお借りしております。 誠にありがとうございます。
uu.getuploader.com/buckler/down...
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「Chronoquartz」クリア! 出会うのがもう二十日早ければsteamアワードにねじ込む隙間をどうにか探していたはず、いいゲームだった…! 10ターンをループして進み方を探る、こういったシステムに演出として求めるものがなにからなにまで詰まっていて、ありがとうございます…と手をこすり続けるPLになっていました。気づきに至る導線は丁寧でヒントも手厚く、パズルに対する高度なアクションも不要なのが嬉しい。楽しかった!
store.steampowered.com/app/3275880/...
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Steam:Chronoquartz
『Chronoquartz』では全ての行動が重要である!ループごとに与えられるのは10ターンのみ。その間に探索し、謎を解き、過去の知識を活かして前に進め。行動戦略、批判的思考、時間管理が、この他とは異なる時の冒険を進める上で強い味方となるだろう。果たして、君は時間を稼ぎ出すことに成功するだろうか?
https://store.steampowered.com/app/3275880/Chronoquartz/?l=japanese
3 months ago
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フラグをいくつも作るくらいなら、適当な一時クーポンを渡してあとから所持判定したほうが整理が楽なのではないか の疑惑 たびたび起こる
3 months ago
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句読点が使えないし枠は狭いしで二パターン書き分けるのは大変だろうなあ
3 months ago
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ZAのDLCを遊びながら、ライバル枠の台詞の語尾のあしらいが微妙に怪しくなるたびに「口調分けだ…」と思う
3 months ago
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Staffer Retroの体験版も、フレミング邸の殺人事件の体験版も、遊びたくて仕方がないけれど、製品版で遊びたい気持ちが待ったをかける 苦しい 苦しい…
3 months ago
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cwの画像素材で意外と探し回るのがサイコロの素材なのだけど、裏側がダイス判定なだけで、作る・遊ぶにあたってはあまり意識されないし、仕方がないのかな
3 months ago
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「うっすら嫌」の範囲がそのときの気分でかなり大小するので、自分の価値観を信用できていなくてこんな感じです ほかの方のところに持っていって引き比べるのはご遠慮ください
3 months ago
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直近そういう利用をされた、ということではなく、ちょうど配信のご連絡いただいていたので話をすると ご感想、二次創作、動画配信諸々、許可・連絡不要としているのは、「駄目」と「嫌」を切り分けたいからです。規約無視での利用は駄目なので注意するけれど、嫌だと思っただけのものについてはただ見なかったことに、ができる距離感を保ちたいということです
3 months ago
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友人と、という建前ではあったものの、現地集合で夕食とお酒を一緒にするだけで、あとは泊まる場所含め各人自由行動なので気楽でした 出不精のくせに団体行動で疲弊するのでありがたい機会。楽しかったあ
3 months ago
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一泊二日で金沢旅行してきました。 いいところだった、金沢…魚もおでんもおいしいし、ふしぎなモニュメントがたくさんあるし…
3 months ago
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【更新】 2025/11/30 『 顔泥棒と紛いのサーカス 』 ver1.0.4 ・二人称の指定誤りを修正 ・誤字修正 サイトのDLファイルを更新しております。
kabbatake.net/circus/
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顔泥棒と紛いのサーカス
おすすめ!癖あるバディでサーカスの秘密に迫れ集めた情報を当てはめる推理パズルDL[ ver1.0.4 / 19.0MB ]1.50以上 / 2人用 / 役
https://kabbatake.net/circus/
3 months ago
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新しいものは本編部分の半分のルートを書き終えて、一シナリオ内の字数としては過去最大を更新しました。たいへんなことだ 一年~二年が視野に入ってきたので息切れしないようやっていきます
3 months ago
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新しいものを出せていない期間が延びてきた今でも、旧作を遊んだり名前を出したりしていただいて、ありがたいことです、本当に 感謝
3 months ago
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steamのあるゲームのレビューで「内容の薄さをローグライクのランダム性でごまかしているゲームが嫌い」と言い切るものを見かけたことがあって、辛辣さに震えながらも気持ちはわかって… ルートを足し算で生やすより、シーンを掛け算した方が当然中身は増えるわけで…でも2*2が4になるだけでは物足りなくて…複雑なPLごころ
4 months ago
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シナリオを一本軸で語らないゲームが増えてきたな~と感じる。要素に触れる順番がPLやランダムに託されがちというか…それらをすべてローグライク・ライトと呼ぶのも雑だろうけど、ローグが増えたように感じるのもその延長なのかも 昨今よく聞くナラティブってことなのかなあ 自分が遊ぶものがそういうものに偏ってきただけ、なのは否定できない
4 months ago
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Book of Hours、たぶんEDにたどり着きました。たぶんはたぶんです… 雰囲気もテキストも翻訳も大変に良かった!部屋を開いていくたびに建物の後ろ暗い歴史が続々と飛び出してくるのでおほほ…と笑ってしまいました。 序盤は遊び方そのものの模索に始まり、中盤以降は限られたリソースで道を開き。遊び終わったときに自分の手元に攻略メモが残るタイプのゲーム、苦闘の跡が見えて達成感があるなあ。スプレッドシートとお友達でした。
store.steampowered.com/app/1028310/...
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Steam:BOOK OF HOURS
崩壊した大図書館は、冬の海辺に佇んでいます。世界に名だたる魔導書や秘文のコレクションを再建し、見えざる術を極めましょう。 BOOK OF HOURSは、隠された神々と秘密の歴史が存在する1930年代の世界を舞台にした、ナラティブとクラフトに重きをおいたRPGです。 さて、あなたはどのような司書になることを選ぶのでしょうか?
https://store.steampowered.com/app/1028310/BOOK_OF_HOURS/?l=japanese
4 months ago
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Book of Hoursを遊んでいて、噛み方のわからないスルメにかじりついているとき特有の楽しさってあるな…と感じています 楽しすぎる
4 months ago
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まとめるとしても一時離脱可能にはしたいので、作業は重いのだけど 時間ができたらやりたいことリスト行き
4 months ago
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ドラクエ1-2を遊んでいたら、イーリル前後編をひとつのシナリオにまとめてしまってもいいかもなあという気持ちになり始めた 同じ素材を使っている部分も多いので…
4 months ago
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最新DQが8の人間なので、ルーラがマップからできたことにびっくり。11あたりもそうだったのかな。8はなかった…はず… ルーラってファストトラベルだよね、ファストトラベルであるなら地図から使えるべきだよね、という転換を感じていました 時代だ
4 months ago
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ドラクエ3クリアしましたの感想。長くなってしまったのでふせ。 楽しかったの気持ちがまずあって、そのうえで発売順に触れたかった気持ちも同時にあって。
fse.tw/07bFMQhM
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公開範囲:だれでも | kabbatakeさんの投稿 | fusetter(ふせったー)
伏せ字をつかってネタバレ回避!あふれる想いでつながるfusetter(ふせったー)
https://fse.tw/07bFMQhM
4 months ago
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よく遊んでいたのはオリジナルの7で、3DSがどう変わっていたのかもよくわかっていないので、こちらの再リメイクもとっても楽しみ 時代が優しすぎる…RPGわくわくキッズだったぼくたちわたしたちに…
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ドラクエがやりたくてうらやましくてそわそわして、3を買いました 遅れて 段取りはきちんと踏んでいきたくて…
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難しいなと思いこそすれ、気を遣わないときは好きに書いていて、それがだいたい「暗い」と前置きをするものになりやすいのかもしれない 剥鱗とかうつわとかグラナートとか 常時斜め下を向いていそうな人たち
4 months ago
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若者のNPCを書くのって本当に難しい 大人~老人はできることに年齢で理由がつくし、子供ならできないことに理由がつくけれど、若者はできることにも、できないことにも、年齢以外の理由がないと印象が悪くなりやすくて
4 months ago
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本文を一ルート書いては打ち込んで、システム系を追加して、次のプロットを調整して、本文を書いて、なので、純粋にテキストだけやっているわけではないのがちょうどいい 嫌になってくる前に一旦手を離せるので…
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月末進捗 先月もほぼ同じ割合だったような、と疑いかけたものの、分母が増えたのだと思いなおしたのでことなきを得た。進捗記事を出してからもう一月かー
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Citizen Sleeper 2日本語ローカライズ出てる! ありがたすぎる〜っ 作業が落ち着いたらもう一周したい
4 months ago
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ZA、シナリオと収集要素系統とリサーチを終えました 少しずつ手を離せるように…したい… メガシンカのネタバレを踏みたくない一心で駆け抜けたけれども楽しかった!
5 months ago
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ひょんなことから覗いたほかの作者様のシナリオにクロスオーバーを置いていただいていることがあって、ヒョッとなることがある 恐縮です ありがとうございます…
5 months ago
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